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天龙八部官网,天龙八部怀旧版官网

来源:头条 浏览:0 2023-02-02 19:02:00

(天龙八部复古服)天龙八部复古服九大门派的星宿派技能评估。 天龙八部这个游戏从2008年春天开始接触,到现在已经13、4年了。 九大门派都玩过,其中在星宿玩得最久。 时间比其他八大门派的总和还多,所以对星宿门派有一点了解。 今天在这里介绍星宿派,主要介绍技能的详细情况,以便大家了解这个门派。 第一技能是提高心法增加命中。 1、蓝沙手,95分。 作为唯一的远战单属性门派,星宿平打占了上风。 别说伟哥少林。 复印和大型团战等,近战门派无法继续稳定稳定的输出。 项链在没有雕刻的晚上挂机非常有效。 2 )连珠腐尸毒、怪刷经验88分,PK60分。 虽说会有中毒的情况,但点球最多只能拿到50分,如果平时使用点球让对方中毒躲藏的话就会取消。 因为有谈笑自若的支持,星宿可以在8秒内结束稳定输出的大群。 像天龙三阳开泰一样,被怪物打击会缩短工作时间。 这个技能会激起仇恨,磨熊磨和尚的时候,如果放任这个技能不管,被攻击的怪很快就会打你。 因为有连续中毒而掉血,也有诅咒星宿水遁状态的双重掉血,所以在一般的空怒状态时释放这个技能,马上就会充满愤怒。 如:刷戒指时,半怒群杀,然后放连珠腐尸毒,群杀结束后立即释放大杀器以怒技同天。 这时,大批怪物的身上沾满了水遁诅咒和连珠中毒的双重血,半怒之技还在冷却,怒气已经填满了大半。 人们常说星宿刷很奇怪,它真快。 3、百毒不侵,90分。 由于人气复印,是四大属性的抗里实用和使用率最高的技能。 80心法加28点,100心法加30点。 第二技能,提高心法增加闪烁。 1、幽冥神掌,20分。 这个技能垃圾达到极限可能是因为单一属性的伤害附加很大,但是这个技能释放被设计成需要2秒的运气。 这没什么大不了的。 这个技能的命中率是天生的80%。 也就是说,是即使有1亿人的命中率也打不中玄武岛的兔子。 拥有3333宝石的星宿这个技能可以不用拿出来。 没有实用价值。 如果有那2秒的话,最好平打几次。 鹈鹕峰桑土公免疫内功只吃毒属性攻击时可以勉强使用,杀星时有个人毒属性对他危害较大时也可以强行使用。 2、蝎尾针,30分。 又是令人失望的废材技能,基本上是没用的。 如果不是必中技的话,我也讨厌打30分。 无论心的高度多高都会减速40%。 即使减速80%,我也想换人加速50%。 都是远战,除峨眉外,人既不是瞬移,也不是加速,只有星宿机动性最差,星宿有可能像天龙的标题块疾跑一样迅速崛起江湖。 当然,这是不可能的。 3、毒蟾功,80分。 因为是必中技能,所以需要运气,但2秒钟就符合这个分数。 失明时间自行提高。 武功形成后,九厄的毒蟾功运气缩短了一半,星宿的点球能力大幅提高,九厄的毒蟾功可以打95分。 这里不谈武道对技能的影响。 4、蜈蚣阵,30分。 增加了内防,实用性不高,属性时代稍微出现鸡肋,且冷却2分钟,另一门派对应的技能,如逍遥的云体风身天龙之以逸待劳都没有冷却时间,打架复制都很实用。 第三支技能,提高心法增加生命值上限。 1、笑里藏刀,10分。 我的技能栏里没有的技能。 垃圾技能,攻击伤害极低的技能。 攻击对方的同时吸血回到自己身上,还没有蚊子吸血多的情况。 刷燕子坞的时候,慕容复移星别人也不敢打星宿,用笑里藏刀攻击他8秒钟顺便给自己回血。 这个技能不受暴击和慕容复的反对。

因为是固定伤害,所以杀死星星的时候不会加入鲁智深免疫的油盐,但是星宿可以用这个技能打。 否则,分十分钟的都多算了。 2、谈笑自若,95分。 虽然是极有价值的状态技能,但很遗憾只能加在自己身上。 不要小看工作不会中断(可以通过控制技能中断)。 即使有无数只怪包围着你,也能聪明地放开宝宝。 升旗、打开箱子、扩大群落。 只有在等死的时候才会在点球的时候输给其他门派。 星宿可以从容使用黑桃的夭夭,在被攻击的时候乘坐,也可以像鹈鹕一样在掉血的状态下乘坐免疫圈。 谁知道呢,别说了,我用过给星宿增加仇恨的技能。 一字:绝对。 3、微笑九泉,90分。 因为95分会僵持在明教的李代桃身上。 死亡可以复活,恢复20%的气血,心法越高冷却越短。 吵架的时候有妙计,副本也很实用。 鹈鹕峰燕子坞等各种文案都不小心画上了峨眉,省事了。 峨眉复活其他门派需要10秒钟。 而且,复活了只有10%的血气。 我们瞬间当场复活还有20%的气血。 可以在几分钟内的任意时间复活。 好啊。 每次进入鹈鹕峰我都会先绑在自己身上,李秋水的时候不小心剪掉了就复活了,复活的第一时间继续对着自己微笑,很美。 擂台赛血液量在20%以上,复活后多杀对手,搔对方恨的牙,滋补美滋。 在野外使用刀具可以损伤两刃,美观又滋补。 第四种技能,提高心法增加内防。 1、木甲术,被动包含,不评论。 2、青蛇毒掌,70分。 别以为带毒字的是毒攻技能哦。 其实是加了内功的。 这一招必中,降低了对方命中几个点30%的概率,才勉强。 和其他门派相比,以什么概率失明,堵塞漏洞,比这个技能更悲惨。 非中技不能得60分。 3、木遁,50分。 加一千点血的上限,对于喜欢生活的我来说几乎是没有打开过的状态。 虽说回怒的速度增加了30%,但那是比较无状态的情况,实际上没有水回怒很快。 4、称鹿为马,60分。 吸入愤怒,让自己吸入愤怒。 一般很少使用,有时很有价值。 在群战中,对方的大峨眉正要上钩的时候,想打开木鸡,但门都没有。 抓谁抽谁,频繁天地同寿不是梦。 在各地图上吵架的时候,也可以来“借”和平玩家的愤怒。 吸入愤怒之前请说“借愤怒”。 否则,对方的画面会变红,以为是你在攻击他。 第五本技能,提高心法增加内功。 1 )淬火术,被动包含,不评论。 2、冰蚕毒掌,60分。 无视闪避必中技能,60分也不想打,如果不是永远不会暴击的技能,九大门派入门小技中唯一不会暴击的技能,鸡肋,和青蛇毒掌一样,不是毒攻而是内功,用喜欢的方法概率减少内防,持续时间2分钟穆德,两分钟大象交配也结束了。 邻居不休息了吗? 人明天也要上班。 天龙八部当初的设计还是不错的,但半年后有神器就不一样了。 因为有90套武器,所以看起来像鸡肋。 星宿的神器附属效果也因降低内防而冲突,大幅削弱了冰蚕毒掌的效果。 虽然有些技能随着游戏的进步早已不合时宜,但技能还是百年不变。 为了可以把内防的时间减少一半,强烈建议把这个技能改为可以暴击。 3、水遁,90分。 概率上诅咒12秒,血就会持续落下,所以无论是做奇怪的事还是吵架都很实用。 虽说概率是附带的,但其实一般只是打了一下就对目标下了咒。 被诅咒后回归愤怒的速度加倍,如果扩大群落的话回归愤怒的速度会更快。 点球可以躲起来。 4、经脉逆行,95分。 用少量的血恢复了大量的蓝色,星宿是唯一不需要血祭的门派。

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在当今手工时代,气质非凡,一次复印出现怪气焰也用不完,复印完后随意用经脉逆行又满。 城市里气血也很多,比如说一半气血多的时候需要1金,那就不找医生了,在脉搏逆行把青筋补满了再做游医,需要的钱就30银。 第六技能,提高心法增加气体上限。 1、玉碎昆岗,99分。 其他8大门派一半生气的是打一个怪人命中率也不高。 星宿者即使打了6个怪人,命中率也是100%,而且暴击率极高。 25秒的冷却时间也是星宿刷经验快的一大原因,不需要目标就可以释放。 作为生活玩家,我经常想把项链雕塑做成暴怒雕塑纹。 有点适合星宿。 暴怒雕刻纹的其他门派都不适合。 否则,暴怒雕刻纹这个道具好像可以取消。 2、玉石共烧,50分。 一半愤怒就能解除包围和昏迷,画出自由的画的有监狱、高级冰爆、武当的雀尾等。 实用性不高,星宿门派可制免疫画地为牢的药(制的是绑定),比较克逍遥,一般逍遥之战可磕药留怒,逍遥大杀器天地同寿。 3、天地同寿,88分。 天龙八部是瞬间伤害最大的技能,无视闪避,一定会中。 增加追加直接伤害的话,有30%的概率开始2次追加攻击。 群杀回怒快速复制的发布频率非常高,对复制有很好的效果,抢玄击金刚等大boos的效率非常明显。 如果球队在同样的情况下,先下手为强,释放天地同寿,三连击金刚基本上是你队的,三连击马上抢到boos就成功了。 例如,平打5000,如果使用天地同寿的话,打出10000,3连击的话是10000,10000,10000,再打出暴打的话,就不是6万个地方了,中间的伤害变成了4倍,变成了20000,40000,20000。 如果三连破裂了,伤害会是平打的几倍呢,自己计算吧。 第7本技能,提高心法和会心攻击。 1、微笑半步癫痫,79分。 疏于闪避,必然会中。 持续27秒,每3秒堵一次洞的目标,等于有7次堵洞的对手,对任何门派来说都是一个头疼的招数,对逍遥的效果最为明显。 复印的作用不太明显。 2、骨化棉掌,40分。 这是在大星宿几乎不使用的技能。 小星宿使用,下毒攻击数百点,同时减弱目标数十点的力量和数十点的灵气,持续一段时间,一定会击中。 和其他门派的65技能星宿相比,简直是弱爆了。 和逍遥的鲱鱼北冥拜,是垃圾技能。 40有点多。 3、一天丧命散,93分。 超大技能,无视闪光点100%命中的技能,附带大量毒属性(附加毒属性非常多)伤害的同时使目标失明3秒)强大的攻击技能和强大的控制技能),附带1日死亡的状态。 如果目标在20秒内死亡,则对目标周边的6个敌对目标(再次100%命中)进行毒攻击,导致数秒钟失明,但如果目标不在20秒内,一天内丧命,无论是副本还是在学校进行小组赛,都是非常实用的霸道技能。 复制品在星宿有三个群。 持续攻击8秒的连珠腐尸毒,25秒的必中半怒大群,必中一天丧命,驱散人群。 例如,在磨砺和尚的时候,对一个目标付出一天生命而凋谢。 然后失去了天地同寿等各种技能,基本上在几秒钟内丧命一天就可以爆炸了。 这里简单介绍一下星宿的技能。 门派特色制毒是指施加血上限、气上限、毒攻击,无视目标毒抗25点、玄抗30点50点的,是免疫纠缠,最大特色是免疫规划地为牢围,对自由不友好。 如果还有其他想知道星宿派的事情的话,请在评论区告诉我。 知无不言,言无不尽。 纯手工制作2小时2021-11-09、17:32分。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2