你好,这次给玩家们带来了鬼哭技能分析和连技。 鬼泣作为当前版本强大的幻神职业,一度受到玩家们的青睐。 但是,我认为跟风玩幻神职业没有任何问题。 但是,重点是如何把他玩得好。 毕竟,最近的企划改版的步伐一直在加速,新的复印团本的开放迫在眉睫。 根据韩服预版本,我更加重视队友之间的合作。 如果你还不熟悉鬼泣,可能会为今后的团本攻防,带来一定的困难
首先,我们来分析一下哭泣的技能吧。 鬼泣输出机制非常灵活,大多数技能可以柔化,两个小阵有一个大墓碑,快手玩家在释放一个普通技能时可以柔化4个阵类型的技能。 无论是平时打鸟的后背还是打漩涡,如果需要续航输出的话,建议进行Carlop攻击。 在鬼影鞭上打小阵继续打,伤害并不低于大技能。
以下,对技能点进行说明。 大技能自不必说,以墓碑、鬼影闪、鬼斩炼狱点1为中心。 我的理解是,这些技能的形态不够,百分比技能的伤害是中等的,不能出众,无法弥补形态上的缺陷,所以将来的版本也要一点点选择,除非进行了大的改版。 剩下的小技能就是装满了各种阵势、鞭子和鱼头。 这个积分在鸟的背部和漩涡中都通用,玩家们主要熟悉技能的释放顺序。 一边哭一边想制造高爆炸的伤害,没有适合自己的把戏是不行的!
我推荐玩家们共同的连技。 如果你玩的鬼泣是小号的,没那么精通,老大15秒的输出感觉有点乏力。 请照我说的做。 建议开局让鱼头睡一觉,提高智力,释放睡眠的同时使阵容柔和,多放几个进去几个。 这个时候,有技能的分界线。 如果是涡旋或制作其他组的副本,可以直接二觉,将剩下的阵势全部柔化,然后砍三刀加鬼影鞭,中间插卡洛无限平a,中间没有阵势就不放,组合小技能柔化解放请一定要记住。 如果你要建修练场,就需要“鞭打”。 二觉在剩下4秒左右被释放,如果出现演出效果的话,就会释放鬼斩炼狱,达成尽可能多的控制,输出更多,但在实战中没有意义。
最后在装备方面,鬼泣在现在的版本中,确实是95A板护甲更为顽强的属性,而且在技能释放的手感方面,也是最好的。 但是,即使你没有板甲也不要着急。 五套护甲对鬼泣来说还不错。 即使是被开玩笑说“最弱”的皮甲,也可以提高鬼泣的小技能,所以我想如果能追求板甲的话,就能成为板甲。 做不到
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