昨天我们谈到了《新时代的大人物》炉石和《老年铁三角》星际迷航中难民的去向,今天我们继续谈谈魔兽和守望者的去留。 要点3 (魔兽世界玩家前方是伟大的航线还是新的阵地? 说到“国服涨停”,魔兽玩家说这些都是小场面。 当时有“忘记了”的WLK,现在再次复刻了有名的场景。 不能走老路。
因为魔兽依赖组队,所以可以想象,如果x博士再次远征海外,国内玩家大的是公会,小的是以队为单位,集体行动很多。
现在互联网的发达程度远远超过了WLK时代,在国外制作可以玩魔兽的号码并不容易。 即使资料片额外流血,也应该无法阻止想要继续魔兽世界的玩家的脚步。
当然,肯定有很多玩家认为出国穿外服比玩国服还麻烦,想找国内类似的游戏先转移。
要说国内的MMO,那肯定绕不过剑三和FF14。 其实这个也很有趣。 大家都知道,在网络社区里,这三款游戏的玩家多少有些互相不习惯。 魔兽玩家作为其中最古老的资格群体,如今不仅投靠别人,还向后辈讨饭……
根据x博士的观察,目前FF14位居争夺魔兽难民之首。 作为世界上最火爆、设计也最完美的MMO之一,FF14的游戏质量得到了严格魔兽玩家的认可也不足为奇。
从游戏本身来说,FF14的技能和组合书的设计比魔兽更强调“时间轴”的重要性。 8人组成团队的高难拷贝有允许率相对较低的优势,也有容易凑齐人数的优势。 几个版本的FF14对PVP也进行了一定的优化,游戏的JJC玩法也逐渐开始赶上。
这个处于半死状态的盛大游戏突然被天上掉下来的馅饼撞到了头,有点爽啊。 这么说来,剑三的玩法比语言和魔兽更亲近。 10人、25人的组合书、野外PVP……魔兽玩家应该很熟悉这些元素。 我很清楚,原因x博士多少有点不好说。
至于为什么剑三看起来没有成为主流魔兽难民营,除了游戏本身的问题之外,x博士还是觉得和玩家群体的氛围有关……毕竟魔兽玩家多是掷瓦的钢铁直男,哥哥大妹妹的短剑
此外,如果你热衷于大场景和PVP,《激战2》对魔兽世界难民们来说也是相当好的选择。 而这个“鲸鱼”让激战2玩家群体全体狂热,几乎占领了“魔兽世界”的公告栏和讲述这个事件的各种视频、投稿、评论区。 毕竟激战2玩家平时就喜欢通过自家发电宣传自己的游戏,现在绝不能错过这样好的机会。
魔兽世界论坛的地图被激战2占领了)
(激战2官方也带头在各种视频下评论安利)另外,《激战2》对成就党和风景党的各位也相当友好,在一定程度上可以和魔兽无缝对接。
说到缺点,可能是《激战2》没有很强的装备驱动要素,玩家的数值不会像魔兽那样直观地上升。 而且游戏的重头戏还是在PVP上,对喜欢PVE的玩家来说就没那么亲切了。 还有,《激战2》的更新真的很慢!
提到这,x博士又想到了某个不争气的社区帖子……怎么到处都是你们在嗨!
要点4 )回来后再向西,即使再次迎来落日回来,OW国服也突然迎来了自己暂时归西的一天。
机身完全免费,再加上开服积累的口碑,“回来”之初,国服的守望者表现出非常高的人气。 但是,其实我想x博士也知道。 很多玩家都是免费来吃的,等三分钟左右热度就过去了。 玩的方式还没有很大的变化OW剩下的还是那些屁股上的老玩家们。
同样,x博士毫不怀疑忠诚的OW玩家会克服重重障碍去外服拯救世界。 接下来应该考虑一下会有什么样的OW的平均……
我稍微思考了一下,像OW这样的“英雄RPG FPS竞技对战”的游戏在现在的市场上很少见呢。 除了OW的精神源泉《军团要塞》以外,x博士意外地一时想不出类似的东西。 FPS竞技对战数量可观,其中《彩虹六号:围攻》是一款带有一点RPG元素的类似游戏,但与OW相比,这两款游戏的画风差距、对战节奏以及战术执行都稍大一些。
关于《瓦罗兰特》,是FPS竞技对战,虽然和OW一样是美式风格,但是这个游戏的RPG英雄元素……应该没有吧x博士觉得对不起这个游戏,应该有吧x博士又多少有点良心不安。
如果放弃艰苦的竞技而走RPG FPS的道路的话,《APEX英雄》恐怕是无法逃避的选择。 如果你对吃鸡不那么反感的话,APEX是一款值得一试的代替品游戏。 重要英雄的技能虽然节奏快,但也有拉动空间的交战,是APEX的魅力所在。
叹口气是两件事。 其一,OW2曾经大肆宣传自己的PVE模式。 很遗憾,没来得及就死了。 国服玩家可能暂时等不到这一天。
其二,现在游戏中出现了很多插件,OW在归西之前也隐约有成为众神之战的准备。 外挂对游戏体验的影响自不必说,就连快要闭服的时候,出现这么多外挂也令人扼腕。
但是,这样计算的话,似乎没有国内公司能接住OW留下的盘。 这也有道理,但味道出乎意料。
有两个项目的重点是等待明天的分解。 请再来x博士栏看看。
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