很多伙伴都在问关于40人玩的游戏的问题,今天,本站编辑整理了关于40人玩的游戏的所有问题。 我希望能帮到你。
人游戏如下。
一十五二十
从古至今都很流行。 规则非常简单,两人相对同时伸出手指(双手能给出的数字为0、5、10 ),嘴里报告数字),即两人出拳的数字之和为0、5、10、15、20 ),双方伸出手指数之和相同者获胜
2、真心话与大冒险
要通过猜拳、抽签等方式选择那个人,需要选择真心话和大冒险。 真心话是,你可以问这里的任何人任何问题,所以你必须诚实回答。 大冒险就是被指示在这里的人做某事。 对陌生人说TMD,我爱你等等,是游戏者的好手段。
3、笨蛋一拳
两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果是一样的话,就喊“他笨蛋”。 如果甲赢了,乙输了,甲喊“你个笨蛋”,乙叫“我个笨蛋”,谁喊错了就会变成负面。 这个游戏有趣的地方是测试你的反应速度。 喊得越多,就越容易出错。 这个游戏现在有淫荡版。
4、剪刀、石头、布
最普通、最流行、最有历史的游戏玩法,不需要酒吧,可以在任何地方玩。 如果不能玩这个游戏,你真的是。 没有小时候的可怜虫!
五、七八九
将2粒粒子放在一个杯子里,交替摇匀,摇到1、3、4、5、6都可以不喝。 摇到7,也可以不喝酒,但是在公共杯子里放酒。 想放多少就放多少,然后摇到8就喝掉半杯公共杯子里的酒,然后继续摇,摇到9,然后随便斟酒再摇,继续摇
六、数七
一个人玩的乐趣在于,从1开始,每个人轮流说数字,不能说7或7的倍数,而是敲自己的大腿,如果不幸地说了,作为惩罚,要喝酒,然后抬头数数。
7、大颜色杯
每人一个,至少两个人玩。 以两人为例,两人一个干杯,然后正式开始。 两个人最少从二开始。 例如,两个人和三个人。 如果对方不相信你在说大话,我可以打开你。 如果合起来的筛子上没有两个人和三个人的话,你说大话也是输的。 如果对方相信并继续玩,就轮到你喊了。 但是你喊的数字必须大于前面喊的数字。 如果之前喊了两三声,你只能叫两个五个或者三个两个。 就像这样。 一分多少都能数,但如果一分被喊出来,就只能算一分了。
8、飞镖
历史悠久的酒吧游戏。 可以一边喝啤酒、饮料一边比赛和加油,气氛非常轻松、活泼、热烈。 只需要三支飞镖和一个标靶就能玩一晚上。 重庆很多小酒吧都有这个。
9、开枪射击
做庄的人有的用手指指着自己,“砰”的一声,被指着的人动不了,旁边的两个人必须把手举在头上。 指着自己,周围的两个人必须举手。 当你朝天空放枪时,所有人都举手。
10、敷颗粒
准备一个色蛊,准备10个粒子。 甩的人在甩之前,随便报几个(1-6),开车后,你说了拿几个。 下一个人继续摇晃,继续呼喊数字,一个没叫的人喝酒,然后没有叫的人继续摇晃,直到击中为止,所有的颜色都被叫了,下一轮开始。 还剩下一个粒子的时候最倒霉,是6选1。
马兰花
游戏会场: KTV、室内、室外均可。
游戏人数: 15人以上,人越多越好。
游戏规则:
1、主持人一个人,站在场地中央
2、参加者围圆排(可绕主持人行走的排),人间距30厘米,不得有肢体接触。
3、游戏开始了,大家围着主持人走在圆圈里,一起走着“马兰,马兰,不管刮风下雨都不怕。 开几朵花? ”。 主持人说:“五轮”。 那么,大家快点用任意5个人抱着,如果出现不能抱着的人的话就出局了。 剩下的人,继续玩。
4、最后剩下的2人,可以给予报酬。
5、主持人一定要根据人数喊合理的数字,避免一次出现多人。 例如,一共17人,正好的是4人喊花。 这样就有一个人出局了。 喊6个人的花的话,马上5个人出局,游戏马上结束。
6、很重要。 主持人请注意。 玩游戏的人,请拥抱我。 请注意不要让人夺走。
01 1、15、20从古至今非常流行。 规则非常简单,两人相对同时伸出手指(双手能给出的数字为0、5、10 ),嘴里报告数字),即两人出拳的数字之和为0、5、10、15、20 ),双方伸出手指数之和相同者获胜
2、真心话和大冒险通过猜拳、抽牌或其他方法选择一个人,选择真心话或大冒险。 真心话是,你可以问这里的任何人任何问题,所以你必须诚实回答。 大冒险就是被指示在这里的人做某事。 对陌生人说TMD,我爱你等等,是游戏者的好手段。
3、笨蛋出拳两个人同时出拳(剪刀、石头、布),如果一样的话,喊“他笨蛋”; 如果甲赢了,乙输了,甲喊“你个笨蛋”,乙叫“我个笨蛋”,谁喊错了就会变成负面。 这个游戏有趣的地方是测试你的反应速度。 喊得越多,就越容易出错。 这个游戏现在有淫荡版。
4、剪刀、石头、布最普通、最流行、最有历史的游戏玩法,不必是酒吧,可以在任何地方玩。 如果不能玩这个游戏,你真的是。 没有小时候的可怜虫!
5、七、八九把两个粒子放在一个杯子里,交替摇,摇到1、3、4、5、6都可以不喝。 摇到7,也可以不喝酒,但是在公共杯子里放酒。 想放多少就放多少,然后摇一摇,摇到8就喝一半公共杯子里的酒,继续摇,摇到9,然后自由斟酒。 数着六七圈一起玩很开心。 从1开始,每个人轮流说数字,说不到7或7的倍数,改为打自己的大腿,如果不幸说了,作为惩罚,喝了酒,然后再开始数。
7、大桶色杯每个人一个晾衣架,最少要两个人玩。 以两人为例,两人摇完晾衣架后,正式开始,每人喊一个数字。 两个人最少从二开始,就像两个人三个人一样,如果对方不相信你在说大话,就可以打开你。 如果加的筛子没有两三个人,你说大话也是输的。 如果对方相信并继续玩,就轮到你喊了。 但是你喊的数字必须大于前面喊的数字。 如果之前喊了两三声,你只能叫两个五个或者三个两个。 就像这样。 一分多少都能数,但如果一分被喊出来,就只能算一分了。
8、飞镖历史悠久的酒吧游戏。 可以一边喝啤酒、饮料一边比赛和加油,气氛非常轻松、活泼、热烈。 只需要三支飞镖和一个标靶就能玩一晚上。 重庆很多小酒吧都有这个。
9、开枪打枪做庄的有人用手指指着自己,“砰”的一声,被指着的人动弹不得,旁边的两个人必须把手举在头上。 指着自己,周围的两个人必须举手。 当你朝天空放枪时,所有人都举手。
10、色蛊,准备10个粒子。 甩的人在甩之前,随便报几个(1-6),开车后,你说了拿几个。 下一个人继续摇晃,继续呼喊数字,一个没叫的人喝酒,然后没有叫的人继续摇晃,直到击中为止,所有的颜色都被叫了,下一轮开始。 还剩下一个粒子的时候最倒霉,是6选1。
02 11、俄罗斯转盘取6个杯子,分别倒入等量或不等量的酒。 (看玩家的爱好)然后准备一个粒子和一个杯子,参加者交替挥动粒子,摇到几杯时,喝干第几杯酒。 如果杯子是空的,摇粒子的人会往杯子里倒酒,轮到下一个人再继续摇。 掉了粒子,摇的人必须先摇
12、蜜蜂的口令是:“两只蜜蜂啊,飞到花里来啊”,扔石头割布,赢的一方打它一巴掌,同时嘴里发出“啪”的声音,输的一方猛地摇摇头,做出挨打的动作
13、数青蛙的密码是:“青蛙张开一只嘴,两只眼睛和四只脚; 青蛙有两个嘴巴,四只眼睛,八只脚。 请参阅。由此类推,每个人轮流说,说错话的人都会作为惩罚喝酒。
14007一个人喊“0”指定一个人,那个人马上喊“0”指另一个人。 第三个人喊着“7”,手像手枪一样指向一个人。 被枪击的人不出声,什么也不做,但被枪击的人左右两边的人必须举起双手投降,同时嘴里发出“啊”的声音,并罚出犯了错误的人的酒。
15、棒棒鸡各有四种。 虎、棒、鸡、虫。 棒子被规定战胜老虎。 虎吃鸡,鸡吃虫,吃虫钻杆。 两人相对而言,用筷子或其他类似的棍子敲桌子,嘴里喊着“棒、棒”,然后同时喊这四个中的一个,输的人罚酒,如果两个人喊的一样,同时叫那两个中的一个
16、猜词的人分为两派。 先指定一个派另一个派出来一个人,接着去旁边给你说说话。 被呼叫的人比起动作只能借东西来表现,但找不到声音。 在规定的时间内,如果推测出来的话,被出题的人会被处罚喝酒。 相反,喝酒比动作更受惩罚。
17、猜拳两人面对面坐着,嘴里喊着数字(0(10 ),同时一手打出数字)0)5),如果喊的数字等于两根手指相加的数字,就算赢了,对方罚了酒,双方都喊
18、库克船长的玩法与007相似。 第一个人喊“库”指定一个人,那个人马上喊“库”指另一个人,第三个人叫“船”后指另一个人,第四个人一边喊“长”一边指定另一个人。 最后被点名的人用手拉着汽笛,嘴里叫“呜呜”,旁边的两个人做划船的动作嘴里叫“做爱”。 而且只能在不拉汽笛的人那边画。 犯了错误的人的杯酒。
19、所有抓老鼠的人一起喊“抓老鼠抓老鼠”,喊两遍。 其中一个人喊道“三只(例)”,下一个人有两种选择。 他可以喊“抓住了”,也可以叫“放弃了”。 “抓住了”的话可以变成一只。 得知三只全部被抓住后,所有人都举起双手一起喊“万岁”。 第三只后面的人不停地喊着要抓几只。 继续游戏。 直到出现错误。 喊“抓住了”的时候,必须把手举在胸前,做出抓住的手势; 喊“放弃了”的时候,用右手轻轻拍了一下额头。
20、异口同声喊“说一套做一套,异口同声”。 然后其中一个人拍着脚击掌,用手比划出数字,例如5。 此时,嘴里必须报告5以外的1-5中的任意一个数。 如果说的和手一样的话就是输了。
03 21、吸星大法男女岔开坐一圈,用嘴一张一张地吸着扑克往下传。 OK,你有足够的肺活量可以做无限多的动作,可以越过n个人来接卡给你的下一个人,卡罚掉了:)
22、撕纸是一边嘴里含着长条的餐巾纸一边一层一层地撕下来。 收到后,必须在前面的人嘴里留下纸。 啊,当然向后撕的会越来越少。 放弃的惩罚是两次,失败的只有一次。
23、比大小每人拉一张卡片贴在自己头上,让每个人只能看到别人卡片的脸,看不到自己。 一个接一个地问了旁边的人。 “你觉得有必要换吗? ”得到对方的回答后,可以自己判断是否换牌,但是要换的话可以从剩下的牌中扣一张,放弃原来的牌,最后一轮结束后一起亮牌,分数最少的人输。
24、骰子游戏两人一人掷出5个骰子,摇完后,自己掷出1的放入对方的色杯中,掷出6的放在一边。 最后色杯上有粒子的人获胜,色杯上没有的粒子输掉了喝酒。
25、传递牙签的玩家每人拉一张扑克牌,然后依次按扑克牌顺序坐下,以拿最小(或最大)扑克牌的人为龙头,用嘴衔上该牙签,按顺序传递到下一个人嘴里,不要掉下来哦不能借手或工具帮忙。 如果掉了,当然会受到惩罚。 一旦交给你,游戏就不会结束。 牙签减半,继续抽扑克牌,按照新的顺序坐下,接下一轮的传球……继续减半……再减半……越来越刺激。
26、所谓国王游戏,有很多卡片(或纸),其中一张上面写着“国王”,其他的都有号码1。 2。 3…… 等数字后,大家开始吸烟。 成为“国王”的人,可以不看别人的数字,指定几号,例如2号和3号做什么。 例如:“2号和3号在吵架! 1号和6号接吻等。
27、接龙的第一个人说你好,第二个人说你好,好亮好亮啊,第三个人说你好,好亮啊,是明亮的结晶啊。 直到有人没能去接,或者记不住前面的人说的话为止。
28、我爱你VS无耻听起来有点“暧昧”,但其实是练习反应的好游戏。 周围的人只能对自己左边的人说“我爱你”,右边的人说“不知羞耻”。 两个人之间只能连续对话三次。 如果有人说错话,就会受到惩罚。
29、箅卜蹲将参与者分成四座以上的山,每个人手拉手围成一个圈,对每座山打上颜色或数字,任意指定一堆萝卜开始批量蹲下,同时读词、指定另一堆萝卜做同样的动作,使目标一致即使这样做,也不能马上把手指放回去。 用实例说明。 有红、白、黄、紫4山萝卜。 萝卜先蹲下,蹲下时说:“萝卜蹲下。 萝卜蹲下。 萝卜蹲下。 萝卜蹲下来。 )中被调用,将出现故障。 读完后,所有的萝卜手指都指向一堆萝卜。 萝卜们必须马上蹲下来,嘴里一样记住语言。 之后,可以指定下一个萝卜,但不能指定萝卜。
30、五毛和一件道具:地点:宽一点好。 没有什么要求。 人数:十几个人就可以了。 人多了比较开心。 人员:一定要有男人和女人。 比例不受限制。 裁判: 1名,负责发出司令。 规则如下。 在游戏中,男性1美元,女性5美分。 游戏开始前,大家站在一起,裁判站在那里。 裁判宣布游戏开始,呼喊钱的数量。 例如,3美元5、6美元或8美元5美元。 裁判喊钱的数量的话,游戏中的人会在最短的时间内组成那个数量的小团队。 例如,喊3美元5美元,就需要3个男人、7个女人、1个男人、5个女人这样的小团队。 请记住动作要快。 由于资源有限,人员也很少有机会平均分配,行动迟缓的同志可能因为少几美元或几毛钱而惨败,该出手的时候就出手,看五毛( mm )先出手。 当然,动作快的人不能一个劲儿地拉人。 有可能裁判称之为3张5张,但在你们队里已经变成了5张。 这个时候,你需要踢人。 该狠的时候就狠。 一般被无情地踢是可怜的一张。
04 31、如果碰球的人比如有10个人,最先开始玩游戏的人是1号,1号是“哎呀,我的1球击中6球呢”,从1号开始往下调查的第6人是“哎呀,我的6球击中x球呢”,不管他叫到哪个号码的哪个号码都继续然后又从这个人那里,这个时候这个人成为了第一,下面的人开始重新排列号码。 通常,过了几圈,就会一次又一次反应不完全,喝好几杯。 喝多了会发呆,越迷糊回答越错,答错之后一直喝到匍匐在桌子下面。
32、一个人手里拿着牙签。 这个n可以小于或等于桌子上的人数。 然后猜猜他手里的牙签数。 每个人猜的数量必须不一样哦。 正确的人是正确的,谁都喝酒。 如果没有人说正确的话(例如,不在他手里,每个人都猜中了数字),拿牙签的人就会喝酒。
33、大小的西瓜不太难。 这个游戏要求在用嘴喊大西瓜的同时,在手上画出小西瓜的轮廓。 反之亦然。
34、我推测,我推测着用手捏着工具拿来,是桌子上的筷子。 拿来,分成四份,任意选择(不能空手)得到,让别人猜其中几份。 有人推测,喝了一半酒,大家的战斗力下降了很多,工具会转移到那个人手上。 没人猜,执行者自己喝,继续动手。
35、如何开车:开始前,每人说一个地名,代表自己。 但是,地点不能重复。 游戏开始后,假设你从北京来,另一个人从上海来,“北京的火车就要开了。 ”。 大家一起说:“你去哪里? ”我问。 你说“上海开”。 那位代表上海的人马上反应过来,“上海的火车快开了。 ”。 然后大家一起说:“你去哪里? ”我问。 这个人选择别的游戏对象,说“向着某个地方”。 如果对方有点犹豫,没有反应的话就会输。
36、唐僧、妖精、孙悟空两人相对,每人做读经动作(双手确认)胸前画一个圆圈,同时喊“唐僧阿唐僧”,所以唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧。 喊这三个人物的时候一定会做动作。 要叫唐僧就继续读经,要叫妖精就双手举过头顶再抚摸孜牙(啊,就是这样,阿负才会喝酒。
37、官兵擒贼用具: 4张写有“官、兵、捕、贼”的小纸这种游戏最好4人玩。 将4张纸折叠起来,由参加游戏的4人分别取出1张。 查“捕”字的人根据其他三人脸上的表情和其他细节,推测谁有“贼”字,错的人要受罚,猜“官”字的人决定如何受罚,查“兵”字
38、杀人游戏参与人数以10人-20人为宜,最佳人数为12-16人,另设法官一名。 道具:人数相同的扑克牌,或者有不同标志的,也可以用名片代替。 角色( police、杀手、平民胜负) police找到隐藏的杀手---police战胜杀手杀死police-- -杀手胜拿出19张卡片, 指定抓4张A的人=指定抓4个杀手( 4人) K的人=police(4) 4人)除此之外,抓到其他卡片的人=(平民) 11人)还有一名法官的游戏开始,法官将一张卡片拿出来法官宣布:“天黑后请大家(请睡觉)闭上眼睛”……然后法官接着说:“杀手们达成共识,一个police&; #039; 让他杀了4”。 四个杀手此时只能用眼睛互相交流,沟通。 ……记得注意不要出声。 ……共同指定一个人……杀了他。 然后法官宣布:“杀手闭上眼睛,让police们睁开眼睛。”四张k的&; #039; pol.ice&; #039; 抓住他静静地抬起头睁开眼睛认识了同志。 法官在pol.ice上宣布,“杀手”的4个police此时只能用眼睛相互交流、交流。 ……共同指定了一个人,用询问的眼光看着法官,法官点了点头或摇了摇头,给出了提示。 然后法官宣布“请police们闭上眼睛”“天亮后可以大家睁开眼睛”。 大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀的人出局了。 然后,展开了关于平民、杀手和police随意发言指出谁可能是杀手的讨论。 杀手们可以引导平民一起指出自己是杀手,也可以引导平民一起指出自己是杀手,还可以拿着证件自己推理指出杀手。 ( 3、4分钟),最后大家分别举手投票指出谁是杀手是出局(不管他是不是杀手,保罗还是平民)。 然后,法官宣布剩下的人再次睁一只眼闭一只眼.同上直到最后,一方全军以police取胜或以杀手取胜的诀窍。 1、要仔细观察每个发言者的逻辑性。 2、找出发言者的偏爱性。 3、误导对方的判断性。 4、拉拢自己的支持者。 3、9、江湖上刀棍人混在一起,棍子就受不了了。 (江湖上漂着人谁受不了刀啊。 我
40、数字陷阱游戏人数: 10人一台为宜。 规则:庄家暗写下一个数字到0-100,从庄家下家顺时针报数,下家每报一次,庄家就会缩小范围,按顺序继续猜测,直到最终有人猜出这个数,猜测者就会陷入圈套,罚一杯节目或酒。 例如庄家写20,第一家说35,庄家申报数为0-35,第二家必须在0-35之间猜中一个数,按顺序猜中,直到有人猜中,猜中者转入下一个庄家。 游戏有一个特例,就是猜庄家下家写的数字,庄家会被罚3倍的中奖。
团队游戏大全[下次集会可用哦]\x0d\x0a\x0d\x0a一、项目类型:团队合作竞技型\x0d\x0a二、道具要求:报纸、道具x000d x0a五、详细玩法: 12-15人一组用报纸和胶带制作一个可容纳全队人的密闭式大圆环,立圆环,全队人站在圆环上边走边滚动大圆环。 ( x0d ) x0a六、活动目的:本游戏主要是为了培养学习者团结一致、密切合作、克服困难的团队精神; 听从培养计划、组织、协调能力的指挥,培养严谨的工作作风; 提高团队成员之间的互信和理解。 ( x0d(x0a ) x0d ) x0a信任翻转) x0d ) x0a一、游戏简介)这是一个大家熟知的经典展开项目,每个选手从1.6米的平台上笔直向后倒下,其他选手不伸出双手保护他每个人都希望和别人互相信任。 不这样做的话会缺乏安全感。 要取得别人的信任,首先要成为值得别人信任的人。 对别人有猜疑心的人,很难得到别人的信任。 该游戏可以增强运动员在活动中对同伴的信任感和责任感。 \x0d\x0a二、游戏人数: 12-16人\x0d\x0a三、场地要求:高台最合适\x0d\x0a四、所需器材:手提绳\x0d\x0a五、游戏时间: 30分钟左右\ x0a ( x0d ) x0a ) x0a眉间棒( x0d ) x0a一、游戏概要)整体分成两个队伍,面对面站立,共同用手指将棒放在地上,把手从棒上移开的话会失败。 这是考察团队是否合作的体验。 所有学员手指上的同心杆都按照培训师的要求完成看似简单但最容易出错的项目。 这个活动深刻地揭示了企业内部协调合作的问题。 ( x0d ) x0a二、游戏人数: 10-15人( x0d ) x0a三、场地要求:一张宽敞的场地( x0d ) x0a四、所需器材: 3米轻便摇杆( x0d(x0a五、游戏时间: 30分钟左右) 提高队员在工作中相互配合、相互配合的能力。 统筹指挥所有队员共同努力对球队的成功起着重要的作用。 \x0d\x0a\x0d\x0a驿传单\x0d\x0a一、游戏类型:团队合作型\x0d\x0a二、游戏目的:充分的沟通让我们强烈意识到实现团队目标的重要意义; 制定和修改制度规则。
( x0d(x0a三、游戏介绍)所有队伍的成员排成一列,你们此时相当于驿站。 届时,培训师将把7位数以内的数字信息卡传递到最后的合作伙伴手中。 请用你们的智慧,把这个数字信息送到最前面的伙伴手里。 该合作伙伴收到信息后,请立即举手,当然要把信息写在纸片上交给最前面的培训师。 比赛一共举行四次。 在信息传递的过程中,我们有一些规则来约束。 \x0d\x0a四。 游戏规则:项目开始后(项目开始是指培训师呼叫开始,信息开始从后面的伙伴那里传递过来的时候(() ),不要说话。 ()\x0d\x0a2)、不能向后) ) 65 x0a3.后面伴侣的任何部位都不能超过前面人身体肩部间隙的横截面和无限延长面。 (前后的标准请参照最前面的那个。 比如说白板。 离白板近的话在前面,远的话在后面。 ( X0D ) x0a3)。 当信息到达第一个合作伙伴的手中时,合作伙伴迅速举手示意,将信息传递到白板附近的指导者手中,并在举手的瞬间及时( x0d ) x0a5)还不能传递笔记。 ) x0d ) x0a6)项目的最终解释权和裁判权归教师)为了说明,有些颇有争议的方法,只要与我们整个训练中心一致就是对的,背离就是错的() x0d(x0a7)第一劳永逸)增加了给予8分钟讨论时间的新规则。 \x0d\x0a8,第一次使用的所有方法都不可用。 \x0d\x0a9,不能传递或丢弃任何东西。 \x0d\x0a10,第二次时间1分钟(给定7分钟的讨论时间,然后返回PK ( x0d\x0a第三次:)。 ( x0a12 )给定第3次时间( 40秒) 6分钟的讨论时间后返回PK ) x0d ) x0a12次)以上的规则继续有效, 添加新规则) x0d ) x0a12 )前三次所有方法不可用) 14 )臀部不能离开地面) x0d ) x0a15.4次x0a盲人方阵\x0d\x0a一.项目类型:团队合作x0a三.场地要求:宽敞的大场地\x0d\x0a四.详细游戏规则:让所有队员都蒙上眼睛,四十分钟内这个项目所有学员都在信息不足的情况下如何寻找出路。 大家花费时间最多、最混乱、所有人最不安的,是在领导人选出、方案确定之前。 当领导人出生,有序的组织开始运转时,大家虽然没有胜算,但在心底里却很坦然。 然后,行动方案得到了大家的同意和推进,学生们在合作中第一次尝到了胜利的喜悦。 ( x0d ) x0a五)活动目的:这个任务体现了团队成员之间的合作与信任,有领导能力、合作能力、主动性的团队才能称为团队。 这个游戏主要是为了锻炼大家的团队合作能力。 \x0d\x0a\x0d\x0a坐下来\x0d\x0a一.项目类型:团队合作型\x0d\x0a二.道具要求:不需要其他道具\x0d\x0a三.场地( x0d ) x0a3,然后依次增加人数,每次增加2人至10人。 \x0d\x0a在这个过程中,工作人员要指导同学坚持、坚持、再坚持。 因为成功往往是再坚持一次。 ( x0d ) x0a6 .活动目的:这个任务体现了团队成员的合作,这个项目主要是让大家了解合作的重要性。 \x0d\x0a\x0d\x0a解开手链\x0d\x0a一、游戏简介:所有选手携手拉网。 队员们此时紧密相连,此时的亲密紧密相连,但限制了大家的行动。
我们此时需要的是一个圆,一个连接大家,大家可以向一个统一方向滚动前进的圆。 不放手,怎么把网变成一个圆呢? 这是球队的严峻挑战。 ( x0d ) x0a二、游戏人数:8-12人/组( x0d ) x0a三、网站要求:宽网站一张) x0d ) x0a四、游戏时间: 15分钟左右( x0d(x0a五、活动目标:新团队沟通\x0d\x0a\x0d\x0a七色连续炮\x0d\x0a一.项目类型:竞技游戏\x0d\x0a二.比赛人数:一队6名选手( 3男3女) x0d ) x0a三.道具要求:气球( x0d ) x0a6.竞赛规则( x0d(x0a )1)、男女必须间隔排列(为了提高公平性) x0d ) x0a )2)、上一个选手被炸飞后下一个同学必须被炸飞否则,在总个数中进行相应的扣除。 ( x0d ) x0a七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,提高对他人的信任。 \x0d\x0a\x0d\x0a十人九足\x0d\x0a一、项目类型:团队协作型\x0d\x0a二、网站要求:宽敞大网站\x0d\x0a三、道具需要: 分成三组进行比赛,通过抽签决定比赛的顺序。 x0d x0a五、活动目的x0d x0a“十人九足”项目体现了团队成员之间的合作与信任,该游戏主要旨在锻炼大家的团队合作能力和协调能力。 \x0d\x0a\x0d\x0a袋鼠跳\x0d\x0a一、项目类型:团队游戏、趣味游戏\x0d\x0a二、场地要求:空旷场地是一片,最好在操场上\x0d\ A、b两队起跑线之间的距离为30米,每条路线宽1.2米。 ( x0d ) x0a四、详细游戏规则( x0d ) x0a每组比赛4支队伍参加,每队10人,全部由男生组成。 各队平均分为两个小队,标记为a、b,面对面排成一纵列。 比赛开始前,每组a队的第一位选手将布袋套在腰间,听裁判员的命令向b队前进。 中途布袋不能离开双脚。 到B队时脱下布袋,B队队员盖上布袋向A队前进。 如上所述循环到最后一名选手。 ( x0d ) x0a比赛中,有跌倒可以自行爬起来,但布袋必须经常套在脚上,有滑落必须重新套起来才能继续比赛。 从开始布袋交接,到下一个队员的布袋完全装好,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不得过线。 所有队伍比赛结束后,按照时间从短到短的顺序排出前三支队伍。 ( x0d ) x0a五、活动目的( x0d ) x0a“袋鼠跳跃”游戏项目是深受学生欢迎的户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,也锻炼了学生的团队合作能力和协调能力。 \x0d\x0a\x0d\x0a链接加速\x0d\x0a一、项目类型:团队合作型\x0d\ x0a二、参赛人员: 6名运动员参赛( 3男3女) x0d ) x0a三、场地要求:在空旷的大场地比赛距离场地上划出起跑线和球门线,其距离为30米(以篮球场宽度为准,往返) 按小时签名,按顺序打分。
( x0d ) x0a五、竞赛规则) )1)游戏中,运动员必须跳跃前进,不允许放手) (保持前面人左脚抬起) )防止断裂现象,队伍断裂后重新组织,从开始重新开始游戏如果不重组继续前进,成绩将被视为无效,记为0分; )2)在以每队最后一名同学通过终点线为准的(3)比赛中,参赛队伍必须按照规定的路线进行比赛。 不允许乱道,按下犯规1次按钮时为2秒,依次加算。 ( x0d ) x0a六、活动目的:本活动旨在培养学生们的团结合作精神。 \x0d\x0a\x0d\x0a过河\x0d\x0a一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏\x0d\ x0a二、参赛人员:每队6人出场( 2男4女) x0d ) x0a三、场地要求:一张() a )五、比赛方式)赛道两端各一组,每组3人自由组合,起跑组4个“小10” 第三个运动员不断把身后的“小地毯”交给第一个运动员,三个人踩着“小地毯”前进30米,距离30米(以篮球场大小为准,按往返时间记下,按名次打分) ( x0d ) x0a七、竞赛规则(1)、参赛队伍选手在起跑线外准备。 等一组选手全部到达终点后,另一组就可以开始接力了。 ) 2、比赛中脚触地,均视为犯规。 根据接地次数给予比赛用增加。 ( x0d ) x0a八、活动目的:本活动旨在培养团队合作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。 ( x0d ) x0a ) x0d ) x0a心形(背包客) x0d ) x0a一、项目类型:双人合作、户外游戏( x0d(x0a二)、体育场要求:宽敞大体育场比赛距离: 20米(
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