《三国群英传3》应该是群英系列的替代品,其他作品每年或每季都是内政,但群英3中每月都是内政,时间也不会随移动而流失,所以游戏中的时间会变慢,群英3将军的出现时间是固定的,有时会有一位将军出现关于群英3,喜欢的玩家喜欢它就受不了,而不喜欢的玩家觉得游戏到处都是槽,所以很难判断这个游戏是好是坏。 我个人喜欢这部作品。 对于喜欢的玩家来说,多年后还记得游戏的哪些内容?
开始游戏的剧本选择,如果不是因为我自己没事写文章,在我的记忆中只有前六个剧本。 最初玩这个游戏的时候,家里没有电脑,在别人家玩。 能通关是非常好的。 通关后就再也没玩了。 都是长时间加热这个游戏通关后天下回魏的剧情。
被很多玩家诟病的内政系统,我想我第一次接触就很熟悉了。 这是红白机,和霸王的大陆很相似。 我觉得玩得越久,这内政就越多余。 主要原因如上所述,频繁的内政是时间过得太慢。
官职太少,无人不知道吧。 群英3能玩到中后期的玩家是这样感觉的。 中后期我们将军太多,官职完全不足。 很多人达到等级可以关闭较高的官职,但由于官职不足,只能关闭较低的官职,后来出现了很多校尉。 即使只依靠几个主力,把剩下的将军全部放在一边,官职不够的问题也不会有任何影响。
最喜欢的还是群英3新增的必杀,一击、斩击、旋风、大喝、乱舞、连刺、求生、曳刀。 这八个必杀有强有弱。 其中乱舞和活捉的记忆最深,乱舞华丽,因为活捉的话会被敌人逼得走投无路,突然来活捉收拾敌人的主角。 大家最喜欢哪个必杀?
群英3的武将技能也是自主学习的。 如果阶级足够,有功绩,你就能学到它。 将军的属性决定了可以学习什么样的武将技能。 当然,军师的技能也是看属性来学习的。 群英3的武将技能不是变态的,不存在将敌人的士兵消灭为七七八八八的技能。 这也与群英3的战场地图有关。 群英3的战场地图比较大,武将的技能不是很能涵盖,所以清兵方面没那么厉害,其实这个也可以。 一般情况下不会一个人战斗很多。 不过,利用兵种相克,加上军师技能,还是能打多的。
军师技艺的掌握不仅对智能有一定的要求,对武力也有一定的要求,高与低造成了许多具有顶级智能的文官不是游戏中最好的军师的现象。
行军进入旗舰模式是一个很好的尝试,但由于电脑太没精神,这个设置显得有点多余。 而且,这也是霸王在大陆的设定。 说群英3保持10多年前的游戏不变可能有点太过了,但同样的元素太多了,不得不让人怀疑。 在奥特曼大陆,虽然很简单,但是在红白机上能制造出那么优秀的产品,玩家非常认可,但是如果放在群英3的话,可能会无法接受。 作为10多年后的游戏,电脑还没有那么多大脑,有点说不过去。
还有一点必须提到的,是将军的头像,里面有太多的明星脸。 比方说,太史慈、傅士仁、刘晏等等,谁不说我也行啊。 群英3的玩家应该知道。 但是,我一开始玩这个游戏的时候,还没有注意到这方面。 还有什么没提到的,请大家补充一下! 请分享你对群英3的看法,喜欢这个游戏的理由和不喜欢这个游戏的理由!
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