“你们小时候玩什么游戏? ”
每当我问身边同龄的90后玩家这个问题时,几乎所有的回答都是“星际迷航啊”“当然是魔兽3啊”“绝对是帝国时代啊”“别说傻话,我是雷德波利斯啊”。
从1998年到2003年我们所谓的童年,大多数中国家庭都有第一台电脑。 很多90后和游戏的缘分也在那个时候结下了。 以我小时候在很多同学家玩电脑的经历来看,以上四种RTS确实在店里预装的盗版游戏列表中名列前茅。
每个孩子都有自己记忆中的新玩具,玩家们总是不会忘记小时候给自己留下深刻印象的游戏。 当时的汉化并不像现在这么普及,RTS的主要玩法并不集中在剧情上,我们现在可能已经几乎忘记了游戏的剧情,“show me the money”和“whos your daddy”这两个
当时的玩家现在已经成为社会的中流砥柱,而当时的“四天王”西木工作室被EA杀害,红警已经成为历史。 微软在去年2月发售了《帝国时代:终极版》,最终的成果是悲伤的星际旅行是韩国至今仍在进行比赛的游戏,重拍版在去年夏天发售也只有韩国人买了。在去年的暴雪嘉年华上,魔兽世界更讽刺的是,当我向身边的90后玩家朋友询问关于重拍这些游戏的意见时,10人中有8人表示:“当然要买! 因为不能玩,所以买来收藏起来吧。”
四大天王在其中,是重拍游戏这条路走不通了,还是玩家的理性最终战胜了童年的回忆?
《帝国时代:终极版》和《星际争霸 重制版》是两个标准欧美流水线上的复制品,地图和UI经过完全翻新,分辨率提高到了现在的主流水平。 除此之外,战斗、兵种、平衡一点都没有改变; 在《星际争霸 重制版》中,CG只是强行提高了原始材料的分辨率,而且只能操作和当时一样的12个单位; 国服上线很晚,不能说比其他服务器都贵。 很多特殊效果相得益彰。 尽管阿塔尼斯是星灵圣堂的武士,但却没有为了在星灵之间交流而使用的长辫子般的设定错误。《星际争霸 重置版》的唯一亮点是全中国文化,当时对剧情有一半了解的玩家将能够补遗。
游戏发售前,各论坛的玩家都会说:“我买两个! 收藏用! 为了补票一份! ”当时我们并没有很强的版权意识,但奥美引入国内的正版一般200售价,我们大多玩盗版。 补充门票和收藏是很少有人能真正拿出游戏,继续完成当年未完成的电竞梦。 从微软和暴雪遮遮掩掩的态度来看,《帝国时代:终极版》和《星际争霸 重制版》的销量应该不会那么乐观吧。
游戏最大的作用是什么呢? 当然是玩! 虽然所有玩家说起“四大天王”都是“神之所为”,但由于玩家反应能力、大局观、多线操作的高门槛,RTS始终只是一个次要类型,被众多玩家敬而远之。 不得不承认,《星际争霸2》的平衡比《星际争霸》好得多,但《星际争霸 重置版》的平衡仍然是第一代,即使已经有现成的模板摆在暴雪面前,也懒得去抄。
有玩家表示,《星际争霸 重置版》只是没有忘记暴雪还没大的时候支持它的玩家们,而是为这类玩家而创造的,获利也不是最主要的目的。 你看,大雪还没大就没忘了支持它的玩家们口袋里的钱吧。
落后的游戏性,直接判处了《帝国时代:终极版》和《星际争霸 重制版》死刑。 老玩家不想花钱,新玩家也不想进洞。 在本应该享受晚年的玩家之间被提起时的会心笑了,但最终没能遵守晚节。
玩家并不是不想买账本翻拍或翻印,只是能分辨出哪个是真正用心做的。
2018年的大雪嘉年华上,“四天王”剩下不多的《魔兽争霸3》发表了重拍,玩家讨论的热度倾向于“你们没有手机吗”这样的梗概。 不是我们想黑心,而是之前的翻拍质量大家都看在眼里、看在手上、记在心里。 豪雪在公布翻拍细节之前,玩家们往往会保持理智拿着票据观望。
但是从后续的宣传来看,《魔兽争霸3 重置版》游戏的质量应该是稳定的!
UI、建模、地图都被翻拍了,应该还是使用了《星际争霸 重置版》的引擎。 原始建模的全身多边形可以直接计数。 从已经公布的种族形象来看,人族士兵的盔甲加入了全新的粒子效应,隐约闪过一丝寒意,露出橡树的肌肉上可以清晰地看到历次战争的伤痕。 越过舞台的CG终于也在这次的翻拍行列中,与更加逼真的塑造王子阿尔萨斯、圣骑士乌瑟尔、魔法师吉安娜一起,我们又将踏上拯救斯坦索姆的旅程。
2018年之前,大雪仍然对《魔兽争霸3》进行了平衡改变。 这次的《魔兽争霸3 重置版》当然不例外,大雪依然承诺提供长期的平衡调节服务,以适应目前的游戏性。 原本像传统的RTS一样,能够遇到相当于旗鼓的对手,打出一个小时的膀胱局,对于现在时间碎片化的玩家来说,无疑是最大的门槛。 顺应时代创新已是所有游戏厂商的立身之本。
其实我说了那么多,当我知道《魔兽争霸3》要翻拍的时候,我第一个想法就是“还能玩屏幕更好的RPG地图”。 WAR3的地图编辑器功能丰富,可以在里面制作想玩的游戏种类。 如今风靡一时的MOBA游戏DOTA源于WAR3的地图编辑器。
当时微操不犀利、进入战略模式备受虐待的我们,在中国风武侠、西洋风幻想,以及众多ACG改编的地图中,在塔防、RPG、MOBA模式中找到了“WAR3游戏的真正乐趣”。 时至今日,众多对战平台提供的魔兽世界定制地图在线服务依然很受欢迎。 此次翻拍版还保留了自由开放的地图编辑器,可能还有官方送来的惊喜小升级,以及暴雪官方的在线功能。
我认为《魔兽争霸3重制版》再战十年一点问题也没有。
当然,重置版游戏可以把老玩家带到疯狂的学年,也可以把因屏幕延迟而头疼的新玩家带到坑里。 那么,翻拍是适应时代的游戏性,还是保持原创状态刺激老玩家的回忆呢? 挑剔的玩家已经给出了最好、最刻薄的回答。 我都想要。 至于如何满足这一“色彩鲜艳的黑色风格要求”,厂商需要一点一点地揣摩玩家的内心。 毕竟,这个世界上钱没有想象中那么好赚,这不是大人都明白的道理吗?
门票的补充可能是一些玩家购买游戏的原因之一,但不应该成为所有玩家购买的首要原因,也不应该成为制造商翻新旧游戏的主要动力。
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