《三国志曹操传》给无数玩家留下了很多回忆。 这个游戏是1998年12月发行的。 当时玩这个游戏的玩家,至少30岁,从大的方面来说,可能40岁以上。 第一次接触这个游戏已经20多年了,当时的玩家从少年变成了青年或中年。 尽管是过去的几年,当时玩这个游戏的场景还是经常能想起来。
第一次接触这个游戏的时候,不知道是什么兵种长大的,也不知道会提高实力。 那时,我认为将军的强弱是看属性。 属性高的将军,那一定很厉害。 属性低的将军,那是炮火。 这样的认识也让一些真正强大的将军得不到出场机会,反而属性高而实际不强的将军也成为了主力。 如于禁,这是最强的弓兵,但因为武力低坐冷板凳,徐晃反而有机会出场。
曹操传是个升旗游戏,电视剧里也可以。 从98年到99年,玩家对三国的认识还没有像现在这样深刻,而曹操传的电视剧无疑让玩家增加了对三国的了解。 特别是对于曹操这个人物,因为《三国演义》的原因,大多数玩家都不那么喜欢曹操,但是多亏了曹操传,玩家对曹操有了更多的了解,喜欢上了曹操。 印象最深的还是蓝线的剧本,曹操传达的眼泪点也在这条线上。 即使桃园的梦想破灭了,最后的诸葛亮和魔王一起死了,也很感动。
能进行装备升级是一大亮点。 那时,最期待的是装备升级。 可以让部队进一步提高战力。 关于卖全等商店的装备能得到果实,很抱歉,在最初的玩耍中果实和废品没有区别。 可以提升将军的属性,但关键是不知道成长。 那时,获得的果实一般是给将军锦上添花用的。 比如夏侯惇许褚,有武力的果实就给他们一个,武力100。 荀彧、贾诩等文官,有才智也会请他们来两个。 反正水果也不知道具体带来了什么,通关也得不到一些水果。
大家还记得第一次玩得到宝物的喜悦心情吗? 我认为任何宝物都是非常有用和非常强大的。 特别是武器和防具,有句老话:“年轻时不知道店里的东西好,把金银误认为宝。” 也不知道怎么搭配宝物,全都乱穿。 游戏难度不是很高,随便乱穿也不妨碍通关。
将军之间每个人的选择一直是“光荣”得非常好的地方,无论是三国志系列还是三国志英杰传系列,都有每个人的选择。 在没有攻略的时代,能触发将军的一选一,我非常高兴。 因为选一个人基本上对我们有利。
游戏共分为两条线、红线奸雄蓝线忠臣。 但是结局有三个。 那年玩的时候,只有两个结局。 曹丕的结局当时完全不知道。 因为都是后来有攻略,所以我知道曹丕的结局还在。
四神的记忆还很深。 厉害与否暂且不论,但四神有特殊的动画,即使不记得也很难是关键。
有一个问题,大多数玩家都遇到过,是当时最大的课题。 那是游戏的乱码问题。 因此,曹操传被一些老玩家称为“变得巨大”,准确地说是“瓣b变得巨大”。 当时的遗骨玩家不管这些,即使乱码也很着迷。
当时还有很多场面,这里不再详细叙述。 今天主要想看大家当时玩游戏的时候遇到了什么。 请分享你当时的游戏经验。
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