光荣特库摩昨晚宣布,与EA合作开发的奇幻日本式狩猎动作游戏《狂野之心》将于2023年2月17日发售,并发行了本作品的最初海报。
接受外国媒体采访,《狂野之心》的负责人平田幸太郎和枝川拓人介绍了关于本作品的更多信息。
现将重点内容整理如下
官方希望《狂野之心》能吸引世界各地的新一代玩家,他们选择开发新的IP,而不是继续《讨鬼传》系列。 《狂野之心》与《讨鬼传》同属日式狩猎动作游戏,在开发过程中有灵感和经验借鉴,但两者的敌人、系统、世界观、视觉风格完全不同。 玩家可以在《狂野之心》中使用名为“”的古代科学技术进行建设,发挥创造性,灵活地进行狩猎。 这个建设系统将扩大探索和战斗的自由度和可能性。 玩家可以在战斗中立即建设,也可以将建筑物组合起来建立新的机关,但是不能像《堡垒之夜》那样建造巨大的建筑物。 《狂野之心》提供全新的战斗体验。 与《无双》系列的灵魂和《怪物猎人》系列的重量不同。 游戏包括冲刺、跳跃、抓球、滑行等常见动作,玩家可以通过建制单位获得更强的机动性。 名为“兽”的敌人是自然与动物融合的生物,他们的攻击无法成为现实世界中的动物。 《狂野之心》的地图被划分为几个大的狩猎区域,而不是整个开放世界。 但是玩家可以利用建筑机构到达地图上的任何地方,作为开放世界游戏进行探索。 开发小组曾考虑允许4人合作,但考虑到难度的平衡,将共斗人数的上限设定为3人。 而且官方说,现实中召集4个人一起玩游戏也比3个人难。 《狂野之心》不会登录PS4和Xbox One平台,因为开发团队想充分利用最新硬件的性能,让游戏世界更有吸引力。 光荣特库摩想制作全世界玩家感兴趣的狩猎游戏,但EA在国际发行方面有强大的实力,所以得到了这次的合作。 从概念规划阶段计算,《狂野之心》已经经历了四年的开发。 但官方并不希望玩家在游戏发布和发售之间等待太久,所以一直保持着保密状态。 虽然想聚集全世界的玩家,但是开发团队不要只关注西方玩家的想法,而是从日本开发者的角度来制作自己觉得有趣的内容。 《狂野之心》将于2023年2月17日上市,登录Xbox Series X|S、PS5、PC平台,最多支持3人的在线协作。 官方将于10月5日发布新的游戏演示视频。
来源: IGN
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