很多伙伴都在问关于三国所有游戏的问题。 今天,本站编辑整理了有关三国所有游戏的所有问题。 我希望能帮到你。
一、所有PC上的三国游戏:
1,《吞食天地》系列,智冠出品,吞噬了天地系列的一二三代,我没能见面。 只有四代人还印象深刻。 武将手里拿着比自己身体比例还大的夸张武器。
2、《刘备传》智冠制,必属XX。 其实这个游戏褒贬不一,创意很好,但在画面上很差。 就像……反正不看几眼就不能玩。
3,《赤壁之战》熊猫制,旧游戏一个。 当时,我把它和先导的《赤壁》混淆了。 游戏的卖点是很好的剧本。
4、《龙腾三国》智冠制。 这两天,为了写这个日历特意下载了一下,在当时的眼里,确实是精品。 这个游戏其实是RPG SLG的游戏,但是为了分类的方便,还是放在这里比较好。 (主要作为SLG比不上很多SLG精品) )。
5、《三国伏魔传》、比较奇特的三国RPG,给三国取名简直是幌子,实际意义不大,游戏里出现的电视剧等和大家熟知的三国没什么联系,就当作野史吧。
6、光荣《三国志》系列,其中4至7有增强版,简直是超大型家庭。
7、《三国志》,精品,绝对精品,划时代的产品,洗清当时以动作类游戏为主的局面,是游戏史上第一款以文字为主的游戏( PC上)。
8、《三国志2》,还没玩过,只听其明,不见其影哦。
9、《三国志3》、这种新形式三国的开端,新的图形界面,增强的新功能,以及
首次加入新武将登录功能。
10、《三国志4》,迄今为止人玩的经典,第一次加入了强化版,其实是一种光荣的二次销售策略,一款游戏能卖两次,真的有你的),也是我玩的第一款PC三国志游戏。 其中印象最深的是战争时期的攻城战,但稍微被忽略的不仅仅是三国中的攻城战。 其中新增加的内容简直太多了,一时说不清楚。 大家去找旧的《三国志4》攻略吧。
11、《三国志5》,几乎和前作一样,在同级别的画面上,几乎感觉不到增加了新的特性。 这个亮点是将攻城战变成了完全的野战,第一次参加了阵形。 这是创新的事情。 计谋的完善也令人高兴,但或多或少都过于强化了魔法的妖术,让很多正统派玩家不满。 毕竟三国是行军作战,不是魔法大作战。
12,《三国志6》可以说是在很多呼声中发售的。 其使命重大,要长期统一《三国志3》和《三国志4》之争。 事实证明,《三国志6》不仅成功地完成了任务,而且使《三国志》系列再上了一个台阶。 天、地、人的概念的加入和内政的简化得到了喝彩。 全新的战争模式兼有野战和攻城战,而且以半比喻方式操作。 这一系列创新为《三国志6》精品奠定了基础。
13、《三国志7》,首次在SLG中加入了培养作用的要素。 虽说近似于《太阁》,但实际上与《太阁》的区别太多了。 由于培育作用因素的增加,三国系列从宏观调控转变为微观调控。可以作为三国志游戏的分支进行销售,其意义也不是延续前代,而是创造创新型,可以说意义重大。 这次,《三国志6》和《三国志7》两足行走的霸主局面也良性形成。
14、《三国志网络版》、明眼人都知道,这个荣誉不打算赚钱,完全是作为市场实验品上市的,所以荣誉也没有像其他一样在上市的时候做大宣传。 作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也还没有补遗,但是总体上还是相当好的,也可以看出三国对网络游戏发展的荣耀决心。 安静地等待吧。 完美的网络版三国即将出现。
1、断桥烟雨相思树晕
2、落花有意,流水无情
3、北陌深巷
4、这个历年
5、浮华半生邪恶苍凉一世
6、坠入繁华街道
7、烟花容易冷却
8、采菊东篱下
9、含泪妆
10、风飞扬
11、他年豆蔻,谁许谁天荒
12、泪如雪
13、突然回头,伊人已经走了
14、为伊消而憔悴
15、莞尔一笑
16、下雨断弦人去楼空
17、恋之泪@
十八三世醒来陪伴你一世
19、浅夏抹不去悲伤
20、想到下雨
21、当年荒夏
22、黛颜
23、一缕青丝缠绕在纤维的灰尘上
24、如果,像第一次看到的那样
25、烟花落下,握住某人的手。
26、浮华一世~转瞬即逝
27、伤肠
28、心如止水
29、流了一次又一次的眼泪
1,《三国志11》
《三国志11》是日本光荣公司开发销售的电脑游戏,是三国志系列的第11部,音乐由池赖广负责。 与使用罗马数字的书写方式不同,前10部作品用阿拉伯数字表示。 与《三国志10》武将角色扮演类游戏不同,《三国志11》再次回到了战略类游戏。 和《三国志9》、《三国志10》一样,这次也使用了一张地图来表现全中国的风貌,采用了3D技术,同时使用了中文配音。
二、《三国群英传7》
《三国群英传7》除了保存三国玩家熟悉的历史情节外,还可以添加新的虚拟情节供玩家进行游戏。 意想不到的新势力参战新的虚拟剧本。 这些新势力的君主、武将都具有惊人的能力,将对三国元势力造成巨大威胁! 玩家必须做好充分的准备以迎接这一新势力的挑战!
三. 《全面战争:三国》
《全面战争:三国》是由CreativeAssembly开发的世嘉改变发型的大型实时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。 该片以古代中国三国时代为故事背景,根据全面战争系列过去的大场面和恢弘的战场氛围,为三国时代枭雄英雄辈出的时代增添了色彩。
《傲世三国》
《傲世三国》是对象软件制作的以三国为背景的实时战略游戏。 这是少数被翻译成英语并在国外发行的电脑游戏。 游戏以三国末期为舞台,讲述了少年将军对抗魔界的神魔的故事。 唯美写实的影像、曲折的剧情,让玩家体验不同的三国。
《傲世三国》的系统设计比普通的实时战略游戏更丰富。 游戏中加入了经营模拟的要素。 例如,钱的主要来源是城市的税金,玩家要根据各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
五、《真三国无双7:猛将传》
游戏完全收录了《真三国无双7》及《真三国无双7:猛将传》的全部内容。 游戏延续了系列一贯的传统,这部作品的主要模式还是故事模式,玩家可以选择魏、蜀、吴、晋四大势力展开故事。 除了传统的故事模式外,该系列还包括一致的自由模式、图片库模式和教育模式,以及全新的模式。 另外,游戏中加入了新的故事情节、新的武将、新的事件,试图以与前作不同的更深的视角来描写三国时代的故事。
三国类的手机游戏有:三国志-战略版、率土之滨、小小五千年、三国志汉末霸业、三十六计。
1、三国志-战略版:这是一款3D类型的战略游戏,当三国主公不断扩张自己的领土,掌中百万雄兵与盟国逐鹿中原。
2、率土之滨:这是一款完整的自由实时沙盘战略手游,画面精致,操作触感良好,玩法与众不同。
3、小五千年(游戏还原了当时三国鼎立、群雄逐鹿的战争场景。
4、三国志汉末霸业:这是一款回合制大型纸牌游,游戏原汁原味还原了三国历史。
5、三十六计)这是一款策略对战类手游,不仅能感受到千变万化的阵容组合,还能体验到经典的三十六计。
以上是三国所有游戏的内容。 如果还有其他疑问的话,请联系我
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