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dnf女忍者转职,DNF忍者转职

来源:头条 浏览:0 2023-02-05 03:13:52

本内容主要针对韩服DNF1116版本的忍者重塑,从数值、技能、加分、护石选择等多方面,进行改版简评,供伙伴们参考。 职业改版详情1 .基础数值变更忍者主力技能强化幅度平均5%,增加6个范围,锦上添花,充值时间缩短至20秒,二觉进一步减少充值时间; 闫玮可以通过扯下残影将cd降至36秒,与6大招同步。 2 )重制技能部分评分忍法(六道轮回【改版内容】-减少强化残影的冲刺距离,增加攻击范围。 -减少最大蓄力所需的时间。 ( 30秒 20秒) -添加UI以提示残影攻击力的蓄力等级,应用于透明度调整。 【改版点评】整体是可以进行也不惊讶的变更,整体是可以进行也不惊讶的变更,范围的增加将会锦上添花。 充值时间被缩短是为了让其使用六条小路的游戏。 而0cd充值机制存在手贱的风险,往往会不小心多推六条路,或者充满电多开六条路。 ui表示,虽然没有聊天胜于无,但现在可以从火焰圈和大技巧cd判断。 灼空:草薙剑【改版内容】-持剑后的斩击攻击命中时,忍法:可以对六道轮回的残影攻击力施加部分蓄力。 -减少持剑后后跳攻击的攻击僵硬。 -改善斩击攻击的效果。 -持剑后,斩击和终结攻击的攻击力增加5.1%。 【改版评价】变更一般情况下,与六道追加改版联动的勾玉之火(鍼鼐【改版内容】-消耗残影时,可以减少勾玉之火)闳鼐剩余的冷却时间,从而重新调整攻击力。 每次残影的冷却时间最多可达- 4% ) 10次。 -无论是否应用烧伤效果,都可以在攻击命中时恢复残影次数,增加恢复次数。 (所有级别1次) )改版评估】最佳修改,解决了目前非常险恶的灼烧流无法在每套爆炸中结算的问题。 但是,这本身是当然的变更,应该在最初的重做时实施。 否则,玩家不需要选择灼烧流。 对于非灼流来说,第2套爆炸也增加了一个输出技能。 遗憾的是,数据变更后的角色选择变化减弱的概率很高1 .在角色追加方面几乎没有变化,和现在的版本一样,除了主力技能外,剩下的Sptter舍弃上面的内容,螺旋手里剑、飓风击锤、豪火球、幻影手里手2 .护石选择方面依然推荐八岐大蛇天照炎舞天机。 你可以用风魔保护石代替焰舞。 上次改版后,保护石的形态得到了优化,但综合来说炎舞实战更实用。 符文配置(紫八岐大蛇( 3,红八岐大蛇) 2、天照) 1、青八岐大蛇) 1、风魔手里剑) 23。 在装备选择方面开始出现灼流,具有手动结算技能,具有高伤害速结算的优势,缺点在于第二套小爆炸时结算技能cd。 要流血可以考虑完美地定制毕业。 如果有的话,有强制双异常的能力。 自定义词条可以吃很多。 例如双异常5%技能攻击词条,毕业难度相对较低。 和直伤一样,具有强制异常的能力,可以摩擦与异常相关的定制词条。 作为个人的感想,忍者两波的重做可以看作一波。 综合数值和优化程度、录取线以上水平,客观地说,忍者在国服上的最大优势是一套爆速是全职业中最高的,打老大基本上一套就是死就是死,但是我们爆了,很多职业都做了

数值相关)整体与5%左右形态上升相关) 6个技能范围加一句话,上次重做未加的数据得到补偿,灼流抬头,手贱危险性和清小怪无力的问题尚未解决。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2