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魔兽世界怀旧服小德属性,魔兽世界怀旧服小德天赋推荐

来源:网络 浏览:61 2022-11-14 09:45:01

作者: NGA-liucd523

魔兽世界怀旧服小德属性,魔兽世界怀旧服小德天赋推荐

警告:这个帖子,送给对小德还不熟悉的新人是最重要的作用。 帮助新人了解小德机制和主要问题。 快速了解德国的特性。

特别是小德的强度不够的理由进行说明。 我衷心希望有人能让小德更耀眼,但我盲目自信地想用小德点球,甚至p组。 另外,不想成为战歌旗手的小德会推荐我引退。

对于老手、大神,或者不想读长篇的人,直接看结论部分。 想了解详细情况的人,想了解更多德鲁伊的人,请慢慢阅读这篇文章。

大家好。 最近,我看到很多人咨询小德的问题,发了很多帖子。 这样的情况,我很高兴看到,但很多回复的内容有点失望。 有时候两极分化很大,催生的东西努力美言,而计生的东西代替了另一个弱点。 对新人没什么用。

另外,我还发现很多新人可能对德先生有特殊的感情。 一个职业不是可以体验四种职业的内容吗? 我认真地玩,整理好装备,至少能发挥出这四种职业的80%吧?

这些想法有时很乐观,值得鼓励。 如果是那样的话,那真是件好事。 但是看到一些德国新人很自信,我还是决定诚心诚意地和新人德国玩家好好交流。 多点球的强度怎么样?

本来,我也没想写《劝诱帖》。 特别是招揽者本来就很少的小德。 从逻辑上说,德国的数量那么少,催生对整个生态更有利。 但是,劝他撤退是为了爱。

正因为喜欢小德,所以想推荐新人小德。 玩小德是真的很喜欢它,希望小德觉得很厉害,抱有很多幻想,最后不会失望地离开。

所以,我想从负责人的角度,把自己对小德问题的认识和自己的思考分享给新人,简单说明小德为什么点球强度不够的理由,希望新人慎重选择。

本文以小德PVP机制为中心,说明为什么小德吵架的强度不会出现,为什么野德、平衡德没有团战吵架的退路(即使绿无双大神充分示范,平衡德对法师和某些职业也有利)。

我们从小德变形技能、才能、装备等问题,看小德机制哪里出了问题,为什么有那么多法神、贼哥、术神,德神少。

当然,强度不够并不意味着PVP不强。 机动能力最强的德国,其旗手的旗舰地位不容动摇。 因此,这里所说的强度多指战斗力、攻击、防御、医疗等能力。

请享受大家的阅读

一)我们对德国的已知认识和复习。 (根据现有资料)详细的人可以跳过

小德最大的优点:即最强的机动能力,最好的军歌旗手。 不需要很多解释,以前贴吧大神也详细了解了60年代高端PVP的顶级职业,对法暴骑士、战歌旗手小德的统治地位进行了详细的说明,大家可以翻一下以前的帖子进行调查。

因此,小德的优点可以省略,变成熊冲锋、变成旅行解除移动限制、变成豹子疾走、变成移动HOT自治、自然敏捷的第二生命、盘根错节投敌、树皮暂时增加的生存力

PVE方面:德国的坦克能力

基于此前很多关于熊德机制的介绍,特别是大火的《熊t生存指南》,相信大家对熊德也有充分的了解。

只要是正面的信息,比如帕丘比克是通过熊t获得FD的,还是幕后的顶级球队在狂暴的战斗中成为了T,就不需要熊t的仇恨能力。 熊t的能力不容忽视,也没有必要夸张和放大。

超高的防御是德制坦克的优点,OP的硬减伤过多,即使受到碾压或暴击,也能以硬抗形式吸收大部分伤害。 更高的耐用性和划痕,自然可以让熊德突破帕丘比般暴力的BOSS。

仇恨系数有天然优势熊德可以引发仇恨远远超过防御战士,帮助魔术师等高仇恨职业产生更夸张的输出。 当然,这一优势被狂暴的t所取代,无需多说。

所以,在PVE中,熊坍在副烷中的功能性绝对没有问题。 至于能不能MT,相信数据,大部分老板也可以。 关于球队的接纳,不同的球队可能有很大的不同。

PVE的输出猫德:

大家也在《做你没做过的事》猫德相关的教学帖中有明确记载。 确实,在国外的伤害记录网站上,猫德也可以单独进入一个步骤。

据了解,猫德输出暴力的秘密还在于,他可以手动安装惩戒器,提高攻击速度,并可以连续使用。 用狼的头盔变身为60种能量,反复变身获得能量,然后撕碎。

吃药,利用各种blue back方法,帮助其频繁变身短时间内产生大量输出。

但是,缺点也很清楚。 猫德为了保持明亮的输出,需要经常打磨手动惩戒器。 青药维护费大,同时频繁按键,操作难度大,最后只能短时间维持出力,续航距离跟不上。

PVE鸟德:本身的愤怒是非常优秀的技能,比不错的DPM,不错的DPS,快速的施法,星火术更强。 然而,鸟德之怒并未有效提升自然伤害的增益状态,暗牧与魔术师的合作是利用彼此的BUFF实现了超高的输出增益。

星火术可以享受魔术师诅咒带来的10%的伤害增益,但是小德正好续航距离,暴击只有3%,请无视13%的月火。 (术中等原因,先天性PVE损害)暴击:元素11%,冰法10%,魔术师最低5%,火法6%灼烧10%,210%暴击伤害

所以,伯德在PVE领域的60年代,没有人尝试过。 毕竟装备也不够。

PVE的乳房(因为在乳房的后期有一个叫骑士的变态保姆,所以在骑向乳房之前,其他的治疗都是弟弟。 此外,小德的特色在于,双HOT能力本来很有威力,但碍于愈合和回春,只能在同一个目标上维持一个,结果导致一个以上的小德在治愈收益上下滑。

所以小德在PVE治疗上没什么优势。 PVP的部分稍后再说。

二、德国的PVP强度不够或不够高吗?

小德自己的职业理念很好。 不同形态具有不同的优点、缺点及特性。 理论上,攻弱守长,以优势形态克敌,配合多种治疗手段,应该有取胜的机会。

熊拥有令人难以置信的护甲,虽然攻击很弱,但是即使随着精灵之火,撕裂护甲的布甲,偶尔也能暴发800个数字。 熊的形态有BASH摄影导致的昏厥,狂暴的恢复也作为紧急治疗手段。 怒吼减少敌人的AP也是有效对抗近战的手段。

熊的形态在对抗战士、盗贼甚至猎人方面,有很多优势。 在换血中取得优势,利用变形在自乳中最终取得了胜利。 瞬间配合突击变形,也可以中断技能,配合BASH击昏,可以屏蔽对方的施法9秒钟!

豹的毁灭可以撕碎配合,终结技的撕裂,野德天赋的支撑,暴击可以聚集双星,自身有9%暴击天赋支撑的野德,配合敏捷的服装,可以获得30%以上的暴击率。 运气好,也可以早点在5星结束技能,引起爆炸。

人的形状好像也很好。 树皮术可以防止中断,减少伤害。 月火激光枪可以在残血突突中直接取人头。 月火虫群是双DOT,两个DOT也至少接近牧师的一个痛苦吧。 回春,前后合双HOT,自然快新血条也强。

而且,根须的缠绕和自然的掌握,是高手的表演成为盗贼和士兵等近战的关键

旅行形态是玩死法师的关键,解除控制,超低蓝耗。 解除冰轮,解除人型形态的平a,加月火虫群回到春天,更多玩耍的法师想哭。

那个小德不是很强吗? 好像不是什么都精通吗? 如果我灵活地切换形态,以优势的姿态面对敌人,好处不是很大吗? 小德为什么软弱?

HOT、DOT、机动、晕厥、中断、能量连击爆发、自保快速、愤怒的短平快,通过纠缠进行近战。 潜行似乎能保证先手? 到底怎么弱?

三、德国各形态的实力如何

我觉得小德是暴雪设计游戏中,最有趣的职业。 形态变化引人入胜、效果显著,但豪雪具体给了小德国各种软硬件,造成了严重的不匹配,造成了许多不可弥补的缺陷和遗憾。 让我们逐一看看:

3.1如何理解熊的形态?

熊的形态可以理解为利用你数百点法力值,暂时成为防御战士,同时血液量大幅提高,不消耗更多法力而取愤怒值。

变成熊的主要剧情是,在盗贼和战士等物理近战中,一个人选择的时候,利用高防御降低对方的攻击能力,利用尚可的DPS慢慢吃掉对方的血。 最终,利用断绝等机会进行自我治疗,进入熊的形态开枪杀死对方。

其次,变成熊可能是为了中断加速气绝,干扰对方治疗9秒的施法。 以上两点都是熊的主要运用场景。 但是,仔细想想,那其实是劣势的形态。

成为熊的本质是使用魔法,成为防御战士,进入守备状态,通过血液交换赚取血差。 但是,成为熊之所以能够打败盗贼和战士,主要是因为它自己选择。

实际上,能自己吃奶的职业,如果是不能自己吃奶的职业,就有很好的胜率。 例如,暗牧、戒律牧有很多职业,萨满打法师、元素萨也有机会对抗盗贼,惩戒骑士有很多职业,尤其是近战非治有好的胜算。

所以,打败“防御战士”能亲自吃奶、战士盗贼猎人能亲自救治的物理职业,就是一头特别的牛。 同时,这种情况具有只能独自选择的特殊好处。

一旦在团战中,变成熊抵抗战士和盗贼,受到2 vs2~3v S3的牵连,如果双方都有保姆,就会发现这是一种效率极低的做法。 首先,士兵有致命打击,盗贼也有致伤毒,降低疗效。

在有治疗的包围中,士兵被攻击会得到更高的愤怒,产生更强的伤害来反击。 熊形式得到的额外愤怒,只能使用固定伤害的挥杆,或者用Maul锤每2.5秒咬一次。

可见在小组赛中熊和士兵可以说是无法比较的。 熊只是防御战士,能独自选择很好,但最大的作用是和物理系交换血液。

但是,在小组赛中,熊的主要作用可能是冲锋陷阵、昏厥控制治疗。 (通常是强制传章,但你的位置在敌人群的中心,处于最危险的阶段。

另外,在真实场景的野外战斗中,熊花了太多时间杀死对手,容易导致对手的增援、ADD和其他情况。

另外,一旦进入熊的形态,你就会成为防御战士,等待封印爆炸、治疗能力。 即使看到残血的敌人,也很难像战士一样迅速给予对方致命的斩杀,带走敌人。

此外,熊德还有遗憾之处。 那就是,熊缺乏爆发力,不拿武器就拥有攻击力的技能。

因为熊和战士一样采取了愤怒的系统。 每次摆平a,受到伤害,就能产生愤怒。 熊的槌击作为主要的攻击技能,必须占有正好一次普攻。

结果,原本在普通攻击中愤怒增加了10个百分点,而在使用锤子的攻击中愤怒减少了10个百分点。 这样的话,就会产生20点的愤怒之差,熊形式的愤怒发生率就会降低。

从70版开始,熊德就有裂伤,也就是所谓的“芒果”。 这个瞬发技能不占有普攻,不影响愤怒的发生。 所以熊可以在普攻中发怒,用芒果伤害。 这样熊愤怒的利用率大幅增加。

60级版本不仅可以使用锤子的打击,还可以使用挥杆,但这个技能很笨。 除了复印有可能被奇怪使用的情况,或者PK过于愤怒而不得已使用的情况以外,几乎不使用。

挥杆是固定的伤害,因为还没有享受到任何AP加成,所以不能正视不足100分的伤害。 因此,60级熊的形态伤害无法与70级版本相比。

瞬发不寻常,缺乏高伤技能,是熊形状的短板。

3.2如何理解豹的形态

豹的形态本来应该是对抗法系的优势形态。 因为成为豹子意味着除了最初缴纳的法力值之外,你拥有无限的免费DPS的能力。 毕竟能量棒是无限持续的。

从逻辑上说,医疗用魔法交换血液,法师用魔法交换伤害,豹子用蓝色交换无限续航攻击。 豹子的DPM=豹子的总伤害/变身魔法值。

而豹子的形态是盗贼的形态,魔术不分护甲,打熊1000,打豹子也1000,在对抗法系的防御方并不是很不利。

同时豹子有1.0的极限攻击速度,干扰施法的能力似乎很强。 豹子点了才能后多了30%的移动速度,在转得更快之后,让对方的施法失败似乎也很厉害。

变成豹子将无限续航输出变成蓝色,在没有血的时候变身用魔法变血,变成豹子攻击的话,本身就可以免费发动精神回到蓝色。 一切似乎都好吗?

但是问题是,在实际的点球中,豹子除了开局用的隐藏技能外,即使在实战中变身也无法将魔法的价格恢复到票价! 一些道德大师可能会采取极端的战术。 熊拍着昏厥的豹子后面撕碎,接触到变身,继续撕碎豹子使其爆炸。

但是,除此之外,你在战斗的途中变成豹子,首先只有40种能量。 同时爪击只有100%的武器伤害,猫的攻击速度为1.0,因此黄字伤害低得令人难以置信。 只有撕碎才能造成一点正常的伤害。

所以豹子必须继续寻找背影,利用QE的错位打出正面撕碎。

这还是理想的情况,因为小德没有免控能力。 豹子是物理输出,所以不会用他继续和战士、盗贼、骑士、萨满战斗。

但是,无论你是牧师、魔术师,还是法师般的布甲,他们都可以通过瞬发控制技术严重干扰你的输出。

牧师的恐惧、魔术师的死、法师的冰环、小德即使解除冰环,也必须解除变身,同时再次变身。

我必须让你近600点的蓝色变形。 如果这个蓝色给法师一个冷箭,发了将近三支,可以造成2000点以上的伤害。 这不是暴击。

给你自己读三个愤怒,至少也有1000伤害。 这一点也不考虑暴击。 在没有隐藏的状态下变成豹子的情况下,如果被干扰,蓝色会失去血。 而且即使再次变身也要继续使用你的600多蓝!

所以豹子的形态通常只有隐藏状态的波浪。 当然,豹子袭击敌人的波浪非常强烈。 在野德的才能下,豹子在装备齐全的情况下,面板DPS接近,有时也会突破200。

同时,20敏=1暴,让小德合计附加了总9%的才能,总暴打率超过了30%。 而且,最强的奇袭技能:毁灭,拥有350% 343的强大攻击能力。 所以,有些视频可以引爆1500起恐怖袭击。

当然,从豹子变成熊,或者人的形状后,下次变成豹子的机会就会大幅度减少,回到票价的可能性也大幅度降低。

豹子的形态本身就有盗贼的控制技能,或者说是无控制能力,即使得到自由祝福的帮助,只要有很长的输出时间,改变豹子的布鲁斯技能就能发挥最大的意义。

3 .了解三个人形态的治疗能力

德国人的形态治疗能力与其他职业相比,主要是害怕攻击性分散和自我防御薄弱。

面对敌人的骚扰和攻击,可以给队友治疗的职业是圣骑士、牧师和小德,基本上被打断的是萨满。 但这个答案不太准确。 小德国整体水平很好。

如果小德被敌人骚扰,需要帮助队友治疗,通常会用自然的握法压制近战,尝试逃离敌人。

没有中断能力的职业或紧急情况下,可以通过树皮术防止自己的治疗方法被中断,也可以尝试给队友治疗。

但是,如果情况非常紧急,比如你被DZ,ZS纠缠,但队友很火,需要马上向队友求助,那么四种职业就不一样了。

对小德来说,可用的治疗主要是回春术、小快、大快。 打开树皮读预后合,或直接读预后合要注意中断。 但是,小快速和回春、前后合有攻击性地驱赶这种天敌的能力。

如果没有遇到萨满或牧师,小德国的抗干扰治疗能力就OK了。 只是,自己在给队友喂牛奶之前,需要快点拿起树皮和自然的把手准备逃生。

但是,如果遇到提前走散的萨满,牧师会发现HOT本身会从优势变成劣势。

圣骑士在这种情况下,无敌光之卷轴可以直接推出爆炸医疗,直接确保ALX铁团战的胜利。 给被法师冻僵的人自由地祝福,给自己自由地祝福,迅速逃跑了。

在紧急情况下也能给予保护的祝福,即使是蓝天之后也能给予圣疗。

牧师也可以选择恐惧,并用瞬发屏蔽和恢复术。 当然,他们也会面对攻击来分散问题,但如果恐惧把缠绕在自己身上的敌人分开,就可以通过快速迅速的治疗来提升血统。

如果都不攻击驱散的话,牧师的盾牌和回复的组合会比回春治愈更快稳定吧。 当然,人和矮人绝望的祈祷也会比自然发射得更快,更稳定,而不用担心走散。

萨满此时经常受到干扰,但萨满仍然有自然、快速的治疗波。

所以,小德的纯奶天赋,有小快、大快、回春和预后合双HOT,不仅整体有攻击性走散之虞,整体还不错。 虽然比萨满强,但离牧师很近,比不上骑士。

在受伤害方面,人型小德有很大劣势。 甲型治疗之德,如果受到攻击,要么变成熊放弃治疗能力,要么治疗队友,受害最多。 板甲和锁甲持有盾牌的萨满通常在对抗物理时占优势

牧师的心火可以超越小德的物理防御力,配合盾牌、恐惧、恢复术,在受到一定伤害的同时从容地帮助朋友。 小德人型被逮捕往往是致命的。

另外,在人型治疗中,被反体制化,小德也是最痛苦的。 如果愈合、治疗接触被反体制化,意味着所有的自然法术都将被封锁。 圣骑士当然也很辛苦,但萨满和牧师还有其他一些技能。

由于人型脆弱性、预后较好的青耗,以及HOT走散、害怕反制等特性,小德在治疗上不占优势。 而平衡德、野德由于缺乏相关治疗属性和装备支持,治疗能力更显不足。

当然,小德不想表现出21点自然敏捷的才能,在T2.5、T3阶段,输出职业的伤害大大增加,因此没有第二条生命的小德没能度过敌人的爆炸风波。

如果没有小而灵敏的小品德,就会失去可靠的快速治疗血液提升手段。

3.4平衡攻击术

小德的平衡德其实是最可靠的法术系统。 另一方面,愤怒有非常好的DPS和法伤加成(有1.5秒法,但法伤加成为57%。 每秒的乐趣达到38%,其他元素萨2秒闪电箭拥有87%,变强一点,其他不及愤怒)

短平快的施法容易干扰敌人的读条,在月火和虫群的双DOT,500法伤下,他们的伤害约为1条116和164左右。 这个小德国持续的DPS有点得救了。 牧师和骑士等的防御驱散,可能是看不起它而选择了不驱散。 如果他们那样做了,你应该高兴。

原因是76%的附加外伤的虫群,蓝耗低,反而蓝是赚钱的关键,越高外伤越多。

但是,小德也是这样! 即使有愤怒、月火、虫子群,小德的魔法转换伤害能力依然无法抵挡。 自德平衡法术明显缺乏暴击、非深平衡,或者即使是假平衡也只能实现1.9倍的暴击伤害( 19 11 21假平衡德,只能发挥4分暴击伤害附加才能) )。

而且,10%的月火暴击,没有任何剩下的增益。 月火即使暴击10%,直接伤害附加也只有15%,500点法伤的绿无双的月火只能发出320左右的不暴击的微弱输出,但是要付出375魔法的代价!

所以,缺乏爆发性的小德。 反体制、沉默、中断的小德也有欠缺。 不能吼医疗中的人。

当然,小德可以用根须卷压制近战职业,用愤怒、月火等魔法轰炸对方,欺负战士和盗贼,在身边缠猎人等骚扰。

所以,在小组赛中,如果选择平衡攻击术进行战斗的话,就会发现平衡攻击术既不能提供出色的魔转伤转换比,也不能提供人的爆炸攻击力。 你在感叹自己的魔法攻击能力能转化为其他职业产生什么样的质变。

通过对以上四种形态的分析,可以看出熊在除了中断之外的团战中是一种消极的防御姿态。 野豹可以使用毁灭造成爆炸性伤害,通常也有不错的持续输出和爆炸,但实战中除了第一波爆炸,之后能维持豹形态的机会和时间很少。

另一方面,在不野性的情况下,豹子的伤害较弱,与野性的状况差异较大。

人型治疗弱点多,恐惧发散。 深度治疗能力有一定的抗干扰能力。 而平衡法术,虽然自身技能素质很好,但缺乏爆发,同时也缺乏有效的打断、沉默,只能磨血放血,无奈之下,遇到对手的奶会非常无力。

当然,刚才所有的前提还是小德各形态的完全体形态之下。 在才能有限的情况下,非深乳的才能没有小快。 非兽的才能中不会附加猫的暴击2星、9%的暴击。

不是平衡的才能,没有暴伤的加成,也没有36码的射程能力,关键的根100%缠绕在一起也不会防止中断。 没有点11号兽,甚至没有冲锋。

所以,即使是完全体的各形态,这样,各形态在有限的才能方面能发挥多大的威力呢?

四、小德的问题在哪里?

德国有几处致命伤,导致了这场职业团战的强度有效。

4.1才能与形态的矛盾

理论上,小德虽然天赋不全,但四种形态都很有强度,也可以互相组合在点球中找到最佳位置。

但是,小德通常的点球天赋是深野德、平衡深乳、假平衡德,这些众多天赋中没有一个天赋,可以有效利用两种以上的形态!

例如,深度治疗才能,主要利用熊和人型。 豹子无法发挥潜行技能和爆炸能力,只会疾驰而过。 熊的形态没有伤害,只有防御能力。 旅行形态为跑道解除控制。

深野德:主要利用熊和豹,偷袭能力强,试图通过首先毁灭350% 343伤害技手,利用暴击对布甲矮防职业进行沉默的打击。

另一方面,熊形态的攻击防御更强,9%的暴击给豹的形态带来了很大的附加。 但是,没有自然敏捷的两条生命,血液被耗尽,熊昏厥后闪身就GG了。

同时失去了平衡系统攻击能力。 必须避免根缠绕折断,利用自然的握持只能有一次逃脱的机会。

假平衡德:主要利用人的形状和熊的形状。 在假平衡德的天赋下,豹子的AP、暴击都很低,豹子成为在“突击”中昏厥的一次性控制手道具,回归人形,使用愤怒的月火。

.由于模拟平衡熊的身影成为近身中断、一次拍摄气绝的道具,所以模拟平衡对抗盗贼也优先选择远距离纠缠、魔法攻击,不会为了恢复美德而用盗贼的血交换熊获胜。

所以,所有的才能,只能有效利用两种形态。 其他形态只能是辅助的。

我们不能期待伪平衡和深度治疗在豹子身上突然发生。 另外,不能期待这两种天赋熊的形态有任何伤害。 野兽的才能中,不能期待添加自己的血是有效的,也不能期待用强力的平衡魔法控制输出。

所以,像有四方的气球一样,有天赋装备支撑的熊对抗物理名手。 豹子让你布甲发生下流的爆炸,恢复让你有很好的奶量,平衡让你有整体是好的,但没有足够的输出来爆炸。

只能选择气球的两面。

4.2可疑装备

德国的顶级西装,而T3是胸部服装。 野性的适合装备和假平衡德需要T2.5和R12、R13军服系列,如果集中在假平衡或平衡上,最好是跨甲取合适的布甲。 例如,绿无双本人选择甲布甲、T2.5、布甲等混搭,有500点法伤。

换句话说,除了乳房德,你没有这个游戏中最高等级的套装装备。 你最强的野德形态,最强的平衡形态,需要满地计算,与属于爆炸的T3乳骑、T3牧师、T3法师、T3盗贼、T3猎人、T3魔术师等决一雌雄

如果说小林的T2.5、R12、R13还可以的话,也可以和其他职业的T3战斗,但是这些装备的属性极其可疑。

例如,同样作为R12、R13的装备,请看以下内容:

德R12手: 20力19敏15耐,侦探潜行能力提高,12点法术伤害。 在混合职业暗牧中,21耐13智23法伤50%防止心爆中断

同样多R13头: 20力19敏19耐15智7精18法伤1暴击。 另一方面,作为法系T3法师的威力: 22耐23智2暴击1命中35法伤

T2.5的小德衣: 24力24智13耐12敏11精28法伤物理、法术暴击各1%。 还有魔术师T3看衣服。 27耐22智51法伤,1命中,1法暴

可以看出,阿多的所有R12\R13\T2.5基本上都是全部属性相加的,像佩戴等那样,阿多基础5属性的总和更高,所以难以置信法伤和其他属性会变低。 大部分都是十几二十个法伤。

作为暗牧,r12(r13最低为高耐高智高法伤配置,例如军装头: 30耐28智33法伤和5次4次

与其他T3输出职业相比,T3法系在耐、智力上都高于小德。 法伤有平时两倍的差距。 同时命中、暴击都很完善。

由于这个巨大的属性差异,小德必须备齐大量的玫瑰。 使用R12\R13\T2.5,无论是给予野德,还是给予假平衡德,属性分散、利用率低、法伤、暴击、命中的不足都会加剧小德的劣势。

由于天赋的限制,小德只能有效利用人型治疗、人型攻击、野德、治疗这四个特性中的两个,甚至会浪费掉这些属性。

除此之外,更奇怪的是,在R12\R13系列军服中,德国至少需要3件搭配才能发挥出移动速度15%这一超重要的点球特效。 如果达不到R12\R13,则R10需要4套来激活15%的速度。

如果要追求军服的特殊效果,只能从更强的起源套装中选择2-3套。 军服效果的结合,进一步压迫了装备选择空间。 R12(R13的获取困难本身对点球能力差的德国来说是毁灭性的打击。

由此可见,小德很难发挥出强大的实力,与天赋和形态的矛盾以及装备利用率等问题密切相关。

4.3更新: HOT和DOT缺陷

自身,在WOW中,HOT和DOT本身并不是劣势,往往是优势。 DOT和HOT可以看作一个,可以一次性使用,但却是有效的技能。 技能质量一般很高,同时可以不与其他技能冲突,同时使用。 具体的优点如下。

首先,HOT和DOT多为爆发性使用或速读条件,人可以灵活奔跑,不占时间用1.5秒的GCD进行巨额伤害或治疗。

由于第2 HOT和DOT生效时间长,往往能获得远大于一般法术的法伤加成。

15秒以上的DOT和HOT,均受到100%的法伤加成。 从0秒开始,额外每3秒,最多附加20%的法伤,12秒为80%,

这关系到什么呢? 魔术师7级腐蚀术的基础伤害是822,痛苦诅咒是1044伤害。 如果魔术师拥有600点法伤,腐蚀会从瞬发822变成1422,痛苦的诅咒会变成1644。

800法伤时,腐蚀术为1622,痛苦的诅咒为1844。 这里还有生命虹吸(因有治疗,法伤加减50% )、牺牲。 高法伤时,可以看出DOT的效率高。

因此,通常基础障碍较高的DOT和HOT,法伤越高攻击、治疗效率越大,魔术师、牧师的DOT的DPM越强,无法正视。

第三,在启用HOT和DOT的同时,具有填充技能可以获得更有限的DPS和HPS

例如,魔术师可以在放入3-4个DOT的情况下继续读取暗影箭,总DPS为所有技能之和。 而且,小德的极限治疗也是在两个HOT同时生效的基础上进行的。

由此可见,虽然HOT和DOT本身很强,但小德有两个HOT,回春、预后相符。 还有两个DOT :月火、虫群,有些人喜欢一次缠根胡子造成约50伤害也算第三个小DOT。 这里用两个来计算吧。

理论上,拥有两个HOT、两个DOT的职业应该很强。 至少效率高,或者DPM和HPM占很大优势。

但是,小德的问题在哪里?

1 .小德的DOT的基础伤害,让人不忍正视。

小德的月火没有才能。 月火DOT部分决定为320基础或稍高,但虫群为324基础伤害,与魔术师和牧师为800到1000的DOT基础伤害有根本的错误等。

在感觉不到任何才能的情况下,试着感受一下伤害之差,以下都是瞬发或1.5秒领先、1.5秒时间带来的效果。

魔术师:腐蚀术822,18秒。 痛苦诅咒1044,24秒。 死亡纠缠,470 (伤害和吸血),3秒。 牺牲279直伤和510点,15秒。 生命虹吸,450 (伤害和吸血),30秒。

牧师:真言术:疼痛852/18秒,(天赋增加6秒,同时伤害标准1000以上)食灵瘟疫904、24秒

月火虫群的DOT伤害,哪怕只比不上一个痛。

第二,虫群是天赋技能,很多小德达人曾经说过,虫群才是小德潜在的大招,至少要挖掘才能。

第三,小德的圆点设计之初,不可思议地将持续时间设定为12秒。 正如你注意到的,12秒的DOT享受着最高80%的法律伤害加成。 而月火作为直伤DOT的混合技能,算法规则更为复杂,但结果月火总法伤只有67%,还不到70% (由于魔术师的牺牲,法伤附加只有82%,不是普通的DOT附加)

小德的回春只有12秒,因为牧师15秒的恢复,被法伤加成压得喘不过气来。 恢复也只有100%,回春只有80%。 每跳20%法伤附加,但恢复用DPM破坏了回春。

更糟糕的是,由于愈合是直接治疗和HOT,而不是正常的附加系数,正好18.5%的直接治疗和63.6%的HOT,总共只有82%的法伤附加。 因为愈合天赋的暴击只作用于第1段,所以愈合暴击天赋的效果大幅下降。

如果你带了魔术师和小德各500点的法伤,让我们来看看所有技能的变化吧。

沃洛克(腐蚀术( 8821382 )从痛苦到10441544牺牲279371直伤和510828 DOT .生命虹吸,450700 )伤害和吸血) ) ) ) ) ) )

而月火(参考绿无双500法,月火) 220340直伤(含10%天赋)、DOT部分) 340648 (含10%天赋)虫群) 324704

牧师(真言术痛) 8521352食灵瘟疫( 904 1154 )同时产生同等治疗) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

请注意暗牧本身有10%的才能,15%的黑人,还有阴影变动15%的阴影增伤部分。 同时,食灵瘟疫和疼痛可以享受这些加成。 而且点痛高概率强化,伤害可以提高2跳的伤害!

沃洛克的臭虫损伤也是没有天赋的同时,沃洛克成形的T3,绝对不是现在计算的500法伤,而是700-800法伤! 整体伤害需要对各项技能造成200-300伤害

另一方面,小德已经计算完才能后,没有其他附加的东西了。 已经是高度配置法伤(越甲)的结果。 越到后期,如果对薄弱的基础伤和法伤附加DOT,小德的差距就会越来越大。

即使是同等以上的职业,在全HOT攻击下,这样的伤害差也绝对不是1倍的差。

第4小德HOT和DOT个中有1个都是高青耗,不能维持正常。

月火术考虑到直伤和瞬发的优势,蓝耗被设计得很高。 而前后合成的蓝耗更是吓了一跳,突破云霄,本来HOT和DOT应该无脑保持,在硬要求下小德良好的控蓝能维持战斗

其中10级回春为335青耗,比较合理,但愈合达880。 HPM还挑战着2的极限。 无法维持的HOT正在失去HOT特有的效率优势。

5所有的HOT和DOT都在60级,不能使用暴力!

T3法师(魔术师之所以那么强,不仅法伤容易得到,600比较容易,一般能达到700以上的法伤。 在这种情况下,冰箭和暗影箭的暴击直接打破2000,与暴击和最初的T0阶段的一次暴击接近1000完全不同

HOT和DOT不能使用暴力。 会导致施暴失去收益。 DOT和HOT当然在系统上很弱。

6 .小德的HOT都是魔法,会被分散抑制

魔术师的诅咒,其他DOT是魔法,圣骑士只能驱散魔法,不能解除诅咒。 小德能解除诅咒,但用魔法是没办法的。 牧师还能解除魔法,但诅咒让我很头疼。

所以魔术师的DOT并不都被驱散,同时由于DOT带来的DEBUFF数量太多,暗箭暴击也能带来DEBUFF,一连串的DEBUFF都有伤害较低的生命虹吸,可以被人解开

而且连自己想解的东西都解不出来。 如果解除4个DOT,1个,魔术师可以继续通过的话,最少会继续受到3个DOT的持续伤害。 但是,德国呢?

小德只有两个DOT。 需要除根缠绕在一起。 这两个DOT中,一个是蓝耗非常高的月火,一个是蓝耗低伤害小的虫群。 但是,因为都是魔法,如果圣骑士、牧师愿意的话,可以轻易驱散。

当然,同样的,小德的HOT,包括自然快速的BUFF在内,有可能会走散。 所以,小德最大的HOT优势也难以发挥。

7 .过短持续时间,频繁补DOT

DOT持续时间越长,DOT补充时间越长的比例相对下降。 因此,DOT越长,越不费事,也越不干扰其他行动。

但是,小德的两个DOT都持续了12秒,牧师的疼痛是24秒,食灵瘟疫也是24秒。 魔术师的痛苦诅咒、腐蚀术,都是18秒、24秒级,只有牺牲会变短一点。

牧师释放疼痛后可提前24秒或3秒,21秒时可补全,补全时间只占12.5%。 小德需要12秒补充两个bug。 这意味着需要3秒的GCD,占生效时间的25%。

因此,补充DOT GCD虽然不花时间,但由于小DOT的持续时间太短,小DOT的效率会进一步降低

总结:所以到底是HOTDOT弱吗

不,如上所述,HOT和DOT很强大。 但是,小德的DOT和HOT由于某种原因,有先天的劣势。

(小德的DOT那边)虫子群和月火,不仅基础伤害低夸张,竟然只有350级的标伤,魔术师(牧师都是600(800 ) 1000级的标伤。 同时,小德DOT的法伤加成也处于劣势

在此基础上,两个HOT中,回春术很好。 依然被牧师碾压着。 愈合也不错,但蓝耗880太夸张了,法伤加成依然像月火\牺牲式混合加成,21秒HOT应该是100%的法伤加成被砍成了两段

如果愈合是瞬间头发的HOT,21秒恢复1000次,切掉前方直接治疗。 如果蓝耗减半的话,这个技能会变得更强。

所以,小德自己有双DOT,双HOT很好。 但自伤的坏处是DOT质量不高,DOT数量少,持续时间短,导致双DOT接近一种疼痛,无法达到魔术师般的一套DOT出去的效果。

结果,小德自己的新希望——圆点被无情地挤压,效率过低,圆点失去优势,真是可悲。

5 .总结

小德从变形技能、才能、装备等角度制约着小德100%发挥实力。 但即使装备强度提高、才能点优化,小德变形机制的得失问题依然难以解决。

小德在点球上的正式运用,主要用于军歌的旗手。 因为小德的机动能力可以说是所有人里最强的。

小德在单挑上,可以打败盗贼(有机会)、法师、战士等很多无法自我治疗的职业。 但是,一见到走散的萨满和牧师就会头痛。 而且,真正遇到大保姆圣骑士的,是谁也杀不了的。

魔术师和暗牧可以把小德推到地下摩擦。

在团战中,德先生看起来全能,但在任何位置都不可能出色。 形态和才能决定了小德只能有4种或2种选择,选择强化的部分可以发挥其他职业的60%-70%,放弃的部分变成功能技能。

小德也受到蓝色量的严重限制。 装备效率过低,会降低治疗和伤害技能的效果和魔法的转换效率。 又变成了小德国天花板。

总之,小德的点球虽然强度不高,但确实很有趣,所以让真心爱这个职业的人来选。 一旦选择了,愿你一生努力,创造更辉煌的东西,成为下一个德神!

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