《战双帕弥什》是以末期科幻为题材的3D动作游。 巨大的世界观和细腻的角色、后机时代的ACG美术风格、多语言沉浸式配音配置,将你带入科技高度发达的末日世界! 更加精致酷炫的3D动作体验和特效表现、自由多样的资源收集培养路径、即时消除与硬核ACT冲突的玩法等,由您探索! 携带人类文明最后的希望,战斗目标——病毒“帕尔马什”,立即出发!
单发六星漆黑地知道,另外,官方可以扩大多人吗? 在达到高水平之前很痛苦
打击感强,画风高级,剧本无聊,我不能玩。 很遗憾。 我很喜欢身材
罗塞塔的故事很感人,这个游戏很好玩。 非常开心。 上线后发送s级
这个游戏我玩了很久了。 游戏非常好。 只是,目前和独立游戏没有什么不同。 我想增加更多的玩法。 能和朋友一起玩就好了
这个游戏很好。 剧本和大技巧都很好。 角色的手感也很滑。 卡池的概率也很高,一次抽签可以打出五星。 抽六星的时候多吃保鲜品。 我个人建议开局自选六星选的随机数。 虽然不太滑,但是前期的过渡没有问题。 直到入门任务的一半完成(完成一半入门任务并发送给自选六星),我建议选择新的角色。 最好的是容易得到(不太容易。 否则,会影响伤害。 我个人认为,重复六星是为了升级。 这样的话,如果只是走向培养,而在战斗中走向培养的作用被推翻的话,那场战斗就容易失败,所以不建议重复六星。
虽然很有趣,但我很萌很新。 这个游戏是多人的吗? 找不到添加朋友的方法
有没有公式,就是我们能否一键升级整个技能。
需要长期培养,甚至可以玩零氪。 日常任务半个小时就结束了,总体上还不错。
是优秀的游戏,无论是爆炸率还是氪石方面都成为了业界的良心。 但是,我不想靠这方面的福利来维持玩家。 这不是长远的计划。 请参阅。 掌握战斗的机制、系统是很好的。 角色的外传会丰富角色的形象。 但是,剧本等稍显单薄,代入感不强。 我建议先不要太紧,放慢节奏,多一些世界观、空中花园建设、地球历史等活动剧本。 请让玩家以更直观的方式体验这个战双世界,而不是简单地用文字或照片填满玩家。 现阶段战双在中后期对玩家的魅力正在减弱。 \n总之,战双很优秀,战双有很大的发展空间。 我很喜欢战双,战双能活多久,我就玩多久。
有趣的是剧本有点单调。 要是剧本能自由就好了
要加固旧结构体哦。 我组成联盟的时候,同战力6200里的荒谬输出比其他的例如比安卡更深的痕迹和里超刻战力6100的三分之二还不到哦。 另外资源也要多给我一些哦。 培育结构体太费钱了,能给我出便宜的涂装吗?
好啊。 画质也很好,但我发现有一个bug。 我的角色明明可以升到31级,升到30级就怎么也上不去了。 那个升级材料也有十几个紫色的,但是怎么也进不去。 希望官方修复这个bug。 否则,真恶心。 特别是像我这样不舒服。
游戏非常开心。 我特别喜欢这样。 五星好吧。
我只能说这是打击感最好的。 这个游戏很好。
游戏不错啊。 第二分保底变形了,真的不能继续了。 再见
我玩过史上最会挖纸牌洞的游戏,但是在守住底部之前是出不来的。”
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