英雄联盟战争女神西比尔被公认为最古老的元老英雄之一,也是清兵之神,但她长期呆在下水道里,耐久性版本更新对她也无济于事。 根据韩服的数据,西比尔在下道的常规ADC出场率已经垫底。
前段时间,设计师说要把西比尔改造成中型,优化她的整体技能机制,今天6月22日也公布了具体的改造细节,让我们来看看轮值妈妈有没有翻身的机会。
首先西比尔q的基础伤害从35~95调整为15~115,全水平的攻击力附加从110%降低到70%,CD时间也变长了。 但是西比尔的攻击速度可以加快q技能的释放时间,通过暴力攻击属性最多可以提高100%的伤害。 说白了,设计师希望轮番娘回归暴击流出服,暴击q的伤害能明显提高。 只是,穿甲流完全是凉的。
西比尔w技能从固定3次攻击变更为4秒以内的无限攻击次数,大招被被动移植。 前期加上w的话会有提高攻击速度的效果,可以多次射出同样的目标。 西比尔w的攻击力附加也大幅下降,一次攻击最多只能弹7次,但如果她能在团战中找到输出机会,这个伤害会比以前更强吧。
西比尔e技能的回蓝机制被去除,阻击技能的回蓝效应变成回血,诱发被动移动速度的增加,逃逸使用更加方便,同时西比尔QW技能的蓝耗也大幅降低。 其实回蓝机制带动了西比尔,她的技能蓝耗高于其他英雄,现在QW蓝耗恢复正常情况,不用再勉强冒险在丝e吃技能回蓝,玩起来应该会更舒服。
最后西比尔的大招也有新机制。 失去爆发性的加速加成,但是可以通过杀死敌人的英雄来更新大招的持续时间。 和奥拉夫乌鸦很像。 设计师也中毒了,个人才会表演无限大技能。 西比尔在大招持续的同时,每次普攻都能减少基础技能0.5秒的冷却时间,感觉自己在做剑圣而不是轮子妈妈。
总之这次的重做几乎推翻了西比尔通常的做法。 以前几乎都是穿甲流躲在后面丢q,今后必须走暴击流的正面A人。 持续输出能力比以前提高一个等级。 遗憾的是,西比尔没有改变旧模型的动作,这次的重做也没有算上射程,500码的小短手能否过人仍然是个问题。 你对这次LOL西比尔重做的细节怎么看? 欢迎留言,分析你的看法!
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