帝国时代3亚洲王朝的游戏是全新的战争冒险游戏,编辑会为大家带来所有的秘籍和攻略。 这款游戏给人以亚洲王朝为时代背景的极强代入感,高质量的游戏制作将为你带来更多的战争体验。 喜欢的玩家快下载体验一下吧。
arecentstudyindicatedthat 100 % ofherdablesareobese :地图上所有动物的肉增长最快。
Give me liberty or give me coin :加10000金。
放入mediumrareplease:10000的食物。
nova Orion :加上10000的经验值。
放入censored:10000的木材。
X marks the spot :地图全开。
speed always wins :建设速度和采集速度x100。
tuck tuck tuck :6WHP,1200攻击的大脚车。
this is too hard :直接胜利(仅用于剧本,不用于普通游戏。
where's that axe :从主城生产华盛顿喷火石像。
ya gotta make do with what ya got :从本城生产“中型火炮”,每秒发射1发,换弹速度可想而知,攻击力为5000。
按键组合: CRTL-T :作弊菜单。
CRTL-W :1000单位的木材。
CRTL-F :1000单位的食物。
CRTL-G :1000单位的黄金。
CRTL-S :1000单位的石头。
CRTL-P :按鼠标左键时。
CTRL-Q :高速建设。
帝国时代3亚洲王朝如何垄断贸易?
贸易垄断方法的详细情况
帝国3游戏有交易渠道。 是中间的小路。
而且,道路上经常有车经过。 这些车从地图的一端,沿着小路直走到地图的另一端。 这条小路大约有四个贸易站。
游戏中,某玩家占领了其中4个、4个以上的贸易站时,即使是贸易垄断。
一旦被垄断,要结束贸易垄断的状态,就必须在5分钟内攻击对方一个或一个以上的贸易站。
贸易路线很重要,占领多个贸易站,游戏中经验越快,支援的次数也越多。
帝国时代3亚洲王朝的农民工作是如何分配的?
农民工作的分配技术
10-20农民种植农田,10-15采木,20-30采金矿或经济农场。
农民越多,经济发展越快,但兵力也相对较少。
到了后期,两家工厂(纸牌厂和强盗贵族)出来后,可以考虑让一部分农民下岗。
如果是荷兰的话,就没那么需要开采金矿了。 因为荷兰可以开7家银行。
其他经济发展缓慢的国家需要大量的农民。
农民工作要根据国家熟悉程度进行分配。
帝国时代3亚洲王朝的主要城市如何升级?
主要城市的升级方法
帝3主城升级的用途是解锁更好的卡。 另外,主城每次升级都会得到增援卡的分数。
主城升级一直要玩对战游戏。 玩电脑也可以玩玩家。
主城升级了,只是解锁新卡和卡科技。 这张卡片上详细地画着。 兵和装备还是自己的建筑物科技升级要管用。
我建议你做加勒比海的地图,获取经验,慢慢玩。 不要匆忙地毁灭国家,而是力求在小岛屿贸易站获得经验,获得最多的经验。
帝国时代3亚洲王朝是如何突破人口限制的?
如何突破人口限制
人口199人的时候一支大兵,比如中国219点领事馆的法国同盟国将是人口45人的三围65血1000人的胸甲骑兵,每15人中3人的话是264人的大兵。
在有264人口之后,中国在全村逐户挂牌成为一农或一农一羊,这是一个突破。
而且做原住民士兵,不包括在人口中,往往后期300人没有压力。
最后一张牌以前可以无限量订购一张无限量给士兵的牌,但之后的版本给士兵的牌有单位上限。
我在印度,也出现了很多大象,但是同样积蓄力量的时候260没有压力。
另外,一些船上的士兵不计算人口,轻易突破人口,但和玩家玩没那么闲,用电脑还不错。
帝国时代3亚洲王朝是如何登顶的?
时代升级
顶级时代,当然是帝王时代,争夺战需要4000食物和4000硬币。
4000食物和4000货币不是小数,食物是打猎绝对不够的,必须建磨坊采集。
为了保证生产士兵和升级同时进行,建议建造4人,每个磨坊10人采集食物。
钱币是高级兵种生产和科技研发的必需品,进入工业时代时,必须派两家工厂协助钱币的生产。 同时,种植园也要建设3个以上,村民在金银矿采集——矿的情况也不少。
木材也同样重要,20人就足够了。 在需要的时候,你可以卖掉木材,得到硬币,买食物,注意市场经济的利用。
需要注意的是,如果想要资源多的话,就必须多生产村民。 第三时代保证60个到80个,工业时代扩展到100个左右,基本上足够。
主要城市升级
15级以后的升级非常困难,基本上是突击战2战1级、持久战2战3级。
有一个很棒的方法选择亚马逊流域的地图。 很简单的1v3。
制造很多战舰,掌握河流的支配权,然后慢慢分割攻击,消耗对方。
这也有很多在生产单位获得的经验。
再多的牌,再高的等级也不是问题。
游戏还为玩家提供了各种任务,玩家可以轻松获取大量资源。
提高每个将军的技能,掠夺其他玩家的资源,建立强大的军队。
蜀五位虎将军、吴四位总督和北魏时期五位好将军自选。
在暴风雨时代的战国时代,我们正处于战争时期,体验了三国的真实感。
最大的创新之处是参加了主城的卡片支持系统和贸易站。 主城系统是指使用卡进行额外支援的系统,玩家可以通过战斗、资源收集等多种方式生产经验值,达到一定值后可以获得卡支援的机会。
着眼于1500年到1850年之间,也就是从“帝王时代”到“工业革命”。 玩家的目标是带领欧洲八股殖民势力之一,从美国登陆,征服美国。 作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是带领自己的军队探索。
除了正常的剧情模式外,游戏还提供了新的征服模式。 选择民族后,玩家将殖民地作为大本营扩展到蕴藏财富的土地上,每一场战斗都是直观的。 这种模式的内政并不复杂。 游戏中加入了“主城”“故乡城市”的概念。 “主城”是宗主国的首都。 玩家可以利用它开发新的科学技术,每次战斗结束时都可以得到宗主国送来的补给品。 前提是战斗胜利。
战火
强调阵型的运用,战场从混乱的散兵队伍变成了几支队伍之间的竞争,玩家仍然可以用混合的老方法战斗,但它带来的后果是致命的。 兵种特性互补是帝国时代3提出的一种新的游戏方式。 新引擎可以实现斜面的真正物理作用,玩家可以利用斜面避开对方直射炮的掩护,隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。
印度文明有着独特的文化和历史。 这样,开发团队就有机会为玩家制作新的游戏内容。 不仅建筑物的形状与其他文明完全不同,包括象兵在内的独特出场单位也让玩家的“争霸世界”耳目一新。 在经济方面,印度方面用“木材”而不是“食物”来生产村民( Villager )! 另外,印度文明还可以通过建设“圣地( Sacred Field )”收集“圣牛”来获得额外的经验值。
作为一种新的变更,印度文明母城不提供包含“定居者( Settler )”的卡片; 相反,所有的印度母城卡都提供了“村民”。 另外,印度文明包括泰姬陵( Taj Mahal )在内的五个“奇迹”Wonder )。 随着等级的上升,玩家会从所有奇迹中选择一个,获得独特且持续的属性加成。
资料片中新登场的“领事馆”为玩家所在的文明提供了建立几个欧洲实力和联盟,进行出口交易的技能。 Brian Reynolds列出了可以结盟的欧洲国家,包括英国、法国、葡萄牙和土耳其。 在采访中,这家Big Huge Games公司的VIP还透露,印度的单人战争将重演19世纪印度人民对英国东印度公司的起义。
在这里建立你的王朝。
文件大小: 87.56MB
当前版本: v1.12.7
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