你好,我是x博士。 在游戏史上,玩家提出“超越魔兽”的口号,拥有独特的游戏设计,可以自由切换战法和畜牧等职业,设计师拥有在一张地图上制作三次的魄力,大胆地毁灭世界。
没错,x博士今天经常来和大家聊天的是《激战2》,一款比博人传还火,运营了7年受到无数玩家喜爱的超一线网游。
重点一:吊死魔兽半年以上的绝对黑马? 上映首日40万在线,是2012年世界上最好的游戏! 回顾《激战2》的发展史,我们必须放眼2012年的暑假。 梅森不再操作魔兽世界的剧本,这是一个新人鬼蟹扰乱魔兽世界设定的“后大灾害”时代。 三位暴雪元老Patrick Wyatt,Mike O&; #039; 由Brien、Jeff Strain打造的Arenanet,推出了该工作室的第二款重量级MMORPG网游—— 《激战2》!
【三位暴雪元老与激战系列游戏开发的故事】在Arenanet制作《激战2》之前,这三大创业者根据制作《魔兽世界》的经验,制作了类似魔兽的MMORPG游戏0755-7900
[《激战》]在《激战》赢得市场声誉和人气后,Arenanet三人组以《魔兽世界》为目标,趁热开启了《激战》这一划时代的网游反过来,在《激战》这一边,本该是暴雪冷静下来,与新人黑马竞争玩法内容的时代,但《激战2》被无限期搁置,加上高层人员变动,鬼蟹这位“新人”设计师却束手无策一是《魔兽世界》大资料片在后期电视剧的推动下,不断“灾难二是大雪为了吸引新人的关注,又强行推出《泰坦》这款《魔兽》资料片
《魔兽世界,盛衰的关键资料》的结果,《魔兽世界》美服上映首日就创造了40万人的同时在线记录,来自各大游戏媒体的《2012年度最佳巡回赛》、《时代》杂志的《2012年世界最佳游戏》、宣传
在“外媒Massively将《熊猫人之谜》选为2012年最佳巡回赛”中,出现了问题。 《激战2》要“关注”多久才能以黑马的姿态将《激战2》拉下神坛? 重点2 :是兄弟,一起来砍老大! 舍弃战法牧的《魔兽世界》路子有多少野生? 其实,在第一套《激战2》游戏设定集中,Arenanet设计师对《激战2》地图作为组合本的传统进行了进一步挖掘,挑战充满机制的世界BOSS,以取代传统的MMORPG复制机制
设计师分别设计了能够容纳数百名玩家的地图,以及超巨大的团体手册。 玩家为了对抗拥有各种颜色机制的世界boss,需要完成分布在地图各处的特定任务。
【这一理念在《魔兽世界》资料片决战岩浆中体现得淋漓尽致】《激战2》以一张地图为蓝本,数百人与世界老大战斗,倡导“兄弟就随我斩”的战斗叙事感、氛围感,显然
接下来,《激战2》祭祀了抛弃“战法牧”的超大型杀戮器——卓越的职业体系。 游戏内有战士、元素、游侠、死灵等最基础的9个职业类别,但每个《激战》玩家应该承担“输出、坦克、治疗”的定位差异,是职业BD和武器的组合。
( BD系统)例如,另一个游戏中负责近战输出的战士,可以用自己最喜欢的大剑交换,取出一只手剑的火炬和长弓组合,化身为操纵火系魔法的远程症状输出手。
另外,在其他游戏中要人保护的脆皮元素法师,可以在《激战2》内鸣笛,手持法杖成为“打人”的受伤战车。
超越普通MMORPG玩家的专业游戏,如圣骑士使用长弓远距离狙击别人,死灵法师化身拯救受伤队伍的保姆等,在《激战2》中也只是“普通”操作。 正因为有了“BD与武器一套,也就是一个流派”的游戏设定,《激战2》玩家可以在世界boss攻略、PVP五人对抗、千人战争的WVW对抗等方面进行丰富多彩的游戏,准备了各种各样的“花活”
重点3 :真保值游戏! 不用装备驱动,也能快乐地玩7年吗? 但遗憾的是,当时《魔兽世界》真正能说是上吊打《激战2》的时间段,也只有游戏刚上映的半年。 在美服的第一个玩家达到满级,备齐了最好的粉装之后,《激战2》阻止被称为“做奇怪的事也不花钱,谁都可以创造传说”的装备系统完全超过《激战2》的“
是的,你没听错。 与用装备让玩家在线的传统MMORPG网络游戏相比,《激战2》打造粉色装备永远不会退出T1。 以x博士的一位朋友n的体验来说,他是6年前在“决战岩浆”中丢了A的远古玩家。 n最近回归后,只需1小时左右对BD进行微调,就可以带着6年前的“威精爆”粉装去游戏内的10人“混团”。 不需要打磨其他装备。
根据设计师9年前的约定,《激战2》绝对不会在运营的任何时间以装备属性为卖点,让玩家投入时间和精力去引爆肝脏。 就连游戏中最稀有、最昂贵的传奇武器,也与普通玩家手头制作的粉色装备属性具有相同的属性。 这听起来非常公平和有价值,但与当时玩家“刷”的终极需求不谋而合。
【传奇武器有独特的传奇效果】要知道,当时我们并没有被996工作制所困扰。 大家有足够的时间竞争装备属性,制造出孤军奋战的最好神器。 当玩家们收集到顶级装备后,他们应该以什么形式参与游戏内容,度过自己的无聊时光呢? 这已成为摆在设计师面前的一大挑战。 在《激战2》的初期版中,由于将近一半玩家的战略AFK,直接导致了世界史诗《绯红战争》的失败。 由于缺乏足够的人手来维护狮子拱的日常和平,反派BOSS绯红破坏了整个地图。
【全服玩家死于战争】当然,狮拱被在线人数摧毁后,Arenanet也痛定思痛,想了很多关于《魔兽世界》未来发展的计划,想了如何在不驱动装备的情况下提高游戏粘性于是,他们在游戏内加入了很多季节性的活动,通过绚版的外观、成果和小玩具来保持玩家对在线的热情
【四风节小游戏】逐步开放并优化了PVP、WVW、十人本等一系列高难度的PVP、PVE玩法。 由此,玩家可以多次与boss战斗,享受乐趣。
【WVW对冲,千人大战】将“折磨”人的跳跃插入新的地图和活动中,让玩家享受探险;
(跳跃,顾名思义,就是让玩家通过跳跃到达地图的神秘角落,打开宝箱)设计师还在游戏中提供了闪闪发光的稀有传奇护甲、传奇武器、传奇饰品等酷炫外观玩家需要通过参与10人本开荒、PVP排名、WVW战场交锋来完成一系列过程。
【超酷传奇护甲】再加上如今人们玩游戏的时间更加碎片化,玩家既没有时间也没有精力,无法在传统的MMO手游体验兼职式的日常、下本、后续装备等进度。 我们反而可以在《激战2》这个舒适的护肝游戏内,看到几十个人集体奔跑、喜爱发电的指挥官免费拿PIN码、拿大型动态活动的壮观景象
(新手村穿着奇装异服搭酷车,站在街上捡拾萌新(全班大牌)课后总结) 7年前,与其他“大侠”MMORPG网游相比,《魔兽世界》的部分设计还“先进” 结合娱乐时间碎片化的现状来看,如今的《激战2》国服无论是永不掉队的装备体系,热血多人推世界老大的玩法,战法牧的BD职业流派,酷酷帅气的外观收集,以及超爱的值得一提的是,根据x博士的内部情况,《激战2》将于近期开放新渠道,各种福利道具层出不穷,这恐怕将是重新审视此次网游的最佳时机。
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