梦幻天仙:分享角色和宠物的属性点换算公式,每个属性点能增加多少对应属性?
初始属性点:
每只宠物有200个初始属性点,分别为100个可变属性点(可通过易筋丹重置)和100个固定属性点。 一般来说,新获得的宠物是一级,所以总共有分配给220个点的属性点。 它包括200个初始属性点和从0级升级到1级的20个属性点。
可变属性点:
100点的变化属性点最初平均分配给五种属性。 各20个百分点。 这个部分可以用道具易筋丹来改变,但是易筋丹的变换也同样是随机的,所以需要消耗很多数据才能得到自己满意的分配方案。
无论是灵兽珍兽、神兽、妖兽、萌兽,都可以使用易筋丹调整这部分的属性点。
固定属性点:
100个平均属性点平均分配给5个属性,每个属性20个,目前没有改变的途径。
升级属性点:
宠物每提升一级可增加20个属性点,这些属性点同样分为两部分,一部分为固定属性点,一部分为可分配属性点(由自主势能点分配),各占10分。 举个例子,8力2体加的宝宝,升一级可以增加4分体、2分灵、10分力、2分耐和2分敏。
固定属性点:
提高1级得到的10个固定属性点被平均分配给各属性2个,不受任何影响。
可分配的属性点:
升一级获得的10个可分配属性积分将根据你的潜在积分进行分配。 潜在点可以随时切换,但每次切换都需要消耗一定量的铜钱。 宠物级别越高,铜钱消耗越多(精英月卡每天可以获得免费切换次数)。
人物属性换算公式:
1体力=3气血0.1法防0.1法攻0.1速度
1灵力=0.5法攻0.5法防0.05速度
1力量=0.5物攻0.3法攻0.3法防0.1速度
1耐力=1物防0.1法防0.1法攻0.1速度
1敏捷=0.5速度
这是行者以前总结的人物换算公式,但不适用于宠物。 对宠物来说,属性的分配与自身的成长也有关系,所以宠物的属性分配公式应该是这样的。
宠物属性换算公式:
1体力=(3气血0.1法防0.1法攻0.1速度)成长
1灵力=(0.5法攻0.5法防0.05速度)成长
1力量=(0.5物攻0.3法攻0.3法防0.1速度)成长
1耐力=(1物防0.1法防0.1法攻0.1速度)成长
1敏捷=(0.5速度) *增长
简单来说,宠物的成长越高,各属性点的转换效果越好。 例如,如果两只生长不同的宠物具有相同的能量点和物攻资质,它们就会忽略宝锁灵饰等因素,生长较高的一方的物攻属性也会较高。
而角色的默认成长为1,同样每上升一级就能获得20个属性积分,但由于装备、精神力等的添加,各项的实际属性反而比宠物高得多。
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