作者: NGA-抠肛门大汉
MC是第一个Raid副本,也是小偷的强势期,玩小偷的人一定想好好表现。 看到有人在讨论这个问题,产生了一些分歧,但双方都只能凭感觉得出结论。 我也对这个问题有点兴趣,所以想研究一下。 我们还是不偏不倚,不讨论才能。 这次贴上才能。 只是为了分析两种小偷从才能中获得的利益。
贼剑之才:
战斗匕首的才能:
战斗匕首也有不被冲动所驱使的积分方法,利益就等于被冲动所驱使,为了尽量减少与去年相比模型的差异,选择了被冲动所驱使的积分。 图利点击了两个邪恶的攻击。 因为我不擅长再次单击,所以不会影响DPS )。
在这里,我们可以看到双方的区别主要集中在几个方面。
(1)匕首贼的背部,伺机发生的20%的伤害得到了增强。
)对于匕首小偷的背刺,强化背刺带来的30%的暴击率有所增强。
)3)战斗小偷有6%的邪恶攻击伤害强化由侵略造成。
)4)战斗贼的剔骨技能有通过强化剔骨和侵略增强21%的伤害。
)5)战匕首贼,致命的奇袭攻击稍有减少。
我们先讨论一下白字伤害吧。 第一阶段:战斗贼这个阶段最好的武器是红双刀,匕首贼的主手武器应该是求心者,副手可以搭配DPS这样的高速武器。 从DPS来看,两种玩法武器的DPS大致相同,且佩戴也大致相似,在天赋强化方面也没有明显的差异,精粹的差异也非常小。 所以,可以认为“剑贼和匕首贼的白字几乎完全相等”。
然后,我们来研究一下黄色字的损伤,也就是能量的利用率。 我们两种积分方法都一点也不无情,所以在计算的时候可以忽略这个因素。 因为双方都有冲动,所以计算的时候不要考虑冲动的影响。 (其实剑贼的冲动利益更大。 冲动的话能量会变得丰富,这个时候应该用来刺骨。 剑贼刺骨的伤害会加强21%,但这种伤害被平摊到5分钟
盗贼每秒恢复10点能量,截肢时间未强化的为21秒,强化后为21*1.45=30.45秒。
齿隙消耗60个百分点的能量,伤害计算方式为: (主手武器DPS*武器速度( AP/14 ) ) *1.5 225。
攻击消耗40点的能量,伤害计算方式为,主要武器DPS*武器速度( AP/14 ) ) 2.468。
消耗25点的能量。 刺骨消耗35点的能量,伤害的计算方式为5星904 -1012。
正如我们在这里看到的,释放一个切割需要300点的能量(储存5颗星星) 25切割本身,-25会无情地打击,但是在切割的存续期间一共产生304.5的能量,所以匕首盗贼的能量不断
我们现在正在计算4分50秒内,两种小偷黄字造成的伤害。 4分50秒正好是290秒,总共可以产生2900个能量。 加上前一百,正好是三千。 然后,假设在目前的情况下,考虑到各种才能、装备、BUFF等,100%命中,25%暴击,800AP (剑贼考虑双刀集属性,50 ),敌人避开6 )。
3000能量除了维持10次切割外,还足以让匕首贼使用50次背刺:
未修正伤害: ( 41.3 (武器DPS ) 1.7 )武器攻击速度( 800/14 ) 1.7 (标准化AP提供伤害) ) *1.5 225=476。
修正后的伤害期待: ( 476*0.55*2.24 (暴击) 476*0.39*1(不暴击) 476*0.06*0)闪避) 1.2 )伺机而动)=926。
50次期望共计: 926*50=46300
对于剑贼来说,一次切割需要40*5 25 -25=200的能量,10次切割需要2000的能量,去掉五星骨头需要40*5 35 - 25=210的能量,所以维持切割以外的能量需要4 计算一下这期间总共有74次邪恶攻击:
未修正伤害: 41.3 (武器DPS ) 2.8 ) 850/14 ) 2.4 )标准化) 68=329。
修正后的伤害期待: ( 329*0.25*2.3 (暴击) 329*0.69 *1(不暴击) 329*0.06*0)闪避) *1.06=441。
74次预期综合: 441 * 74=32634
(未修正除骨) ( 904 1012 )/2 850*0.15=1085
星5去骨修正后期望: ( 1085 * 0.25 * 21085 * 0.69 * 11085 * 0.06 *0) *1.21=1562
4.8次5星拔骨总伤害期望: 1562 * 4.8=7497
最终总利润: 32634 7497=40131
46300 (匕首) 40131 (剑) )。
(让我来计算一下。 省里还有再争的余地。 )后期1500攻强,40%暴击计算,63级boss6%闪避计算:
剑贼武器:黎明饥寒交迫
匕首小偷武器:帝陨石死亡钉(我写英语版发给海外论坛,但自己不翻译。 上面的匕首,下面的剑) )。
匕首:
rawDam:(73*1.7 ) 1500/14 ) 1.7 ) *1.5 225=684
expecteddamaftercritanddodgeareconsidered:( 684 * 0.7 * 2.24684 * 0.24 *1) *1.2=1484
totaldamwith 50 backstab sare:1484 * 50=74200
totalskilldamfordaggerrogueis:74200
剑:
rawDam:73*2.8(1500/14 ) * 2.4 68=529
expecteddamaftercritanddodgeareconsidered:( 529 * 0.4 * 2.3529 * 0.54 *1) *1.06=818
total dam for 74 ss: 818 * 74=60532
originaldamfor5starseviscerates:( 9041012 )/2 1500*0.15=1183
5 starswiththeconsiderationofcritanddodge:( 1183 * 0.4 * 21183 * 0.54 *1) *1.21=1918
totaldamfor 4.8 times of5-star eviscerate:1918 * 4.8=9206
totalskilldamforswordrogueis:605329206=69738
而且,饥饿和寒冷比钉子多6.6 dps,所以也包括这部分。 ( 6.6*0.19*0)0)未命中) 6.6*0.95 )倾斜) 6.6*0.06*0)避免闪光) 6.6*0.35*2)暴击) *0.75
74200 (匕首( 69738 2015 )剑) ) )。
所以,这个结论很容易理解。 如果我的计算没错,可以正常找背输出的话,无论是在MC阶段还是NAXX毕业阶段,匕首贼都以单体输出占优势,MC时代的优势比较明显,T3毕业阶段的差距几乎可以忽略。 &; #039; shadow_end&; #039; 谢谢你提醒我。 最后我忘了。 毒药的影响,专精的影响。 剑专后期的收益期待比匕首稍高,但差距非常小,几乎可以忽略。 在毒药方面,主手帝陨石的攻击速度高于黎明,副手方面少有比饥寒交迫的匕首。 所以,我们假设在毒药次数不消耗光的情况下,匕首会更有优势。
耗完了,这里就没有差别了。 冲动的话,一般来不及刺背去骨,但是冲动之后可以用额外的能量去骨。 与此相同,剑贼可以移除更多的骨头。 剑贼去除21%的骨头可以强化损伤,所以骨头越去除收益就越高,但毕竟冲动的持续时间不长,包含在登记簿里就分成5分钟,加上白字的话其实差距很小。
添加一些有趣的数据。 与正文无关。 稍后作为自己计算的参考:
)1)前一个数据,毕业状态的白字与黄字之比,剑贼: 73 1500/14=180
白字: 119094
黄字: 69738
黄白比: 37 : 63
)2)前一组数据,毕业状态白字与黄字之比,匕首贼:
白字: 117079
黄字: 74200
黄白比: 38.8: 61.2
王者荣耀和小兵互动是七周年的一个活动玩法,想要完成和小兵互动领取加星卡,那么就要按照下面主编提供的方法去
文章导读:现在哪个仙侠手游好?主编今天来给大家推荐一些治愈唯美的手游吧,现在哪个仙侠手游好的推荐,相信有很对
我的世界冰火传说沙蚁螫针剑怎么做很多玩家不知道,冰火传说有很多非常好用的道具武器,沙蚁螫针剑对于其他生物
在《三角战略(TRIANGLE STRATEGY)》中,安娜的定位是刺客/切后排/控制/残局收割,非常强悍的女刺客,可以在单挑敌人
在《三角战略(TRIANGLE STRATEGY)》中,强盗头子的定位是战士/坦克/前排/盗贼,特色偷道具,机动中规中矩,数值方面还
在《三角战略(TRIANGLE STRATEGY)》中,王女-科迪莉亚是第15章选择帮助王子清除残党,特色是拥有诸多强大的恢复技
时间:2023-02-04
时间:2023-02-04
时间:2023-02-04
时间:2023-02-04
时间:2023-02-04
时间:2023-02-04
时间:2023-02-04
时间:2023-02-04
时间:2023-02-04
时间:2023-02-04