今天我们来谈谈地球时代的战士怎么样。 具体可以分为前中后三个阶段。
首先是前地球阶段,可能是1.0~1.3版。 这些版本在国内几乎没有经历过。 因为国服公测已经是1.4版了。 这些版本各职业才能或多或少都有问题,由于历史原因现在在网上几乎找不到。 在现在调查的版本中,猎人的生存系大招是翼龙的刺,但真正的老玩家还记得曾经有一个版本,生存系大招是类似“分裂”的技能。 这个技能在21秒以内会引起77点的流血伤害( AP附加),但是要投入的话需要近战。 1.3版的猎人虽然不是很强的职业,但是这样设计一系大把戏也很奇特……所以1.4版改成了同样的垃圾翼龙刺钉。
另外,当时兽王系的大招也不是红色的狗,而是“灵魂的连接”。 你的宠物每打一次可以回20次血。 问问站在41码外的猎人,血有多大概率会掉下来。 为什么需要宠物来让自己回血呢? 我真的不知道。 比较这两个笨蛋的才能,射击系的强环看起来很合理,所以猎人是射击的才能。 因此,也出现了猎人的才能有两种,射击和笨蛋的说法。
之所以设计红狗,是因为在地球时代有法律和小偷等强力控制的职业,打猎人时有控制人杀宠物的战术。 当时让宠物复活需要8秒钟,即使吵架也活不下去。 被人杀害宠物后,你被光杆随意蹂躏……所以暴雪给猎人设计了红狗的才能。 结果,别人放弃了宠物控制,直接开始玩大把戏了。 于是TBC给了人气者特殊效果。 也就是说,传说中的“人与狗一体天下无敌”)
从猎人这个天赋可以看出当时的游戏是什么样的状态。 这个状态稍微好一点。 (战士是最早设计的职业之一,所以很平衡。 )狂暴系的大招是有名的“老血”。 如果成功杀死一个目标,下一次攻击会造成100%伤害。 这个特殊效果配合狂暴系的易怒( 40%伤害,4次攻击),死亡愿望) 20%伤害),拿到旋风斧、欧金斧的话,可以造成很大的伤害。 狂暴的才能练级相当爽快,基本上一直在秒杀。 传说中的奥金斧秒人也是因为这些才能之和。 印象中,中国服装的常规测量不久就变成了新血。 血回血,与今天的血基本一致,暴躁的伤害也从40%减少到25%,狂暴战斗的雄风不再。 但是,据说奥金斧很厉害是因为这是致命的打击。 那真的很有趣。
(最初的狂飙战使用的是双手武器,但是TBC改为双支撑,之后WLK给予泰坦把持后变成了双支撑双手武器) )。
当时的致命打击不好用,最重要的是士兵腿脚短,不能进入战斗冲锋,摆开姿势迎击不够愤怒。 关于这一点也有愤怒不够的说法。 当时士兵的设定是你能得到多少愤怒,几乎“完全”取决于你的伤害。 这出现了在面对布衣时,容易发怒,越打越挨打的尴尬。 面对厚皮职业时,完全没有生气,越来越萎靡。 当时,有一部经典动画叫《战士=赤手骑士》。 就像战士和赤手骑士(拿着盾牌)决斗,举起了旗帜一样。 不用怀疑士兵的装备不好。 他的武器是“恐怖的复仇者”。 当时武器的速度没有修正,所以双手的武器越慢越厉害。 “恐怖复仇者”作为3.7速武器,虽然DPS稍低,但实战效果优于3.3的“怪物之拳”、“无情镰”,只有三大副本最终Boss落下的武器中有些比它更强。 这样的武器会和赤手骑士打一巴掌,让他怀疑“士兵怎么了”。
理由如上所述。 骑士本来作为板甲职业防很高,有盾牌,也有虔诚的光环,很有天赋,天生就克服了物理输出职业。 如果愤怒无法宣泄,就不能使用技能。 我相信所有士兵都会有同感。 而且当时的战士没有打拳击。 唯一的中断技是护盾击球,俗称“拍”。 拍摄的CD是12秒,但只能复制6秒的法术。 骑士怎么才能把血加到——上。 而且他是无敌的。
这就是地球时代中期的情况。 盗贼和法师等职业支配着PVP战场。 特别是修了工学,拿着铁皮地雷和火箭靴的贼,完全处理不了。 但是,地球时代有件好事。 职业分工明确。 奶是奶。 除非有国家队,否则你看不到治疗职业战斗战场。 同样,战士是丁丁,在少数特定场合,如战歌扛起大旗、奥山开将军需要他,平时他都不战场。 这种现象将持续到1.9版。
在此期间,玩家们应该还在摸索游戏的玩法。 许多经典操作如风筝、错位、宏的一键监听等越来越广为人知。 豪雪的PVP平衡也在逐渐完善,接近地球时代的尾声。 这个阶段出现了很多PVP达人,也是因为人们有制作和发布视频的意识。
以今天的眼光来看,当时的PVP水平还很初级。 例如,Lantime的视频,他剪掉了自己残血的逆杀部分暂且不论,只有一个。 大多数战斗中他都服了药,但对方完全没有那个意识。 通过吃药他还可以战胜冰法——。 我说坏话,14年来,你认为哪个士兵能战胜同一水平的冰法? 做梦吧。 另外,看到阿拉希盆地有小偷,一个士兵不是马上消失,而是让他先冲锋,还是和他打了一会儿,身体没有减速毒……。 这些视频最大的意义不是说教PVP的做法,而是让原来的士兵觉得应该去PVP。 更进一步说,还有准备很多药等“有必要为了PVP而努力”的提示。 其实,为了好好使用Raid,必须准备各种药液等。 纯粹混合的态度,不管是PVE还是PVP都不能吃。
( Lantime也是工程战士,经常丢铁皮地雷) )。
总体来说,地球时代的战士地位很好。 论坦,每人; 关于战斗,队伍里多少也有DPS战士。 特别是31/5/15的临时丁丁,任何小组都有。 关于PVP,虽然不是很强,但总算可以玩了。 真正的达人战士和小偷屡战屡胜,胜负难分。 关于冰法,在双方水平相等的前提下士兵没戏。 魔术师看是否是亡灵战,亡灵战有8成以上的胜算。 否则看脸。 (当时,影子诅咒有负抗超爆,3技能打4000血不足为奇)。 最后猎人:只要能随便砍,进入射程……猎人除了装死以外没有任何逃生技术,无论做什么之后跳什么都没有龟壳,只能贴在身上直接认怂。
此后,士兵们经历了多次沉浮。 有时也会成为PVP的顶点。 比如说TBC。 因为在开始体育场的时候,只有士兵的致命打击可以治疗-50%。 我从没见过55支队伍中没有战士的人。 33也基本上有。 22场比赛的运动战不一定都有。 WLK因为骑士的崛起,DK的出现,士兵成为了队伍的副坦(但是这个版本输出士兵的DPS比较好)。 虽然上一个版本的防战效果很好,但是8.0开始的时候,变成了奥迪尾王可以传球了……“天堂在左边,战士在右边”已经是过去式了。 如果你喜欢玩战士,你必须有一颗能忍受寂寞的心。
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