在这个娱乐至上的时代,游戏和小说是很多人的爱好。 以游戏要素为参考的小说很多,是一个很大的话题题材。 今天要讲的这个游戏,是游戏和小说的巧妙结合。
这个游戏是《觅长生》
因为喜欢国产游戏,所以在朋友的推荐下打开了《可以玩的修仙小说》。 我对这个游戏的印象还停留在刚发布的时候,当时还需要加强的系统再加上一点粗糙的画面,我对这个眼中的“半成品”就没那么感兴趣了。
太吾画卷是近几年Steam上最受欢迎的沙盒类武侠游戏之一
这次的游戏真的吓了我一跳。 原本粗糙的系统完善了打磨方法,稍微粗糙的画面也变得小巧精致了。 但是,比起这看得见的“成果”,我更在意他的“过程”。
个人工作室制作的独立游戏大部分都是发行的,由于制作团队人员少、开发费少、开发时间少等现实原因,游戏质量还不够。 由于种种原因,一些人选择了开发独立游戏“不归路”,但也有一些人有过开发这款游戏的经验。 然后,极少的人会选择让自己的心血变得完整。 这是不亚于修仙的“漫长的道路”。
作者至今仍很稳定,不断更新补丁
《觅长生》的作者花了两年的时间更新,他星期一、一周和两周都有了。 在数百个补丁的完善下,该游戏散发出了应有的魅力,数以万计的玩家前来,进入了据说这位作者长达2000年的修仙路。
《觅长生》从去年12月9日开始在线人数大幅上升
我儿子王腾有大帝的资金!
进入游戏制作者,浓浓的网味扑面而来。 与太吾画卷略微严肃的开局不同,寻求长寿的道路更偏向于轻松,你似乎成为了修仙小说的主角。 作者当然提供了一个不那么“龙傲天”的选择,你可以是白云苍狗下的艺术家,上演真正的《凡人修仙传》; 或者是命运多舛的天谴之人,应该不到二十岁的你却凭着奇缘走上了修仙之路。
成为“天命主角”有截至二十点的天赋,可以选择很多有利的天赋和终身,可以在修仙之路上顺利前进。 选择与修仙无关的凡人,必须从零开始为修仙服务。 没有经历过苦难,也没有才能的补偿。 这也是作者想让我们体验的修仙,据说“人人都说神灵好,自古以来就有好几个人能领悟”。
各种选择满足你对角色的不同需求
其次,要选择自己的出身、资质、经历、五行的喜好等。 例如,过完寿元的“大病”、十五岁当众离婚导致“心境”变差等负面影响的选择,都会获得很多才能的积分。 的确,如果有的话就一定会失去。
大病似乎也是主角的标准装备。 如:我们的楚香帅
行修仙之道
“做了足够的梦吗? ”,一个充满既视感的游戏呼唤着“拥有爷爷”醒来。 游戏可以在这里正式开始。
果然是你吧,萧炎!
梦醒后拉开序幕就像游戏界的路
映入眼帘的首先是简单清新的游戏界面,右上角是时间、地点和任务,左上角是人物互动,然后是略显简陋的大地图。 《觅长生》用比较复古的方法描述场景。 就像英雄无敌一样。 人物的行动在大地图中,但城镇和门派用点击移动的CG进行了概括。 不得不说在表现力方面还是需要加强,丰富游戏的体验感。 但是,看作者的频繁更新,没有那么不能接受的。 说有未来。
进入游戏后,连粗糙的大地图都干净了
进入第一个城市后,我们在这里参加小说必备剧本——拍卖。 如果你的角色年轻时坠入深谷得到过奇珍异草,就可以在这个拍卖会上卖几块灵石来承销。 你也在这里初步接触修炼和学习的功法。 短短几个月,十几年的选择,仿佛印证了作者的诺言,这是一条长达两千年的修仙之路。 我们要做的就是在自己寿终正寝之前突破边界。 否则,只会落得自取灭亡的下场。
我们的修仙人住在客厅就30年了
想在年轻的时候完成筑基也是一个挑战
游戏的内容当然不仅如此。 除了擂台、看门人、听师傅开台的传道、各种势力和看门人等丰富有趣的内容外,玩家评价最高的海量优质剧情,也让游戏的初次体验不会枯燥乏味。 然后作者继续稳定的更新,保护你的游戏体验。
能呼吸的江湖
要修道成仙,过于追求真相,自然会有点无聊。 《觅长生》为了避免这种现象,加强了NPC和玩家之间的交流。 其中最巧妙的是,它把传音系统变成了现代人笑的“微信”,无聊的修仙与三五好友交换礼物打招呼也是一种独特的游戏体验。
修仙世界的微信你用过吗
除了通常的五行之外,《觅长生》还为喜欢另一条路的玩家准备了“三千道”。 无论你是想成为炼丹大师、炼器大师,还是想成为内练筋骨的体修,游戏都会让你满足。
手拿日月,摘下星星,进行身体锻炼也是不错的选择。
有趣的是,有玩家在修仙路拯救过一个低级修理的NPC,并与NPC交换了“微信”。 NPC为了报答救命之恩,不断给这个玩家送礼物,直到极限到来,被感动的玩家开出火炉炼药,保全了NPC的寿命,成为了游戏中的苦难之交。
笔者总结
《觅长生》爆炸的原因当然不仅如此。 虽然有很多类型的优秀游戏,但我们似乎总是期待着手的角色穿上素衣,双手交叉在背后,脚下的一把长剑游走在天地间,斩妖除魔卫道。 即使一些玩家高呼“除了修仙题材以外,国单不会玩游戏”,但各种修仙游戏也总能掀起热潮。
《望子成龙》的国内玩家
“国产游戏即将兴起”一词由来已久,《太吾绘卷》、《笼中窥梦》等优秀的独立游戏,也抛弃了传统的回合制,鼓足了勇气,正面对比了《古剑奇谭3》的实力
比起游戏的质量,看到国内游戏厂商敢于正面的勇气,我很惊讶
尚未发表的《仙剑奇侠传七》 《黑神话:悟空》等,无论是在创新还是技术上都扛起了国产游戏的宣传大旗,向世界展示着我们的游戏。
大圣整个夏天都着了火
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