作者: NGA-wow那一年
版本末期,经过一轮悲鸣洞窟的buff,环境稍有好转,脸部/元素莎、t7狩猎横行,亡语盲、法术、恩佐斯牧、少量小丑等传统艺人继续营业。 战士入龟后生存能力略有提升,奇袭战多为低成本小侍从,领队、集体核心进一步加强了侍从更换和斩首上限,使其具备多职业优势。 上次代码: ###突袭作战。 #职业:战士。 #模式:标准模式。 #狮鹫之年。 ( 2x )1)可以锻炼身体。 #2x(1)舞台跳水。 #2x(1)被困的甘格。 #2x )2)体格训练(一级)。 () )2)领队。 #2x )2)碰碰车。 #1X(2)精英牛头酋长,金属之神。 ( 2x )蟹骑士。 #2x(3)集团的核心。 #1x(3)罗卡拉。 #1x(4)剑圣萨穆罗。 () )4)吞下剑的艺人。 #1X(5)吕萨克大帝。 () )帐篷破坏者。 ( 1x )5)马戏团领袖维特利。 #1X(6)克莱什,群龟之王。 ( 2x )有问题的学生。 #1x(9)恩佐斯,深渊之神。 #1x(9)生命的束缚誓约者亚历克斯斯特萨。 代码: aaecaepjawib2APA 3gp o 3gp 76 ao V7 qop7woqigswigqlvlkd4swd 3c0DP 84 ds 94 dtd ut4dw dxn4dkeqdmo0DAA==如果想使用此覆盖,请先将其复制到剪贴板请在游戏中点击“新封面”可兑换牌:根据头铁情况可以改变帐篷破坏者以适应几个牌组,也可以赌上脸换成大德鲁伊,但我总是这张牌,比较顺利对战卡共通卡:体力学习、被困的甘格、领队、碰碰车、2费随从拿到手或进行对战快攻时可以留下跳水。 速攻留牌:剑圣必留、可留鱼人、对战速攻2张2费从者拿到手可以留下体格训练1张,后手有低费从者可以留下吞剑艺人1张。 德鲁伊,牧师留牌:精英牛头酋长,key牌。 在对战游戏中打脸/要素萨(个人认为是小优的对局)对面的胜利手段是前期夺血毁灭的铁锤浪多,在直伤也多的版本中)即使是闪电剑、毒蛇传门、暴风雨打击、深水炸弹,也会磨出波浪带去直伤请注意几点。 田里石化偷鸡,挂永火灭光场面,火心创造奇迹,拥有火元素后四点直伤,洪流1无法理解一切。 田地要尽快解开,不要留下太多跟班,或者控制跟班的血量不超过3费。 加上以奇袭攻击为中心的系统,我们的衍生卡很多,很容易就能逆转。 千万不要贪得无厌。 领导者和团体中心这种100%的嘲笑会直接赤裸裸地改变伤口。 3菲洛卡理解了对方的22个要素,buff起来下一轮就能解开1-3的成长要素。 buff后的吞剑往往是叹息的障碍,后期直接陪伴的人的质量会压倒性胜利。 t7猎(个人认为小优的对局,有碰碰车、领队、剑圣大优,分享食物) )猎人的版本大幅加强,主唱驯狗可以让猎人在2代就能迅速制作前期的场面。 在穿刺射击和犀牛拆除场再做脸。 上限爆发,5代巴拉克免费抽出3-7位亡妻打脸的半兽人npc,都是迅速终结对手的最后一块谜题。 但是,迫于环境放弃了陷阱的猎人在奇袭战中确保了生存空间,除了422橙武以外没有陷阱的猎人让我们进行了解开什么的操作。 ()花钱奔跑的碰碰车和鱼人完全不给兔子这种生物生存的空间。 ( 3花钱准时的小斧,4花钱的吞剑和剑圣,都是1-1屏蔽大地的砝码。 唯一需要注意的是) 5费用如果没有大墙的话,会留下低血的生物,不会对犀牛造成伤害。 这也适用于穿刺射击。 这些是猎人伤害的爆炸点。 另外,眼神很好。 422陷阱注意触发时机。 和sm一样,可以裸体走下领导和小组的核心。 后期乌龟结束时,猎人几乎不能翻身,个人撞到猎人只输了一次。 死语盲(我个人认为是小优对局,分粮食)我没想到伊利丹的祖先是俄罗斯。 ……套娃把它叫做六两费,开始了花的工作。 没有足够的资源,不要解开232和333。 否则,永动机模式就会以高概率启动。
死语盲的途径有几种。 在套娃站场、736的返回场、8-8踢脸、恩佐斯返回场再一次,弥补伤害的手段是343的腐蚀刀。 我不会随便解野猪/人。 储备资源(领袖、小组中心、碰碰车、鱼人、剑圣)应对736和恩佐的回归,注意不要让自己的血太卖脸,被8-8头打爆头部。 否则,踏足icu,双脚火葬场……后期我们也会有恩佐斯。 彼此不能一波高过一波。 请注意各个细节。 注意黄金猎人免费变换大场面,以及解开3料贪图软膏怪时跟班解开本体,用脸解开衍生物。 否则,可能会发现2-2剧毒而陷入绝望。 此外,拉月的长弓也会自行诱发死亡的语言。 请注意不要被拉出来。 也有332、433赚钱的场面。 以下牌组都是劣等对局,取胜中心从一张牌的发挥来看,是精英牛头酋长。 胜利的构想,combo精英的牛头,酋长集团的核心撞车3名乘客,14人的血。 如果能发现撞车,提前多锻炼一下乘客,上限再提高一点,理论上可以达到十几岁20血以上。 前期想办法塞进斩杀线,斩杀combo带走。 小丑德() )、大德)、对面的德),如果有人妄想抓不到跳跃费的零件,那就真的想得太多了。 (至少我想得太多了。 我这么久没遇到过靠科技爬不上去的德。 ),广大的时间管理装置启动动物保镖,可以再用554埋伏或546扫荡大破起点。 各种奇怪结局的速度让我们目不暇接,无法释怀。 剑圣只要臭虫得不到足够大的培育,就会眺望战力。 注意要好好使用队伍的中心。 有时候也可以培养前期无法解决的场面,磨血降低斩杀线。 牧师(不管是什么形状,说什么好呢? 我曾经把战胜牧师作为我最近玩炉石最痛快的事。 这种资源生成的游戏,除了骑赤兔赛马谁能做,关键是谁想做(想念被人类灭绝的狗蛋打…)。 这个版本的牧师真的让游戏体验极端低下,各项赛事都分散在ban、衍生资源,还有天蝎玩偶这么久了,我好像从来没有哪个牧师断绝过资源。 下周被砍了,感觉像是属于还债刀。 ……磨破了血(各种血回来的时候我没说……),带着组合去。 看看意志能否坚持到有组合的时候)。 超生德和法师很少相遇,超生德不能让他铺上,想方设法解开光,或者尽量不留怪。 如果你要打法师,请小心。 法师的克苏恩基特和弗拉清场,5费的冲击留下一些资源很容易解开。 法师没有了清场,很容易就碾压了。 只是,法师抓住机会启动牛头酋长,毕竟太少了。 内战时,着力理解卡组,卡的顺序很重要。 在buff起床换人的场面、好的罗卡拉、恩佐斯赚取更多的回报,组合是好的斩杀线。 总之,偷袭战在目前的环境下,是一支发挥稳定的卡片队。 很多地方虽然没有升入各种等级的t0/t1班,但稳赢,对数学的要求远低于当年的奴隶战,对对局时间的要求远低于挨打吃饭的防战。 为了让大家能迅速传达传说,请把新版本的第一个金橘包起来。
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