成为连接《最终幻想》系列各作品的纽带。
《最终幻想7重制版》发售半个月,爱丽丝和蒂法回来了,女装可可也回来了。
时隔20多年废寝忘食玩游戏的老玩家们,如今面对通关时间在35小时以上的游戏,一筹莫展,但翻拍版质量太高,很多人都在偷闲,纷纷通关。 逃离米德女郎后还不够意思,杀了回去打了一次Hard。
但是,FF7翻拍毕竟是一款独立游戏,即使你深爱已久,掌握了白金,计算满100小时也足够了。 在那之后,只能焦急地等待着不知道会是哪一年几月的FF7翻拍《第二章》。 在等待的日子里,必须和游戏中的两个生动的妹妹说再见。
但其实你有办法把她们留在身边每天仔细看看。 例如——
还记得她们说这句台词时的场景吗?
是的,看这里,很多光之战士应该都很心动。 ——我们的光芒确实会毫不欠缺地向FF7致敬。 ——随时都可以在“第七天国”谈笑风生,骑着SDS芬里尔的摩托车在地图上到处跑,在金盘游乐园里做赌狗,做喜欢的角色,毫无意义。
前几天,一个Reddit用户投稿了。 “重拍FF7后,我爱上了蒂法和她的武僧式战斗风格。 这张照片是在FF14上对她的Cos。 有人能帮我确认一下装备吗? 下装是血盟冒险者的下装,但不知道上装的名字。 (实际上被称为“紧身胸衣() ) )
成为系列各作的纽带,是FF14在《最终幻想》系列中最独特的定位之一。
综观《最终幻想》正传的各部作品,FF14有很大的不同。 这不仅仅是唯一的网游。 另一个网游是FF11。 众所周知,FF正传的特色之一是各自的作品相互独立。 除了陆行鸟、莫古力等个别元素贯穿系列之外,在一部FF正传作品中要看到其他作品的内容也相当困难。 但是,仅限于FF14,来自FF其他作品的鸡蛋和敬意数不胜数,FF14在连接整个系列的基础上,成为了让老玩家们高兴的例外。
更有趣的是,一旦进入海德公园( FF14的世界),就会发现FF14连接的不仅是游戏,还有人。
5.0版中还开放了与尼尔的连动书,玩家已经自发组成了24彩虹蟾蜍团
惭愧的是,作为半个外观党,我最先进入坑的FF14其实是被衣服迷惑了。 在FF14中,通过装备的幻化,可以尽情地Cos历代主角。 也不用担心尴尬。 在子言姐的普通哈迪斯攻略视频中,8个人一愣就一起成为了FF正传历代主人公。
右二的由娜唤起了很多关于FF10的40米大刀的回忆
在FF14中,用外观这样简单的曝光要素问候前作的设计并不少见。 以FF7为例,从服装到坐骑,玩家可以通过网游找到复刻克劳德造型的途径。 除此之外,主角三人团作为宠物被设计在FF14的世界里。 不仅是克劳德,去年的FF15联动也能得到诺克斯的所有服装和爱车Legaria,王子参加了欧泽雅的cosplay豪华路线。
除了促进消费的设计,这种要素的暴露也纳入了FF14的世界观框架。 例如,在游戏中威胁欧泽雅安宁、对抗光之战士们的加雷马帝国,最常用的兵器“魔机甲”来自系列中本人最喜欢的FF6。
在FF7的《雪崩》中,两人组的比格斯和魏吉在FF14中成为了原帝国首席机械师西德的翅膀。
请不要误会。 比格斯和魏吉在FF14的2.0方案下成功修理了西德的飞空艇。
对于将《野蔷薇》( FF2反抗组织名)用作剧中正义伙伴之间的密码的小鸡蛋,在FF14的文本中更是数不胜数。
上图: FF7re的比格斯和魏吉下: FF14的比格斯和魏吉
除了浅敬意的要素,还有很多埋茎类的用心问候。
同一FF系列的资深玩家大多还记得失去灵魂的“第七天国”。 甚至在写这篇文章的时候,我也忍不住特意在线看了一下,我的猫妈妈也还停在那里。 在这个位于莫杜纳的居酒屋里,蒂法为了防止雪崩而开设的“第七天国”被复刻了。 在FF14,最终也成为石家的入口,成为光停留和“黎明血盟”的掩护。
类似场景的鸡蛋也可以在最新的5.0版中看到。 在“影子逆焰”新开业的地图灯笼草中,隐约发现光线,隐藏在水中的建筑物与FF7的第五区教堂特别相似。 在教堂的屋顶上,光逗留者们可以潜水进入的大洞似乎也与核心危机中萨克斯从天上掉下来掉进花里的洞相对应。
除了场景,FF14在战斗系统方面也配置了很多诚意的细节。
在FF正传中,极限技( Limit break,简称LB ),俗称扩大技,是战斗系统的常驻特色之一。 而且,在FF14中,特职武僧的3段LB被设计为FF7的litty far的四级Limit技“最终天堂”,白魔术师的3段LB与爱丽丝的三级Limit技“生命气息”相对应。
除武僧和白魔外,FF7的蛋隐藏在特职黑暗骑士的战斗胜利姿态中。 不用解释,我相信只要看了图,大家都会会心一笑,说“知道了”。
难怪这个肥料是我至今为止见过的全衣阿华最有灵魂的克劳德cosplay
我个人认为,至今为止在FF14体验过的、对FF7最有诚意的敬意,还是圆桌骑士歼灭战。 在原始的FF7传说中,想要得到圆桌骑士这个召唤兽,必须先得到金色的陆行鸟,然后去全图右上角的小岛上的洞。
问题是,在FF7游戏的地图上没有显示这个地方,如果不调查天网的攻略,很多玩家会错过。
众所周知,圆桌骑士在FF7正传的最高伤害可达9999*13,效果也特别华丽,亚瑟王与12圆桌骑士轮流登场表演把戏,当时震惊了多少玩家。 近年来,也有人对天空幻网表示怀念,认为它是FF7最经典的设计之一。
f14的圆桌歼灭战副本,完美地复刻了当时圆桌骑士召唤兽的华丽效果,也是FF7玩家所向往的一大心事。 这次,被圆桌骑士华丽地施暴的,成了我们的玩家。
除了正传之外,特别值得一提的其实是对FF14在PSP平台上发售的《最终幻想战略版:狮子战争》的敬意。
在狮子战争的原本剧本中,挚友拉姆萨和迪里塔最终走上了截然相反的道路。 简单来说,就是FF系列中众所周知的40米的宿命长刀。 F14给了玩家们弥补FFT两位主人公命运缺点的机会。 根据设定,作为光之战士的玩家可以利用超越的力量前往伊瓦里斯,通过制作副本最大程度地结束了拉姆萨和迪里塔的夙愿。
这部分的剧情设计,不仅让原本是将棋类的FFT从故事重新接近了玩家,对FFT感兴趣的玩家也增加了。 这样的设计,其实已经超越了元素的暴露和情感的嵌入,成为一种延伸。 难怪我身边总是有朦胧的感慨。 明明知道是炒菜,FF14总是很香。
但是,如果你认为FF14埋下的这些茎只会打动老玩家,那就错了。 实际上,只有FF14的新玩家为了尝试最终幻想系列的其他作品,产生了一定的推动力。 在Reddit中,由于FF14的原因,甚至发生了从一开始就重新审视FF系列的海外光战争。 有趣的是,在加热的过程中,玩家说:“啊,FF14就是这里的茎吗! ”我经常会突然注意到。
从一开始就又试着做了FF系列,但是被FF1这句台词意外地吓了一跳(! 是5.0版系列任务中的埋梗之一)
FF14不仅是游戏和玩家,以FF14为中心建立的人与人之间的联系也让这个游戏越来越有趣。
2014年,日本网友“zeo”在个人博客“一击确定杀SS日记”上连载了FF14冒险日志,讲述了他带父亲去坑后,与公会的朋友们一起帮助父亲在游戏中冒险的故事。 这个故事后来被改编成《光之老爹》电视剧和剧场版,很可爱。
破坏这种维墙在FF14中很常见。 制片人吉田经常跳进游戏和玩家对话,甚至成为了爱荷华的NPC异国诗人,在光呆口制作了高难度的复制品。
但对国内玩家来说,提到打破次元的壁垒,更有真实感的可能是去年上半年轰轰烈烈的KFC黑鸡联动。
f14原本是一款对闭门玩家非常友好的游戏。 例如,本来就可以随机匹配。 像我这样其实有些社交距离的人不需要担心和陌生人不能组队的尴尬问题。 例如,FF14的玩家社区可以说是我玩过的MMORPG中最友好的一个。 曾经我和姬友在野外拍照,她突然猝死,地图随意发声,10秒后真的有陌生的猫哥来救复活。 豆芽时期,有几个老玩家因为t组装点不足差点在我面前扭打起来,他说:“在豆芽面前骂我也不丢脸。”然后停火了。
所有这一切都让我在FF14上自然而然地成为了自闭选手。 没想到,黑肥鸡联动当时成了我和其他光呆脸基的动力。
当然,主要原因还是套餐的分量太多,我一个人吃不完。 那个时候,每次经过家附近商场的KFC,我都会忍不住隔着玻璃偷偷地看,看是否真的有解决方案。 有趣的是,那个时候,我真的有一种和光留这个团体有联系的真实感。
这么多人和我一样在玩,玩这个游戏呢。
日前,一名冒险者在FF14自发举行葬礼游行,埋葬了死于感染新冠的玩家。 这让我联想到FF7的生命走向,生命从母星诞生又回到母星,涓流聚集,不断产生; 然后,我们在FF14的故事,从游戏中生发出来,经历了一圈,最终回到了游戏本身。
毕竟,FF14上的这些链接取决于我们如何玩这个游戏。
作为一款大型网络游戏,FF14为玩家提供了很多选择。 你可以选择跳过前面的剧本开始新的篇章冒险,也可以像我一样顽固绊倒,花一年多两年的时间从2.0开始再次跑主线。
欧泽雅为我们提供了足够大、足够包容、足够开放的世界。 玩家可以在这里扮演FF历代的任何主角。 既可以将这里作为汇集了来自FF系列各作品的惊讶要素的游乐园,也可以选择其他富有想象力的游乐场所。
如果你有足够的创意,你也可以在里面逛女仆店
或许FF14最大的魅力就在于将历代FF正传与自身巧妙的结合,将玩家在不知不觉中构筑起的世界结合起来,足够宽广的设定和足够包容的玩法在各种元素之间产生新的趣味联系。 这种魅力需要玩家通过探索这个世界来体味。
毕竟,FF系列总是讲冒险的故事。 FF14也不例外。 冒险有无数的可能性。
要说到最后,还是要用这句话结尾:
“愿水晶给你指引。 ”
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