在2016年的IP发布会上发表之后,梦想中的DNF旅行终于要和大家见面了。 在这个评价公布之前,陆续有玩家推送微信游戏,服务器也暂时客满。 这个景象,仿佛回到了08年的夏天。 小编哈赛之前也参加过几次内测,所以关于现在最终版的DNF官方正版手游的内容,和大家分享一下,相信你们试玩之后,会有更深的体验,请抛砖引玉,看笑声。
: 之前说,有权限,让编辑做以下个人定义,DNF手游和端游《地下城与勇士》是“两个游戏”。 DNF手游之前,可以有端游的习惯,但要深入之后,先放弃端游的想法和看法。
手游满级现在只有55级,开放了男鬼剑、女格斗家、男枪手、女魔法师4个职业类。 每个职业类都有两个跳槽,总共有八个职业。 做什么样的职业好呢? 那只能说是布甲天下第一。 故事还是从拯救西莉亚开始的,你听说过吧。 手游里有罗得团本吧。 因此,剧情从等级1开始稍微变更,玩家可以知道关于罗得的剧情。
: 画面保持该画面,大的剧本推进路线也不变。 洛朗-格兰之森-天空之城-西海岸-天帷巨兽-法利亚-雪山-诺培拉-天界。 地图采用起源版本的地图和60版本的地图组合版。 例如,酒馆的位置在赫尔顿默街,也有老玩家不知道的海岸第三街,但是要说打开DNF巡回演唱会,就能找到青春,那就需要BGM了。 巡演的BGM使用的是大转移前的版本,但略有不同。 赛利亚的房间是ACT.1-ACT.4版本,赫尔顿马尔是ACT.8-大转移版本,西海岸是ACT.1-ACT.7版本
: DNF作为格斗游戏,至今仍在持续爆炸。 它的过硬品质是分不开的。 手游的游戏反馈和端游一样,俗称打击感。 很多人总是听到这句话,但我不知道到底什么是打击感。 其实很简单。 做个DNF游戏就知道了。 简而言之,当你进行奇怪的攻击时,奇怪的人会做出反馈,其反馈和现实世界中的反馈一样,在不同武器攻击不同体型的怪物后有所区别,非常有代入感。 游戏的建模骄傲中,有的无论发生什么攻击,怪物都会颤抖结束,没有味道。 其次是流畅度。 请不要自夸。 手游可以在这方面处理。 详细情况将在后面叙述,由DNF的端游支撑着。 手游的表现力没错。 如果硬要说缺点的话,当DNF出现在手机上时,习惯了键盘操作的勇士们可能需要应对摇杆这种上下左右的灵活性。
: 如上所述,这里简单说明一下流畅度和操作。 刚听说DNF动手游泳的时候,玩家不知道有没有担心的地方。 那就是,边上的BUFF,技能增加到了12个,关键的位置是怎么配置的? 从DNF手游界面可以看出,除了攻击键,右下角有8个关键位置,攻击键的两侧分别有跳跃和后退,上面有蓝色按钮,这都是BUFF技能
: 由于手游里等级的限制,60EX/70EX及二觉技能尚未开放,技能栏完全足够。 开窍了也不用担心。 例如,在鬼泣这样的职业中,绿阵、紫阵、红阵、冰阵可以缩小到滑动技能栏,点击上下左右滑动就可以打开。 进一步增加组合技能的设定,连续点击某个键,后续技能就会被释放。 和DK的组合技能有点相似。 除此之外,手游中还分布着各种职业技能,如哭则鬼斩、怒不可遏,近年来新增的技能也出现在手游中。
: ,还有DNF巡演的系统,其实巡演基本上是一样的,主要考虑资源的分配。 如何更好地利用每天从活动和文案中获得的巨大资源,塑造自己的角色? 这里全职业伤害纯C,独立吃强化,没有奶这个职业,不要把端游的理念应用于手游。
DNF手游的装备体系还很完善,30级以前不用考虑装备问题,不管系统给了什么,穿什么,空白图都随便按。 到了30级以后就必须考虑装备的问题了。 DNF旅行的装备采取制作升级的模式。 蓝装升级为紫装,紫装升级为粉装,但最好的装备一定要通过几个副本获得。 巡演有原创的SS,属性很下流。 到了后期,请考虑试着做一套。 关于罗特斯团本的门槛,恐怕可以用一套真正的太古泰拉石首饰来击打,首饰在叫苦不迭。 啊,还有一点,手游的划痕和加成有重叠,所以没有必要考虑冲突的问题。
: 委托任务中可以看到很多以前的复印件。 有趣的是玻璃树。 以前出现在端游中,现在能在手游中看到很惊讶。
: 此外徽章、宠物、附魔卡、强化、精炼等游戏内还有介绍。 我觉得在这里介绍有点浪费。 从边缘游过来的玩家,一定对这方面很熟悉。 细致的警察在线警告(微笑)。 无论玩什么游戏,只要知道他的大前提和形成的路线,就会有计划和目的性。 手游和端游最大的区别在于,没那么复杂,往北走就行了。 如果你不知道该做什么,点击“变强”按钮就可以了。 没有扩增(蒋少华),必须与手游目前的名称一致
: 还有什么? 是的。 还有社交系统和竞技场。 如果是公会的话,现在功能开放比较好。 只是贡献和签名的地方。 期待之后的开发吧。 竞技场是点球玩家的最喜欢,可以操作技能游到边缘玩。 黄蓝条的地面僵硬都恢复了。 使用技能也很简单,基本上只是抓4套去死,谁也不会伤害太多变态。 除了排行榜和自由之外,还增加了可以定制自己属性的自制游戏系统。 我不想体验某只猴子兰博基尼,这里能让你满意。
: dnf巡演打分的话,有80分。 还原度没有任何问题。 上手简单,操作爽快。 至于说氪金不用氪金的人,就跟着任务去,准备好装备和任务,0氪可以打罗特斯。 如果你必须追求史诗中的宠物和拽空,那就要看自己的选择。
: 最后,这款手游注定要传承经典的IP 《地下城与勇士》,直面大众。 据了解,地下城是十几年前的老游戏,以其风格来看,目前的玩家有点难以接受,需要经过细致的处理才能满足市场需求,通过IP衍生作品吸引更多的外来用户,独特的IP电位器
: 作为手游,小编觉得他最大的卖点和核心竞争力是手机,满足翻盖手机时间玩家的需求,公交等地铁的时候打两杆,躺着坐也能享受。 如果必须和端游比较什么极限和细节的话,就没有必要了。 希望你在DNF手游的世界里畅游,然后找到剩下的理由。
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