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dnf召唤师技能加点,死神之这个系统有点怪

来源:头条 浏览:0 2022-12-30 07:27:01

作者:诗音永恒

公告*合同召唤:征服者卡西利亚斯-持续时间增加。 ( 90秒 200秒) -伤害增加5.1%。 *精灵召唤:融合精灵海伊伦-技能精通等级变化。 ( 10 1 ) -最高技能等级已变更。 ( 20 11 ) -技能精通/最高等级变更后,一级数值与变更前的十级数值相同。 *咒令:愤怒的咆哮-伤害增加7.1%。 *黑月之食-伤害增加6.5%。 *传说召唤:月蚀之影-伤害增加7.4%。 *传说的召唤:逆月者拉莫斯-持续时间增加。 ( 80秒 200秒) -伤害增加5.2%。 *咒令:逆月之蚀-伤害增加5.2%。 *最高精灵王-伤害增加8.1%。 *魔月:德拉里昂-伤害增加6.5%。

评价和总结让我们大致评价一下这次强化的话语吧。 虽然还很满意,但尹策还得努力做别人的评论。 我也看到了一些,但我觉得有些人的期望有点太高了。 今天的主角是尹说要重做的男弹药和念皇,他带着喝汤的其他职业。 所以,这次改版得不到任何质量的变化。 也就是说,我认为大的还在后头。 所以,只要端正心情,抱着喝小汤的心情来看这次的改版,这次的呼吁确实很好。 可以说优化幅度仅次于拉丁美洲。 其他职业大多数据互补小5%左右,没有多余的便利性优化。 召唤不仅数值略高于5%,而且得到了一些优越的便利性优化,甚至唯一的三个觉醒数值都得到了加强(另一个是拉丁) ),似乎没有血法,四姨加上了三种感觉,创造加上了两种感觉,FFF 说具体的吧。

可能吃不到的强化*咒语:愤怒的咆哮-伤害增加7.1%。 *黑月之食-伤害增加6.5%。 *传说召唤:月蚀之影-伤害增加7.4%。 由于国服技能数值过于先进,黑雾高度为55.4%、大剪高度为19.79%、月高度为10.85%等部分即使加强国服召唤也很有可能吃不上,概率可能在国服的基础上以相同幅度增强。 如果吃不了的话就没意见了。 因为国服召唤确实逃得太远了,没有和韩服召唤苦战。 问国服的其他职业玩家是否会先偷数据,韩服慢慢追,大部分肯定会同意。

一定能享受的强化*咒令:逆月的侵蚀-伤害增加5.2%。 *最高精灵王-伤害增加8.1%。 *魔月:德拉里昂-伤害增加6.5%。 觉醒和95大技能的小幅度强化,多加一点比较好。 因为这些技能根据等级扩展的强化幅度最大。 换句话说,在110版中这些技能很重要。 但是数值还有点低,希望能再给你一点。 *契约召唤:征服者卡西利亚斯-持续时间增加。 ( 90秒 200秒) -伤害增加5.1%。 *传说的召唤:逆月者拉莫斯-持续时间增加。 ( 80秒 200秒) -伤害增加5.2%。 两个觉醒召唤兽的数值得到了加强,同时持续时间问题得到了优化。 这也是我以前在110版本发布会的时候重点提到的,现在我心中最大的石头也终于掉了。 为了唤醒觉醒,必须有足够的存在时间在终结技数值低于其他职业时创造优势,因此必须尽可能保持全程。 魔战和刺激物只能暂时解决,如果新版本跟不上解决问题的装备,就会出现大问题。 如果继续维持现在的模式,这个问题就会像诅咒一样被招来,但是现在必须从根本的机制上解决这个问题。 取消尹先生认为的刺激等炼金药对召唤没有太大影响。 有关死亡不重置光盘的问题,请查看以下副本设置: 该机制仅适用于未央和奥兹马的副本,因为奥兹马的副本是姜制作的,所以不知道110版本是否会继续此设置。 *精灵召唤:融合精灵海伊伦-技能精通等级变化。 ( 10 1 ) -最高技能等级已变更。 ( 20 11 ) -技能精通/最高等级变更后,一级数值与变更前的十级数值相同。 属强改版恐怕不是这个版本。 因为在公告中看不到一些属强BUFF的职业身影。 这样就相当于免费调用540SP。 这一定是件好事

我计算过110版,召唤需要多2790SP才能维持这个月和路易斯不点灯的积分模式。 我听说别人说95升100每等级给270SP,按这个的话270*10也只有2700SP,有点辛苦。 如果召唤有点辛苦,另一个积分满60和75的职业会更辛苦。 现在,多给540SP的话,最低也能解决底线的问题,但是如果多给每个等级的SP,策划解决其他职业的问题的话,就可以多叫召唤兽来消耗过多的TP。 (真的太多了,我点了牺牲很多的TP也还有富余。 )但是,海伦这个改版多少能斩断过去的味道。 后续策划在10、20级的强大基础上给你转化相应的技能攻击力,让你觉得后续的成长会有一些起色。 水平上限高于精通水平意味着有增长,但不太可能预料是好事还是坏事。 可能会动摇武器装扮的结论……

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