“在烦躁的梦中,我看到了那个城市——寂静岭。 你答应过我再带我去那里,但你从来没有兑现过诺言。”《寂静岭2》这句经典台词几乎成了整个系列的悼词。 上一个正统游戏的后续需要追溯到2012年发售的《寂静岭:暴雨》。 同年,第二部改编电影《寂静岭:启示录》上映,IMDB评分仅为4.9/10,全球票房仅为5000万美元出头。
之后,著名制片人小岛秀夫负责系列的重整,通过《playbreakstract》《寂静岭P.T.》让粉丝重新燃起了希望。 然而,他本人与公司cominami的怨恨,以及cominami对游戏的接二连三的冷淡反应,甚至让这个IP被判了死刑,《FUCK KONAMI》成了全世界玩家都耳熟能详的梗死。 直到最近,comina在特别发布会上一口气发布了5个新的《寂静岭》,包括3个游戏和2个电影剧。 被广大玩家奉为“神之作”的《寂静岭2》将推出梦幻5引擎“完全翻拍版”; 两款新游戏分别为《寂静岭Townfall》和《寂静岭F》,后者首次采用日式演出,由创作《寒蝉鸣泣之时》的龙骑士07执笔剧本,由中国开发者Neobards制作。 第三部改编电影《重返寂静岭》由2006年版《寂静岭》的克里斯托弗金斯导演; 《寂静岭:飞升》是一部主要的互动体验流媒体电视剧。
《寂静岭F》
作为“回归企划”,这样的阵容可以说是盛大的。 但是,这些作品中最早能够与参与者见面的要到2023年,应该是像《寂静岭Townfall》那样“旗舰级的新作品”,但还处于“初期开发阶段”。 它们的出现能弥补寂静岭缺席市场的十年吗? 寂静岭在恐怖题材作品中的地位,无疑位于金字塔的顶端,但必须承认,《恐怖》本身并不是一个深受广大受众喜爱的类别。 “生化危机之父”三上真司说了一个自己觉得奇怪的比喻。 “很多客人喜欢的是茶、果汁和矿泉水,我想做的是啤酒。 这不是还在卖的朝日的清淡啤酒,而是长颈鹿的拉格啤酒。 啤酒里有点苦,但很醇厚。 ”多年来,《寂静岭》的一些经典元素在各种场合流传。 例如,几乎不缺席漫展的“三角头”和“无脸护士”。 只是,也许很多人都忘记了,这是孕育了它们的曾经辉煌的游戏系列。
“人人心中都有寂静岭”独特的《寂静岭》是从“模仿”开始的。 近30年前,索尼的第一代PlayStation游戏机让业界意识到创造沉浸式3D体验已经成为现实。 沉浸在以《街头霸王》为代表的2D格斗游戏帝国中的卡普空突然感到惊讶。 公司高层任命三上真司制作《从零开始》《生化危机》,全球热映,继而掀起恐怖游戏浪潮。 科米是众多想效仿的公司之一,他的目标是“开发可与好莱坞电影媲美的游戏,进入欧美市场”,但他把任务交给了失败项目的团队成员Team Silent。 “因为开始大量出现《生化危机》这样的生存恐怖类游戏……除此之外什么都没有决定。”之后的《寂静岭之父》,当时才入行3、4年的新人制片人外山圭一郎回忆道。 他参与制作之前的游戏是与题材无关的《金牌奥运会》,在“是玩‘奥运会2’还是玩恐怖游戏”的选择中选择了后者。
《寂静岭》和《生化危机》
除了外山之外,当时团队先令的中心成员还有CG负责人佐藤隆善、美术负责人伊藤畅达、音乐负责人山冈晃等。 外山圭一郎被问到“这里怎么办”,回答说“总之请做得和《生化》一样”,但在《寂静岭》成品上,暂停界面实际上留下了《生化危机》风格的脉冲画面与此同时,外山说:“必须做与《生化》不同的事情。 制作团队明白了否则做也没用,就这样“迷茫地开发”。 科乐美很快就对这些年轻人失去了信心,放弃了原本的目标,让他们自由发挥。 “日程、预算这个词从来没有出现过。 ”外山说,“火了捡宝,失败了就拉倒。 就这样吧。 ”1999年《寂静岭》发售,团队先令的才能得到了玩家的认可,证实了这一代游戏的总销售额突破了100万大关。 与开发过程具有相似性质的一个有趣事实是,《寂静岭》弥漫的浓雾和黑暗原本受限于技术的折中设计,这种视觉效果成为了游戏的一大特色。
在风格方面,Team Silent也最终成功与《生化危机》区分开来,被认为为“心理恐惧”这一亚型奠定了基础。 《寂静岭》的故事舞台没有放在古堡和洋房里,看起来是一个宽敞的城市。 这样一来,虽然利用紧张的环境惊动玩家并不容易,但浓雾依然能制造出可疑的感觉。 在当时的恐怖游戏中,士兵、警察和超能力者被设定为主角。 《寂静岭》有一个平凡的父亲要找女儿。 ……各种各样的设计聚集在一起,让玩家感受到的恐惧由内而外散发,心理压力并不低于被丧尸追赶。 2年后发售的《寂静岭2》将系列推向了顶点。 开发2代的时候,外山圭一郎离开了队伍,但是游戏的精髓被继承了,其他的中坚成员也更加成熟了。 他们想创作出“像古典文学一样留在玩家脑海中”的作品,从陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》中获得了很多灵感,将弗洛伊德的精神分析理论融入到游戏中。 “恐惧是抽象的。 ——在那里,但我不知道那是什么。 ”Team Silent的主要创作者们在一次采访中说,《寂静岭2》在某种意义上是为了将玩家深深地引导到潜意识中,使恐惧具象化。 寂静岭分为日常世界、表世界、里世界三层,被称为心中有罪恶感和罪孽的人。 另外,在幕后世界遇到的各种怪物可以理解为角色心灵阴影的投影。 不同的怪物有不同的象征意义。 例如,“三角头”象征暴力,“无脸护士”象征性的压迫等。 主角与怪物们搏斗的过程,也就是不断分析自我、寻找拯救的过程。
除了游戏以外,任何人的内心都不可避免地有黑暗的一面。 “寂静岭”放大它们,逼迫自己去面对它们。 这种结合了一定哲学含义的设定,也是“每个人心中都有寂静岭”的由来。 凭借游戏的出色表现,2代怪物们也成为了整个系列中最具辨识度的象征。 《三角头》自不必说,《护士》其实早在一代人之前就出现了,但由于艺术总监伊藤畅达借鉴弗朗西斯培根的表现主义绘画艺术,在留下恶心的同时,将怪物的形象改变得更加性感,所以玩家对《她》的印象比较复杂
当然,这一代游戏中还保留了《Promise》《Null Moon》《Alone in the Town》《寂静岭2》0等传播度高的原声音乐。 音乐总监山冈晃在一代人的时间里没有确立自己的风格。 几年后,他想起了一个场面。 游戏的开场音乐结束后,让外山圭一郎听了。 对方不满歌曲中有意的惊悚。 山冈晃踩着落日的太阳在回家的路上冥想,决定“不要听纯粹的恐怖音乐”。 “那时候突然被刺得肠子都散开了,我惊讶地看到了脚下的路。 ”到了两岁的时候,山冈晃已经在“寂静岭”中找到了自己的位置,他总结道:“看着看着就想吃得饱饱的馅饼里有刺,虽然好吃,但很刺痛。” 此后,他的创作基本结合了寂静岭系列,《山冈式音乐》也被不少玩家视为寂静岭的灵魂。 《寂静岭:归乡》的总销量超过200万套,团队先令也顺理成章地制作了三代和四代游戏,但制作团队的成员来来去去,功能也不太稳定。 例如,山冈晃担任了四代制片人(另一位执行制片人),这在游戏开发领域非常罕见。 成为恐怖游戏的一线IP后,comina似乎恢复了放弃“team ciring”这一“临时班底”而继续攻击欧美市场的“初心”。 《寂静岭:暴雨》的一位开发者在社交网络上表示:“解散原制作团队是为了更容易与西方开发者们合作稍微不同的作品。” 虽然这一消息没有得到科乐美的确认,但确实与系列的后续发展轨迹一致。
那么多“回到高峰”2007-2012年,《寂静岭》高频度推出4部正统续集,口碑下跌。 最后的《寂静岭:起源》采用了与恐怖系不相称的模拟开放世界的设计,在以往松散的IGN上打出了4.5/10的低分。 “不可思议的是,游戏被定位为黑色喜剧。 我们抗议了。 我说这样下去一定是个灾难。 科米说你们可以推倒重来,但发行日期和预算经费都不会改变。 ”《生化危机4》的制片人Sam Barlow说。 这一代是团队先令解散后的第一部作品,是具有重启性质的前传。 之前接手的团队“找不到符合系列调性的视角来讲故事”,但到了Sam Barlow已经是“二道倒卖”。 从这一代开始,系列比恐怖的气氛更重视战斗要素。 一个常见的猜测是,《生化危机4》成功地从“恐惧”转变为“动作”,“爽快”、“爆发”可以接触到“可疑”、“深刻”更多的参与者,这再次影响了conamic对IP的控制自此,系列也外包给欧美工作室,“心理恐惧”的特色逐渐消失。
《寂静岭:暴雨》
更讽刺的是,尽管娜美想通过两三代翻拍集挽回形象,但负责该项目的工作人员向媒体表示,公司已经丢失了这两款游戏发行版的源代码,他们将利用早期半成品进行“翻拍” 虽然寂静岭的辉煌看似还停留在2006年的电影版上,但在好莱坞导演的手中仍实现了成功跨界,影片在全球获得了1亿美元的票房,让很多不玩游戏的参与者感受到了寂静岭的魅力。 《合金装备》发售的同年,这个默默无闻的IP迎来了最大的翻拍机会,——将由《地狱男爵》系列著名制片人小岛秀夫接手。 起初,小岛秀夫似乎不太感兴趣,在接受Eurogamer采访时自称“胆小鬼”,但他其实和“寂静岭”有点联系,数码的前Team Silent成员就在他的团队里。 不仅如此,他还透露,《环太平洋》 《地狱男爵》的导演吉尔莫阿德尔托罗共同担任主创,托罗日后还参加了以怪异画风著称的日本漫画家伊藤润二。 “我想吓到玩家尿裤子。 ”小岛秀夫在一次采访中开玩笑说。 “但是,我们经过深入讨论后,改变了主意。 目标是让你们吓屎。 ”
《P.T.》
2014年,索尼在科隆游戏展上发布了名为《P.T.》的“全新恐怖游戏”。 Comina轻轻松松地在PS商城里陈列了游戏Demo。 制作团队是谁都没听说过的“7780s”。 这个“播放教练”让玩家探索无限循环的走廊,充满了怪物和谜题。 宣传上的神秘、制片人的名声和Demo自身的惊悚压抑激发了很多玩家的探索欲。 人们发现《P.T.》中的秘密比预想的要多得多,挖掘它们必须用一些非常规的操作来操作——。 例如,在方向盘的狂震流程中使人物静止,或者对着方向盘的麦克风呼喊游戏角色的名字。 一位Twitch播音员最先解开了《P.T.》的通关谜题。 此后,由《弩哥》诺曼雷乌斯主演的CG动画开始播出,画面上出现了寂静岭这个标题。 而“7780s”指的是面积7780平方公里的日本静冈县,“静冈”的意思就是“安静的山”。
有这样迷人的噱头,《P.T.》的下载量一个月内突破了100万次。 好奇的玩家们还在继续挖掘那个“无限回廊”中的谜题和隐喻。 有主播向媒体表示:“《P.T.》的魅力在于无论通关次数、观察次数,都有隐藏的真相,让粉丝们产生了近乎狂热的狂热,但小岛秀夫和娜美关系的破裂都画上了句号。 他即将退休的消息于2015年3月从GameSpot传出,接下来的一系列动作证明了这一点。 例如,一个月后,咪咪从PS商店下架了《P.T.》,另外一个月后,公司宣布取消项目。 小岛秀夫的朋友们的反应比他本人还激烈,吉尔摩阿黛特罗多次表示“取消《P.T.》是他一生中最愚蠢的事情”,并在今年8月前转发了关于《P.T.》的推文。 这个加上“F.K .”的意思是“Fuck Konami”的梗死在2015年的TGA颁奖仪式上,随着主持人Geoff Keighley发表了公开谴责咪咪的发言,成为了更多玩家发泄愤怒和无力感的语言。 《P.T.》停机一周内,请愿网站上有11万多名玩家开始了联名活动,但没有反响。
总之,《绝版》为《P.T.》增添了几个传奇色彩,安装了这个Demo的PS4游戏机在二手网站的交易额一度超过了1000美元。 2018年,一位名叫Qimsar的17岁开发者用梦幻4引擎重制了《P.T.》。 当然,由于著作权问题,也被要求以旧换新。 正因为它不能公开体验了,其中传入了多少秘密呢? GamesRader说:“各种解谜的传闻和谣言充斥着网络,《P.T.》本身就成为了城市传说。 通过它,寂静岭突破了虚拟世界的极限,侵入了现实世界。 ”更重要的是,《P.T.》不仅给了我们让寂静岭系列回归原点的短暂希望,它出现的时间节点对恐怖类别本身也具有非常指导的意义。 那几年,头部的恐怖IP执着于动作、枪战,将体验的核心放在杀戮的快感上。 在《P.T.》,人们再次想起了被自己心理支配的恐惧。
被继承和遗忘的作品可能会夭折,一种风格可能会复兴。 无论是《生化危机》,还是它所继承的寂静岭系列早期的设计理念,都对后来的恐怖游戏产生了千丝万缕的影响。
《生化危机7》推出六部后,市场反馈也开始乏力,《P.T.》突然掉头,转向第一视角,削减动作要素,侧重探索和恐惧建设,法米通为这一代“白金殿堂级”的36 制片人川田将央表示,《灵媒》无疑大大提高了球队回归本源的信心。 山冈晃音乐的《寂静岭》有寂静岭系列的既视感,其制片人Jacek Zieba也对此直言不讳。 “我们的游戏和《寂静岭》有很多关联……我们希望带来认真的、叙事驱动的、带有《纸人》氛围的游戏体验。 》游戏中的“双重现实”关卡也是在《寂静岭》“表里世界”的基础上进行的创新。 关于《表里的世界》,与几年前大热的国产恐怖游戏《烟火》 《怪奇物语》也有相似的水平,美剧《层层恐惧》的奇幻世界也是如此。 将类别放大为病态、扭曲、心理恐惧的风格时,《失忆症》 《面容》等游戏有寂静岭系列的阴影,缩小范围时,则为《艾莉森之路》 《P.T.》等游戏“做个楔子之类的就行了。 像纽带一样传递下去。 被问到“想尝试罕见的切口,使之今后也能使用”“想制作什么样的游戏”时,系列的创作者外山圭一郎这样回答。 从某种意义上说,他的愿景已经实现了。
但是,《寂静岭》本身在没有作品的十年间渐渐被大众遗忘了。 再举恐怖类,《生化危机》依然坚挺,三上真司的《恶灵附身》、外山圭一郎的《野狗子》等“老人新作”也分别备受瞩目,特色独立游戏每年层出不穷新的记忆在脑海里聚集了浓雾——笼罩着远处的寂静岭。 铁杆粉丝们也许能偶尔刷刷系列重启的消息。 例如,2020年很多媒体多次报道小米正在开发两种新的《寂静岭》,但消息后来被传言了。 小岛秀夫出走后,工作室的第一款游戏由诺曼里奥斯主演,吉尔莫阿德尔托罗参加,也曾推测会不会是《P.T.》的后续。 后来,那个神秘的游戏是独创的《死亡搁浅》,游戏的《领先切割版》中还加入了《P.T.》的鸡蛋,但很少有人会联想到《死亡搁浅》到《寂静岭》。 从2015年开始,小米已有50多年的历史,除了《魂斗罗》 《恶魔城》等经典游戏,世界知名的老字号厂商放弃了除《实况足球》之外的所有3A/单机游戏IP。 从公司经营的观点来看,这个决定不能错。 2016-2017年度,娜美利润同比上涨146.8%,2021-2022年度,娜美总收入为2995.22亿日元,创历史新高,利润744亿日元同比增长103.6%。 只是,对于这样的“脱胎换骨”“新公司”,玩家们可能很难期待能在寂静岭投资多少。 由于已经没有制作实力,最近回归企划的所有作品要么是“共同开发”,要么是IP许可证。 事实上,咪咪并不是很关心寂静岭的版权。 今年2月,官网域名“https://silenthill.com”到期,被发现娜美没有及时更新域名所有权,网站已经被不知名的买家购买。 现在进入网站,只能看到伊藤畅达的推特截图。 “我希望我没有设计过那个该死的三角头。 ”
网易云音乐在第二代游戏音乐《Promise》的评论区写道:“曾经风靡世界,被称为恐怖游戏标杆的寂静岭系列,现在只有这首歌能被记住。 叹着气”有很高的评价。
1三上真司是外山圭一郎,Golden Hour第一期2 8年后的《P.T.》的故事和遗产依然是小岛秀夫对《寂静岭》核的最好的说明,机核3 KONAMI编年史:儿时玩伴的童年记忆如今不再陌生新浪游戏6 The Rise and Fall of Silent Hill,gvmers7kojima&; #039; scancelledmasterpiece-investigatingsilenthills,v mers8reunitingwithsilenthill & amp; #039; scomposerafter20years,bokehgamestudio 9e 32001:silent hill2interview,IGN.com
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