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适合手残党玩的单机游戏

来源:[db:来源] 浏览:0 2023-01-01 04:42:00

很多伙伴都在问关于适合手残党玩的单机游戏的问题,今天,本网站的编辑整理了关于适合手残党玩的单机游戏的所有问题。 我希望能帮到你。

有什么无脑游戏推荐?

适合手残党玩的单机游戏

无脑游戏的定义太广了。 我的理解是刷刷,刺激,怎么爽。 那么你一定会喜欢以下几个游戏

1 .骑马和砍刀系列。 骑术系列一直被玩家奉为神之作。 在里面马上就能身临其境地感受到战争的快感。 指挥部队战斗,你也可以自立,和自己的国家组建部队。 自由度非常高,但由于游戏年代久远,画质可能并不那么出色。 里面的人物也不怎么漂亮。 但是这个游戏有强大的mod系统,各种各样的mod,魔术题材三国。最后补充一句,如果你想玩骑术2的话,祝你长寿。 哈哈

2 .求生之路系列、求生之路系列想必大家都很熟悉吧。 四个不同职业的普通人组成小队,拿着不同的武器,对付各种僵尸,第一人称射击游戏代入感极强,能和同伴在线,非常开心

3 .三国无双系列。 三国无双系列总是怎么来的爽? 三国题材大家都很熟悉和喜欢。 玩家扮演自己喜欢的三国武将,在千军万马中奋勇杀敌,像割草一样,配合各种武器和技能,非常酷

以上是比较没有大脑、操作简单的游戏,但怎么爽、怎么来的,希望你能喜欢

对于“没有大脑的游戏”,爽快地玩就可以了,但是有几款游戏无论剧本如何,都可以从头到尾玩,带来最爽快的游戏体验。 我觉得我没有大脑。

摧毁士兵DOOM

在突如其来的游戏中,id Software于16年5月12日发布的这款游戏是我接触过的FPS游戏中,射击感最痛快的游戏之一。

从第一人称的视点来看,可以感受到血肉横飞的场景,操作的人的一举一动都会暴力地表现出来。 例如,主角脾气暴躁的哥哥会起床,被叫醒后会打烂身边的恶魔的脑袋,空闲的广播太吵了,会直接弄坏别人的电脑。 随着游戏的发展,让大家体会到了什么是真正的暴力美学,手撕恶魔、一只脚爆头、电锯挖大腿等等,五花八门的打法可以说是恶魔的百死之法。 虽然用猎枪可以感受到这个游戏的魅力,但是f键才是这个游戏的真正含义。

正当防卫3

老实说,不知雪崩工作室是怎么想的,新作《正当防卫4》不仅比三代屏幕缩小了很多,而且bug频繁,游戏由SE代理商发行,国区定价奇高,口碑真的引起了“雪崩”

《正当防卫3》游戏的特色是爆炸是艺术。 无视剧本和人物描写吧。 倒大霉。 采用开放的世界设计,该游戏的植被密度在同类游戏中应该是数一数二的,纹理非常精细。 武器射击手感很好,彻底贯彻爆炸艺术,根本停不下来。 拿到DLC的武器后,基本上是开放的。 不是没有缺点。 剧情比较弱,后期完全是刷屏节奏,重复度太高,但作为解压游戏还是合格的。

三国无双7猛将传

这是割草类的鼻祖游戏之一,真正体验了三国武将的无敌,知道数万敌人,一个个消灭了人,爽快地结束了。 动作设计华丽,人物塑造精致,特别是打了女武将的mod后,身体一天比一天差。

大家玩游戏的目的是放松,但现在的游戏越玩越复杂,越玩越压抑。 那么,问题是,世界上有什么突如其来的独立游戏,我很爽。 在这里小爱和大家分享四个这样的游戏。

真三国无双

三国背景,玩没有一点违和感,而且很开心。 如果你喜欢割草,小爱强烈推荐这个游戏。 因为这个游戏会给你带来很多快乐。 特别是使用穿着泳衣的貂蝉时玩游戏,会有爽快感。 真三国无双从1代到8代,已经过了几十年,但仍经久不衰。 这靠的是什么,靠的是手感,还有对着屏幕。

勃然大怒2

狂怒是最近几年兴起的游戏。 虽然发行商不太有名,但游戏的制作质量是世界一流的。 另外,游戏内容也很强大,第二部作品的内容有几百个小时。 对于三a游戏来说,这个内容太充分了,对玩家来说一杯可乐的价格就可以买三杯星巴克。 所以,这个游戏是很多玩家的最爱,游戏最大的特点就是爽。 不用动脑筋,景色也好,各种场景都和看风景电影一样,而且有很多武器。 很多人都说这个游戏在射击领域真三国无双。

僵尸世界大战

一个不知名的开发者开发的游戏。 这个游戏的最大特点是四个人合作。 而且有自己的剧本,有自己的世界,有自己的观点。 无论是大城市纽约、寒冷的莫斯科,还是圣城耶路撒冷和亚洲中心东京,玩家都可以使用武器、使用障碍物和陷阱,或者拿着枪冲进去。 当然,也不麻烦

战争机器系列

微软的招牌作品可以在PC上玩到第一代和第四代。 微软的作品自诞生以来,一直是很多玩家的最爱。 战争机器最大的特点是爽快感,非常幸福快乐。 特别是很多动作,还有物理系统非常出色。 也就是说,因为有爽快感。 战争机器能成为微软少数能与索尼和任天堂抗衡的作品,相当于索尼的战神,任天堂的马里奥据说战争机器是最新的

没有大脑的我不知道,硬核的怎么样? 如果你感兴趣的话,舰队任务大海战2是以你不是画面党和残局为前提的哦

我只是在血泊的海滩上玩

王者,第五,吃鸡

游戏现在是我们生活不可分割的一部分,随着手机的发展,手机游戏的发展势头现在已经超越了电脑游戏,手机的便携性也真正提高了。 我是个残局,需要操作的游戏对我来说太难了。 我觉得游戏是为了好玩。 所以,我在这里推荐几个简单、没有大脑、有趣的游戏。

《正当防卫3》

《神都夜行录》是佛系唐风版FGO,是网络企业旗下。 比《神都夜行录》更休闲,也没有PVP。 玩耍的方法是掌握。 游戏中的画面非常细致唯美。 无需任何操作,妖灵之间的组合,而且还可以买到大佬的妖灵。 这次周年庆做得很好。 我每天给各种福利寄票。 虽然我什么也拉不出来。 总之神都夜行录也适合我们这样的上班族。 我没有太多时间玩游戏。 不用担心活动时间长得受不了。 我想喜欢抽烟的朋友可以试试。

《阴阳师》

《闪烁之光》大家可能不熟悉,说起死神海拉,应该嘀嗒的网友都很熟悉。 那一个个魔性的广告,当初我也曾被嘀嘀广告所吸引,但毕竟一开始确实是用很多手去旅行的各种存钱的途径。 我也忍不住冲了100美元,然后看了看公告栏。 很多在V1和V3上也可以同样玩。 这个游戏是时间问题,不是肝脏问题的休闲放置游戏,所以我想可以在手机里长时间躺着。 另外,每周的活动和抽卡的概率也相当高。 我想就算连续玩几个月我们也能成为大人物。

《闪烁之光》

我作为传奇玩家,传奇游戏还是最原始的176游戏最好。 很简单,没有大脑,很擅长玩。 《飞扬神途》是真正意义上不用氪金。 我玩了几年也没充过钱,还赚过很多。 《飞扬神途》可以用手玩,可以连接三个端。 即使看了我以前的推荐,也会知道我是培养佛系肝脏的玩家吧。 《飞扬神途》是复古的养老服,没有那么华丽的了。 而飞扬是一款你不在半个月也还能跟着玩的游戏,是最近传奇游戏中人气口碑非常好的一款。 还是我们传说中的老骨灰最喜欢的是传说。 (想要地址的人可以私信我的“传说”这个词) )。

无脑游戏我跟着超级玛丽。 魂斗罗。 植物大战僵尸。 等等

山羊模拟等各种模拟游戏

我觉得不太需要动脑筋的基本上是电影互动游戏,战略类自不必说,动作类的游戏也需要考虑。

那我给你推荐几个有趣的电影互动游戏吧。

1. 《飞扬神途》

电脑侧

真人,游戏的剧情大致是一个男主人和几个女主人约会,然后不时出一些选择题,然后根据你的选择,引出不同的结局,类似于女孩子的攻略,但别以为这个选择太简单了因为,越是后来,就越无法选择。

泡妞好像不是一件容易的事啊。 剧本有点搞笑。 整个游戏的气氛非常轻松愉快。 也可以学习如何和女孩子交往。 其实很好。 现在一共出了两条。

2. 《超级情圣》

电脑侧

这个我之前介绍过,在剧情游戏中应该是数一数二的。

抗战题材的电视剧超棒,一点狗血也没有。 我觉得比抗日神剧还好。 根据橙光的游戏《隐形守护者》改编。

情节前后一致,有理有据,人物也很优秀,有n个结局。 每个结局都很感人,让人无限思考。

3. 《赤途》

ps4

这是一款恐怖题材的剧情游戏,高分。

故事中,八个朋友被困在遥远的山区度假村,还有一个不受限制的精神病患者。 玩家控制各角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时生存下来,但没有人是安全的。

在游戏中,每个决定都会导致不同的结果。 游戏剧本长达一千多页,有几百个不同的结局等待大家挖掘。

蝴蝶效应带动着剧情的发展。

4. 《直到黎明》

ps4

在科技题材的影视互动游戏中,主人公卡拉OK和其他量产机器人一样,都是为人类服务的家政型机器人,但卡拉OK却异常能产生人类的感情。 她和其他具备感情的机器人一起探索人的定义。

在底特律这个城市里,三个仿生机器人都有人类的意识。 马库斯带领着和他一样具有人类意识的机器人向社会寻求自由。 游戏充满了非常浓厚的网络朋友圈风格。

哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦?

军事游戏中入门难的是。

有些游戏只能简单操作——个按钮,很难精通,——可以很好地玩APM(actionperminute,每分钟操作数),玩得越多越好,但越是真实感强的军事游戏。

模拟重型武器的游戏

你在玩《底特律变人》、《战争雷霆》、《坦克世界》等游戏,其实操作很简单。

驾驶飞机是在WASD的前后左右加上鼠标来转向,用鼠标左键开火,最大f舰放下襟翼。

移动坦克是用WASD前后左右的鼠标微调方向和转动炮塔,用鼠标左键开火,用shift键打开瞄准仪。

移动军舰的是WASD的前后左右,123切换是舰炮还是鱼雷,shift键移动瞄准具。

其他打多了就精通了。

但是,也有《战舰世界》、《伊尔-2》、《钢铁兵团》等游戏。

首先,敌人没有标志。 初学者在刚接触的时候容易问三个问题。

怎么玩?

我在哪里?

谁在打我?

在《冰冷水域》,你至少要了解大部分飞机仪表,记住几十个常见的关键位置。 最好用游戏飞行杆。 很多人光是学习这些就花了几个月,一些玩家因此吓退了。

一旦记住了操作,这就是开始。

玩家还必须学习瞄准。 硬核飞行游戏不会提示先验的量。 只能使用飞机本身的瞄准器,自己计算先验的量并发射。

记住瞄准后,学习各种机动动作。 硬核空战游戏的飞机和真的飞机一样,并不是总是飞到最高速度就可以了。 请注意不要让飞机发生失速或尾旋等异常。

例如,硬核坦克游戏《伊尔-2》中,驾驶坦克需要了解如何手动换挡。 要获得更好的视野,只能打开坦克室的盖子观察周围的环境。 也就是说,被敌人枪击的概率变高。 不仅仅是第三人称视点。

坦克瞄准具比飞机复杂得多,不同型号、不同研制国家的坦克瞄准具各有特色,需要根据瞄准具上的差异来判断目标的距离,操作激光测距仪进行测量,而不是直接等待“瞄准”缩小。

如果是《钢铁兵团》等海战游戏,需要看海图,知道冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,知道作战所需的计算。

所以,要玩这样的游戏,如果你是现役或退役的战斗机飞行员、坦克兵或海军水兵,或者军事企业的技术人员,你所掌握的武器知识会帮助你。

我想掌握光靠游戏时间就能玩好这类游戏的方法,恐怕不现实,可能需要读更多关于二战和冷战重型武器的技术文章。

硬核作战指挥游戏

流行于社会的战略游戏是微操、开矿造兵,而面向硬核的作战指挥游戏则类似于军校的模拟对抗软件。

地图被划分为四角格或六角格。 地图上的部队符号通常不是游戏公司制作的浅显的图形符号,大部分是军队使用的专业符号。 如果是北约地图工作符号还好,用苏联和二战德国的专业符号很难在网上找到意义。

玩家看到这样陌生的游戏界面,自然会觉得措手不及。

玩家在玩游戏时,如果遇到现在不多的游戏方式,如回合制和即时回合制,就会觉得不习惯。

遇到采用即时制的硬核战略时,可能会觉得不支持——的是这个游戏有漏洞。 也许是指挥不好吧,玩家已经习惯了退出战场,一点军队马上就会有反应。 这类游戏往往忠实地反映了各种通讯工具造成的延迟。

在战术方面,你在卡时间制作XX兵种、暴XX兵种、快推等也没有用。 这类游戏的实际数据保证了玩家只有采用当时的战术才能获胜。

所以,玩家可能需要调查游戏对应的战史文章,推敲正确的战术。

当然,这两款游戏的上手非常难,因为吓到了很多玩家,所以影响力很小,但很多为军队制作训练软件的制作者也真的在这样的游戏中积累了经验,收集了反馈,帮助他们进行科技训练。

嗨,你好。 欢迎来到这次“最难游戏选拔大赛”的现场。 前排保安注意维持现场秩序,不要让手上剩下的玩家因为愤怒而拿剑对着我们的游戏厂商。

英雄连2

RTS是高难度游戏的代表,《冰冷水域》是RTS的代表。

《英雄连2》与传统RTS不同,一般RTS注重操作时,《英雄连2》着眼于兵种抑制。 《英雄连2》存在明显的兵种抑制关系,游戏难度的高低体现在对局上。 游戏开始后,玩家必须出兵占领资源点,资源点呈点状分布。 也就是说从游戏开始,玩家必须进行多线操作。 复杂巨大的战场,进一步增加了游戏的难度。

黑暗之魂3

灵魂系列以硬核著称,《英雄连2》是目前难度较大的ACT游戏。

在《黑暗之魂3》中,没有老板和怪物的区别。 因为怪物的战斗力和老板的区别只是体型。 很多初学者玩家刚接触到《黑暗之魂3》,就感受到了来自制造商的恶意。

生化危机7

除了翻拍版,这是卡普空最好的《黑暗之魂3》系列。 这个游戏对玩家的考验,主要集中在解密上。

《生化危机》之所以被称为近年来的最佳新作,主要是因为卡普空找回了《生化危机7》系列的核心恐怖气氛。 游戏中为了提高游戏性而强化了解密要素。 像我这样的“脑残玩家”,一不小心就会错过解密的钥匙。 然后就是洗牌。 逃出餐厅的时候,我知道钥匙找了半个小时,就在小桌子上。

奥日与黑暗之森

这是一款残局谨慎的单机游戏,笔者最初接触该游戏时,给人的第一印象是“美”。 但是,玩了几个小时后,我已经处于奔破的边缘。

奥日和黑暗森林是2D卷轴式游戏,与前述几部大作不同,是独立的游戏。 这个关卡设计得很精致,充满了制片人的灵感。 音乐与画面的和谐完美,可以说是艺术品。 但是,这个游戏很难,很难,很难。 讲究把握玩家的时机,一不小心就会犯错误。

如果只是单纯地说是独立游戏的话,那类游戏应该说是噩梦。

灵魂类游戏

黑魂、血缘、匹狼、仁王四款动作游戏都以难度大、战斗容限低、需要花很多时间练习战斗技巧而闻名,被游戏的第一个boss难倒,成了游戏的诱奸而选择退款或发CD的人算什么

但必须承认的是,难度较大的游戏反而能让游戏获得更多的满足感。 很好地组合武器和道具,经历了几个小时的死亡,习惯了攻击的类型,一次尝试就能打倒老大。 那一刻的成就感无与伦比。 以狼为例,具有较好的反馈效果的打击感。 在剑影中实现你的攻击和防守,抓住破绽完成一击必杀,也是这个

当你真正入门,找到每个怪物的诀窍时,你就可以用各种武器、各种方法去面对蹂躏自己的恶霸。 然后,在第二、第三周开始的时候,恭喜你。 这样的游戏不再是“噩梦”,而是自己游戏列表里心中的好东西。

逼真的模拟游戏

这些逼真的模拟游戏基本上具有非常高的游戏难度。 在一款名为DCS WORLD的游戏中,如何成功起飞和着陆正在艰难地击败新玩家。 游戏是完全根据现实飞机的参数设定的。 换句话说,是大型飞行模拟器。 夸张地说,不学习飞行教科书是很难真正理解这个游戏的。

还有类似赛车计划2的游戏。 虽然画质方面很好,但是对键盘玩家和手柄玩家并不亲切,而是纯粹面向盘子玩家的。 另外,像以武装突袭为代表的真人射击游戏一样,自己摸索游戏需要时间,但也有游戏的核心,让有经验的人更舒服,更快体验。

网游是陆海空激战,枪需要尺,飞机也特别难开。 这个游戏也太难了,初学者看不见人就死了,所以没几个人玩。 单机、微软的模拟飞行很难,育碧的名作猎潜航,很难上手,一堆扣子的记载。 也计算武装突袭吧。 近年来,艰难的网游和单机都变少了。

我推荐几个很难入门的游戏。

茶杯头

表面上,《生化危机》似乎是一款简单的休闲游戏。 这种30年代的动画风格会让人联想到早期的动画电影,给玩家带来熟悉的温暖。 殊不知,玩了这个游戏,你才恍然大悟,它距离“温暖”这个词足足有十万八千里。 《茶杯头大冒险》将移动射击的要素和难度惊人的恶霸战相结合,囊括了“弹幕地狱”和快速平台跳跃的玩法。

以撒的结合

《茶杯头大冒险》不是简单的小作品,作为宗教主题的美国动作射击类角色扮演游戏,非常容易玩。 那个剧本的处理,人物、道具的设定被恰当地把握,整个游戏很有趣。

死了的细胞

《以撒的结合》是集Roguelite和银河战士恶魔城类特征于一体的2D平台动作游戏。 游戏没有检查点,玩家在体验灵魂味道之战的同时,挑战众多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索房间不断变化的巨大城堡。

以上,文喜关,(发自内心) )。

骑马砍

我玩了三年多,依然对一些操作不清楚,初学者教程几乎没用,一开始连换武器都要自己摸索,部队指挥更是一团糟,直到几个月前我才能三次聚在一起让部队成方阵

在线上,身穿铠甲全副武装的萌新被一个裸奔、只拿着一把巨大剑的大家伙堵在墙角发抖。 同样的萌新在不明的情况下被不明物体击中头部而死。 即使用骑枪冲锋冲进脸也能用剑砍骑兵……

没有老板。 只有几个王国在对打,没有剧本。 (如果把开局任务5分钟内完成的一系列小任务称为剧本的话,)就没有目标了。 )如果以大陆统一为目标的话,我不会说的。 )初期玩家甚至没有资格向高级兵举起鞋子…。

模式多为旧石器时代至星球大战(主流为8世纪至19世纪,主要为中世纪),以及一些虚构大陆(如潘的预言、中土大陆等)、魔戒(如潘的高画质布局和完整的历史、人物、骑士1257AD全魔戒:最后一天的中土风情,也可以说是很好地复原了托尔金笔下的中土大陆……

《死亡细胞》系列应该说很难,三代更是集大成者,是完美收官之作,整个游戏手感、UI、基本游戏规则也都与前作高度一致。 但是,确实很难。 首先,奇怪的人超级难。 自动归档真的不够。 你要养成经常一步一步存档案的好习惯。

最可怕的是,死亡是你身边的好朋友,陷阱、不利的地形、可恶的敌人可以让你回到原点。 这些都是超级难度,足以将众多休闲玩家群体拒之门外,当然也可能成为灵魂系列的核心竞争力。

2 .血源

和《灵魂》系列一样,这也是硬核之极的ARPG,死亡是家常便饭,死亡的惩罚也远比其他许多同类作品更为严厉。 你必须用对Boss的态度对待所有的小怪。 因为至少在游戏的中前期,几乎所有传统意义上的杂兵都能轻易杀死你; 而其探索部分也和战斗一样一步步惊心动魄,在这个阴森可怕的世界里有无数陷阱和埋伏,稍有不慎就能让你万劫不复。

另外,关于游戏的长度,也和《灵魂》系列一样,根据个人的水平有很大的不同。 新人的开垦可能需要几百个小时,甚至更长的时间。

3 .仁王

和“灵魂”系列很相似。 半开放的水平设计、即使是杂兵也必须慎重应对的极高战斗难度、严厉的死亡惩罚、以及难度和阴险的水平设计带来的紧张感……

对普通玩家来说,等级的推荐等级简直就像假货一样。 如果装备和水平没有大大超过推荐水平,可以直接去捡尸体。 游戏最具特色的“残心系统”简直就是为走秀者量身打造的,残心操作的好处可以游戏老大的贪婪伤害,恢复一定的精力。 对很多萌新来说,这个系统完全没用。 还是吸毒的方便。

4. 《黑暗之魂》

这是一款有趣又益智的潜行游戏。 首先,游戏45倾斜的上帝的观点是忧郁的。 玩的方式就像盟军敢死队一样,需要管理队伍,利用成员的特性来完成通关任务。 达成系统包括不杀一个人通关、有创意地杀害暗杀目标(溺死等)、全过程无警报通关、按时完成任务等,更加变态。 是游戏为了提高难度而设计的成果。 反正只是通过了普通的难度就觉得身体被掏空了。 关于最高水平的难易度,还呵呵。

总体来说,游戏非常棒,推荐给所有游戏爱好者。

当然是四公主家的四姐妹哦!

血源诅咒

黑暗之魂3

仁王

塞基洛

我不太会玩游戏,所以没有有用的发言权[低头]

缺氧可以说是对初学者非常不友好的游戏,试一下就知道了

有什么无脑游戏推荐?

无脑游戏的定义太广了。 我的理解是刷刷,刺激,怎么爽。 那么你一定会喜欢以下几个游戏

1 .骑马和砍刀系列。 骑术系列一直被玩家奉为神之作。 在里面马上就能身临其境地感受到战争的快感。 指挥部队战斗,你也可以自立,和自己的国家组建部队。 自由度非常高,但由于游戏年代久远,画质可能并不那么出色。 里面的人物也不怎么漂亮。 但是这个游戏有强大的mod系统,各种各样的mod,魔术题材三国。最后补充一句,如果你想玩骑术2的话,祝你长寿。 哈哈

2 .求生之路系列、求生之路系列想必大家都很熟悉吧。 四个不同职业的普通人组成小队,拿着不同的武器,对付各种僵尸,第一人称射击游戏代入感极强,能和同伴在线,非常开心

3 .三国无双系列。 三国无双系列总是怎么来的爽? 三国题材大家都很熟悉和喜欢。 玩家扮演自己喜欢的三国武将,在千军万马中奋勇杀敌,像割草一样,配合各种武器和技能,非常酷

以上是比较没有大脑、操作简单的游戏,但怎么爽、怎么来的,希望你能喜欢

对于“没有大脑的游戏”,爽快地玩就可以了,但是有几款游戏无论剧本如何,都可以从头到尾玩,带来最爽快的游戏体验。 我觉得我没有大脑。

摧毁士兵DOOM

在突如其来的游戏中,id Software于16年5月12日发布的这款游戏是我接触过的FPS游戏中,射击感最痛快的游戏之一。

从第一人称的视点来看,可以感受到血肉横飞的场景,操作的人的一举一动都会暴力地表现出来。 例如,主角脾气暴躁的哥哥会起床,被叫醒后会打烂身边的恶魔的脑袋,空闲的广播太吵了,会直接弄坏别人的电脑。 随着游戏的发展,让大家体会到什么是真正的暴力美学,用手撕裂恶魔、一只脚爆头、电锯挖大腿等等,各种各样的打法,可以说是恶魔的百死之法。 虽然用猎枪可以感受到这个游戏的魅力,但是f键才是这个游戏的真正含义。

正当防卫3

老实说,不知雪崩工作室是怎么想的,新作《影子战术:将军之刃》不仅比三代屏幕缩小了很多,而且bug频繁,游戏由SE代理商发行,国区定价奇高,口碑真的引起了“雪崩”

《正当防卫4》游戏的特色是爆炸是艺术。 无视剧本和人物描写吧。 倒大霉。 采用开放的世界设计,该游戏的植被密度在同类游戏中应该是数一数二的,纹理非常精细。 武器射击手感很好,彻底贯彻爆炸艺术,根本停不下来。 拿到DLC的武器后,基本上是开放的。 不是没有缺点。 剧情比较弱,后期完全是刷屏节奏,重复度太高,但作为解压游戏还是合格的。

三国无双7猛将传

这是割草类的鼻祖游戏之一,真正体验了三国武将的无敌,知道数万敌人,一个个消灭了人,爽快地结束了。 动作设计华丽,人物塑造精致,特别是打了女武将的mod后,身体一天比一天差。

大家玩游戏的目的是放松,但现在的游戏越玩越复杂,越玩越压抑。 那么,问题是,世界上有什么突如其来的独立游戏,我很爽。 在这里小爱和大家分享四个这样的游戏。

真三国无双

三国背景,玩没有一点违和感,而且很开心。 如果你喜欢割草,小爱强烈推荐这个游戏。 因为这个游戏会给你带来很多快乐。 特别是使用穿着泳衣的貂蝉时玩游戏,会有爽快感。 真三国无双从1代到8代,已经过了几十年,但仍经久不衰。 这靠的是什么,靠的是手感,还有对着屏幕。

勃然大怒2

狂怒是最近几年兴起的游戏。 虽然发行商不太有名,但游戏的制作质量是世界一流的。 另外,游戏内容也很强大,第二部作品的内容有几百个小时。 对于三a游戏来说,这个内容太充分了,对玩家来说一杯可乐的价格就可以买三杯星巴克。 所以,这个游戏是很多玩家的最爱,游戏最大的特点就是爽。 不用动脑筋,景色也好,各种场景都和看风景电影一样,而且有很多武器。 很多人都说这个游戏在射击领域真三国无双。

僵尸世界大战

一个不知名的开发者开发的游戏。 这个游戏的最大特点是四个人合作。 而且有自己的剧本,有自己的世界,有自己的观点。 无论是大城市纽约、寒冷的莫斯科,还是圣城耶路撒冷和亚洲中心东京,玩家都可以使用武器、使用障碍物和陷阱,或者拿着枪冲进去。 当然,也不麻烦

战争机器系列

微软的招牌作品可以在PC上玩到第一代和第四代。 微软的作品自诞生以来,一直是很多玩家的最爱。 战争机器最大的特点是爽快感,非常幸福,非常开心。 特别是很多动作,还有物理系统非常出色。 也就是说,因为有爽快感。 战争机器能成为微软少数能与索尼和任天堂抗衡的作品,相当于索尼的战神。 任天堂的马里奥说战争机器是最新的

没有大脑的我不知道,硬核的怎么样? 如果你感兴趣的话,舰队任务大海战2是以你不是画面党和残局为前提的哦

我只是在血泊的海滩上玩

王者,第五,吃鸡

游戏现在是我们生活不可分割的一部分,随着手机的发展,手机游戏的发展势头现在已经超越了电脑游戏,手机的便携性也真正提高了。 我是个残局,需要操作的游戏对我来说太难了。 我觉得游戏是为了好玩。 所以,我在这里推荐几个简单、没有大脑、有趣的游戏。

《正当防卫3》

《正当防卫3》是佛系唐风版FGO,是网络企业旗下。 比《神都夜行录》更休闲,也没有PVP。 玩耍的方法是掌握。 游戏中的画面非常细致唯美。 无需任何操作,妖灵之间的组合,而且还可以买到大佬的妖灵。 这次周年庆做得很好。 我每天给各种福利寄票。 虽然我什么也拉不出来。 总之神都夜行录也适合我们这样的上班族。 我没有太多时间玩游戏。 不用担心活动时间长得受不了。 我想喜欢抽烟的朋友可以试试。

《神都夜行录》

《阴阳师》大家可能不熟悉,说起死神海拉,应该嘀嗒的网友都很熟悉。 那一个个魔性的广告,当初我也曾被嘀嘀广告所吸引,但毕竟一开始确实是用很多手去旅行的各种存钱的途径。 我也忍不住冲了100美元,然后看了看公告栏。 很多在V1和V3上也可以同样玩。 这个游戏是时间问题,不是肝脏问题的休闲放置游戏,所以我想可以在手机里长时间躺着。 另外,每周的活动和抽卡的概率也相当高。 我想就算连续玩几个月我们也能成为大人物。

《闪烁之光》

我作为传奇玩家,传奇游戏还是最原始的176游戏最好。 很简单,没有大脑,很擅长玩。 《闪烁之光》是真正意义上不用氪金。 我玩了几年也没充过钱,还赚过很多。 《飞扬神途》可以用手玩,可以连接三个端。 即使看了我以前的推荐,也会知道我是培养佛系肝脏的玩家吧。 《飞扬神途》是复古的养老服,没有那么华丽的了。 而飞扬是一款你不在半个月也还能跟着玩的游戏,是最近传奇游戏中人气口碑非常好的一款。 还是我们传说中的老骨灰最喜欢的是传说。 (想要地址的人可以私信我的“传说”这个词) )。

无脑游戏我跟着超级玛丽。 魂斗罗。 植物大战僵尸。 等等

山羊模拟等各种模拟游戏

我觉得不太需要动脑筋的基本上是电影互动游戏,战略类自不必说,动作类的游戏也需要考虑。

那我给你推荐几个有趣的电影互动游戏吧。

1. 《飞扬神途》

电脑侧

真人,游戏的剧情大致是一个男主人和几个女主人约会,然后不时出一些选择题,然后根据你的选择,引出不同的结局,类似于女孩子的攻略,但别以为这个选择太简单了因为,越是后来,就越无法选择。

泡妞好像不是一件容易的事啊。 剧本有点搞笑。 整个游戏的气氛非常轻松愉快。 也可以学习如何和女孩子交往。 其实很好。 现在一共出了两条。

2. 《飞扬神途》

电脑侧

这个我之前介绍过,在剧情游戏中应该是数一数二的。

抗战题材的电视剧超棒,一点狗血也没有。 我觉得比抗日神剧还好。 根据橙光的游戏《超级情圣》改编。

情节前后一致,有理有据,人物也很优秀,有n个结局。 每个结局都很感人,让人无限思考。

3. 《隐形守护者》

ps4

这是一款恐怖题材的剧情游戏,高分。

故事中,八个朋友被困在遥远的山区度假村,还有一个不受限制的精神病患者。 玩家控制各角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时生存下来,但没有人是安全的。

在游戏中,每个决定都会导致不同的结果。 游戏剧本长达一千多页,有几百个不同的结局等待大家挖掘。

蝴蝶效应带动着剧情的发展。

4. 《赤途》

ps4

在科技题材的影视互动游戏中,主人公卡拉OK和其他量产机器人一样,都是为人类服务的家政型机器人,但卡拉OK却异常能产生人类的感情。 她和其他具备感情的机器人一起探索人的定义。

在底特律这个城市里,三个仿生机器人都有人类的意识。 马库斯带领着和他一样具有人类意识的机器人向社会寻求自由。 游戏充满了非常浓厚的网络朋友圈风格。

剑三哪个职业适合手残

1、无法控制的玩家选择明教。 在剑网三这个游戏里,明教是一个非常佛系的职业,平时随便活动就可以了,要想上手难度也非常低,但前提是必须心态平和。

2、剑侠情缘三哪些职业适合残废

3、建议1 :残废玩家玩【明教】。 在剑网三这个游戏里,【明教】是一个非常佛系的职业,平时可以随便活动,想上手的难度也非常低,但必须心平气和。 推荐给手不便的人。 玩这个职业不需要花太多的money,而且上手难度也不高,所以对残局来说,玩这个职业非常好。

4、建议2 :七秀可以分为云裳(保姆)、冰心(冰心)、输出)。 奶妈奶一个小队效果最好。 人多来不及的话就不出奶。 另外,因为避开天空的技能很多,所以一般很难杀了她。 输出一直是金山宠儿强,个子高不易爆炸。

5、剑三手残职业的选择就简单介绍到这里了。 更最新的游戏信息在车站的信息栏里。

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  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02