给您魔兽怀旧服装游戏的心得。 需要的玩家请作为参考。 希望能帮上忙。
首先,我劝新进入坑的萨满朋友,不要被橙子锤风秒钟惹人生气的视频所迷惑。 橙子锤的高督不是每个人都有,狂暴的BUFF也不是总在身上。 开头的顺口溜是我对普通萨满玩家的说明,有点夸张,但不为过。
人生的第一个帖子,帖子没有相关的数据流,我自己玩魔兽也很少使用过插件,所以只谈关于萨满这个职业的理解。 包括各个阶段需要注意的重点、装备的获取、PVP的部分思路等,主要是针对新的漏洞,给有PVP意向的萨满朋友一些建议。
PS :特别是普通玩家(每周最多活动2-3天,其他时间自主安排战场,刷小书)。
关于PVE
PVE,萨满只是二奶。 一个是我没有参加过竞速队,在极限治疗方面没能欺骗子弟,只能说是更好地发挥了萨满的功能。 二是60年代萨满的绝对治疗量不如牧师和德鲁伊。 团本方面,黑翼的巢奈法指定牧师、x反恐(黑龙),除了安格拉、纳克萨马斯、祖格堡的一部分需要集体解毒的头目以外,实际上可以由牧师代替萨满的治疗(没有提到效率、打法、抗性的装备) 也就是说,萨满的副本(特别是团本)的位置基本上是2号辅助位( 1号辅助位牧师),所以40人团的4名萨满是标准装备,6名萨满是顶级匹配。 虽然可以组成8人和10人的牧师,但是放弃了MS的位置,改为8名萨满。 通常球队不会这么做(雇那么多萨满也很难)
萨满PVE的核心技能有三个。 风怒图腾,近战DPS的父亲级别的技能。 我只告诉你一件事,武器战士需要25点才能拿出5点剑专精。 风怒图腾直接提供20%的追加攻击(平面a )的概率。 然后触发的追加攻击得到300AP的附加。 60级3大蓝装毕业的战士没有BUFF就能达到700AP。风怒图腾可以说是部落团本的核心技能。 狂暴的战斗,战斗贼彪DPS是必须的,一旦使用就离不开你的棒子。
治疗链与MS治疗祷言相比具有射程远、自动巡航等优势,缺点是治疗量稍低且有所减少,该技能是开垦近战救星,是剥夺治疗量的神技。
骑士专属技能、回蓝图腾、DEBUFF去除图腾、各类抗性、增益图腾等,根据当时的环境和团队安排而不同。
关于PVP
下限高,上限低,太强太看脸,要素更简单。
萨满强化(优势爆发极高,风和愤怒出击,确实神杀神佛杀佛,快感无限。 骑士无敌、防战、熊德等特殊角色)以外,可以说几乎承担不了颜帝萨满的伤害。 暴风雨吹走荣誉的画面令人着迷。 缺点是:一是装备需求过高,橙锤R14级装备才是真正的秒人,撒猪头锤的萨满面对面秒只能装备蓝色的玩家。 二是蓝色少,最多支持两次技能,始终没有蓝色加血; 三是散落无防御,易患风筝。 看我开头的定场诗就知道,但很多时候你接触不到人。
瑟满)优势是爆炸稳定,可以攻击和防守,是阵中战的王者。 我的电萨( T2.5混搭,耐泪火圈等极品散财,无药液) )曾经战歌峡谷闪电箭快速闪电链3600 ) 3300伤害(首饰加狂暴BUFF ),GCD时间摔下T2.5骑士。 同时,装备需求不高,成型简单,不会与团队法系的DPS冲突,可以存储好的装备。 缺点,一是腿短不适合野外作战,人想走停不下来,猎人放开你也够不着; 二是依赖读本,90%的法术属于自然类,被打断或反制后,技能栏几乎全黑,只能当场罚站。
论萨满的图腾机制
专门说明图腾的机制。 这是60年代最具特色的专属技能和萨满的一大乐趣。 PS :有萨满经验的人请直接无视。
萨满有四种元素图腾,分为攻击方向和辅助方向。 攻击对图腾的结构很繁杂,不能一概而论。 辅助图腾是为团队成员(包括宠物)共享的,不能添加团队。 以下无备注者均为范围20码(天赋加成30码),无光盘,生命值均为5。
水的图腾:法力之泉(小队2秒回到蓝色,持续1分钟)。
治疗之泉(小队2秒返回血液,持续1分钟) )。
火图腾(小队固定值火抗增益,持续2分钟) ) )。
清毒图腾(团队5秒解毒,持续2分钟) ) ) ) )。
病图腾清除(团队5秒解病,持续2分钟) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
火焰图腾:灼热的图腾( 2秒一个小火球,伤害很低,但不可或缺) )。
火焰新星图腾( 4秒后对10码范围的敌人造成大量火焰伤害,一次,15秒CD,蓝耗高) ) )。
熔岩图腾( 2秒一次引起8码范围的敌人小额火焰AOE,持续20秒。 仇恨极高,怪物放了半血也会被怪物反击@@ ( ) ) ) ) )。
火舌图腾(小队成员的主要武器被附身,可以理解为灼热武器、鸡肋技能,不需要学习) )。
冰调谐器(团队固定值冰抗增益) )。
大地图腾:大地的力量图腾(小队固定力值附加,高) ) ) ) ) ) )。
地缚图腾( 10码范围内敌人减速50%,2秒左右发作1次,持续45秒,CD15秒) )。
皮肤图腾(队伍的固定值可以在物理上减少伤害,记住大地的力量之后再学习) )。
战栗图腾(小队30码范围内消除恐惧,天赋附加40码) )。
石爪图腾(召唤棒子来嘲笑8码范围内的敌人。 棒HP根据技能水平被固定,大概相当于你的角色HP的20%左右,持续15秒、30秒CD。 练习级半神技,面对两个怪时,嘲笑一个怪,大概能忍受4--7次普攻; 但是憎恨不高,对满是血的怪物效果明显,攻击目标后,目标会马上转身。 这个图腾的后续嘲笑也没有实质性的效果。 (另外,感谢62楼“吃冰棍”兄弟的提供。 石爪图腾可以从潜行状态中嘲笑小偷。 真是神的绝技。
空气图腾:风怒图腾(小队成员的主手武器受到伤害,所有主手近战攻击获得20%的额外平切概率,如果萨满核心技能主手武器中已经存在砂轮或毒药,则无法享受风和愤怒的效果)
风优雅的图腾(团队成员固定敏捷值增益,极高; 但是,风和愤怒的冲突,后来专门说明风的愤怒和优雅的问题)
根基图腾(为团队成员吸收一种有害魔术,对AOE类魔术无效,冷却15秒,持续45秒,吸收后图腾消失,萨满核心技能; 这个图腾可以抵抗法师的反体制,不会消失。 虽然对反体制没有危害,但是可以诱发图腾CD,10秒后吸收下一个法术)
哨戒图腾( DOTA,LOL中的眼睛,100HP,挨打会报警,不用学) )。
注意:第一,每个元素图腾在同一时间场中只存在一个。 释放新图腾时,前面相同的元素图腾将被删除。
第二,图腾如果释放就无法回收。 只能通过等待时间、敌人的攻击、释放新的同要素图腾等方法取消。
第三,辅助类图腾在TT插入的瞬间作用一次,然后作用到每2秒(回蓝回血地扎石指甲图腾)或每5秒)消失。
第四,战栗(反恐)图腾比其他辅助图腾范围多10码。
第五,恢复系天赋第11分的图腾掌握,可以使你的辅助系图腾范围提高10码,实现大部分图腾覆盖范围30码(战栗40码)。
第六,所有的图腾都需要与你的背包相对应的图腾呼叫工具。 工具是通过职业任务获得的,工具不能破坏(除非删除号码)。 其中水图腾的任务极为麻烦,但任务线也很有趣,在此不再赘述,其他三系很简单。
那么,以上是我对萨满的框架性理解。 如果您感兴趣,接下来就从练级、五人本、团本及PVP等几个不同的阶段和方向详细讲解一下新进洞萨满应该注意的几点。
一.萨满的诞生
1、关于种族选择
牛头人,人种天赋战争践踏(不拿GCD ),条1秒,群晕2秒,读2分钟CD,萨满唯一硬控,践踏(闪电链)震击)电萨朴素连技)完美打出。
半兽人,25%的种族天赋绝对强大,面对贼战会有一定的奇效; 种族狂暴加基础Ap25% (满级加100AP左右),持续15秒、3分钟CD,增强萨小加成,但减少50%治疗,持续25秒,有点漏洞) )自身致命打击)。
讲述巨魔、种族天赋再生,在战斗中能够维持10%的生命值恢复速度,胜于无的被动技能; 种族技能狂暴,提升自身施法和攻击速度10%--30%,血量越低加成越高,出现残血瞬间充满,闪电箭和锁链施法全部推入GCD内,接近顺发法术、元素萨神技。
PS :感动强化萨满的玩家,强烈推荐橡树萨满、牛头萨满; 感动因素强烈的玩家,特别是以战场为中心的玩家,强烈推荐巨大魔萨满。 其他自由。 性别一律推荐男性,施法动作更有感觉。
2、关于准备
第一,需要战士和法师的朋友。 萨满级,一个是极度缺水,另一个要穿戴整齐。 级可以同步的战士和法师,无论是上线还是没有水,没有复印都不会困扰。
第二,萨满是混合伤害,法术与平切配合,即使只是比自己水平高、水平高的怪,独奏效率也会大幅下降。 所以,建议任务为主,副本为辅,任务只完成黄色、绿色,副本刷到毕业再走。 只有在做不到这两项工作的时候,才能找比自己小1-2级的黄色怪物独奏来补充经验。
第三,关于萨满武器的追加选择,在30级掌握愤怒武器之前,只使用现在最高等级的武器进行附魔。 也就是说,只使用你新学到的火舌武器、冰封武器或石化武器。 掌握愤怒武器后,上述技能无需再学习水平。
第四,在装备选择上,无论增强、元素,在同装等面前一律选择提高智力耐力的装备; 力是下一级属性,其中敏捷优先,力是下一级。 在武器的选择上,DPS高的优先,DPS是指低速且有特殊效果的武器优先。 原因:复印件需要客户治疗。 这个装备节省了背包的空间,一套就可以吃了; 在外面做奇怪的事,也不能追求几分敏捷、力量而放弃智力。 蓝色的量才是你生命的根源。 风怒武器AP附加已经足够了。
3、关于练习级中途的才能要点
建议前期增强,40--46后转元素。 其中,可以在40个阶段转动元素,或者在46个阶段以后转动元素。 这是两个节点,主要涉及才能和装备的获得。 详情在后面叙述。
练级增强天赋分:0/30/21,先点增强,出来风暴打击,然后重新掌握图腾和指导自然,其他自由(老铁能教你怎么上传照片吗) )。
40级后,转动元素的追加点。 31/0/20,先点元素,出闪电的把握和元素的把握,然后回到图腾的把握,自然的引导,潮汐的把握。 其他自由(旧铁能告诉我如何上传照片吗) )。
4、关于练习水平的过程
一级1--10,什么也不说,出生地,新米村任务。 请对出生地多加打磨。 在这个阶段,基本上只要参战就会变蓝,很有效率。 到了六级才能保证离开出生地。 (经验丰富,可以顺利过渡到初学者村。 ) 6你也可以刷几个马斯包)很重要。 到了新米村一定要学习专业技能。 这里只建议优先剥皮技能。 关于第二个技能,如果是牛头人萨满的话,建议采血(人种才能草药学15点,直接挖地上的根草! ); 如果其他人种有朋友,根据朋友的制造业选择采掘、采药、附魔。 因为60级制造业仅靠一个玩家很难凑齐材料,按等级提高专业技能。 如果是独狼玩家,我建议你学习开采。 因为如果你感动地参加PVP的话,工程学是必须的技能。 独狼玩家无论是为自己着想还是赚钱买马,从一开始就要在银行里储存矿石。 另一方面,有基友的玩家在达到满级别(或40级)后,考虑直接从AH购买材料进行工程,优先考虑小团体共同晋升。
10级10--20级几乎都在十字路口混在一起。 我建议你在14级左右的时候去亡灵银松森林做任务。 否则,面对橙色的后续任务会很痛苦。 15级15--16级,承担怒炎裂谷所有任务进入第一个副本,有基友的玩家建议在怒炎裂谷打磨2--4次。 这里是人生中第一次能快速得到绿色衣服的地方,绿色衣服和白色衣服的差别,在这一级别的奇怪过程中就很明显了。 离开怒焰裂谷,往返于十字路口和银松森林完成任务即可。 首先完成牙德鲁伊任务前一阶段的死水绿洲,18级去不毛之地和石爪山的边界清除恐怖图腾系列任务,就可以直接进军悲鸣洞窟。 (复印护卫任务建议20级小队重新执行,有点激烈)。 悲鸣洞穴的复印件一定要打印出来。 牙套装1套(萨满神装)、薄云圆盾)、毒蛇刺)、皮萨斯坠)请全部打印。 因为复制的经验应该没有衰减,所以升级的效率也不错。 离开悲鸣的洞穴,你就能席卷不毛之地。 低级怪物直接用任务奖励的新月法杖敲击,高级怪物用锤子和盾牌交换,几乎没有压力。
20--30级,基本上往返于不毛之地南部(陶拉集团营地)、石爪山、灰谷、希尔斯布莱德丘陵执行任务。 在这期间,你接受水的图腾任务。 不要匆忙地一次完成,而要在跑任务的时候顺便去看看。 (南方不毛之地,希尔斯布莱德丘陵、灰谷和棘齿城旋转。 期间有两份复印件。 都建议24天后去。 第一个是黑暗的深渊。 一次完成任务就行了。 没有萨满装备。 (如果战士的基友需要磨练海蛇的打击,我会同行。 二、影牙城,建议刷2--4次。 复印掉的部分的蓝色智商和流星碎片(神器),建议好好打磨。 PS :你为什么要在这里磨一只手? 这个阶段没有双手。 也没有愤怒。 建议用单手盾组合消灭怪,保持稳定。
30级30--40级,基本上往返于希尔斯布莱德丘陵、千针石林、荆棘谷北部、蛮荒之地、阿拉希高地执行任务。
30级,先去千针石林对话学会风图腾(简单),掌握风怒武器,接受剃刀沼任务进入日本。 剃刀沼老1掉3.8的双手斧---尸体制造者,必须刷在手上! 没有固定队伍的朋友,可以只搭配萨满和战士来磨练老一,也可以只搭配5名萨满来磨练老一。 如果你在30级带来了尸体制造者,恭喜你迎来了第一个小峰。 能爽到35级左右。 奇怪的孩子一旦出现风的愤怒,几乎都会流下大半的血,可以拿出暴击直接开枪杀死。
32级后,接受任务去奇比本诺摩根。 一次完成任务就行了。 装备沿着边缘(不建议在30级进行)。 里面矮子和机器很厉害。 )获得任务奖励的18敏捷皮甲裤子,可以使用到40级。
34级,开始准备进入血色修道院。 如果有法师的基友,请一定要同行才能拿到图书馆的武器。 37级,以增强为目标的玩家,召唤所有你可以呼喊的朋友,涂满血色武器库。 破坏者(双手斧不停旋转)、狂暴的头盔、淤泥的肩膀、血色十字军的腿一定要涂齐。 无条件的破坏者也要涂()这是底线; 没有基友的独狼玩家,建议直接组成菜刀队(萨满加战士),打磨到大家毕业为止。 40级之后准备改变要素的玩家只需要做一次任务就可以了,但是战士的基友需求很大呢。 必须在一起。 从血色武器库毕业后,转战血色大教堂,40岁后还在继续强化的同学只需要涂上神圣的护手和圣使护符即可。 40级改变元素的学生需要打磨圣使护符、主教冠冕、公正的手(可用血色图书馆匕首代替)和血色指挥官的盾牌。
PS :强调涂血色拷贝有两个原因。 一是因为40级离开了血色,在卖垃圾和丝绸绷带的店里基本上可以自己买马。 二是装备毕业后,在此装备中加入破坏者,对45以下的怪兽和敌方玩家有很强的压制能力。 元素萨满也已经成型,具有雷电掌握和元素掌握的才能等核心才能,可以添加能量。
40级40--50级基本上在荆棘谷、奥特曼山脉、阿拉希高地、荒芜之地、塔那利斯、辛德兰、菲斯等地方完成任务(有团队建议在辛德兰制作兹法拉克铁锤)
42级,进入奥达曼,一次完成任务就行了。 最后老板掉了,双手锤敲了两次,但不建议多刷。 稍后再解释。
四级,进入兹法拉克,一次完成任务就行了。 不需要增强也不需要装备要素。 如果战士的朋友需要成为鞭笞者苏萨斯,我会一直陪伴到毕业。 毕竟ZUL的经验真多。
46级,直接洗元素萨,进入马拉松,先完成紫门和黄门的任务(没有装备,一次就可以了),制作转运杖,不用脑子打磨公主地精。 这里为什么建议清洗元素,因为从45级开始,即使你的武器可以根据等级上升(轰石巨锤、鸟牙利斧、瑟莱德丝公主节杖),双手的风怒也很难达到一刀半血的效果。 到了50岁就更明显了。 三次风怒一般不会让一个怪死。 岚的打击和震的一个怪需要放3、4次。 血量和蓝色的量堵塞了,很痛苦。 MLD的复印比较简单,46就可以刷了。 公主的礁石飞镖(也可以使用石人落下的石拳)、碎玉之心、赛勒斯的眼睛、鳄鱼的肩膀、地精的高科技圆盾,一应俱全。 这些装备足够支撑你进入黑石深渊到56级,使用到60级。
50--60级,基本上在安哥拉陨石坑、菲伍德森林、西疫地、冬泉谷、东疫地执行任务。 期间建议进入52点沉没神殿的复印件(复印困难,龙人激烈)。 一次完成任务就可以了,没有提高。
55我建议你去卡斯和燃烧平原接受黑石深渊的前置任务扔下去。 PS :独狼玩家不建议在56左右去黑石深渊。 任务又臭又长,只能打到酒吧,所以58以后建议花半天时间一次完成任务。 黑深渊一定要执行拯救公主的任务,给予18法伤戒指,是前期的极品,一定要拿走; 另一种是饰品复活之风(加入牛奶,会降低阿格配),一定要擦亮。 其他黑石深渊对萨满的提升不大,所以没有必要集中精力在这个副本上。
57此后,重点将放在东疫之地性爱和家庭系列任务以及凋零者系列任务上。 爱和家人最终奖励37治疗戒指,一定要带着,和你一起去黑翼。 进入斯坦索姆拿画有困难的话可以等到60; 凋零者系列的任务最终奖励神圣的防御者盾( 15耐10智),一定要拥有,这个盾会和你在一起直到变成MC老10盾。 两个系列的任务一定要趁说服人的时间多快做,快放心。
其实从50级开始,58级左右的时候不用去黑石深渊、黑石塔下层等地复制,外面的任务就可以充分升级到60级。
那么,到此为止你已经加满了。 游戏时间大概是6--8天左右。 长度主要取决于制作队伍副本所需的时间和野外PVP环境。
二.猴子的成长
1、三大本阶段(特别是时间线的第一阶段) )。
达到满等级后,强烈建议洗成纯乳,开启无脑刷模式。 我们猴子打钱、刷漆都是在文案里完成的,书外世界饿狼,采药、挖矿,你绝对抢不到猎父贼。 独奏效率低下,奇怪的是没有价值,精英无法战斗,野外真的不值得留恋萨满。
在PVP方面,这个阶段萨满真的不行。 没有对应的铠甲支持,双手武器也什么都没有,得不到快感。 建议为中期转换打好基础。
天赋建议洗在0/5/46,弥补初期装备的薄弱。
黑石深渊,完成拯救公主的任务,让复苏之风吹过就可以了。 如果战士基友需要打磨服装,我会陪你到毕业。
去石塔楼下,一次扔下任务,带个信就行了。 (触发黑色手饰的任务线。 你不需要刷很多。
在黑塔的高层,因为需要做黑龙门的任务,所以去2-3次,制作黑龙门的钥匙,得到biast mons的眼睛就可以了; 精力充沛的东西能磨掉楠环(看脸,需要法系和奶。 在这里,我强烈推荐你拿走比斯巨兽的眼睛饰品。 2点法术暴击,无论是PVE还是PVP,这个东西都能和你在一起很久; 千万不要带黑手党首饰。 即使要加强萨满,也不需要这个东西。 徽章和工程首饰往往没有座位。
心灵学院,建议多磨练。 一个是去掉黑暗的文字。 这是治疗的职业战略储备物资,有很多好处。 二是去掉阴影的皮。 必须为今后的ZUG开放做准备。
斯坦索姆,信仰奖牌任务奖励殉难戒指,一定要拿。 这个我强烈推荐多刷。 装备很多,钱也很多。
PS :关于三大阶段的安装,对于萨满来说没有什么需要BIS的。 我也建议新坑玩家不要在意什么是BIS。 会非常累。 做现阶段能做的就好了。 肝帝玩家请无视。
在装备方面,不看链甲、皮甲、布甲,只看属性就可以了。 在属性方面,智能5秒回青治疗效果、精神基本上是垃圾属性,不需要考虑。 只列举获得困难度低、不需要爆破肝脏的装备。
武器:礁石飞镖( MLD公主)、恩赐之锤(黑石深渊七贤宝箱) )。
盾牌:地精高科技圆盾( MLD地精)、神圣的防御者(东疫凋零者给予的血色十字军圣者、德米蒂亚任务奖励) )。
戒指(佛丁徽记戒指(爱与家庭任务奖励)、殉难者之血)斯坦索姆信仰奖章任务奖励)、奥格瑞玛之眼)、亚历克西斯皇家戒指(斯坦索姆吞咽者拉姆斯登任务奖励) )。
配件:复苏之风(黑石深渊统帅阿格曼奇落下)、石楠环(黑上稀有杰克落下)、巨兽之眼(黑上任务奖励)。
上述装备不易获得,属性优良,是开荒必备。
对于其他西装部位的8套装备和斗篷项链,我个人建议不用刻意打磨。 第一阶段的三大书,老实说,没有适合萨满的牛奶西装,所以在装备选择上,推荐选择博学者、鬼雾、虔诚和要素4种没有职业限制的T0西装,选择高智商的部位穿。 如果4套齐全的话,4套(上述西装都可以改善23分法伤。 因为你在演保姆,可以进入书中,所以一般只需要做一件布衣服。 我说的这些T0大多是法师牧师不用的东西。 (他们有更好的散财。 )所以,在商量之后很容易取下。
附魔:衣服100MP,手腕7智力,其他随意,耐力优先。
目前,你基本上可以达到5500左右的青量、100--200的疗效(因配伍而异),完全可以满足MC的开垦需求。
在这个阶段,我会给初学者用户一些建议。 我去给STSM涂点钱。 金币不要着急买马。 (战场上冲阶级的猴子除外),收集自然抗药、暗抗药、滋养药、自由行动药、有限无敌药等物资。 前期这些东西物价不高,很多人都会心急如焚,为将来的TAQ、NAXX多做村积累,为今后的PVP做得更爽。
2、融火心理阶段
在这个阶段,我还是建议把奶精推荐到最后。 时间多的人可以戴小号,时间少的人可以利用闲暇时间STSM刷钱。 第一阶段没有战场,没有荣誉,没有装备,野外是猎人的天下。 千万不要找不舒服的地方。 老老实实积累家底,培养人脉。
融火之心,破碎之心,萨满一般被分配到近战组,在保持风与怒、大地之力的同时,向着杀血狂战的治疗链(拖到123级根据情况释放),你是合格的萨满。 在技巧方面,唯一值得注意的是如何同时保持风的愤怒和优雅。 风之怒图腾的机制是,x顶风惹怒TT后,主手武器立即见效,持续10秒,倒数1秒后刷新。 萨满在x风的愤怒之后,可以一秒一秒地继承风的优雅,等到风的愤怒倒计时到最后一秒,(只要看看自己的主武器的风的愤怒效果进行监视即可)再重复这个动作。 但是,开垦不推荐这样的使用方法。 蓝耗太高了。 后期采伐可以试试。
关于MC的装备,强烈推荐对齐8T1 (头脚FM100MP )。 这个装置能用于NAXX,就这么夸张了。 短期内不会开放黑翼窝,所以把T2的头和裤底分开拿就可以了,没有必要抢。
至于玫瑰,志元素萨满的话,是启示项链(老2掉下,改版后加法受伤,平民萨满毕业),哈罗斯通锤)老4掉下,毕业武器),马里斯达尔盾)老10掉下,萨菲罗核保护肩( 40自然法伤)在这个阶段应该不开放掉下来,出来之后也不需要任何人。 底部的部分一定要拿走。
为了强化萨满,建议先询问未来橙子锤的分配情况,如果内定了需要在底部拿工作服,存分等橙子锤的小伙,可以考虑跳槽,需要Tank的作用,内定了的话马上撤退。 散件真龙护腕(老9箱)和毁灭王冠(老10落下)值得入手。 这两种装备有需求的人很少,拿到手的难度很低。 对于PS:MC掉落的萨满双手武器,背骨收割者很难得到,一般都是给士兵的。 掌握队友的状况; 老2的地震者(特效英霸组合击倒,模型丑陋)是目前版本的好选择,没人想要,但楼主在第一阶段不知道这个是否掉了,所以记不清楚了。
开放PVP荣誉和战歌等战场后,志元素的同学在战场节日期间可以有很多混混,战歌崇拜的本领很好。 志强的同学,有条件的话需要尽快找队伍打到R13(R14 ),没有条件的话每天3-4小时排队上R10 (最少需要2个月),真正没有时间的建议我放弃。
这个时期建议精力稍微旺盛一点的同学,组建自己的磨金团队,重点磨炼斯汀索血色区。 钱多垃圾多,正义宝珠、淘图纸等特殊掉落销量好又值得。 配置方面有前期3战2萨、8T1直接4战1萨,其中一名士兵拿着盾牌能对抗老大就可以了(不需要防战)。 战士是武器类(斧专最佳)战士)脊梁骨收割者最佳),狂暴战次之,盗贼次之)如果真的没有战士的话),战士的装备尽量选择板甲) (双刀配合皮甲的板贼请直接移除队伍在比赛方面,由于全程维持风和愤怒,所以士兵大部分时间可以维持一半愤怒的状态。 3--5名精英怪奇组,如果战士组转为冲锋-----抢占----狂暴的姿势,旋风-----致死----出现了顺理成章的朴素的三连击,怪奇就几乎消失了。 萨满只要重点监视装备最好的战士就可以了。 ((装备最好的那个一般是憎恨最好的)。 熟练的节奏很快,武器战30秒的横摇也能完美覆盖所有的怪组。 可以分为每小时每人40--60G左右(看服务器物价)。 在物品的分配上,建议每次都要统一分配,避免一些兄弟脸黑下次再来。 PS :最好有要分解的东西。 装备全部分解,等分材料。
三.萨满黄金时代
1、黑翼窝阶段
黑翼之巢开放后,萨满的装备就会变多。 虽然没有说明怎么打,但是老2没有脑链(刷子t除外),老3陷阱房间里不放图腾)熟练者可以),老7插入解毒和祛病的图腾,奈法插入战栗图腾,不见了。
有志于元素的同学,建议先拿个耐手槌( nepha掉下来)。 这个武器可以说是平民萨满60年代的毕业武器。 即使NAXX变成了梦末也不会有太大的提高。 如果实在有困难的话,我会用它来代替色度的指甲(七狗掉下来)。 差别不大,拿到手很容易。
在西装上,T2优先得到靴子、衣服、肩膀,剩下的沿边,加上MC、黑龙的头和脚,已经配齐了5t2(3%自然法暴、强)最好的零件。
玫瑰是60年代最强且一个都没有,老4掉)、首席锁脚甲)戴用,非必须,老4掉)、黑石戒指)老5掉)、首席锁带(七狗掉)、龙王斗篷)、奈法掉)
在自己拿武器的前提下在最低点或低点拿就可以了。 顺便说一下,七狗猫鼬的紧缚龙皮手套(皮甲手、20耐智1法术暴击)、安格斯李斯特的握法(布甲带、2法术命中)掉了。 如果没有人能向团长强的x本人申请的话,这两个装备都装备得很好。
以增强为目标的同学,在武器方面很多,老大和怪物都拿出武器,其中悲伤的使者是最好的。 (龙爪巨斧之后,龙人之锤之后,复仇者垃圾),除了德国以外,没有人想要。 散架的方式,塞拉赞的链条( Nafa掉下来)、飞龙斗篷)掉下来),都是没人想要的。
砍伐翼窝4-8周,你的萨满差不多成型了(速度看团长手上的空气)。
子要素方面,5T2有上述MC、BWL碎片( T1手腕和手套也不错)、拥有珠儿巨兽之眼的自然联合水晶、法术暴击15左右、雷锁、雷矢暴击26左右()天赋附加11% )、法术伤害300左右、雷锁暴击1600、雷矢暴击1300 因为黑翼的巢已经被砍伐了,所以这个装备和才能可以应对。 在战场上可以体验猴子人生真正的第一个关键时刻。 其他纯DPS职业竞争较大,装备还不是大学毕业生,血液量也基本在4000以下(实际上除军装玩家外几乎都在3500左右)、电萨锁加地震术) )出现双拳几乎障碍
萨方天赋0/31/20,悲哀使者(魔选择武器链或22智力),MC、BWL紫色散财(着魔后全部优先耐力),无部位用西装顶((选择法伤、高智耐零件),HP4000左右,风怒
随后,祖格勒布和阿拉希盆地开放。 其中组阁中隐藏着头目合成的首饰(闪电盾的损伤上升100%,持续20秒,3分钟CD ),必须制作。 这里建议自己组成小组。 体现出交很多前面提到的士兵朋友,打很多钱的优点。 要增强萨满,海怒护手(笨蛋掉落)、鲁宾血甲(老2蛇掉落)、入手简单; 元素萨满改变哈嘉心意法伤饰品(极品饰品,必拿易得)、人望服)属性爆、T2服可改,肩部搭MC接地护核肩,2暴击少但提升50分自然伤害)、人望PS :在这里,对于治疗服还不太好的同学(因为我介绍的都是针对PVP的模特),带了很多ZUG的戒、斗篷、牛奶锤等治疗散件,可能是因为自己的才能和佩戴,团本数据不好
阿拉希盆地,其实崇拜并不难。 (2-3次节日左右,代表队一次节日就可以毕业)。 让有时间的玩家进行打磨,买铁皮拐杖,独自选择法师等布衣时,更换拐杖迎风敲击具有不可思议的效果。 PS :匕首的心牙也不错。 没有BWL武器的电萨真的应该得到一个。
2、安修拉阶段
在这个阶段比较简单。 洗奶才能专注于几周的荒地开拓,目标只有一个,最快能凑齐T2.5套。 每周一定会出两套,其实只要进度好,T2.5套也不是什么难事。 在声望戒指方面,无论是要素还是强化,一律选择法律伤害的东西,无论是本里还是本外都是牛逼。
在萨方面,安格拉神殿的散件、阿布鲁蓝手套(皮甲、三宝掉落,属性爆炸,获取简单)、奥罗之盾)、顺手容易获得)、双胞胎腰带)、入手简单)、琉璃戒指(小怪掉落,毕业戒指、 安修拉的废墟一个是尾王无疤的奥斯里安戴着脖子换的项链(老百姓毕业了,很容易拿到),另一个是如果你还没有黑翼武器,就需要制造声望的单手铁锤(与TAQ40人团一起手)
加强萨方,如果允许拿眼球斧的话,一直参加旅游团; 如果不允许或者已经有橙子锤的话,从T2.5毕业就可以了。 其他散财很难获得,必须与狂暴的战斗争夺。
这里达到了萨满的第二高峰阶段,我建议你休假进入NAXX开放,全力投入PVP。 再不杀人,不在战场上战斗,以后就没什么机会了。 此时,在上述MC的初期,体现了多花钱、积存药液的优点。 不管是坚持巡演每周有两次才能,还是PVP自由滋养强壮当水喝,你都会有底气,无忧无虑,爽快收场。
3 .纳克斯鳟的阶段
版本末期,如果你和兄弟一起推老克鼓励我,就继续吧。 能和你一起来这里的人都值得珍惜。
在元素萨,迅速进行开门任务,请法师的朋友帮忙打磨NAXX入口的小怪,得到元素愤怒的3套(肩膀、皮带、裤子、必需品)和冥河圆盾),或者小组拿,或者得到猴子专用的东西到了这个地步,其实你就可以放弃PVE了。 这个阶段是电萨的最高高峰,三种元素的愤怒(肩膀、皮带、裤子)加上3T2.5 )头盔、衣服、靴子,在战场上吃狂暴的BUFF配合自然联合水晶,可以达到屠杀的效果(敌军的NAXX散财确实不错。 梦寐以求,四饼盾、四DK法伤戒指、冰龙珠宝首饰附魔、老克2暴击项链,全部是毕业装备,但入手难度非常高,非常耗时。 而当这些装备齐全的时候,T3的DPS职业再过半秒就能找到你。 法爷,魔术师炮台比你还猛。
要强化萨方面,同元素萨、NAXX的武器确实很强,有铁锤、断离、堕落十字军的锤子等,但和问题一样,等你拿走的时候也会面对面T2朝下,剩下的时候经常被风筝和连死。 而且如果你有橙子锤的话,你就不用追求除了米锤以外的武器了。 穿上你的T2.5爽两天以上吧。
四.关于萨满的PVP
帖子上写的PVP,不过是纸上谈兵,无论沉迷于什么样的套路都无法应对大神(而且萨满真的没有套路),根据我的个人经验,只谈应该注意的地方,扔石头。
专业方面的工程是必须的,手雷是萨满唯一的硬控制,其他玩具也能大幅弥补劣势,提高萨满的胜率。
讨论分为战场和一人选择,战场提到定位和药物; 另一方面,以遭遇战为模型,不考虑开头已经插入了4个图腾,除了决斗以外都是别人的先手。 不考虑各种药液、特殊工具。 谁也不能说会遇到什么职业。 带着冰反而可能会遇到暗牧。
正如前面所说,萨满是一个下限高、上限低的职业,没有硬控制,也没有反控制,只有见脸的愤怒和不稳定的连续击打。 萨满战的总体思路是通过自身的强力攻击来确保受害真相,通过短CD的中断技(地震术)来争取时间,通过减速(地缚、冰霜的冲击)来限制对手,以基座抵抗关键的控制。 下一秒是什么数字的伤害,萨满自己也不知道。 只有抓住时机在1--2个GCD内打出的伤害,才能打乱其他职业的节奏,对方惊慌失措才有机会。
自身需要注意的坏处:第一,震动术都是共用一张CD的。 使用地震术的话能用冰霜震动吗? 多数情况下,想减速但没有中断,想中断但没有减速。 你需要在自己把握时机的同时,充分利用地面来减速图腾。 第二,法术几乎都是自然系统,被反制得非常痛苦,黑压压的满屏都是。 第三,冰霜冲击有递减( 15秒规则),第一次减速6秒,第二次减速3秒,第三次没有减速。 如果放上CD放置,第三次就会废弃。
1、萨满精选篇
增强:其实增强真的没话说。 脸好了每一秒,脸都变黑了,和倒霉的北狗一样。 (我有比狗多五分钟的章节。 对所有的职业都在战斗,对面是布赫,走散了,棍读对于地震术,把根基和束缚插得严严实实,相依为命。 小心! 铁皮雷都是留给自己加血的,除非这一个控制不住杀。
VS战士:纯对刚,必须装备武器链,半血徽章跑血; 建议用冰霜冲击减速,插上战栗图腾,预防士兵撕裂胆绷带,或重置战斗。 与战士萨满的减速率都是50%,战士受到了多次迎击,萨满很难离开。 比赛在那边的样子很好。 牛头兽人有点优势。
VS盗贼(不能刚硬。 即使躲开盗贼,稍微躲开一下也上不去。 采用短程风筝的想法。 清毒图腾必须维持全过程(破盲),地缚图腾按照自己的位置放置。 烈焰震击尽量DOT ),灼热图腾必须插入),徽记留在肾击。 盗贼闪身跑过来时,尽量说谎放血,或者往卡片GCD里放血。 成功率不高。 PS :基本上是被杀的生命,半兽人一见面就有奇效。 另外,感谢62楼的“吃冰棍”兄弟。 石爪图腾能够从潜行状态中嘲笑小偷,真是神技。
VS法师: BUFF必须弄干净。 当地震术只留在绵羊或身边,根基尽可能留在必须吃的冰箭上,或者自己必须加血时,徽章会留在身边的冰圈上。 PS :遇到没有大脑的羊,吃了喝了,遇到困难的法师就这样等死了。 你比战士强。
VS牧师、魔术师:寒颤、脑残、底座等DOT满后放置(基本此时对方要么甩大便要么沉默),地震术中断生命虹吸、鞭打、暗影箭等技能,牺牲、心震爆等技能领先迅速面对面决定胜负。
VS猎人(近身先放置基座(破冰冻陷阱),然后放置地缚图腾、灼热图腾,进行切割。 如果猎人很远,宝宝还在咬你,你可以用石爪图腾逗宝宝几下,让自己变成狼赶紧追。 基本上是赢不了的,但即使刚得了也不能死。 人可以逃跑。
VS骑士:地缚图腾减速,地震术只会中断加血。 如果在第一次审判之后奠定基础,很多骑士需要将制裁留在第二次审判中,抑制血统,自己预判。 很难说,如果挡在可以把忏悔和无敌交给骑士的波浪里,之后就好办了。 自己用一半的血添血,骑士没有中断技能。 不随意传章(制裁才能只出45秒光盘),留好应急措施。 加上忏悔和鲜血,不要慌张。 一定要回到蓝色图腾和他消耗掉,准备最少两个回合。 变成狼出去结束,留不住你。
v )德鲁伊)只有一个,徽章留成熊的形状,使其昏厥(昏厥后,通常是秒切人型吐血纠缠)然后秒插底座)打破自然的握柄),追着砍去,一推就炸飞纯熊放回蓝色图腾慢慢消耗吧。 他不换人,你真的不能死。 你想去也去不了。 我觉得不舒服。
萨唯一的优势是1秒变成狼,通过军装靴( R7/R12 )的加持可以提高55 )的速度,是追击利器(依然追不上神和猎人)。
加强饰品首选部落徽记侏儒喷洒器,野外标配,其他不提,局限性太大; 战场上哪个CD好? 尽量选择功能性的东西,不要带黑色首饰等。 没用。
PS :在这里告诉联盟牧师玩家一点。 萨满之狼是一种走散的魔法状态,不像德鲁伊的变形术。 所以,加强瑟斯当狼追也不要慌张。 把她打散了就结束了。 如果他受到冰霜袭击,就会把自己打散。 理论上,如果分散一个技能,强化萨兹的话就只能吃废气了。
萨)你为什么反复建议大家玩萨(元素)? 成型简单,攻守兼备,不太憋气,是60年代萨满最好的PVP天赋。 天赋仍然推荐30/0/21,弥补伤害,保护自己的万金油天赋。 闪电的锁链和冲击都是6秒CD,完美贴合。 闪电链地震术必须尽量每次都一起出手(除非留下中断)。
VS战士(火焰新星图腾(手雷)践踏战争)闪电链)地震术)或其他震撼),朴素的三联,好好玩这个就行了。 装备在下一点直接击毙。 遇到生命宝石血牛战士需要两套。 需要注意的是,闪电链可以相距几码看书,也可以戴在头上看。 因为1.5秒就要施行了,所以很多士兵赶不上拳击了。 如果在骚扰操作中遇到切目标切情节打图腾的人,请更快地读酒吧。 士兵用卡片GCD,击中目标后时间延迟,拳击失败的概率很高。 自然要快速留在自己的补血线上,加血30%左右。 进入斩杀线容易暴发。 PS :战士殴打萨满冲锋提议平斩后,拦截攻击再摆出狂暴姿态,拦截攻击可以炸毁周围图腾; 拦截需要30的愤怒,所以这个连技需要士兵进行强化突击,或者用第一刀进行暴击。
( VS盗贼)清毒图腾必须维持全过程(破盲),地缚图腾按照自己的位置放置。 烈焰震击尽量维持DOT ),徽记留肾击。 抓住机会打个朴素的三联,就能直接击毙小偷。 有了ZG专业饰品,电屏蔽可以在有生之年弹起来。 (反弹一次,600朝上。 自然速度仍然留有应急措施。 PS :五五开之局,萨满不怕硬,就怕吃吃喝喝再来; 高督很难打吃喝玩乐的小偷和乱舞强攻的战斗小偷。
(暗牧)战栗,底座被牢牢插入,盾牌散开后,直接开始轰炸。 善于玩耍的牧师,无头用拐杖打掉图腾,紧贴着身体震撼心灵---爆炸---摆脱恐惧沉默,再一波秒引爆你。 如果遇到这个牧师,在摆脱恐惧的瞬间,(因为被打了8秒也不吃恐惧)一定要逆行,然后用手雷突破沉默时间,冲出20码((避开精神鞭策减速),加快速度加血直到不再沉默),逆行PS :看装备局,一波未死你就能赢。 结果,暗牧加血切开了形态,蓝色不多。 遭遇戒律牧无脑抽蓝的出走而结束,如果装备受到控制,就会直接轰鸣。
VS魔术师(因为语言的诅咒而丧命(对于轰鸣完全没有制压力),追啊打啊伤害都不够,几乎没有胜算,只能虐待初学者。 有铁皮法杖、ZG钓鱼竿(法杖),换成法杖乘风怒锤,乘风怒暴,必有胜算。
不要等待VS猎人(地基打破陷阱,烈焰击破假死(看脸),距离足够的话闪电链) ),T2之后可以在反击时杀死猎人。 T2之前几乎没有戏),防御太低了)。 要想钉蝰蛇,可以用图腾或清毒术秒解(不要单纯依赖清毒图腾的5秒1跳跃。 效率低下,掉蓝色很快。 风筝卡上40码的猎人只有T3套奶昔才能立于不败之地。 (打你也不会流血。 吸蓝色不会让你回得很快。 )元素萨没有特殊道具)火箭头等)确实很难打。 PS :猎人这个职业在中前期也是臭虫级的,走散了---假死陷阱这个技能真的很难懂,即使打下了基础也很容易被猎人和宝宝袭击。
VS骑士:解放根基加强模子,驱散自由,用地绑图腾风筝。 (绝对不能用论坛告诉我的无脑散布圣印。 对方一级的命令绝对是你先不蓝,浪费GCD也无能为力)。 需要注意的是,一开始用闪电箭,暴击一发雷箭再用锁链震击双联压血线,长相好就无敌。 中前期萨满有一定的优势,大后期(特别是T3装备)不能消耗。 除非是自然联合水晶,有战场bug后的双爆能秒杀。
v )德鲁伊) )图腾满了,当场呼啸,注意熊的形状,冲锋打断就可以了。 人变了就会闹得七零八落,如果远离了七零八落,就会继续用闪电箭和锁链压住血丝。 德鲁伊制造伤害的能力和你不是一个等级。 HOT还能驱动一切。 德鲁伊在和你闹。 跑出去重置战斗,你以吃吃喝喝结束。 PS :可以加血。 谁也很难一波杀死谁。 (萨满概率上有秒德。
VS法师:爱恨,爱私人法师,肆意杀戮; 憎恨高端法神,让你痛苦而死。 分散穆夫,用地震术中断读条,在放入锁链之前放置好基础。 基本的想法是,可以杀大多数法师(因为很多法师不会打萨满)。 法师T2散件未大学毕业之前,伤害在3--4GCD内无法获得伤害你的效果。 萨满果然胜算很大。 法伤达到400,血液量3500的话,会进行55场比赛。 还是需要看现场的反应。
这里,重点是一哈对战装备符合标准,还在玩的法师。 主要的三个特点是,一手善于让羊保证先手,重置战斗。 二是火握在手里破坏根基,读秒把你弄反。 三是思路清晰,计划下一个GCD,而不是被地震术打断后马上瞎了眼。 遇到这样的法师,一定要掌握所有的GCD。 因为地震术要中断2秒,然后转1.5秒GCD。 法师继羊之后是你,也就是放根基(火闯羊之后)或读棒子) ),这时法师一点血也没有落下),但身上有冰盾),你没有牌。 散架后,能去掉冰盾吗? (法师可以自己骑三个臭虫。 )很有可能直接被羊掉。 )羊和散客同步出手的话,你的GCD就会转完,羊也会读完。 因此,好法师基本上会得到稳定先手的机会,所以你也要准备吃一波。
第一、强沈的法爷,羊后的护符,大火球冰箭——冰环强力下沉——冰箭被风吹得双重破裂,伤害4000个,装备下一个关键点就断@@; 如果你这个时候没有死,马上快速大治疗波(没满下一个加,法师也没牌了,最多散一个雷),冲击留一点观望中断)火烧破基座羊你重置战斗如果法师看你迅速交了,坚持羊重置战斗,我们就真没戏了。 上面那一套,再来一次,闪电直接跪下。
第二,坚强不下沉的法师,羊后的护符,大火球冰箭---冰环手雷(递徽章几乎吃雷)---冰箭吹风。 有以下两个选择。 一种是站起来直接放血)在被手雷卡住之前可以举起一口; 二是插入基座。 手雷中后法爷主张读棒就能吸收一根冰箭。 楼主建议选择PLAN1。 在手雷施法的两秒钟内,很多法师不会做其他动作。 这个时候可以偷鸡并把它举得满满的。 以后不要着急,散布光BUFF,不着急看酒吧,捏地震术找机会,能打破混乱的节奏吗; 请注意,只有链条(速度更快),因为基座在尽可能放入链条之前通过GCD无缝连接。 使用闪电箭是等待别人反过来制造你。 除非只能迅速给自己拯救生命,并能确实杀死。 当然还是很难。 火冲破根基变成反体制是8秒罚款。 是用手雷拖到8秒最多2秒,还是难得? 如果加强反体制也没能让你一波死的话,恭喜你。 你可以做你想做的事,血流如注,轰轰烈烈。 Ps :如果法师还想要羊吃吃吃喝,那就只能骂妈妈了。
法师对抗萨满,但其实萨满永远是被动的,火冲破了基座。 如果连读条都反制的话,基本上是GG。 (但是,如果你不读读条的话,就很难按在血线上) )除了等快速说一句话以外,没有别的好办法。 再加上萨满大部分时候遗留地震术的问题,没有稳定的减速(冰霜的冲击),手雷太难了)法师几乎全移动速度),是法师无法比拟的。 在这里吐槽下法师的反体制的话,就不拿GCD,太OP了。
当然,萨满也有一定的优势。 一个是驱赶布赫后,伤害实际上被打了出来。 (法师毕竟血不多,即使三种地震术全部破裂也能杀死! 奈法项链4500的督军法爷当我没说; 二是法师的冰箱对猴子的抑制作用不大(闪电链没有弹道,难以隐藏)。
最后,说了这么多,好像见到了高端的法爷。 我们精神领袖已经没有胜算了。 接下来不是要引出重点吗? 为什么要关注GCD? 因为萨满对战法师在你身边有根基图腾,法师放出闪光的瞬间,就能马上读懂闪电链。 此时,因为闪影卡在火中的GCD,法师无法马上让你闭嘴。 把握30---36码的距离,这个距离是你电到的,但在法师反制达不到的小区间里,法师闪啊跑啊避开你的地震术读条,这正是你闪电链和快速治波的机会,法师慢一点其实,在萨满装备成型的情况下,双联双发的法爷直接吼叫着趴在地上的时候太多了,法爷犯了错误就回了墓地。
诈骗不是一般稳定可实现的操作,现引用网友“怒血蹄”一节来补充。 “普通玩法师手里的冰环手雷强反羊你没商量。 然后打你是控制距离。 他卡在30码左右,戴上首饰秒钟打开你。 最可怕的是思维加速了那波浪,很容易就带走了。 我建议你掀起锁链打破他的盾牌,然后退后一点,再读大波加血。 是的,是大波浪。 非常多的法师会闪着让你相反。 盯着屏幕,他一靠近就自己撤销施法。 gcd的存在会很好地欺骗他的强烈反对,然后用手雷和冰块抵抗他。 法师反过来做CD 30秒,这个时间你就会用无限小波把自己举得满满的,一点一点地面对雷电,同时玩的法师也会欺骗你的中断。 寒冰剑等真的不需要中断,而是盯着羊。 必须防止秒断。 而且在实施法的1秒到1.5秒之间就可以了。 太早断了,很容易说谎。 最后,要多练习,创造肌肉记忆。 没有多余的东西。 会的法师会打会的猴子,打开55次。 ”
本人是个悲观的人,每次吵架都会想到最坏的发展,所以在脑子里模拟决斗就是输多输少。 关于一些骚动操作,潮汐护符、终头骨、火箭头、反射器等工具的使用为什么没有被提及,主要是这样说也完全说不过去。 变量太大,喜欢在门口决斗的人可以多讨论一下组合,忍耐一下。 萨满,特别是在战场上玩的时候,我没带徽章。 损伤并更换首饰。 用CD解除气绝5分钟也无济于事。 还是要发挥自己职业的压制能力。
最后一句话给对虐待菜不满意的老铁们。 说千道一万,去奥格的入口练习一下。 不怕输,不丢脸,提高技术就是赚钱!
2、萨满战场篇
瑟:国家队队长的小舅子和纸币能力者可以混入国家队,大部分时间都是一个人度过。 另外,增强萨几乎没有辅助队的能力,被己方的各类战神、法神等“战场先锋”所蔑视。 所以,增强萨战场单列的定位基本上类似于“孤儿”。 团战的时候很像动物世界非洲草原上的鬣狗。 就算幸运地捡起狮子猎豹的剩饭,也运气不好吃不到剩饭。 构想是尽可能找小规模的团战,面对面杀人,不见了。 关于药液,准备了很多自由,见到法师直接吃,很爽。
萨)奥山、平原互相推挤,谁打过电话? 如果国家队早点杀雷枪将军,给坦克喂奶就行了。 当然,主要是团长的战术安排。
战歌峡谷,4个房间狂暴的BUFF和恢复BUFF (联盟部落各2个) )能吃多少就吃多少,中场是对面的战神(战歌要看哪个中间站得稳)。 己方旗手出来后,驱散了对方追旗者的自由祝福,地震术切换目标留给了对方保姆,尽快将对方追旗的盗贼士兵急死。 准备很多药液无敌。 战士冲锋直饮无敌---打上护符开灯,如果抵挡不住对面双战士第一波的冲击就直接认输。
在阿拉希盆地,一般安排铁匠,进入旗帜40码战士准备下马后,先对风发火,然后开始根基——电击,仍然重点压制对面的士兵。 如果我方士兵的装备相对较好的话,(类似于( a )打对面的R10 ),可以直接跟着士兵突击对方的牧师,萨满可以发泄保护祝福。 只要触发战士之风的愤怒协助你的二连,就可以直接击杀对方的牧师。 如果对方法师绕到后面只盯着己方后面,则拖着法师以最初的沉默为主,后面的二连法师是冰箱。 另外,法师来铁的话,其他点的控制就会不足,矿和伐木场的概率就会变高。 闪电链尽量用于击中2个以上目标、中断启旗、集火目标在半血以下等情况(青耗过高)、其他时间用闪电箭铺垫)增加续航距离)。 PS:T2毕业前,联盟圣骑士的压制能力非常强,无敌血拼解决不了,用自己的方法刺刀伤不了秒杀,被战爷一个个砍死; 中后期可以用语音向1-2个GCD定点喊火,骑士不能很好地磨练。 药液方面,多准备无敌蓝,集火则无敌,不集火则卡CD闪电链漏蓝---吃大蓝。
五、其实在魔的世界里玩的是朋友和团队
在选择队友方面
在选择队友时,必须选择人品好的人。 (不能慢慢来。 60个本机制并不太难。 )公屏磨得好,什么都要)全需求党)、一晃无缘)等等,一遇到就走)屏蔽。 这种人几乎都是玩游戏,功利而没有人情味) )以前总是开20人的野团,所以自己经历过很多次)
在选择公会方面
在选择公会方面,如果有条件的话,会选择严格要求进度的公司。 这样的公会越快越舒服,你自己的时间真的会多。 (一个MC打两天是自己的娱乐时间。 来了的话,答应我马上来的公会,请不要盲目地上来。 一般不会实现。 (两个小号的是亲身经历,进去就是纯粹的打工漏洞所在) )反倒是对你要求多,愿意倾听你个人发展想法的公会,才是更正规的团体。 公会里有喜欢工作、说话的人。 特别是管理层的玩家,千万不要去。 我可以让你烦恼。 真正爱这个游戏的人不会因为一些装备和所谓的游戏“权力”而违背自己的标准。
六.天赋图
最后附上五张天赋图(个人喜好,而不是绝对的)。 分别是练级时的增强和元素加分、满级战场后的增强和元素加分、开垦深乳加分。
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