前阵子暴雪宣布将会在5月4日公布魔兽手游的内容,相信很多玩家都像我一样一边期待魔兽的手游到底是什么样子,一边担心自己的手机配置能不能带得动魔兽这种级别的游戏——结果到头来只是一个像【炉石传说】那样的使用魔兽的IP的保卫萝卜一样的游戏而已,不知道多少玩家的期待变成了失望。
简单给大家说说这个手游怎么玩,让大家看看合不合口味。
就像市面上很多卡牌游戏一样,这游戏有很多英雄,可以不断给英雄升级来提高能力,目前直播只说通关后获得货币来提升英雄,暂时还没有提到氪金抽卡什么的。
目前一共有70多个PVE关卡,关卡就像下图这样,后面还会有PVP模式,而且暴雪说计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡:
你和敌人各有一个基地,基地上有个火炮,如果基地被破坏,就会输掉游戏。
地图上有一些特殊建筑,比如这个集合石,初始双方只能在自己家基地旁边放下士兵向前推进,如果占领了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推进。
中立防御塔,如果占领了就可以攻击敌人:
金矿,如果占领了金矿就可以不断获得金币:
机制还是非常简单的,设计师也说了,上手简单但精通困难。
就比如说一局游戏像下图这样,分成左右两条路,你是蓝方,敌人是红方。
开局的时候你就要选好这局你要用什么兵种,兵种显示在屏幕下边,就是下图那个弗丁、狗头人什么的那个,可以召唤的时候就是彩色,否则是黑白色。
点击兵种然后点击屏幕就可以放下一队士兵向前自动推进,然后兵种开始冷却,冷却好了可以再放一组。
游戏刚开始只能放在基地旁边,也就是下图这个红圈范围,如果占领了左边路上这个集合石,就可以直接在蓝圈范围放兵向前推,而如果占领了右边路上的防御塔,对面进入防御塔射程时防御塔就会自动攻击敌人。
基本就这样,士兵有冷却,放下会自动顺着放下的那条路向前推进,直到一方摧毁另一方的基地,或者时间到了双方比战损决定输赢。
有点保卫萝卜的味,基本上就是考虑如何在一条路防守住敌人的进攻的同时,在另一条路成功攻入敌人的家里摧毁基地。
游戏可能是个好游戏,但不得不说有点让人失望,因为我们期待的是魔兽手游,而不是魔兽IP手游。
换句话说,这个游戏除了使用了兽人、巨魔、狗头人这些魔兽模型之外,根本与魔兽没什么关系,如果模型改成曹操刘备孙权,那就是个三国IP手游,如果模型改成迪迦戴拿赛文,那就是奥特曼IP手游,它的内核是空的,和魔兽的任何玩法都毫无关联,如果玩家真的按“魔兽手游”来看的话,自然是失望的。
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