很多小伙伴都在问模仿最成功的游戏,今天本站编辑整理了所有关于模仿最成功的游戏的问题。 我希望能帮到你。
1、炉石传说
《炉石传说》是模仿《万智牌》的可换式纸牌游戏,严格来说是《万智牌》的简化版。 在纸牌、游戏的结构中,《炉石传说》比《万智牌》简单多了。 多亏了这个简单性,《炉石传说》可以拥有很多玩家。
2、球大作战
《球球大作战》的游戏机制非常简单,玩家只需要控制小球吃比自己小的球。 特别是,玩家可以利用游戏中的分裂技能逃避追赶,也可以利用加速追赶敌人。 正是因为这种简单又不失战略性的游戏机制,让玩家中毒,在国内备受欢迎。
但这种机制在国外的《agar.lo》已经有了,但同时在线人数却赶不上《球球大作战》的110万人。 《球球大作战》热卖的原因除了独特的模式外,可爱的画风和多种多样的皮肤也立下了汗马功劳,最近加入的“大逃杀”模式让游戏的竞技性更强。
3、QQ飞车
虽然模仿了《跑跑卡丁车》的模式,但同时在线人数一度突破200万人,远远超过了《跑跑卡丁车》。 这是因为自身的玩法除了让玩家感到舒适外,后期还创新了很多休闲玩法,让玩家们感受到了竞速之外的魅力。 即将发售的《QQ飞车》手游也同样继承了端游的一系列优秀体验。
4、贪蛇大作战
《球球大作战》起火后,国内迅速推出了与之相似的《贪吃蛇大作战》大作战。 两者的游戏相似,但与《球球大作战》不同,是不使用大鱼而吃小鱼的游戏结构。 游戏中的玩家必须吸引敌人并头部撞击自己的身体才能打败对手,所以身手好的蛇也可以以小博大来。
但这种模式并不是国内首创,而是模仿国外游戏《slither.io》。 但是,《贪吃蛇大作战》有自己的优势,将《slither.io》的魔性画风转换成简洁清新的形式,迎合了玩家们的喜好。 因此,《贪吃蛇大作战》暂时占领了国内的Appstore双排行榜,但《slither.io》连排行榜前100名都没有进入。
5、模拟城市:建设
例如,屏幕上的这个游戏非常精致,所有的建模都和现实中的建筑物非常相似。 日月交替,建筑物的影子也表现得非常美丽,显示了城市大气的震撼力。 另外,游戏中的动态事件表现得非常真实,夜晚的灯光并不是同时点亮的,由此可见一斑。 多亏了这些,《模拟城市:建造》在1500万的下载中可以远远超过《卡通农场》。
6、地下城
模仿了国外游戏《小黑屋》的模型。 尽管如此,《地下城堡》中包含了很多探险的要素。 玩家可以不断探索未知区域,给游戏带来很多紧张感。 这比《小黑屋》好,所以《地下城堡》在国内的下载量可以突破百万。
7、生气的小鸟
这个游戏和几年前发售的《城堡攻击》一模一样,就连小鸟的特效也模仿《城堡攻击》的方式。 以这可爱的动漫画风赢得全球玩家的心,全球下载量达到《地下城堡》人望尘莫及的17亿次。
八.部落冲突
这类游戏的始祖其实是一款名为《后院怪兽》的页游,两者的玩法非常相似。 《后院怪兽》稍微逊色的地方也只有画风,因此,移动终端《部落冲突》的下载量超过了3亿000万次,碾压了《后院怪兽》。 结果《后院怪兽》的下载数进不去
九、二零四八
这个游戏一登场就占领了排行榜,风靡全球。 其实这也是站在巨人肩膀上的游戏,从以前就出现了很多类似的游戏。 这个模型其实以《小三传奇》为始祖,《2048》是经过多次改良出现的游戏。 令人遗憾的是,这位始祖的下载量长期达不到免费排行榜第一的《2048》。
10、三国杀
《三国杀》的纸牌技能也和真实的历史有非常强的关联性。 例如,曹操在武将中发动“护送”,在场所有魏势力的作用就可以决定是否救他。 其他“魔术”卡的效果也和三国历史中的各种典故相似。 《三国杀》在这些想法上超过了《bang》,在国内外都有很高的人气,但前辈《bang》却鲜为人知。
你好,我是阿远。 纵观游戏行业,这十多年虽然更新换代迅速,但模仿之风从未改变。 确实创新难,模仿简单,有主义精神,能很快创造收入,而且不动脑筋,这种好事当然不容错过。 于是,小编今天在国内问,哪些游戏通过模仿复制了别人的成功?
一、QQ飞车复制了一辆跑跑卡丁车
2006年,跑步车在网吧风靡一时。 这样的QQ版飘逸操作让人心驰神往,随着QQ飞车的问世,身边的朋友都被QQ飞车的美丽车型和美丽时尚所吸引,一个人在跑步世界里玩耍,渐渐迷失了方向,也来到了QQ飞车的队伍中。
二、王者荣耀复制英雄联盟
LOL拥有7000多万玩家,但在盛行的时期还出现了很多类似LOL的手游。 就像以前热门的纸牌游戏最强王者一样,最后难逃被指控侵权的命运,只有王者荣耀能光荣地活下去,成为男女老少都喜爱的游戏。
三.时空猎人阿拉德的愤怒复制了DNF
DNF是2D格斗游戏的霸主,800万勇士当然可以充分动摇一方,所以时空猎人这样的手游,正好满足了很多勇士回家后的空闲时间,时空猎人也积累了很多玩家,但最后却是氪石的命运此时,阿拉德的愤怒在苹果方面被秘密公布,官方也睁一只眼闭一只眼,之后发展成了安卓系统。
对于以上所述,大家有什么补充吗? 如果有不同的看法和意见,请欢迎在评论区发表评论并参加讨论。 下期再见。
你好,我是阿远。 纵观游戏行业,这十多年虽然更新换代迅速,但模仿之风从未改变。 确实创新难,模仿简单,有主义精神,能很快创造收入,而且不动脑筋,这种好事当然不容错过。 于是,小编今天在国内问,哪些游戏通过模仿复制了别人的成功?
一、QQ飞车复制了一辆跑跑卡丁车
2006年,跑步车在网吧风靡一时。 这样的QQ版飘逸操作让人心驰神往,随着QQ飞车的问世,身边的朋友都被QQ飞车的美丽车型和美丽时尚所吸引,一个人在跑步世界里玩耍,渐渐迷失了方向,也来到了QQ飞车的队伍中。
二、王者荣耀复制英雄联盟
LOL拥有7000多万玩家,但在盛行的时期还出现了很多类似LOL的手游。 就像以前热门的纸牌游戏最强王者一样,最后难逃被指控侵权的命运,只有王者荣耀能光荣地活下去,成为男女老少都喜爱的游戏。
三.时空猎人阿拉德的愤怒复制了DNF
DNF是2D格斗游戏的霸主,800万勇士当然可以充分动摇一方,所以时空猎人这样的手游,正好满足了很多勇士回家后的空闲时间,时空猎人也积累了很多玩家,但最后却是氪石的命运此时,阿拉德的愤怒在苹果方面被秘密公布,官方也睁一只眼闭一只眼,之后发展成了安卓系统。
对于以上所述,大家有什么补充吗? 如果有不同的看法和意见,请欢迎在评论区发表评论并参加讨论。 下期再见。
很多人的童年跑卡丁车
这一定有很多人不知道。
奔跑的小车模仿任天堂的《马力欧卡丁车》
任天堂只是启用了起诉程序,实际上是利用这次模仿事件让NEXON旗下的《冒险岛》注册了NDS和3DS。
当时很多韩国网络游戏都是通过大量游戏的单机在线化而被重新魔改的游戏。
含《传奇》原型为暴雪的《暗黑破坏神1》
《泡泡堂》原型为柯那米《炸弹人》
对于当时的腾讯,其实已经是二次模仿,但国内的游戏版权市场与世界并不是一个维度,所以出现了马化腾。
由此看来,国内很多玩家应该都很喜欢任天堂、暴雪这些公司的游戏,怎么……
说起模仿游戏,很多游戏实际上被标记为模仿,但同一类型的游戏不止一个。 所以,鉴定游戏是否被模仿,实际上要看个人的看法。 当然也有模仿清晰的,但那不是个人的看法,普通玩游戏的玩家可以看到。 模仿游戏中,很多都能活得很好。 以下列举了两种明显被模仿但非常火的游戏。
迷你世界
虽然迷你世界至今仍有巨大的用户群,但模仿迷你世界意味着模仿《我的世界》这两种游戏的玩家在喷雾方面也是最强大的。 迷你世界游戏的画风,进而游戏内的诸多元素与《我的世界》基本一致。 《我的世界》是09年发售的,但是迷你世界是在网络代理的《我的世界》陈列之前就已经陈列好了,这不能成为与国服《我的世界》相对的理由。
刀塔传奇
这是一款手游抄写端游的游戏,虽然现在还没有火起来,但在14年的时间里,这绝对是最火的手游。 这个游戏里的卡片英雄,和Dota里的英雄差不多,但是在刀塔传说中变成了动画风格。 但是,这个还是识别度太高了,只要是做过Dota的人,一目了然。
虽然暴雪也起诉过这个游戏,但是好像再也做不到了。 另外,该游戏不像迷你世界那样受到各方谴责,被认为是纸牌类手游的“典范”游戏。 游戏的内容还是很有趣。 另外,游戏内的十连抽卡、升星、远征等游戏,在现在的很多游戏中都可以看到。
这两种游戏是陷入模仿骚动的游戏中很受欢迎的两种游戏,应该还有其他模仿的游戏,但是比较受欢迎的游戏我不太清楚。 如有补充,欢迎在以下消息中讨论。
说到模仿的游戏,我们最先想到的是迷你世界! 还没着火,迷你只有几千万人在玩,而我的世界有几十亿人在玩! 几十亿人! )
1、迷你世界严重模仿我的世界,我的世界有版权! 迷你连著作权都没有!
2、胸部的疙瘩也和我的世界很像,但那是参考! 至少别人像我的世界一样道歉,承认了。
3、迷你世界的皮肤还是要买的,但我没有那么多钱在迷你世界上花钱! 所以我坚决选择了我的世界!
4、我很喜欢我世界的画质,迷你世界的画质太动画了!
模仿得多厉害,都是值得借鉴的,捋大家,企鹅占了大头。
跑卡丁车是参考马里奥赛车。 没办法。 任天堂的游戏在卡丁车火灾时代很贵。 而且当时并不像现在这样戴上手机就能上网冲浪,而是有信息的差别。
CF高度参考CS1.5和CS1.6,在欧美FPS流行的地方,由于使命的召唤,战区、光环、CS的哥哥们不能说CF存在,但在亚洲,如中国、东南亚、韩国地区。 由于当时steam还没有发展到今天,CF拥有非常高的热度和市场,还是非常有影响力的。
英雄联盟高度借鉴DOTA,“DOTA原班人马制作”这句来自英雄联盟官方的广告语大家都耳熟能详。 目前,英雄联盟似乎已经成为moba的巅峰,但Dota2的影响力反而不如英雄联盟。
虽然英雄联盟自驾游高度借鉴了Dota自驾游,但如今Dota自驾游已趋凉爽,但英雄联盟自驾游和金铲依然有很多人在玩。
王者荣耀高度借鉴英雄联盟,王者荣耀实际上是将英雄联盟手游化改了皮。 但是天美一定这样说拳,都是自己的兄弟,什么是你我的?
无尽的对决借鉴了王者荣耀,就像改变王者荣耀一样。 是上海手游公司干的,没想到企鹅你也有今天。 这个游戏在东南亚特别受欢迎,去年中国出海拿水的原神排名第9,这个商品排名第10。
元神高度参考了塞尔达《荒野之气》。 包括画风、体力条、翼滑空、野炊等。 很遗憾,元神在细节和质感方面无法模仿。 技术能力与任天堂相比相差太大了。
崩溃3参考鬼泣和猎天使魔女的动作设计。 这需要论证资料在网上搜索。 不愧是上海卡普空集团。
迷你世界高度参考了我的世界。 以前被我的世界所诉求,很多模特从架子上掉下来,名字很高,值得借鉴。 更不用说游戏了。
虽然没有具体说,但是我说企鹅。 你知道吗
更不用说王者荣耀和英雄联盟谁更早。 听到英雄联盟的时候,王者荣耀还没有出现,但现在热度一直持续着
喜欢游戏的老托很高兴为你解答
回答这个问题有典型的作品。 那是最近非常受欢迎的两种游戏的对比。 有一种说法是,国产的开放世界手游《原神》和NS游戏机发售时被奉为神之作的《塞尔达荒野之息》,在相似的场景设定中,相似的表现很快就被模仿了。 关于《原神》这个游戏,我看过很多相关的视频,那就是
《塞尔达荒野之息》是在购买Ns游戏机时一起购买体验的。 画面和玩法都确实很精细,自由度高得惊人,当时我玩耍的时候,只会爬树和跑步就整天玩。 它曾经被称为开放世界游戏的天花板之作。
相反,《原神》游戏虽然人物风格不同,但开放世界的玩法和要素中确实有很多值得借鉴的要素。 但是,谈到模仿,我一直觉得话有点重。 说起来,《塞尔达荒野之息》问世后,各大厂商都在开发开放世界的游戏作品,似乎这已经成为一种趋势,《原神》的爆炸也证明了它的成功
英雄联盟荒野行动王者荣耀
请不要来!
《迷你世界》这个游戏是模仿的,他模仿的游戏是《我的世界》。 为什么这么说呢? 首先分析一下理由吧。
一、根据:
《迷你世界》和《我的世界》这个游戏有太多相似的地方,《我的世界》里面的《迷你世界》基本上都有。 看到这里,一些伙伴可能会有疑问。 那么,为什么不是《我的世界》模仿《迷你世界》呢? )不着急往下看! )
根据2 :
《我的世界》的出版时间大约是2008年,《迷你世界》的出版时间是2015年,比较起来,我的世界世代应该比迷你世界大吧。 那么,我的世界先发行的东西怎么模仿世代比他还多的游戏呢? 所以,根据这两个根据可以判断迷你世界是模仿的我的世界。
要说模仿最多的游戏、竞技枪战的始祖,是CS反恐精英吗? 我记得年轻的时候,一些网吧还没有上网,玩游戏几乎都是网吧的局域网。 在网吧里耳机并不普及,电脑上有个小喇叭,整个网吧就能听到枪声,听到Go Go Go。
让我印象最深的是,十几岁的孩子们,哪怕只有一点钱,也会去网吧玩。 逃学,去网吧玩CS,很多父母都会提起网吧,心痒难耐。 当时说到网吧,是负能量的代名词,很多人呼吁取缔网吧。 现在电脑越来越普及,网吧也逐渐消失,谁也没提到网吧的取缔和网吧会影响孩子的学习。
后来出现的各种吃鸡的游戏; 和平精英、逆战、冲在最前线的CF、全民突击等等……都有模仿CS的影子。
舞蹈类游戏舞蹈团体; 我想是各类舞蹈游戏的鼻祖,后面模仿舞蹈团体的管弦乐队,玩家反而比舞蹈团体多。 那时,整个网吧,无论男女都沉迷于这个游戏,网吧敲击键盘的声音很大,很可怕。 进一步明确; 也有网友把网吧键盘整体的空格键抠掉了。 总之一句话; 喜欢这个游戏是不行的,讨厌的是真心讨厌,呈现出有趣的两级分化。
1、炉石传说
《炉石传说》是模仿《万智牌》的可换式纸牌游戏,严格来说是《万智牌》的简化版。 在纸牌、游戏的结构中,《炉石传说》比《万智牌》简单多了。 多亏了这个简单性,《炉石传说》可以拥有很多玩家。
2、球球大作战
《球球大作战》的游戏机制非常简单,玩家只需要控制小球吃比自己小的球。 特别是,玩家可以利用游戏中的分裂技能逃避追赶,也可以利用加速追赶敌人。 正是因为这种简单又不失战略性的游戏机制,让玩家中毒,在国内备受欢迎。
但这种机制在国外的《agar.lo》已经有了,但同时在线人数却赶不上《球球大作战》的110万人。 《球球大作战》热卖的原因除了独特的模式外,可爱的画风和多种多样的皮肤也立下了汗马功劳,最近加入的“大逃杀”模式让游戏的竞技性更强。
3、QQ飞车
虽然模仿了《跑跑卡丁车》的模式,但同时在线人数一度突破200万人,远远超过了《跑跑卡丁车》。 这是因为自身的玩法除了让玩家感到舒适外,后期还创新了很多休闲玩法,让玩家们感受到了竞速之外的魅力。 即将发售的《QQ飞车》手游也同样继承了端游的一系列优秀体验。
4、贪吃蛇大作战
《球球大作战》起火后,国内迅速推出了与之相似的《贪吃蛇大作战》大作战。 两者的游戏相似,但与《球球大作战》不同,是不使用大鱼而吃小鱼的游戏结构。 游戏中的玩家必须吸引敌人并头部撞击自己的身体才能打败对手,所以身手好的蛇也可以以小博大来。
但这种模式并不是国内首创,而是模仿国外游戏《slither.io》。 但是,《贪吃蛇大作战》有自己的优势,将《slither.io》的魔性画风转换成简洁清新的形式,迎合了玩家们的喜好。 因此,《贪吃蛇大作战》暂时占领了国内的Appstore双排行榜,但《slither.io》连排行榜前100名都没有进入。
5、模拟城市:建造
例如,屏幕上的这个游戏非常精致,所有的建模都和现实中的建筑物非常相似。 日月交替,建筑物的影子也表现得非常美丽,显示了城市大气的震撼力。 另外,游戏中的动态事件表现得非常真实,夜晚的灯光并不是同时点亮的,由此可见一斑。 多亏了这些,《模拟城市:建造》在1500万的下载中可以远远超过《卡通农场》。
6、地下城堡
模仿了国外游戏《小黑屋》的模型。 尽管如此,《地下城堡》中包含了很多探险的要素。 玩家可以不断探索未知区域,给游戏带来很多紧张感。 这比《小黑屋》好,所以《地下城堡》在国内的下载量可以突破百万。
7、愤怒的小鸟
这个游戏和几年前发售的《城堡攻击》一模一样,就连小鸟的特效也模仿《城堡攻击》的方式。 以这可爱的动漫画风赢得全球玩家的心,全球下载量达到《地下城堡》人望尘莫及的17亿次。
8、部落冲突
这类游戏的始祖其实是一款名为《后院怪兽》的页游,两者的玩法非常相似。 《后院怪兽》稍微逊色的地方也只有画风,因此,移动终端《部落冲突》的下载量超过了3亿000万次,碾压了《后院怪兽》。 结果《后院怪兽》的下载数进不去
9、2048
这个游戏一登场就占领了排行榜,风靡全球。 其实这也是站在巨人肩膀上的游戏,从以前就出现了很多类似的游戏。 这个模型其实以《小三传奇》为始祖,《2048》是经过多次改良出现的游戏。 令人遗憾的是,这位始祖的下载量长期达不到免费排行榜第一的《2048》。
10、三国杀
《三国杀》的纸牌技能也和真实的历史有非常强的关联性。 例如,曹操在武将中发动“护送”,在场所有魏势力的作用就可以决定是否救他。 其他“魔术”卡的效果也和三国历史中的各种典故相似。 《三国杀》在这些想法上超过了《bang》,在国内外都有很高的人气,但前辈《bang》却鲜为人知。
以上是模仿最成功的游戏内容。 如果还有其他疑问的话,请联系我
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