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原神散兵技能展示,原神散兵技能最新爆料

来源:今日头条 浏览:0 2022-11-05 12:08:00

继前篇的珐琅珊之后,介绍散兵成为流浪者后的详细技能数据。 为了便于理解和习惯,请叫散兵。 散兵,五星风系法器役,满级10164命328攻击607防御,突破了正24.2%的暴击率。 角色突破用的是树王圣体菇、刀镡和兆载永劫龙兽的失物,天赋升级用的是他自己的周本失物,须弥周三/周六/周日可以刷的笃行天赋书和刀镡。

: 5bc6f4e5e30e4d358bc7c032c9b0b38a~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668226090&x-signature=tanxqEsR7I2V2ej0BMGIHrNmacs%3D元素战斗技能“羽画风姿华歌”释放,带着风伤飞上空中,进入“优风倾姿”状态。 在这种状态下散兵普攻和重击的范围和伤害得到加强,重击不再消耗体力,继续漂浮在空中; 新增加了“空居力”这一特殊的体力结构,在空中通过漂浮、冲刺、长按冲刺迅速移动,通过跳跃提高上浮高度则消耗空居力。 空气的力量消耗后,优风倾斜姿势的状态结束。 初始空居力为100点,10级技能伤害为171.4%,普攻伤害为68%,重击为54.4%,战术冷却时间仅为6秒。

: 8716836549c54544bb43eb0a1ee4bdfc~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668226090&x-signature=2KGvHSbl0odx33kDNIsFC%2BtTY8A%3D元素爆发《狂言式乐五号》,描写和效果都比战术简单很多。 造成倍率147.2%的5级风伤,解放后结束战术的优风倾斜姿势的状态,看起来适合在空居力即将消失的时候,以及循环结束的阶段解放。 大招CD15秒,元素能源需求60点。

: 84a4c0cff7354e48a039aa319e97babe~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668226090&x-signature=afhmdue6atglH%2FiIKn%2FJXFkbPk4%3D固有的才能、战斗能力之一的“捡玉得花”。 释放元素战技时,如果接触到水火冰雷的任何元素,会获得额外的强化效果。 水加空居力上限20点,火加30%攻击力,冰加20%暴击率,雷是普攻击和重击命中敌人后,恢复0.6点的能量。 最多可以同时具有两种强化效果。

: cc606d888d794d919adc52b006a9a9f6~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668226090&x-signature=LThnUBGq65gUEGp%2FiZPi%2FrQ5oz0%3D战斗能力之二“梦迹一风”,在优风倾姿的状态下,命中敌人普攻或强击的话,有16%的概率得到“倾落”效果。 在下一次冲刺中不再消耗空居力,发射4枚攻击力35%的风箭。 如果普攻和重击不跌倒的话,下次的发生概率会上升12%。 天赋二的整体机制与余韵四件套相同。 天赋异禀,突破弓和法器时,消耗的莫拉数量减少了50%。 好家伙,这种生活天赋是向雷将军学的吧。

: 484007ad7a9f465aac6df53e2f4eca64~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668226090&x-signature=WdUbY9SjaUaWWLcakfPE2HnfG7Y%3D命座中,1命为优风倾姿状态的普攻和重击速度加10%。 2生命处于优风倾向状态,大招根据空家力量上限与目前空家力量之差,每差1分,大招伤害3%,最大150%; 2生命的效果再次表明,生命适合在空居力快要消失的时候释放。 3命加战术5命提高招募等级。 4生命是诱发染色加成的天赋时,随机获得一种本次未诱发的强化效果。 6生命处于优风倾向状态,散兵普攻命中敌人,额外造成1次攻击力40%的风伤,视为普攻伤害; 另外,恢复4点的空居力,一次优秀的风倾斜姿势最多触发5次,共计20点。

29aa9ef3842b4e5d909f905649afb92f~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668226090&x-signature=qZd3PG9ZWoDJag2WfM%2BYFrkd9GY%3D

专武“图雷特杜拉的回忆”(五星法器,全级674攻击力44.1%暴击伤害; 精1特性是普攻速度上升10%,释放元素12秒内,普攻伤害每秒上升4.8%; 普攻命中敌人后,伤害又上升了9.6%。 期间,通过上述效果(应该是2个效果的总和)提高最多48%的普攻伤害。 退场或再次释放战术将移除以前的效果。 武器的效果,除了限定一般攻击这一点外,都是实用的数值和伤害附加,其外观确实有点“独特”。

: 0be6b7b9cbf549c9acebdb29f80cbff5~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668226090&x-signature=kbvpkYjm7hqm5bUC5PiyvQix2E4%3D总的来看,散兵的输出手段是e后进行浮空战斗,主要是普攻伤害,最后用大招尾。 要增加他的输出上限,需要从天赋染色加成开始与队友组合。 目前,火的30%攻击力和冰的20%暴击率加成是最直接的,水和雷应该也有不小的潜力。 此外散兵队友必有珐露珊,珐露珊0命可带40风减加40%以上风增伤,并能提供散兵本身所没有的假象效果。

: 0fd19fb6bef04dc4a4ea8f08ef770de3~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1668226090&x-signature=jj%2BrFOdmQMeRbZQNC9Kd1XiyqCQ%3D有珐露珊和队友的加入,散兵伤害不会降低吧。 更感兴趣的是他在空中的战斗方式。 目前,我们不知道天空有多高,也不知道面对毒蕈这样比较矮的地面敌人时会有什么表现,但天空之战的结构几乎可以肯定是新鲜的。 毕竟,现在只有一家了~

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