作者: x剑士投稿为公众号:失落攻略组
前言笔者在年初写了《蠢脸》、《渎神》、《阴暗森林》三个游戏的解析文章,当时苦于这样的文章的创作。 不少人有独到的见解和想法,但由于不太了解文体类型,不知道该如何表达自己想要表达的观念,基本上考虑应该写在哪里。 最近,突然看了一下关于《阴暗森林》的视频,联想到年初写的文章,很不好意思,决定大大重置。 读者深入解读这部神的作品,收集我能找到的一切信息,结合自己的想法,为大家带来《阴暗森林》整体的全貌。
(注)笔者通过B站的p老板“十一点钟睡粥的老师”得知了这一神功。 如果你觉得哪怕只是一点点有用的话,就一起叫他@。 青出于蓝,惟愿为神锦上添花。 )
在这里感谢朋友的帮助。 为了找到《阴暗森林》的资料信息,他和我一起访问了维基百科、Facebook、Youtube、Imgur、百度、贴吧等SNS平台。 为了寻找《阴暗森林》相关的艺术设定集,奔走于国内外的销售网站,最终与制作团队取得了联系。 可以说没有他就没有这篇文章。
首先,从Acid Wizard Studio工作室的发展历程、故事梗概、艺术设计、场景设计、怪物设计、黑客帝国等进行解读。 文章很长,请选择想知道的部分阅读。
Acid Wizard Studio工作室开发《阴暗森林》的工作室是Acid Wizard Studio,由波兰三个志同道合的年轻人共同打造,工作室由二手斯塔哈舍夫斯基进行程序开发(下图左1 ),阿图
成员照片
只有这三个人的简陋工作室独立于大型资本游戏公司,但工作室的三个人在同一个理念下聚集在一起。 我想做一个好游戏,但是刚做工作室的时候,他们对游戏的开发一无所知。 《阴暗森林》是第一部作品,最初是想在一个月内的时限内制作塔防守游戏,但最后放弃了这个想法,制作了恐怖游戏。 但是这三个年轻人在制作《阴暗森林》之前很少接触恐怖游戏! 他们非常讨厌那些在突如其来的“跳跃游戏”中能获得可怕效果的劣质恐怖游戏,于是试图在恐怖的气氛中制作渲染的恐怖游戏,《阴暗森林》应运而生。 (注)所谓跳跃scare,是指从黑暗的画面深处突然飞出的妖怪惊悚片。 跳跃scare是游戏中常用的恐怖手法。 )
他们的这段经历震惊了笔者! 没有比这更大的冲击了! 打个简单的比方,没做过菜的三个人烤了一盘菜,但是因为非常讨厌盐,所以菜里一点盐也不放。 但是菜上来的时候,成了世界名产,世界都感到震惊。 下流话穷! 只有“赶牛”这个词能表达笔者此时的心情。
游戏原型于2013年磨砺,同年1月在YouTube上发表游戏预告,2013年3月参加了Steam的人气活动,不久就在Indiegogo网站上开始众包,筹集游戏的开发资金。 最初的目标是40000美元( 258600元人民币),最后以独特的想法和优秀的预告片,筹集了游戏的开发资金(注: Indiegogo成立于2008年,总部位于旧金山,是美国第一个众包)
在得到一定量的资金支持后,三名波兰年轻人开始了艰难的开发工作,2014年为了向支持他们的粉丝表示诚意,在游戏开发到阿尔法阶段时提前了公开。 开发游戏的时候,发生了非常有趣的事情。 游戏开发初期支持32位Linux系统,但随着开发需求的提高,32位系统由于内存限制等原因已经不适合游戏。 制作团队进行了问卷调查的结果,现在没有使用这个系统的玩家。 最终制作团队为了节约成本,为了避免意外的浪费,决定放弃对32位Linux系统的支持。
时间到了2017年6月6日,游戏开发已经基本完成,将进入测试阶段继续完善。 2017年7月19日发布了真人科幻预告片,8月18日游戏完整版正式发售。 发售之初在整个游戏中都有很高的评价,但很快就在世界的恐怖游戏迷之间传播开来。 GOG分数为4.4 (总分),足以证明质量的优劣,不少玩家即使在游戏中弄湿了裤子,也想对游戏给出特别的评价。
完整游戏发行一周后,8月25日,制作团队在图片托管网站Imgur上发表博文,与粉丝交流讲述游戏开发过程,并开源上传自己的作品。 这就等于把自己的游戏免费送给世界的游戏玩家。 工作室这种行为其实有两个原因。 第一,希望自己的作品能让更多的人玩,买不起游戏的玩家也能体验这几年努力的成果。
第二,他们收到了一些关于游戏钥匙被盗的邮件,不良玩家和制造商是否在盗版游戏中吸食了玩家的血,他们感到非常痛心。 最后经过协商,他们三人决定以免费形式共享游戏。 冲我自己盗版的惊人举动,让全世界的游戏迷们惊呆了下巴,不佩服这种勇气的动作。 要知道这种行为很可能对收益产生很大影响,最后可能连饭都吃不上了,更不用说继续开发下一部了。 制作团队对喜欢这个游戏的玩家们说:“我们决定做不同的事情! 如果你没钱也想玩游戏,把最新版本的游戏《黑暗森林1.0》上传到Pirate Bay (海贼湾)最大的种子共享平台。 它包含各种资源,但质量各不相同。 (无加密、无病毒、无恶搞,与其他平台完全一致的版本,可以免费下载和玩。 但是,我有一个请求。 如果你真的喜欢《阴暗森林》这个作品,希望你继续制作游戏,你将来有能力的时候可以考虑在Steam、GOG、Humble Store等平台上购买。 当然,有时也有折扣。 但是拜托了! 求求你! 请勿在转售平台或商家手中购买。 之所以这么做,只是为了养活这个行业的蛀牙。”
Acid Wizard Studio工作室自驾游
但是,他们并不后悔这样做。 因为对游戏的爱让Acid Wizard Studio前进了! 向勇士致敬吧! 梗概好的恐怖游戏不仅可怕而且合格。 优秀的恐怖游戏需要故事和游戏的氛围、美术相结合才能迸发出无与伦比的魅力。 游戏中的情节不仅引人入胜,最后的大反转还得惊动无数玩家的下巴。 工作室把复杂的故事分解成几个小故事,撕成小碎片洒在游戏的每个角落。 通关几周的游戏,收集这些碎片,才是开启黑暗森林真相的关键。
故事本身非常复杂,而且很多NPC的自身都是非常重要的设定,笔者在讲剧的时候加入了主观的猜测和一些NPC背景的说明,想知道《阴暗森林》发生了什么,直接看主线就可以了,《阴暗森林》 《阴暗森林》的故事以波兰边境的森林为中心展开。 原来这是一片很平静的林海,巨大的森林中有几个不起眼的村子,村民在这里过着与世隔绝的生活。 村子里平时靠畜牧业和林业维生,整个森林通向外界的只有一条道路。 村里主要信仰的是天主教,村民都是天主教的忠实信徒,村里只有一个医生不信教。 这位医生曾经在大城市学习过,后来来这里当了村里的医生。 村子里拔牙和接生都是这个医生负责的。 经过多年认真负责的工作,医生和周围村民的关系变得很好。
医生的正常样子
(注)要阅读整个游戏的核心,需要知道灾难发生前村民和医生的设置。 灾难降临一切的灾难从1975年开始。 这一年盛夏的天空中,流星落下,坠落在这片树林的海里。 村民一开始并不在意这件事,只觉得这不过是再普通不过的自然现象。 村子里有一位老奶奶给我画了画。
这位老太太的画很重要,有助于我们理解灾害爆发的阶段。 根据后面的资料,可以看出这位老奶奶可能已经死了,她的画也只停留在灾害爆发的前两起灾害中。 奶奶给这幅流星雨取名为“光”。 灾害的前兆是流星刚落下时,整个森林没有任何变化,村民依然过着平静的生活,但过了一段时间后开始发生变故。 森林中出现了奇怪的白色蘑菇,这些白色蘑菇形象奇特且有毒,动物误食后变得暴躁凶狠。 村民也发现了奇怪的蘑菇的出现,他们向有关部门报告。 有关部门接到报告后,没有在意这件事。 毕竟林海长这么大,出现一两种新型蘑菇,也不仅仅是给村民公式化发放蘑菇手册。 之后,没有跟进这件事。
过了一会儿,树开始疯狂地生长。 好像得到了什么神秘的力量而加持一样,开始变得粗壮了。 纵向生长遮天,横向生长占道毁田,外层形成的木墙完全包围了整个森林,内侧将森林分割成几个不同大小的区域。 此时,村民和政府感到紧张,许多村民开始举家逃离唯一的道路,但森林没有让他们逃跑。 在50号公路上逃跑的村民都被伸出地面的树枝缠住死亡,最后没能从森林的魔爪中逃脱。
绝望的退伍军人企图逃跑
除了木墙之外,政府也发现了森林的异样,对空派遣直升机寻找救助和村医,试图弄清楚国的发生情况。 在地面上,想使用重火力武器炸飞木墙,使用坦克、炸弹、火器等,在森林附近建设信号塔获得内部情报。 甚至不惜从地下挖三尺,想挖隧道进去。
吞噬的坦克
三种方法都获利很少。 飞机在进入森林时受到神秘力量的阻碍坠毁,地面火力部队在面对木墙时能够炸毁通道,但木墙强大的生命力得到迅速修复,对外进行疯狂扩张,坦克瞬间被吞噬,建造在外面的广播塔也没能逃脱。 只有往下挖这个方法稍微有了进展,通往森林内部的通道被挖掘出来了。 这是游戏上半场非常重要的21号通道。 发生灾害时,经常会出现一句老话。 如果你想毁灭它,你必须先让它疯狂。 灾难爆发时,许多村民在梦中经常梦见流星坠落的夜晚。 在森林里听到了已故家人的呼唤。 这些现象导致许多村民被邀请进入森林,但最后却失踪了。 再次出现的时候,戴着用奇怪的树枝做成的头冠,赤身裸体变成满是白泥的怪人。 他们嘴里,总是听不懂的奇怪的语言含糊不清,像是受到森林的指示一样成群活动着。 这就是游戏中出现的野人。
森林里的动物也陷入了狂暴,整个森林开始陷入危机。 怪病在村民中的蔓延也标志着灾害的彻底爆发,患者的皮肤变硬,长出树枝,最后溃烂痛苦地死去。 村里所有的孩子和免疫力弱的老人都死了,画家奶奶很可能就在这个时候死了。 怪病刚开始蔓延时,村民们都不约而同地相信医生,相信科学,村里的医生也竭尽所能救治病人。 这个可怜的医生不知道他是什么可怕的存在。 他仿佛要面对普通的瘟疫,从一开始就给了他镇静剂,开了止痛药,最后走到了截肢。 并把所有患者召集到教堂,做好集体安置,避免怪病传染。
医生的研究报告
他做的事大家都知道结果怎么样了。 没有一个患者成功治愈。 大多数村民都在痛苦中绝望而死。 聚集在教堂的患者会劈头盖脸成为所有教堂的幸存者,一辈子也回不来了。 面对村民的谴责、成箱截肢和不可救药的罪恶感,医生终于无法忍受崩溃。
无论是在黑森林里玩过的人都应该知道主角,《阴暗森林》是一部非常优秀的群像剧,塑造了一个生动活泼的游戏角色,但只有主角很少,主角也是典型的“哑巴式”角色,有很多预演主角出现的时候,灾害爆发已经有一段时间了,这个时候政府的森林研究也取得了一定的进展。
政府研究样本
第一,森林里的夜晚有非常强大的怪物血潮。 那相当于森林的保护机制。 到了晚上可以攻击人类。 在避难所里燃烧特定的煤气炉可以生成保护空间,保护人免受血潮的影响。 但是野兽、幽灵、怪物也可以来避难所杀你。 第二,森林里有很多野人,数量远远超过了当地村民,能进行集群行动,很可能是某种神秘的产物。 森林信号塔被大量野人包围沦陷了。 第三,森林中的气体和蘑菇孢子存在一定的问题,穿防护服可以避免接触。 我们的主角是一位很普通的研究者,也是被选择送到森林里探索的研究者之一。 游戏在表现主角的身世时也很模糊,需要用在场景中找到的道具来判断。 就像一个碎片化的剧本。 现在,根据主流的说法,主角小队只有几个人。 通过21号通道进入森林内部时,遭到了野人的袭击,被野人抓住并绑在柱子上折磨。 之后,男主人用什么方法逃跑,附近穿着稻草人的衣服,开始了游戏的主线剧情。
医生带着男性回家
游戏一开始我们操作的不是主角,而是医生。 我们操作医生外出时,发现自己的狗被什么生物袭击,倒在血泊中奄奄一息。 医生用斧头把狗绑起来,让他不能再忍受痛苦了。 从这个细节可以看出,医生在灾难来的时候已经对死亡非常麻木。 然后他出去了,在不远处找到了主角,带回了住的房间。 这个房间不仅是医生的地址,也是诊所。 把主人公带回家后,给主人公找到了日记本,知道了外面的情况。 他误以为外面的政府早就挖好了通往森林内部的通道,所以支援延迟了,是因为想把里面的人当成老鼠进行实验观察。 他想捆绑主角进行拷问,拷问通道的位置,但男主人没有回答问题,最后医生变得冷酷了,好了! 把你们中的人变成大鼠,我今天把你变成大鼠。 将灾害爆发以来在这里的所有研究成果注入男性主体。
注射药剂
这一幕不知为何总让我想起琴酒喂柯南吃药的画面,反正有空的话最好拿来做实验。
本来,男性的命运和其他研究者一样很有可能在这片森林中被折磨致死,但在这个方针下会让男性彻底重生,成为这片森林中最无法预知的存在。 吃药后,医生离开了。 一个男人从长椅上爬了出来,发现旁边的房间里也关着一个男人。 看到男人一言不发地攻击,杀了他之后,不久房间发生了变故,几个黑头冲进来杀了主角。 在游戏的剧本中,倒下后马上就会有穿着防护服的人从很远的地方过来帮助主角。
拯救我们的是本作的商人。 在这部作品中,声望相当于金钱。 你每成功一天都会获得声望,第二天早上商人会来避难所和你交易。 游戏的游戏是白天进行森林探险,推进剧情,晚上回到避难所,像彩虹6号一样封木板,进行装修,防止怪物袭击,每天都这样度过。 游戏前期主角的任务是找到医生,当他来到村子的时候,发现村口矗立着一个奇怪的神龛,当人类陷入绝望,心灵脆弱的时候宗教就会兴起。 这个奇怪的神龛是村民信奉的新神。 这个神给村民的奇迹是一只老母猪,灾害爆发时,一只老母猪因变异而身躯巨大,四肢如针,食量能一口吞下惊人的东西,产下的猪仔都有猪身体那么大。 村民们多亏了这只猪才勉强活了下来,靠出生的猪仔和仅有的粮食生存着。
村民做的神龛
来到村子里,就会执行偷鸡奶奶家钥匙的任务。 虽然任务是同一个任务,但是委托人可以不同,这样可以引出所有游戏中最精彩的两个人物《大键琴男孩》和《狼人》,选择帮助其中一个人就会进入不同的任务支线,虽然会产生分歧中提琴男孩是一个非常悲剧的人物,他是森林里村民的悲惨缩影。 中提琴男孩已经高度变异,整个脸被树枝扭曲,嘴巴撕裂,唾液不止,脸上戴着奇怪的面具。 这是医生为他做的,男孩刚开始变异的时候,医生为了安慰他,会做口罩遮住脸。 主人公相遇时,整个脸都发生了很大的变化,无法遮住口罩。 游戏中有非常色彩鲜艳的剧本。 男孩说话的时候,一只耳朵不小心被系口罩的皮带割破了,男孩不在意,捡起耳朵放回头上。
要帮助口琴男孩,必须先拿到鸡婆家的钥匙,然后去男孩家帮助妈妈拿到小提琴。 男孩告诉男主人他帮他预约了医生。 我希望你第二天来他家找他。 第二天来他家的时候,发现他被变异的父母杀害了。 如果你不选择帮助男孩,之后来到下一个避难所后,他也会来到这里,身体腐烂变异,祈祷男主人不要追他,最后在避难所的小房间里痛苦地死去。
结了婚的男孩最后的样子
如果要选《阴暗森林》中最悲惨的角色,我会选口琴男孩。 从接触的情况来看,他的年龄不太年轻,还是个多情的孩子。 他可能不知道村子里发生了什么。 大家都病了,自己也病了。 但他还是天真,当主角把小提琴交给他的时候,他很乐意告诉他的父母他可以把小提琴交给他证明他不会再播放了,结果回家是被父母杀了。 不救中提琴男孩也活不下来。 他已经高度变异了,时间不多了。 他只能希望男主人给他一个房间。 死的时候又痛苦又孤独,我们唯一能做的就是在门外不打扰他。 狼人是《阴暗森林》整体中描写龙点睛的人物。 如果说口琴少年是森林村民的悲惨缩影,那么狼人就是森林暴力的代表。 他有一张凶狠的脸,穿着头套露出巨大的狼头,两只巨爪插在口袋里,背着一个AK47。 言语行为粗俗,非常憎恨村民,常常猎杀孤身一人的村民。 他那里也同样有两个任务。 一个是和口琴男孩一样的钥匙任务,另一个是托付杀死村民的精神变异的母猪。
其由来现在众说纷纭,但现在有两个知名度很高的版本。 第一个版本(狼人是猎人和俏皮女人的孩子,在灾难降临时变成了未知的存在狼人。 母亲俏皮的女人被村民带走了,所以对村民心怀怨恨。 这个版本目前支持者很少,很牵强。 第二版:狼人是猎人在森林里拥有神秘力量的蘑菇拟态。 原来他娶了个漂亮的女人,后来灾难来了,被赶出了村子,漂亮的女人也离他而去,于是他开始憎恨村民和漂亮的女人。 患怪病时用自己的AK自杀,将死前的巨大怨恨捕捉到蘑菇的拟态,结合附近的狼头标本诞生了狼人。 狼人继承了巨大的怨念和俏皮女人变态般的占有欲,穿着猎人的衣服在森林里徘徊。 这个说法也是大众比较支持的说法,有很多证据。
猎人小屋
一旦选择帮助狼人拿到钥匙,狼人就会去鸡婆家,偷走漂亮的女人带到自己的据点吃,满足自己无限的饥饿,然后化为佛,象征着完成了猎人的遗志。 选择帮助口琴男孩,狼人就会和你对立,变成小老板,吸引你到他的据点打仗。 他用AK和巨爪杀男主。
狼人的恐吓信
很多玩家为了一周的目的而选择帮助狼。 因为狼给的报酬比男孩丰厚得多,是在森林里生存的必需品。 找个医生,顺便来这里谈谈鸡婆吧。 她是一个非常普通的农村妇女。 因为喜欢鸡,所以家里养了很多鸟类。 她的家可以说是大型养鸡场,但不知为什么很多人都害怕她。 少年见她拔腿就跑,就连凶悍的狼人也要主角偷钥匙,拿到钥匙后不得不偷偷溜进鸡婆家拿出去。 我相信很多和狼战斗过的朋友
无论如何,在完成口琴男孩或狼人的任务后,你可以在火车上找到医生。 这里会被医生用昏迷气体弄晕的。 在梦中可以看到医生在发生灾害时的努力,但无济于事,村民都骂他的庸医,到处都是患者的悲鸣。
无可奈何的医生
醒来后可以和医生和解,或者杀了医生。 这里我建议你留下医生。 之后,还有关于他的剧本。 之后,医生和男性一起去了21号通道,试图从这里逃跑。 在过道里,我发现这里已经完全被森林入侵了。 到处都是蘑菇拟态的痕迹和粗壮的根。 当他们离开21号通道,其实已经沦陷,树的生长速度远远超出了预期,现在的21号通道已经成为森林的一部分。 看到这个景象,医生完全崩溃了! 疯狂地逃跑了。
打开21号通道
现在让我来谈谈医生。 由于医生这个人物刻画得非常色彩鲜艳,他也作为这片森林中最重要的真相碎片,发挥着启示作用。 整个故事从医生捡到男主人开始,至今带着男主人走出21号通道,开启新的篇章,制作团队在医生身上下足了功夫。
医生的家庭照片
在众多的NPC中只有医生有比较详细的身份。 出生在大城市的他在大城市学习医生,来到村子里战战兢兢地和当地的村民成为了朋友。 在这里大部分即使是虔诚的天主教徒也想信任医生。 灾难爆发时,许多人非常信任医生。 他有妻子和一个女儿。 灾难爆发时,他能保持这么长时间的理智,也是他坚定的唯物主义观和想见女儿的执念支撑着他。 来到21号通道外时,我发现自己无法从森林里逃出来。 他最后的救命稻草也没有了,崩溃也是硬道理,从以往的种种征兆中,可以看出医生正处于崩溃的边缘。
完全崩溃的医生
最后几次见到他的时候,开始野人化,嘴里不断说着意味不明的话,所有的话都直奔核心。 人皮大树来到下一个区域后,有一个关于玩家应该如何处置人皮大树的重要主线任务。 人皮大树在灾害爆发时,充满了疯狂,在很短的时间内就变成了参天大树。 而且树的身体像人的皮肤一样柔软,表面覆盖着粘液,成千上万的人被困在树的身体里。 有村民,也有外来军队和调查员,他们在树上不停地抱怨。 从大树之外几乎不能点燃大树,只有燃烧了树心才能彻底摧毁大树。
21号通道周边有村庄。 在这里找到退伍军人。 这个退伍军人是村子里唯一的出路。 与第一个村子不同,这个村子里没有奇迹般的巨大母猪。 灾难爆发后,村子里食物短缺,为了得到更多的粮食,村民们想杀老兵,没想到最后只有这个老兵幸存了下来。 他每天听到人皮树的低语,都快疯了,就请求男主人毁掉人皮树。 接到退伍军人的任务后,我们需要带着氧气瓶去树根。 要得到氧气管,必须找到象人的家人。 这个象人的家人也很有价值。 笔者稍后将分析后一起进行说明。 要在象人那里得到氧气管,必须先帮助象人妈妈找到他的孩子。 现在他的孩子在村子里蘑菇奶奶家。
蘑菇奶奶已经发生了很大的变异,与蘑菇联系在一起。 她请求男主人打扫从前一个村子来到这里的强盗们,然后把孩子交给了主角。 男性当然不会说要解决这些村民。 可怜的人一定有值得憎恨的地方。 男主来了之后,为了执行狼人的任务而杀了他们信仰的奇迹,至今所有能动的人都会被杀。 任务结束后,老人满意让主角带男孩,第二天来了,给男主人送毛衣。
主人公把小男孩还给象人的母亲后,象人的母亲把氧气管交给男主人,男主人也通过氧气罐去树心烧掉大树。 木心被焚烧时,与成百上千可怜人的门一起厉声悲鸣,第二天早上一棵大树被焚烧毁灭,后面是通往外界的50号公路。 不管结尾烧没烧过人皮树,最后你还是走回家的路,经过50号通道,来到自己住的小区,回家,家里的狗在等主角,妻子好像也知道主角会回来,特意放在灶台上你能睡得很沉,真的是件很难忘的事。 要想有真正的结局,就需要在家里到处破坏,取下柜子,敲地板,把床挪开。 那时,狗不见了,床下出现了绝望的黑洞,冲进来,主人公真的会醒过来。 眼前是巨大的外星生物,周围裸体的人在做梦。 有些人骨瘦如柴,有些人已经死了,长满了蝇蛆。 主人公来到外星生命面前提问着
外星生物的设计图
走在大树内部,地上有人拿着火焰喷射器,差不多结束了! 男主人最后拿着火焰喷射器燃烧了这一切,最后葬身火海。
男人葬身火海
这个结局当初震撼了无数玩家,本来村里的冒险都是假的! 变异都是假的! 这都是血腥的巨大梦想。 整个游戏艺术设计的艺术风格偏向于沉稳,游戏中随时都会向你袭来的怪物,以及遮天蔽日的大树都被压迫得喘不过气来。 很多玩家无法承受这样的压力。 游戏以艺术风格的灵感主要参考《路边野餐》和《潜行者》。 过去很多玩家把《潜行者》称为乌克兰模拟器,《阴暗森林》称为波兰模拟器。 可以看出这两部佳作对《阴暗森林》有很深的影响。
《阴暗森林》于2013年开始制作。 尝试开发可能更早。 来综合一下2010年代左右登场的电影作品和游戏吧。 有复古这个重要因素。 最具代表性的电影《亡命驾驶》和电影《迈阿密热线》都试图向观众展示美国80年代的城市生活,但制作团队通过《阴暗森林》展示了他们心目中的80年代波兰,将这些元素粉碎成游戏游戏中80年代的粮票、汽车杂志、老式游戏机都塑造了年代感,让玩家
人物设计略显简朴。 如前所述,主人公是真正的“哑式”主人公。 主人公的最初定义是“陌生人The Stranger”。 他是这个村子的陌生人。 正因为他对这里恋恋不舍,所以在游戏中大部分时候都表现得像个狂热的信徒。 目的只有一个就是回家,为此不惜一切代价。 游戏中突出到让人不觉得是有很多npper的人,是主人公的脸很狰狞,设计稿中主人公的样子和DC宇宙的稻草人很相似,随时随地都能给人带来恐怖感。
主人公形象
其他角色,制作团队都倾注了心血。 大多数角色都与环境高度同化。 然后,从面相上就可以知道这个人的状态变成了什么样。 例如,狼人是野兽,口琴男孩生病,每个人都处于崩溃的临界点。 场景设计的视点设计的场景设计是《阴暗森林》整体的加分。 以前,制作团队说最讨厌劣质的跳跃车。 由于整个游戏采用的是俯瞰视角,如果提高视角,玩家可以纵览从上到下地面上的物体,在这种情况下无法制作跳板,恐惧感也会受到很大的破坏。 但是制作团队很聪明! 他们用特殊的方法限制玩家的视力。 游戏中主人公只能相对于方向成90看到东西。 在后面的视点里可以看到石头和树,但是看不到其他的东西。 如果狗在追你,你得调整视角才能看到他。 善于这样做的是,可以重新制造未知的恐惧感,配合狭窄的环境制造紧张感。
玩家自动用大脑补充当前环境中是否存在怪物,射击时视线变窄,改变形状增加不确定性。 到了晚上,那更是恐惧得目瞪口呆,只能抹杀行走。 最好的场景是树根还在探索井底的时候。 在这里,视线最窄的地方只能看到前后两部分。 大屏幕周围两面都是黑色的。 如果脑袋又碎了,就追你。 妈妈! 充满了紧张感。
隧道里的场景
环境生态《阴暗森林》死背地图是不行的,黑暗的森林里所有的图形,还有地形要素、岩石、树木等障碍物都是随机生成的( Rounglike要素),前一天来这里的时候这里的地形对你有利。 整个故事的路线和剧情是固定的,但场景中的资源、特殊地点等都是随机产生和出现的,可以保证每个玩家在推进整个故事时都能自我提升代入感,也增加了资源的收集和探索世界的趣味性。
阴暗森林的地图
这要归功于时代,2010年左右Roguelike设计元素大流行的时候,很多游戏都提出了这样的做法来增加游戏的新鲜度。
2011年《以撒的结合》
武器最好影响传说! 游戏中最大的恐惧来自火力不足,对不起! 这个金科玉条在《阴暗森林》是行不通的。 因为整个黑暗的森林采取了非常独特的俯瞰视点,所以我们只能看到眼前位置的东西。 使用武器瞄准的话,整体的视线会缩小。 这个时候,看起来对群战的男主人很不利。 在游戏中,非常不能和对面的怪物们正面提倡硬劲。 没办法,我建议使用近战武器。 还没有结束。 因为森林里发生了“疯狂”,所以他们之间没有明确的势力划分。 经常能看到野狗战争的村民和野人。 这时,既可以利用场地渔翁之利,也可以躲在暗处放冷枪,或者突然冲出去向对面扔斧头。
主角大战狼人
避难所的设计制作团队在《阴暗森林》中最好的设计之一是避难所无法避难,在很多游戏中给玩家设置了避难所,无论外面怎么靠山,避难所里都比较安全,这些地方的存在往往是玩家的游戏节奏举个非常典型的例子就是《求生之路》,大家在走生存之路的时候,会要求什么? 当然要杀僵尸! 爽死了! 整个游戏中没有小地图的向导,也没有明确的目标,只有起点和终点。 尸体的潮水要在中间把你扯下来。 这个时候,藏身之处的存在非常重要。 可以在安全屋里给子弹加注,一起跟黑朋友炫耀,聊刚杀了僵尸的趣事。
即使在外面晃山,安全屋也很安全
《阴暗森林》这款全面压抑的游戏不会给玩家放松的机会。 很明显,来玩这个游戏是一种罪过,制作小组在避难所设置得非常不安全。 在以前的游戏故事里已经介绍过了,夜晚黑暗的森林是怪物的天下,政府只是研究如何保护自己,在避难所里生炉子点燃特定的东西产生气体。 这种气体只会防止森林无敌的血潮,其他怪物会来找你的麻烦
燃烧煤气的炉灶
进行《阴暗森林》的最重要的环节之一是,夜晚到来后立即返回避难所,关闭木窗,准备武器,利用避难所的家具进行辅助防御。 不要对这些家具期望太高。 很多玩家在避难所被怪物包围杀害是因为过度依赖家具。 灯亮着吗? 幽灵分分钟吹灭。 有家具块吗? 对不起,怪物可以冲过去。 躲在角落里顽抗吗? 等怪物全部聚集起来再对你围攻也逃不掉。 第一个避难所还很大很完整,后面的避难所很破旧,可以看出避难所简直就是公厕。 想想看。 这真的会让很多玩家崩溃!
漏风的避难所
怪物设计是整个游戏的亮点之一,整个游戏采取难得的俯瞰视角,场景中的物体必须倒下或躺下,才能看到游戏中怪物的整体形象。 玩家必须经常与他们斗智斗勇,了解他们的特性。 毕竟,了解他才能百战不殆。 在怪物的设计中,你觉得它来自哪里? 《怪形》!
上次介绍《死亡空间》的三部曲时,曾指出《怪形》对《死亡空间》的影响。 这部作品中奇怪形状的痕迹也非常多,游戏中最受欢迎的怪物之一猎人怪物在《怪形》中受到了“Palmer-Thing”的启发。
不仅是这样的制作团队,他还从东斯拉夫神话中汲取灵感,设计出了游戏中最让玩家恨得牙痒痒的女妖。
拟态设定在游戏中有重要的设定。 那是孢子拟态。 另外,也有玩家将其称为蘑菇拟态。 这是黑暗森林中非常独特的融合现象。 现实生活中的拟态是指一种生物模拟另一种生物或环境获利,最典型的就是人们常说的保护色。
在游戏中孢子的拟态是森林中非常重要的因素。 模仿大人最典型的是在游戏前期经常打交道的商人。 这个商人是主角自己蘑菇的拟态。 他穿着防护服,长得像主角,拿着由蘑菇拟态做成的21号通道钥匙,还有主角的随行日记,几乎什么都没模仿。 从穿着防护服可以看出,从男主人穿着防护服进入森林中时就已经被模仿了。
像主角一样的商人
在21号通道还可以见到被枪杀的逃兵。 虽然主体已经死了,但是有很多蘑菇在模仿这个人。 可以从中窥见这个人在死前有多绝望和无奈。 整个通道都是这个士兵拟态的痕迹。 游戏中重要的地方之一是信号塔。 这个地方原本由军队镇守,但有很多野人攻击并攻陷了这个地方。 如果调查资料,就会发现官方强调了“远远超过当地居民”这个词。 那么,召集所有村民也没有那样的人数。 唯一的解释是,这些野人中有不少是蘑菇拟态合成的伪人。
野人的设计
这些白色孢子不仅具有模仿能力,还能把人和某些动物联系起来。 典型的例子是我们在沼泽遇到的大型蜗牛的人。 这个人原本无家可归,来到这里因为环境变成了沼泽,只靠蜗牛和一些小动物充饥,最后由于环境和孢子的影响,蜗牛成了一体。 而且,他不知道那个。
最典型的是,第一次见到他,蜗牛的人都说男主不像人,很多玩家能吐槽他的样子说主角吗? 他现在不知道自己已经是蜗居的人了吗? 真的还不知道。 最后他被鸟妖攻击的时候,看着地上的池塘,意识到了现在的样子。 希望是噩梦,希望尽快过去。 怪物介绍第一种: Red chovmper血腥裂者别称:裂头怪这个怪物可以说是整个黑暗森林中最受欢迎的怪物。 这个怪物也是我们的老朋友,经常能在森林的各个地方遇到他们。 在第一个序章中,主角被很多裂头怪袭击而死。 这是他们最惊人的登场。 游戏中请密切注意尸体。 因为他们随时都有可能变成裂头怪。
游戏评价:血腥的裂者是出没于黑暗森林的高危险性生物。 那个亚种是漆黑者( BlackChomper )。 它们都是从被感染的人类尸体进化而来的。 有证据表明,少数个体还保留了部分生前记忆,但其人性早已消失。 从外观上很难判断尸体是否感染,所以不能随便出去搜索。 受到攻击时出血状态的概率很高,与之对抗时必须采取“避免逐一反击”的战斗策略,避免受伤。 程裂者冲锋并快速接近目标,但无法连续冲锋。 利用这个简单地应对。 裂者具有极高的生命力和攻击性,即使被人挡住也不会停止攻击。 所以,在还没有确认死亡的情况下,不能掉以轻心。 如果在与分裂者战斗的过程中出现了不利的情况,请试着用肉( Meat )转移注意力,化险为夷。 对他们来说,肉比拿着斧头的壮汉更有吸引力得多。 二: Black Chomper漆黑的裂者这样的怪物可以说是整个《阴暗森林》中最难处理的怪物。 他是裂头怪的升级版,战斗力大幅增强。 遇到一只可能感觉什么都拍不到,但遇到两只以上的话可以考虑怎么逃。
游戏评价:比晚上出没还多。 是血腥分裂者( Red Chomper )的亚种。 漆黑者比较少见,更强大。 除了肤色不同之外,另一大区别是脚下的黑雾。 两者在攻击方式和行为上应对策略相同。 三是狗狗公园毕竟是森林,游戏的主要场景也是村庄,所以狗狗公园出现在这里也就不足为奇了。 在许多非常典型的游戏中,狗狗也是主要的敌人,一般的个体并不那么强大。 建群可以给玩家带来非常大的麻烦。 《阴暗森林》里面的狗仔非常强悍,尤其是狗仔,基本上都是看到他们后转身就跑,但有时也会起到非常大的力量。
游戏评价:主要活动于草原地带,偶尔出现在森林地带。 在攻击开始之前发出低吼警告。 通常,听到警告音后立即拉开距离,可以保证平安。 紧急情况下,也可以扔肉来分散注意力。 狗和野人,被撕裂者是故对关系。 利用这一点,可以用肉把一定数量的狗引诱到安全屋,合作防御夜袭。 第四个) huge dog大狗这个敌人的工作单位很辛苦。 这也是狗,但比普通的狗更强悍更凶狠。 与其说是狗,不如说是森林里的狼变异了。 很多人都非常害怕晚上的避难所保卫战。 在那之前大部分防御都将失效。 它冲破了扶手和木头的窗户,在家里也不能在桌子上来回走动。 他会跳着咬死你。主角甚至认为他们是尸体变体的一种。
游戏评价:主要在古老的森林活动,夜间出现在第二隐蔽所附近。 归类为狗的亚种是不合适的。 因为两者之间有天壤之别。 异常巨大的体型和血肉模糊的皮肤,一定表明已经变异了。 如果发现目标,他们马上开始攻击,即使拥有森林之友( Friend of The Forest )的技能,也无法降低他们的侵略性。 它长距离奔跑、瞬间跨越栅栏、窗户等障碍物的特性,大大提高了大狗的威胁度,是被撕裂的人无法比拟的。 在危机情况下,可以扔肉来转移注意力。 第五个是Deey鹿在森林里的重要事情之一是狩猎。 毕竟狩猎可以得到非常重要的鹿肉。 鹿本身在森林里对我们不是威胁,但如果你向他们发动攻击,他们会发动攻击吧。 不过,一般不需要太害怕。 因为他们的攻击力不是很高。
游戏评价:主要活动于草原地带,偶尔出现在森林地带。 和狗( Dog )一样,可以在攻击开始前发出叫声作为警告,并立即拉开距离以确保安全。 被骂的话会引起休克,虽然有威力但是很容易避免。 鹿可以施加连续的冲击,但体型较大,转弯速度较慢。 对抗这个的时候,只要紧贴在身体旁边打击,不要冲击,就可以很容易地打死。 如果你不想被纠缠,你可以逃到障碍物多的地区,摆脱追击。 如果没有障碍物的话,应该按之字形路线逃跑。 第六,萨巴区,野人、野人等,大多数时候都是我们的强敌。 这些疯子一看到我们,就疯狂地扑过来,想把我们撕碎。 但一般情况下,如果我们战斗火力足够,他们会成为玩家的移动补给包吧。 在他们的身体里,可以收集棒、塑料瓶、布、酒精、药丸等生活必需品。
游戏评价:手持棍棒的野人广泛分布在各地区,其中以森林( For-est )居多。 投石野人( savage rock ) )和行动的情况很多。 棍棒野人极其遥远的打击距离,在近身战中占有优势。 在围攻下很容易丧命。 理论上,对于拿着落单棒子的野人,只要把握其攻击的间隙进行反击就可以了。 但实际上遇到多名野人更为常见,在没有火器的情况下贸然交战是不明智的。 必须灵活行动,一个一个击破,同时避免被包围。 由于野人行动缓慢,在没有被包围的情况下,脱离战斗非常容易。 第七,savaqe徒手野人这个怪物,从某种意义上说是所有玩家都非常乐意看到的怪物。 这个野人对普通玩家来说用枪远程攻击就可以了,所以如果遇到野人和狗的战斗,他们可以帮助玩家打扫一些怪物,分担压力。
游戏评价(相当于拿着失去武器的棒子的野人,除了头饰的微小差异外,两者基本一致。 由于其行动缓慢,攻击距离短,所以危险性低。 第八,向萨瓦奇洛克投石的野人中的ADC,这个野人一定要注意。 他主要负责远程攻击,所以很多时候在远处放风筝都很痛苦。 野人遭遇的战斗时,必须优先攻击他。 一般在大混战中被他盯上,附近有很多野人和狗,基本上离死不远。
游戏评价:经常和其他野人一起行动。 这个野人有远距离奇袭的倾向,想和目标保持一定的距离,只有在不得已的情况下才采取近战。 使用的远程武器都是石头,但在极少数情况下,会扔出更有威胁性的火焰瓶( Molotov )。 投石野人行动缓慢,远程打击精度低,有时还会误伤友军,因此几乎不会构成威胁。 但是,根除它们并不容易,往往需要长距离追踪。 那个落下物的价值不高,不建议纠缠。 通过比较投石野人和其他野人的体态特征,可以确认投石野人均为女性。 第九,Banshee Crow Head丧女妖比较好! 终于会有很多玩家最讨厌的怪物来了。 一般来说,抓住后很容易就能打死。 她最能发挥威力的是夜晚避难所的战时防御。 这个时候,面对她的攻击很痛苦。 特别是死后会发出悲鸣吸引大量的裂头怪。 有她在就要准备和大量的裂头怪搏斗。
游戏点评:最神秘的生物之一,有鸟嘴、羽毛和鸟瓜,但身体像人类女性。 白天有时会在古老的森林里遇到,但几乎没有故意。 到了晚上空中大量出现乌鸦是前兆。 出现在你看不到的区域,包括背后。 即使堵住房间所有的出入口,也有可能突然出现在后面。 夜间找不到目标的时候,到处搜索。 所到之处,所有活动的障碍物都很容易被推开。 这个特性使其危险性加倍。 丧女妖没有直接攻击能力,很容易被杀死,但可怕的是,当你接近丧女妖、攻击她、杀死她时,她会张开双臂发出可怕的叫声。 喊声不仅会引起大面积停电,还会导致几只黑漆漆的撕咬者{diomper,很多人因此丧命。 用陷阱打死是理想的应对方法。 这样可以避免暴露的风险,即使叫苦叫撕得黝黑的人,也不会轻易找到你。 另外,背靠墙角,凝视房间中央,也可以避免服丧的恶魔出现在你身后。 *服丧的恶魔会在避难所留下胚状的不明物体,有时会食用或提取精华。 (十种) banshee丧恶魔)是丧恶魔的另一种形式,危险性在增加。 往往是很多玩家最害怕的对象,在他们激烈的攻势中很多玩家往往在避难所丧命。
游戏评价(报丧女妖的另一种形态,因为太罕见了,所以经常被误认为是别的生物。 不会移动,但总是直接出现在后面。 其能力和属性与鸟头型服丧女妖一致。 (十一) Villager A村民a我不知道为什么制作小组要这样区分村民。 像野人一样分类有点可以理解。 游戏中村民一个个残忍凶狠,但战斗力大多数情况下都很不行,游戏中也有人评价书有时不如赤手空拳的野人,仔细想想,脾气暴躁怎么会是神经病的对手呢?
游戏评价:凶暴的村民,一接近就开始攻击。 虽然拥有武器,但攻击距离短,由此造成的威胁比不上赤手空拳的野人。 第十二,像Villager B村民b这样的村民,我相信很多玩家和我一样,喜欢称呼这样的村民为草叉村民。 他们的攻击力比通常村民的攻击力稍高,杀伤力来自手中的草叉。 我觉得东欧的这里好像非常害怕草叉。 堂堂一代的猎魔人杰洛特在游戏一开始也直接被草叉打翻了。
游戏评价:除了手中的武器具有更远的攻击范围外,与村民a相差无几。 叉子的损伤不低,需要注意。 第十三种: pig猪你没听错! 猪在游戏中也会攻击。 正如我之前在游戏剧本里说的,这里附近的村庄大多依靠畜牧业的发展生活。 猪作为世界上最重要的家禽怎么能减少他们? 而且,第一个村子依靠奇迹般的母猪生存下来,不知道会比旁边毁灭的村子滋润多少倍。 对他们要小心。 猪战斗力很低,但猛虎赢不了狼群。 我不想知道被猪群当场吃掉是什么感觉,这里的猪很小心,连游戏里的评价都讨厌他们。
这些食人猪让我想起了加拿大杀人狂罗伯特皮克顿,他杀了受害者喂自己农场的猪,并主动攻击别人说他农场的猪习惯人肉。
罗伯特皮克顿谋杀案
游戏评价:猪是温和的生物,只有在自身或同伴受到攻击时才会反击。 猪被骂的话,周围所有的伙伴都会被骂。 虽然移动速度非常慢,但是被骂的猪会一直追着你去天涯海边。 唯一的方法是杀死它们。 第十四,Mother Pig母猪是如上所述的存在。 因为,这头猪不仅是全村重要的食物来源,也是村民的精神寄托。 在执行狼人任务的时候,我们会被狼人赋予杀猪任务。 很多人知道报复村民的最好方法是杀死这头母猪。
一条支线上村子里有一个可怜的女人,灾难来临时生下一个孩子。 被狂热的村民视为不洁的象征,放火烧了这个可怜女人的房子,杀死了丈夫,之后为了报复村民,偷偷割断了母猪的电线,试图杀猪。
疯女人
母猪可以说是遭灾后全村得到的最大恩赐。 由于变异的关系,整个猪变得巨大,四肢无法支撑整个猪的站位变成了尖刺状。 不能动弹的猪只能依靠饲养员使其电麻痹后,用叉子把食物送到嘴里。 村民们组成狩猎队去喂猪。 村民这样饲养是有目的的。 这头母猪下的猪都有猪那么大,正因为有这头猪,村子里才能生存。
饲养员和母猪
游戏评价:母猪的身体远大于其他同类,变异的身体和腿失去了行动能力,只能原地继续挣扎。 如果你靠得太近,你会被它的腿击倒。 近战武器无法危害它。 只有燃烧瓶( Molotov )和燃烧器才能结果,但那样做会惹怒猪舍里的其他猪。 另一种比较安全的方法是向疯子PioTrek(PioTrek )购买电缆,修复猪圈电路后打开发电机,脱离电闸,用电杀死母猪。 *母猪一文不值,但身后的尸体可能有什么看头。 具体是什么? 笔者不知道。 第十五,把Chicken Rabbit Crow鸡兔鸦这三者放在一起说。 这三种小动物在游戏中没什么存在感,大多数对主角的威胁也很小,他们觉得没有什么好处,除了鸡能获得鸡头外,没有其他两种动物的落下物。
游戏点评:乌鸦不会啄食可能是尸体的尸体,所以白天看到乌鸦飞过,附近一定有安全可搜索的尸体。 另外,乌鸦和服丧的女妖之间一定还有着不为人知的联系。 第十六种: Shadows鬼这可能是整个《阴暗森林》中最让人烦躁的怪物。 他们的属性非常高,伤害高,侵略性还很强,看他们只有密道,他们最喜欢晚上去你的避难所,在避难所里点灯才能防御他们,但你有良策,有壁梯。 你一开灯他就关灯。 晚上的战斗总是和你打鬼影疯狂的锯齿战。
游戏评价(重影是指学习了负技能的重影( Shadows )后,在晚上出现的怪物。 只要你在黑暗中,他们就能伤害你。 唯一的方法是置身于明亮的地方。 电灯( Lamp )、手电筒( lasKight )、照明棒),这些光源都可以驱散重影。 火柴、火炬这样不稳定的光源,一点也保护不了。 值得注意的是,即使身处光源充足的房间,也不会站在明暗边界(例如墙角)。 为什么这么说呢,因为重影会不断地冲进明亮的地区。 它们在边界上也能伤害你。 同样,不要让电灯紧贴墙角或墙根。 否则,电灯有可能击中重影并熄灭。 (十七种)蜘蛛是在黑暗的森林中存在感不高的怪物,其本身的危害程度连猪都不如,一般是作为材料补充来杀死他们。
游戏评价(出生于虫巢,过了一会儿就会到处游荡,散布蠕虫( womms )。 这个恶心的东西不仅会给乘坐它的人带来伤害,还会带来减速效果。 火是消除蠕虫的唯一方法,但把宝贵的资源用于清理蠕虫肯定是徒劳的。 倒不如马上消灭罪魁祸首蜘蛛。 蜘蛛脱落的甲壳是制作轻甲( ijght Anmor )的重要材料。 第18个? 绰号:血潮、气息在《阴暗森林》中不能长时间呆在室外是因为它的存在,游戏中并没有透露这个怪物的具体信息,只是由大量的尸体组成,但很多玩家都觉得上面是尸体还是什么奇怪的物体因为遇到他的场面在野外的时候几乎都变暗了,视野极其狭窄。 我只知道他非常害怕,可以说是整个森林的自我防御系统。
看到它的时候,我的第一反应是灵笼里的气息,同样是血红色,同样是急剧的攻击性。
灵笼中的气息
游戏评价:由大量人偶尸体构成的恶心怪物。 其主体不详。 日落后出现,袭击人类。 目前,所有武器都无法对其造成实质性伤害。 有效的对抗手段只有打开藏身处里的火,释放保护气体。 黑客帝国和笔者相信看到这个板块的朋友一定是无知的。 好好的恐怖游戏为什么会和《黑客帝国》联系起来? 诶! 稍微冷静一下,听了笔者的话,整个游戏的很多架构和设置其实与黑客帝国形成了鲜明的对比。
红色蘑菇和红色药丸在黑客帝国中有一个非常典型的场景,墨菲拿出两个药丸分别是红、蓝药丸,游戏中主角正在吞下红色蘑菇
和红色药丸非常像。在《阴暗森林》当中让主角见到“真实”的是游戏最开始医生的一针,那一针是医生的研究成果,可以猜测这个药物的开发就是为了应对村中怪病而研发。只是没想到直接让人踏入真实的领域当中,其实医生的研究方向没错,怪病都因梦境而起,突破出去就没有怪病了。在这里我们终于可以聊聊主角自身的设定了,大家会发现笔者在剧情当中一点也没有提主角身上的特殊性,就是要留在这里详解。
主角在很大程度上能够成为主角就是这一针,打入这一针之后他就变成“the one”,因为这一针变得丑陋无比,不再感到饥饿,在梦境当中所做的事情会影响现实,成为这个世界最特殊的存在。医生在疯了之后曾经形容过男主就是森林当中的癌细胞,所有怪物都像是狂怒的白细胞一样想杀死主角,这个设定像不像黑客帝国当中主角成为“the one”,成为这个世界BUG一样?
只不过他这个“the one”服用下的药丸并不是一步到位,需要在场景当中补充红色的蘑菇才能继续维持,在《阴暗森林》中有一个封神的镜头,那就是有一次男主服下红色蘑菇之后整个场景发生变化,他做了一个梦,在梦当中一盏台灯周围沉睡着无数赤裸的人,这个才是整个阴暗森林的真相!
信仰加成可能只看过黑客帝国三部曲的玩家会认为整个黑客帝国世界只会有一个bug级别的救世主,其实不然,其他的人也能利用这个世界的漏洞来为自己牟利,在黑客帝国外传动画当中就有一个侦探还有一个短跑运动员意识到这个世界本质,通过一些不合理的地方来为自己牟求利益。
黑客帝国运动员
在《阴暗森林》当中有没有呢?有!并且还非常有标志性,最典型就数象人一家,在我们通过21号通道来到外面村庄的时候,为了焚烧人皮大树则必须要接触象人一家,这个象人一家并不是由大象变化而成,而是他们经常穿戴着防护服并带着长长的呼吸管就像是大象的鼻子一般,所以这一家人才被称之为象人一家。
在得到象人妈妈的委托找到了她的孩子之后,就会发现这个孩子非常健康,并不像当地村民和怪物一样。在最后将象人小孩交还给象人妈妈之后,她就会给男主一个氧气管,当男主检查时便会发现氧气瓶当中没有任何氧气。我们可以在房子附近找到一个房间,进入到这个房间之后不难发现在这里有一个装着尸体的浴缸,旁边摆满了鲜花还有氧气管,很有可能象人一家就是利用这样的方法来补充氧气管中的氧气。他们深深相信牺牲一个孩子换来的氧气绝对真实有效,可以用这些氧气隔绝掉外面的有毒气体,所以现在他们能够这么健康。
健康的小男孩
第二个最经典的角色就是火箭男孩,在游戏当中有一个垃圾场,这个垃圾场中有一个想要制作火箭的男孩,同时也是一个非常重要的支线剧情,他做火箭的东西是垃圾场当中找到的部件,用大拇指想都知道这是不可能成功的,但最后发现的火焰残骸还有结尾的描述可以得知他成功了,虽然付出了生命代价。他的这一段描写也是最有力量、最有诗意的。
“皮奥特克并没有活着看到林火。早在大火出现之前,他的废品火箭就已经飞上了云霄。透过窗户,他看到了宇宙,看到了一颗颗飞逝而过的流星。此时此刻,他做出了人生最后的微笑。”
第三个就是游戏当中医生,医生是游戏中明确确认身世的人,他也是整个森林当中最为特殊的存在之一,在怪病蔓延村子的时候他并没有染上怪病,在和病人密切接触的时候他也没有获得怪病,他是一个曾经在大城市生活学习过的医生,他有着坚定的唯物主义信仰,也正是因为他的特殊性才能够研究出整个阴暗森林当中的“红色药丸”。
医生和他的家人
矩阵和外星生物在最后我们完成结局时不难发现整个经历就像是是一场梦,当主角赤身裸体醒来时有没有尼奥从浴缸中苏醒过来的既视感?游戏当中的外星生物就是和矩阵一样给人们编制一个巨大的梦,只不过这个外星生物不需要像矩阵那样利用人类,它就单纯地制造出一个恐怖的梦境,并在这个梦当中充满黑暗还有苦难。
黑客帝国模拟人类世界的矩阵
但它也没有矩阵那样强大的模拟能力,最典型的就是主角跨过50号公路回家的时候路牌上写着距离最近的城镇还有数十公里,主角走一会就回家了,并且一下子就会回到自己所居住的小区当中,在自己的房子当中进行探索,你也可以发现在地下室当中有着之前森林当中出现的收音机,还有黑色怪物在铁栏杆当中伺机而动,放在地上的婴儿不停的哭泣,这一切都告诉玩家,它对森林以外的环境非常不熟,之前控制的都是村民,所以模拟出森林环境BUG极少,但一旦离开森林进入到它不熟悉的领域,他就只能依靠葫芦画瓢展现出非常拙劣的男主家,这也给了主角发现真相的机会。
男主所在的小区漏洞百出
特殊:恐怖婚礼这个游戏当中小篇章是大受好评的章节,笔者将这个章节放在这里,是因为这个章节就是整个巨梦当中有着bug漏洞的地方,说实在这其实是非常奇怪的地方,因为模拟这个场景是在森林当中,按道理来说不应该出现如此严重的BUG。
在游戏前期时玩家会收到一张信封,邀请主角前往一个地方参加婚礼,这个时候狼人也还在男主这里。狼人知道男主收到这封邀请函之后会非常高兴,很明显狼人知道这个地方有猫腻,并且异常危险。
事实确实如此,当主角来到这里之后首先映入眼帘的就是很多不停旋转跳舞的新娘,遇到男主也邀请一起跳舞,房子当中的新郎不停用脑袋撞击桌面给主角磕头,嘴里还重复着欢迎主角的语句。之后过一段时间就会有大量的裂头怪攻击这个地方,那些新娘均会变成裂头怪进行攻击。在这个地方当你进攻其中任意一个裂头怪的时候,他便会凭空消失,这不是游戏BUG,而是制作组特意留下的伏笔,暗示这个世界是一个虚假的世界。
笔者个人猜测可能是外星生物并不熟悉喜庆的场景,所以才在这个场景当中出现纰漏。最后一说阴暗森林现在steam当中特别好评8624,证明了这款游戏得到了大众的认可并且获得了支持,这对于一款处女作来说真的很优秀。
吉祥物Szurek为大家卖萌,等着一刻很久了
在他们的imgur当中不难看到其对于游戏的态度,谦虚的对待游戏,虚心的接受玩家建议,并没有因为一次作品的成功而自傲。笔者在这里希望如此良心的工作室能够越做越好,Acid Wizard Studio加油!
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