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王者荣耀打野先打龙还是先打暴君,王者荣耀打野应该打龙还是主宰

来源:网络 浏览:108 2022-11-13 11:12:01

文/静海相信细心的伙伴已经注意到了。 从现在的顺序来看,在击毙暴君、主宰者之后,现在玩的打野凝视着主宰者的效果有很大的不同。 那么,在贫富差距明显的情况下,需要加强10分钟后的暴君收益吗?

十分钟前暴君和统治者收益的对比我认为在研究暴君是否会加强之前,有必要先介绍一下大小龙现在的收益状况。 10分钟前的暴君收益

十分钟前,打败暴君后,你可以得到一个叫“君临”的臭虫。 这个bug会给我方英雄带来更多的集体伤害效果:

英雄有60点闪电链的伤害(法伤),非英雄单位有180点闪电链的伤害) ),这个闪电链的效果有3秒的cd时间。 这个有效果吗? 和闪电匕首的电弧被动相比效果可见一斑。

闪电匕首的弧光被动在触发后比君临效果更好,cd时间也比君临短,但弧光被动需要普通攻击触发,触发概率只有30%,远不如君临被动顺便说一下,与暴君收益相关的另一个细节是——杀死暴君后,典韦只得到了19g。 10分钟前的支配收益

众所周知,在击毙统治者后,两波统治者的先锋将被召唤出来。 这些先驱在推塔上有很好的效果。 但是,实际上10分钟前的统治者起的作用更大的是限制对方的发育。 例如如上图所示,5分钟左右的时候,我击杀了对面的统治者,获得了120g的利益。 但是,如果我带一波兵去的话多少钱?

游戏进行了7分钟左右,我终于找到了单独清纱的机会。 一辆炮车的收益为124g,和一辆统治者一样。 这意味着什么呢? 杀统治者的一方即使不达到推塔的目的,只要用统治者取代兵线,就可以完成变相的经济压制。 再加上杀统治者的利润为40g,杀暴君的利润为20g,双管齐下,杀统治者一方总是经济上的优势。 谁更优秀,那么10分钟前,我们应该优先哪个?

暴君代表着团战能力,打架强的一方以取暴君为先,能进一步加强前期入侵和团战能力的统治者代表着运营能力,前期稍弱的一方可以以统治者为先,有统治者不仅可以减轻兵线压力,而且塔从这里看,十分钟前,统治者和暴君的收益其实相当可观。 但是,10分钟后,发生了比较大的变化。

比较10分钟后统治者和暴君的收益,接下来看看大家最关心的10分钟后统治者和暴君的收益问题。 10分钟后暴君收益

游戏进行到10分钟后,击毙暴君(其实是暗影暴君)得到的bug有了比较大的提高:

首先,在伤害方面,英雄伤害上升到375,非英雄伤害上升到450,与以前的60 (对英雄)和180 (对非英雄)相比有了明显的提高。 其次,在功能方面,暗影君临还可以为己方英雄再提供10%的移动速度附加。 因此,黑暗暴君的收益是高闪电链伤害和10%的移动速度附加。 10分钟后的影子暴君收益和影子暴君收益只有一个bug不同,影子统治者的收益主要分为三部分:

第一、击杀暗影大师后,三道依次召唤两个大师。 这里的暗影大师赛的收益和普通大师赛的收益不是很大。 除了基础属性有一定程度的提高外,败北后的价格为120 150。

第二,召唤大阴影的统治者。 这个大型的暗影大师有点厉害。 不仅自己的属性大幅提高,自己的外形也更威武,配合暗影之路属性推塔的能力非常强。

第三,呼唤阴影之路。 第三部分是暗影之路,暗影之路非常强大,召唤时不仅可以直接通关一条路上的所有兵线,还可以为暗影之路区域统治者先锋、己方英雄提供对防御塔的额外伤害,10%的无损。 对防御塔的伤害变高,自己的耐伤能力提高。 这两种能力主要针对推塔。 谁是强谁是弱的影之统治者,既然影之暴君的属性比统治者和暴君都要高,为什么10分钟后,只要能玩就成为影之统治者呢? 是因为影子统治者更强大吗? 我认为不是这样。

首先,作为野炊,为什么我要优先打影子统治者呢? 暗影统治者的收益更稳定,我认为至少可以保证在关键时刻清除兵线。 这样,推塔和保护塔都很有效。 其次,影子统治者和暴君刷新的时间是10分钟后。 在通常的对局中,此时局势已经很清楚了。 一般来说,在优势方掌控野区、劣势方稳守高位的前提下,优势方一定会推塔选择更有优势的统治者。 综上所述,影子统治者的收益可能确实比影子暴君高一些,但双方的实际强度并不是很大。 为什么大家几乎都会选择影子统治者,其根本原因还是王者荣耀是推塔游戏,影子暴君是打架的buff。 以上是这次的全部内容。 我是静海君。 我喜欢记关注哦。 谢谢你。

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