055-79000 (英文: Counter-Strike,港台译为“绝对武力”)是一种以团队合作为主的第一人称射击游戏,由Valve于1999年开发,游戏《反恐精英》 由于受到玩家的喜爱,2000年Valve购买了著作权并作为独立游戏发行,继续采用原开发者黎明和Jess Cliffe参与游戏的后续开发。
第一个版本的CS是《半衰期》第三方模块,因此命名为《半衰期》。 但是,随着发售后人气逐渐高涨,CS变成了独立游戏,在市里发售了。 据Gamespy介绍,《半衰期:反恐精英》是最受欢迎的《反恐精英》衍生游戏。 《半衰期》的手续是《反恐精英》 《反恐精英:零点行动》和《反恐精英:起源》。
历史
1999年出道的反恐精英( Counter-Strike )是以恐怖分子和反恐精英的对决为主题的第一人称射击游戏。 凭借痛快的射击感、针锋相对的刺激感、游戏的流畅性和竞技的公平性,该游戏成为全球最畅销的FPS类游戏作品。 CS于1999年3月24日在Planet Half—Life网站上发布后,于同年6月19日发布了测试版1.0版。 正式版的1.0于2000年11月1日发行。 2000年4月24日,Valve宣布CS的开发者与公司组成了研发团队。 贝塔1.0
beta 1.0是CS的第一个开放版本。 整个游戏只有极少的地图模块: cs_siege、cs_mansion、cs_prison、cs_wpndepot,整个游戏在人物、地图、枪支、客户系统等方面也存在很多大型bug 此时游戏只有以cs_开始的人质解救模式,而枪械也只有USP、Glock 18、贝纳利M-3、TMP、MP5 Navy、M4A1、AWP、M249 Para。 贝塔1.1
修正1.0版中玩家提出的错误问题。 例如,修正了弹药和盔甲的bug以及两者之间的相对数值,以增强服务器的稳定性,避免停机,增加了队友伤害( mp_friendlyfire )的参数; 修正了地图的bug问题,同时增加了两张新的地图cs_assault和cs_desert等。 贝塔1.2
强化游戏内容,不仅仅是解决了错误问题,升级了游戏内容。 包括游戏开始前5秒的开场静止时( Freezetime ),不仅等待其他玩家的登录,还可以防止快攻)战术的出现。 游戏管理员( ADM )踢球)增加了其他玩家的选择,增加了可以伏击的地方,改变了改善游戏程序以降低跳跃射击时的精度的游戏金钱系统,稍微改变了规则; 扩大强光刺眼弹的有效范围,将防弹盔甲的防护范围从人物胸部延伸到手部等。 贝塔2.0
beta 2大大改进了1.2版,增加了AK-47、SG552 Commando、沙漠之鹰等新式武器,将M4A1和USP作为可拆卸抑制器。 夜视仪原本是G3SG1的附属项目,改为工具栏上的。 其他还有追加每回合的限制时间( Roundtime )和玩家的得分表、角色的模块外形的优化、快捷方式功能( Bind )等。 贝塔2.1
少量修复2.0版的错误,添加cs_assault的新版本、在HL服务器( hlserver.exe )上添加新人模块“科学家”等部分新元素。 修正游戏中的电视画面问题和人物死亡后武器掉落的bug,重新设定购买AK-47所需的金额。 贝塔3.0
除了去除游戏中的bug,还加入了近战武器海豹短刀( Knife )、P90冲锋枪、装备中添加头盔和铠甲组合的队伍无绳通信系统( Radio ),让玩家可以通过语音进行交流此外,人质人工智能( AI )的性能提高,使强光刺眼弹具有碎片的杀伤力,修正记分板的格式等。 贝塔4.0
修正了大量的bug,为反恐角色增加了拆弹装备和HE-Grenade、武器P228手枪和Scout狙击步枪,强光刺眼弹也再次回到了游戏中。 修改人质解救模式、修改踢踏舞投票系统、获取人质奖励的方式和改变奖励的金额在游戏中增加了新的玩法de_拆弹安装模式,用于cs_station、de_nuke、de_dust、de_prodigy 贝塔4.1
修改部分服务器端点,添加特殊空勤团( SAS )人物模块的SG552 Commando级别也大幅增加,这种极不平衡的设置直到测试6才得到改善。 贝塔5
在使用Barking Dog Studios开发的此版本中,许多错误和服务器变得不稳定。 版本增加武器XM1014霰弹枪,增加两个新的人质模块和新的人物皮肤图,加入HUD系列指令字符串(如hud_fastswitch 1),增加cs_back和de_train两张地图另外,在这个版本中,C4炸弹只放置在炸弹设置区域,使用Defuse kit )在5秒钟内分解,如果不使用的话需要10秒钟,增加了表示炸弹分解进展状况和炸弹设置进展状况的显示尺等,与de_解体相关的很多盖子在规则方面,反恐精英如果最终成功分解炸弹就获胜,恐怖分子可以把C4炸弹丢在地上,让其他队友捡起来,在双方的购买区域发挥作用beta 6
增加新的枪支MAC-10、AUG和雾霾弹( Smoke ),改变人物模块的形状,加入新的法国国家宪兵特警队和北极复仇者)模块,进行MP5的升级和夜视仪的再次加入。 增加了右手和左手枪切换功能,增加了新的队友跟踪雷达; 新玩法as_要人保护( VIP )和es_恐怖分子逃亡新玩法,新地图as_oilrig,as_riverside,cs_747,cs_italy,de_cbble,新地图
修正了有关射击精度的设定。 最明显的例子是单点射击和连续射击两者的精度都有变化,准星的大小在连射时逐渐变大。 改变了角色被击中后的效果,对狙击镜的视觉效果也进行了部分修正。 版本1.0
Version 1.0是反恐精英系列的第一个正式版,增加了手枪Five Seven、冲锋枪UMP45、狙击步枪SG550三把新枪。 版本1.1
增加新的全地图观战视角( Spectator mode ),游戏中恐怖分子携带炸弹者身后出现背包形状,恐怖分子拆弹包将重新回到菜单。 再次降低跳跃射击时的精度,修改程序,使狙击枪不戴狙击镜时无准星出现,且不戴镜射击时精度大幅降低,避免AWP击中脚时一枪丧命; 在角色模块中加入游泳姿势,在右上方的最新死亡列表中用红色(恐怖分子)和蓝色显示游戏者ID,更改游戏中的枪的名称( AK-47改名为CV-47等),游戏结束后关闭游戏画面
增加了可以使用麦克风对话的通信系统,可以和团队的玩家进行实时通信; 玩家与服务器端射击位置信息不同步的问题、修改游戏截图( screenshots )时第一张图被第二张覆盖的bug、在整个地图上观战的视点bug、夜视问题、命中区域( high-shots )
正式版1.3可以说是CS的大跃进,但此时游戏人数激增,各种各样的非法程序也浮出水面。 正式的CS比赛也伴随着这个版本开始,但此时球队战术还不完善,而且以Rush速推战术为主,个人必备技术是超级跳跃MP5/沙漠之鹰的爆头,而在之后的版本升级中,就是这样版本1.4
在相当短期的版本中,主要的变更是,听敌人的无线电对话,重新调整跳跃和移动时的手枪射击的准确度,强化人物模块的动作,修正人物模块相关的错误,改善子弹射出时的服务器端的判定,烟雾更准确的脚步声声源方向,人物在水中行走时的稳定速度,以前版本的人物在水中行走时的速度突然变快或变慢,服务器通过各种炸弹进行版本1.5
这个版本是CS相当重要的里程之一,可以说是最多人玩的版本的时期。 这个版本和1.4版没有很大的差别,主要是进行了细节上的修改。 例如,无线电指令被更改为只能听到和队友的对话,或者跳跃着陆时有延迟射击。 一些玩家认为这个版本是比赛的最佳版本。 因为正式版1.6增加了Steam平台和防弹屏蔽。 版本1.6
追加比P90冲锋枪便宜突击步枪FAMAS和Galil,为反恐精英追加防弹盾(菜单第八栏),使狙击步枪AWP具有镜延迟的效果,提高枪的精度,改变射击时的准星大小的一部分bug得到改善能够通过指挥台功能将雷达变更为不透明(指令为" cl_radartype 3",1为透明,2为半透明,3为实心)、新金钱计算算法、多个网络参数的设定,玩家能够检索
但盾牌这种武器一直存在争议,在国外经常被第三方服务器禁止。 因为向盾牌射击的话对方就不会受伤。一些不法行为者在使用盾牌的时候,也会在非法程序中捡到冲锋枪和机关枪。
特色
CS最多可以容纳32名玩家在同一服务器上进行游戏。 玩家分为两个队。 反恐部队( counterterrorists((CT ),恐怖分子) ( t ) )玩家通常分别被称为“警察”、“匪徒”、“警察”、“匪徒”。 在默认游戏模式下,开局时各玩家将支付枪(枪的种类因队伍而异,其中恐怖分子为GLOCK18,反恐部队为USP )、1把战斗刀和800美元的钱)。 玩家可以在每一轮开始时花钱购买枪支和防弹背心等装备。 最先达到地图胜利条件的队伍获胜。 此外,一些枪支需要由特定团队购买。 例如,恐怖分子可以购买AK-47,反恐部队可以购买M4A1。 金钱系统
CS的金钱系统是游戏的特色之一。 详细的金钱系统介绍如下。 警察、匪徒都有一定数量的钱财(正式比赛规则,第一局双方都只有800元),用于购买枪支、弹药、手雷、防弹背心等各种武器装备,最多可携带16000元() amx 每杀一个敌人增加300元一局胜利增加3250元; 一次失败增加1500元,但炸弹安放后被警方成功拆除或最终未拆除爆炸的,警方和匪徒双方各增加3500元。 应对着每一轮死亡优先级不同的钱的增加。 如果CT第一个战死者增加1500元,第二个增加2000元,同样第四个增加3000元。 另一方面,TR第一名战死者增加1400元,第二名增加1900元,第五名增加3400元。 成功安装T炸弹或炸弹后,T被CT歼灭,CT成功拆除C4炸弹,双方均增加800元。 各游戏时间结束后的未战死者不享受未战死的金钱奖励。
游戏角色
游戏分为counter-terrorists(CT )反恐精英)和terrorists恐怖分子两个角色阵容,双方在最初的CS上分别有4个角色模型。 其中CT的人物模型都是以现实存在的组织为模型,而T有虚构角色,借鉴的是真实存在的恐怖组织。
作为反恐精英角色模块的美国海豹突击队六排隶属于美利坚合众国,身穿绿色制服,保护色优势适合在丛林战斗。
德国第九边境守备队隶属德意志联邦共和国,天蓝色制服和沙漠保护色头盔,适合在城市战斗。
英国特种空勤团隶属大不列颠及北爱尔兰联合王国,制服为黑色,具有保护色功能和防毒面具,适合在夜晚或黑暗地图上执勤。
法国国家宪兵干预组隶属法兰西共和国,游戏中身穿海军蓝制服,适用于城市作战地图。
恐怖分子凤凰战士成立于苏联解体后不久,他们以牺牲一切生命来执行任务,因此被公认为东欧最令人恐惧的恐怖分子集团之一。 据说他们参与了一百多人的杀害,参与了1985年柏林发生的美国陆军James Clancy上校的死亡事件。 它还涉及许多国家的恐怖主义行为,包括西班牙、南斯拉夫、罗马尼亚和捷克共和国。 他们擅长狙击,也擅长炸弹攻击和搜查行动。 迄今为止,该恐怖组织的人数实力尚不清楚,但其数量正在增加中,估计约500人,遍布东欧。 可能已经和日本的过激派恐怖组织合作,将势力范围扩大到远东地区。 1.6版的CS适合穿黑色制服,在城市地图上执行任务,戴滑雪口罩。
精英部队是信奉正统派伊斯兰教的中东恐怖组织,其成员相信邪恶项目将领导他们统治世界。 曾经与超过20个国家的恐怖事件有关,杀害了两千多人。 那次攻击的目标是美国、英国、德国和以色列。 主要攻击事件包括1989年挟持Fly Friendly航空的983个航班,在国家电视转播期间杀害了机组人员。 也有攻击希腊的豪华游轮,在水中下毒杀害了全体乘客。 该组织有数百名成员,分散在世界各地。 1987年以后,得到了利比亚和叙利亚的政治支援、训练、物资合作、经济援助。 在1.6版中穿着绿色的土色制服,适合在树林和森林地图上执行任务。
北极复仇者成立于1977年,因策动1990年加拿大大使馆爆炸事件而闻名。 同志会成立后不久,北极复仇者联盟迅速成长,并基于其激进的信仰而成立。 目前,活动范围已扩展到瑞典、瑞士和奥地利。 北极复仇者声称暗杀了300名政治目标,造成000名平民死亡。 他们最有名的代表性事件炸毁了奥地利维也纳住宅大楼,造成478人死亡。 目前,该组织只有400名成员,但该组织有成千上万的支持者和赞同者。 他们得到民间的资助,在整个欧洲秘密招募新成员。 北极复仇者成员是爆破高手,熟悉近距离作战。 在1.6版中穿着雪白色制服和面罩,非常适合在雪中的地图上活动,但在其他地图中角色和地图的颜色相差很远,所以相对不适合。
蝰蛇成立于中东的恐怖组织。 以冷酷残忍闻名,其成员痛恨著美国人的生活方式,1982年炸毁了播放摇滚乐的校车。 成立于1968年,是世界上最大、设备最精良的恐怖组织——中东恐怖游击队是莱萨军事政权的军队,主要任务是摧毁自由企业和资本主义,以此表达对美国的不满。 据信,中东恐怖游击队是中东购物中心8起爆炸案、足球场2起爆炸案的幕后主使。 他们约有500至000名武装成员,拥有众多支持者,大部分位于农村地区。 已知会得到叙利亚和利比亚的资助。 和精英部队一样是以中东为基础的恐怖组织,类似于拉丁美洲的游击队。 1.6版中服装颜色较深,头上缠着红头巾。 适合在黑暗的地图上战斗。
枪械版权与现实枪械的差异CS系列中几乎所有武器都是无版权状态,所以游戏中的枪械进行了一定程度的改名。 (例如,在购买列表中将AK47改名为“CV-47”,然后将AWP改名为“Magnum Sniper Rifle”等)进行修饰。 游戏型号变更例:将M4A1的上膛方式变更为拉动枪支助推器; Glock 18没有慢动作,弹匣容量改为20发,使用3发指示模式代替真枪的全自动模式。 (到最新的《反恐精英:全球攻势》的问题还没有解决,枪模块使用了Glock家族的口袋货币。 )使用XM1014、TMP、AK47、Scout、AWP等枪管时,重新装填后不使用膛孔(使用其他枪管时,在弹夹中留有子弹的状态下重新装填后也会拉动枪栓,给实际留在膛孔内的子弹的退出带来了障碍如果你用HLMV等程序读取CS的枪模块,你会发现它们大部分只有一个换弹动作) M249 (有些玩家经常称之为“重型机器”)的机器地址、弹射器盖、枪托等许多部件大多数武器(特别是MP5和G3SG1的手柄并不与投壳口设在同一侧)的投壳口数量为左) (左手拿枪时为右),但现实中左手拿枪也有可能是投壳导致的最初开发者的意图是枪栓部件这种设置被称为“镜像武器模块”,后来也被《全球攻势》和《孤岛惊魂系列》等FPS游戏所模仿。 为了游戏平衡和资源节约,基于枪支口径调制(例如,将P228改为发射357 SIG弹,将AK47改为发射7.6251 mm北约弹等),导致某些武器的初始发射,并在现实中使用狙击步枪在游戏中,瞄准目标瞄准并不是百发百中,现实中子弹在出膛后会因风速、距离、高程等因素影响弹著点,必须经过精确计算、适当调整、修正才能命中目标。 此外,子弹在发射后到达目标需要时间,被认为在开火的同时绝对不会马上命中(但现实中短程交战也限制了狙击步枪的用途) 玩家在CS系列中也不像现实和大部分写实派FPS (例如《浩劫杀阵系列》、《使命召唤系列》等)那样使用枪械的机械瞄准仪瞄准敌人,而是完全依靠画面上的准星瞄准敌人(部分玩家制作的插件) 这种不用瞄准具射击的方式叫做“腰射”) ( HIPFirrron ),一般只能在近距离发挥效果,受过专业训练的射手决不会长期使用这种射击姿势,特别是中远距离的射击。 (部分反恐干部戴着防弹玻璃头盔和防毒面具,虽说有可能无法对准肩膀。 在大多数配备瞄球系统的FPS中,腰射为普通射击方式,可以按右键不放,通过瞄球瞄准并用左键射击。 由于CS是FPS界的经典作品,所以以CS为参考对象的作品大部分都被这种不现实的设定所“传承”。 新的反恐精英:全球攻势可以向各大枪厂、研发商等申请版权,为大多数枪支正确命名。 以往的CS系列中枪支模型显示上的错误也得到了修正。 例如,夹头和外壳端口被改变到正确的位置(例如,右手枪的外壳端口位于枪的右侧等),M4A1-S )实际上,这把枪可能不是M4A1,而是CAR15家族的RO723 ),M4A4 ) 但是,枪支的性能仍然不符合实际,无法使用机械瞄准仪瞄准。
本文是维基百科: 3359 zh .维基百科. org/wiki /反恐精英不愿透露姓名的同学1:https://www.I xigua.com/I 703301507724796449 /姓名
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