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055-79000开发商裁员后,游戏不受影响。将添加新的挂载。

来源:头条 浏览:0 2022-12-15 15:00:01

055-79000(GuildWars2)的开发者ArenaNet迎来了困难的时期。 今年2月底,该工作室裁掉了三分之一的员工,许多工作了10多年的老员工也离开了。

055-79000开发商裁员后,游戏不受影响。将添加新的挂载。

据ArenaNet母公司NCSoft称,收入下降和业务可持续性不足是此次大规模裁员的原因,共有——名员工被裁,两个尚未公布的项目被取消。

ArenaNet似乎已经阴云密布。 《激战2》衰退了吗? 如果工作室真的取消了两个项目,你将来打算做新游戏吗? 在伦敦举行的2019年EGX Rezzed游戏展上,记者采访了两位资深员工,请他们讲述裁员背后的故事和工作室的现状。

Linsey Murdock在ArenaNet担任过最好的Living World设计师,进入公司已经有13年多了。 Andrew Gray的职位是高级游戏设计师,他为ArenaNet工作了15年。

“这不容易。 ”Murdock说:“ArenaNet就像一个大家庭。 我最好的朋友比我晚进了三个月公司,他离开了。 公司里有好几对夫妇,有些同事的恋人被裁了,但他们还留在公司。 这真的很悲伤。 我们为这些人感到难过。 ”

“我们同情被解雇的同事。 很难接受。 他们离开后,办公楼好像空了很多。 ”

Murdock和Gray没有透露裁员的具体时间,但两人都证实这次事件相当突然。 但他们俩认为,与其他公司相比,ArenaNet宣布裁员的方式更有人情味。 “和我说话的每个人都说,公司以极大的同情和关注处理这件事真的很难得。 ”Murdock说。

“一个朋友几次被裁员,有一次他在警卫的支持下走出了办公室。 但是,在ArenaNet上,大家拥抱在一起,一起哭泣。 我们想为他们找份新工作,给他们打气,拉他们一把。 ”

玩家也给这些员工打气,在Twitter上送上祝福( #Love4ArenaNet )。 首席游戏设计师Jennifer Scheurle分享了办公室照片——的墙上贴满了玩家祝福开发者的笔记。 其中一部分有手写的,也有打印出来的。 “哭了。 ”Murdock说,“那些文字感动了我。 所有玩家聚集在一起表达爱对我们来说有很多意义。 ”

今年2月底,ArenaNet宣布裁员时表示:“由于未公布的项目被取消,ArenaNet将减少员工数量。 这是NCSoft在西方进行的大规模重组的一部分,但《激战2》和《激战2》的服务没有受到影响,已经预定发售的新内容也没有取消。 ”

无法理解的是,这次裁员的比例超过员工总数的三分之一,《激战》为什么不受影响? 关于这个问题,ArenaNet的宣传负责人这样对我说。 “一些开发者以前离开了《激战2》团队,投入到了新的项目中,他们很多人又回来了。 《激战2》核心团队变化不大。 ”

Murdock说:“确实有很多人回到了队伍里。 他补充说:“计算《激战2》队的成员数量,我们发现受到的影响不大。”

据Murdock称,《激战2》团队还在有条理地开发新内容。 在EGX Rezzed游戏展上,ArenaNet发表了Living World第4季的第6集《永远的战争,War Eternal》的预告片。 可以看到名为Skyscale的新龙骑士,另外开发团队正在着手准备第五季的内容。

“我们发表了第五季。 我正在着手制作。 ”Murdock说:“我们为此制定了计划。 当然,必须做一些调整,试着做一些不同的事情。 ”。

“玩家们一直在寻求这个。 他鼓励我寻求改变,而不是总是深陷其中。 所以我认为这是评价游戏现状,做出正确决定的机会。 ”

更重要的是,“《激战2》仍然非常强大。 ”她说:“我们一直对这个游戏很有信心。 ”。

“随着时间的推移,任何游戏都会自然衰退。 《激战2》也不例外。 但是,我们的衰退速度比任何人预想的都要慢。 因为公司内部和玩家还很感兴趣。 《激战2》还在小额交易中创造着丰厚的收入,今后也将如此。 ”

无论如何,ArenaNet取消了两个尚未公布的大型项目,裁员143人。 很多玩家想知道除了《激战2》以外,ArenaNet是否还会开发新游戏。 将来有可能发售《激战2》吗?

“我们总是研究其他的事情。 ”ArenaNet的宣传负责人说。

“任何工作室都会这么做。 ”Murdock补充说。

“仅凭这一点,工作室不会被时代淘汰。 ”ArenaNet宣传负责人说。

被取消的两个项目是完全死亡还是被搁置了一段时间?

“我们只是有被搁置的倾向。 ”Murdock说。

裁员使很多开发人员失去了工作,也给留在公司的员工带来了伤害。 曾经的朋友离开后,他们容易空虚,自信也受到了——的打击。 毕竟,同样的事情也有可能发生在他们身上。

“公司一直努力提供足够的空间来应对由此造成的创伤。 ”Murdock说:“从领导层到基层员工,无论是否被裁员,我认为都会受伤。 我们都有同感。 ”

“深呼吸,休息一会儿,确保健康,心情也很平静。 在那之后,整个队伍都希望回到轨道上来。 ”

据Andrew Gray介绍,他在ArenaNet上感受到了“新友谊”。 因为同事们团结一致,互相支持。 他还表示,公司不会因为人手不足而加班工作。

“从来没有过这样的事。 ”同性恋说,“谁都在我们身后,‘你真的讨厌每天工作12个小时吗? ’我没有说。” ”

“事实恰恰相反。 ”Murdock补充说。 “‘你确信你能做到这一点,能避免超时吗? ’”

“Andrew和我经常聊这个话题。 我们很喜欢这个游戏,但是野心太大了,不能把目标定得太高。 那是因为我们必须长期工作。 我们不希望开发商们做那种事,也不想让他们因过度劳累而透支身体。 即使他们很喜欢游戏,想工作到深夜,我们也不允许。”

据Murdock称,在为ArenaNet工作的13年间,公司从未强制加班。 “没有人要求加班。 ”她说。

“连暗示都没有。 ”Gray补充说。 “‘我们并不是强迫你加班,但是你看。 没有加班的人们很为难。 ’”

由于这些原因,两人都觉得最近外界对ArenaNet的谴责不太公平。 去年夏天,ArenaNet解雇了两名编剧。 因为在Twitter上和《激战2》玩家交流时,措辞过激。 那个事件引起了很大的争论。 今年2月底,ArenaNet又进行了大规模裁员。

“作为开发者,你不能代表公司发言,有时可能会感到痛苦。 ”Murdock说,“‘等一下,——他们在谈论我。 他们错了! ’不能那样做。 ”

“我们在这里工作了很长时间。 我不会对玩家说坏话。 ”Gray补充说。 “‘为什么他们总是说那么卑鄙的话? ’不,这不是我们的做法。 真的不一样。 ”

“许多开发人员告诉我,在他们呆过的所有公司中,ArenaNet拥有最健康的文化。 ”Murdock接着说,“外人很难准确知道公司内部发生了什么。 特别是考虑到很多眼睛都在盯着我们,媒体也做了很多报道。 你对在媒体上看到的很多事情必须持保留态度。 ”

“ArenaNet是个很棒的地方,真的像家庭一样。 大家在这里密切合作,共同制作我们最喜欢的伟大游戏。 ”

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