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原神全网预约1000万,完美这个1500万人预约的手游

来源:今日头条 浏览:0 2022-11-05 01:28:00

: de228124ea604eb7a461a13ad15fb88b~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668187703&x-signature=nT28Lle8H7YU5gmmIJ3cknTix6Q%3D没有任何事故,今年的TGA最佳巡回赛被定为《原神》。

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虽然《英雄联盟手游》、《宝可梦集结》等竞争对手的质量也很好,但最终还是比不过从一开始就在全世界的手游圈里不断发怒而失去存在感的《原神》。

不久前,《原神》被法米通杂志选为白金名人堂作品,得分35分(总分40 ),是法米通白金名人堂中唯一的国产游戏。

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抛开最初的争论不谈,在一年多的运营之后,惊人的收入和各种奖项证明《原神》不仅是商业上成功的作品,而且是被玩家广泛认可的好游戏。

受此刺激,国内外许多大企业也将目光从原本大热的MOBA、吃鸡手游上移开,转向开放世界手游。

后发的个人认为,对这些公司来说,如果他们的作品能被玩家一起讨论《原神》的话,成功也是可以的。

只是,这样的游戏一直不存在。

硬要说的话,完美世界的《幻塔》可以稍微接近这个目标。

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它从第一部预告片开始,很多玩家都关注它与原神“相似”,但最近终于开始了公开测试。

《幻塔》主要以废土、末日、开放世界为主,小头发上有几个关注《幻塔》玩了很久的朋友。

结果,我们一行人没有一个成功地挤进了原来预约的服务器。 需要排队。 不愧是公定前就有1500万玩家预约的游戏。

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最后为了评估,我也离开了大部队,选择了最新的人少的服务器进入游戏。

这个游戏之所以那么热,是因为预告片等做得很好,角色的立画也很精致,敢标《原神》。 看起来完美是自信的。

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但是,进入游戏后,我发现这个游戏有点微妙。

毕竟,这款游戏的第一感觉是场景建模等比《原神》稍差,素材复用率也高,交互场景元素少。

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不过,有件事有点奇怪。 这个游戏也有细节。 那是多么能捏着脸啊。 而且,捏脸系统非常精细,从眼睛的瞳孔距离到瞳孔的大小什么都可以调整。

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另外,这些预设的形状也做得很好。 很多人气的形状看起来像是一些玩家故意捏了很多《原神》角色出来的。 不能说还原度高。

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说到这里,有什么奇怪的? 你可能会想。

是的。 夹送系统没什么奇怪的,但是加上游戏的卡片系统,这个夹送系统就有点微妙了。

在这个游戏中当然也会抽卡,拔出的是“拟态”,大概是特殊的灵魂,玩家控制的角色就是其载体。

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玩家点击启用后,人物的形状就会变成拟态角色。 例如,我本来是初音双马尾的妹妹,拟态的话人物的形状会变。

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而且我也会在大地地图上成为这个长枪妹妹的形象。 而且游戏没有一键切换的功能,在战斗中更加无法切换拟态。

那么,我捏了半个小时的脸有什么意义呢?

更奇怪的是,游戏角色的技能是和武器联系在一起的。 如果没有改变拟态改变武器的话,战斗时使用的技能本来就和默认角色一样。

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好在整个游戏的战斗很流畅,还有子弹时间这样的设定,非常爽快。

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然后,会发送与每个新拟态相对应的武器。 只要不忘记交换,你就知道自己在玩新的角色。

另一个奇怪的是这个游戏的初学者教程设计。

这显然是一种克制的设计,但在前一个多小时的课上完全没有出现,一直在讲述故事的背景,史诗混乱,让人有点摸不着头脑。

更奇怪的是,一般来说,武器升级这个要素在玩家获得任务报酬或接受NPC提示时应该会开启。

你觉得在这个游戏中出现在了哪里?

第一场教学BOSS战的正中间! 我挽起袖子想打老板,结果卡在我身上,硬要我升级武器。 不升级不行。

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想象一下。 老大来势汹汹,自己却发现只能扭蛋升级武器。 老板一边看着眼睛,一边不得不反驳说:“对不起,我先升级装备。” 这一幕滑稽不滑稽吗?

而且,那也没有任何提示和说明,老大的登场动画刚结束,“武器升级”四个大字就击中了他的脸,很容易就变得粗暴了。

整个游戏中对我来说唯一有趣的是找地图上的宝箱。 一些高等级的宝箱藏在很难被发现或到达的位置。 稍微不小心看了地图就会错过。

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另外,《幻塔》最硬的伤口在于其优化。 我的朋友在去年的iPad Pro上玩,是性能第一批设备。 结果,他在片头动画和动画片段都很差。

对于其他菜肴和文案之类的东西,相似度和竞争游戏都很高,但《幻塔》不能说是模仿。 因为现在业界已经公认模仿不是模仿。

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但是,有趣的是,《幻塔》的游戏预告被发现主人公手中的武器与米哈伊尔的《崩坏 3》的装备相似。

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这种行为不是抄袭,而是未经许可盗用素材,比抄袭更恶劣。

很快官方公布的消息发生了变化,之后玩家的默认武器也变成了紫色的电磁刀。

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但是你真的说《幻塔》哪里都没有吗? 否则,至少放在五六年前,《幻塔》的游戏质量有充裕的中度评估。

硬要说的话,《幻塔》看起来像网游。 那个游戏核心还是MMORPG,虽然有《原神》这样组队玩的模式,但是大多数都是独立游戏。

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但是,既然一直标记着《原神》,与《原神》相比,在很多方面都无法进行比较。 这不是求仁吗?

近年来,手游行业内卷真的很严重,尤其是二维游戏,国内游戏制作水平已经成为世界的独家。

很多人觉得《原神》已经把“开放世界手游”作为天花板,像《幻塔》这样的后来者在它面前变成了半成品。

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说白了,现在的二次元手游界,不是让一组画师画几个能戳玩家xp系统的角色就能躺着赚钱的时代了。

虽然055-79000、《明日方舟》等游戏不断提升玩家们的门槛,但完全还是按照几年前的思路手游,只注意到了成功的二次元游戏的表象,没有在内核上进行研究。

二次元手游确实赚钱,但玩家们并不傻。 我没有用心自己做游戏。 为什么要让玩家出钱呢?

在目前的情况下,要接近《原神》、《原神》还有很长的路要走。

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