很多同伴都问了关于2013年巡演的问题,今天本站编辑整理了所有关于2013年巡演的问题。 我希望能帮到你。
游戏行业有一家类似卡普空的公司,利用一手煮冷饭的绝技,可以将屏幕、操作等方面落后于时代的产品重新包装后上桌。 另外,还有战锤MMO,官方闭服8年后也能在粉丝的支持下继续推出新内容,但一般来说,游戏正式上线后会变成官方闭服,或者放弃之后的维护是代表性的。
不过,近日一款名为《 (无限突破三国志)》的手游“秽土转生”,在韩国谷歌play商店和苹果App Store的免费排行榜中名列第一。 截至发稿时,该游戏还进入韩国Googleplay商店游戏销量第32位,苹果App Store游戏销量第12位。
《无限突破三国志》此前于2013年上线,由韩国游戏公司Party Games运营,是2018年瘫痪并停止服务的产品。
目前,《无限突破三国志》由韩国游戏公司Natris运营。 值得一提的是,Natris的创始人是2017年离开Party Games的前董事长Lee Dae-hyung。 时隔3年再次夺冠《无限突破三国志》,并不是Natris掌握卡普空的冷饭炒菜大法,只是游戏与KaKao合作加入了Play-to-Earn元素。
以下是游戏海报:
每天20分钟,可以拿到二线城市的房租
《无限突破三国志》的美术今天特别放在韩国的游戏上,其实谈不上精致。 作为八年前三国题材的角色扮演游戏,无论是官方宣传图还是人物立绘,都有相当明显的时代感。
值得一提的是,在官网的真机演示、玩家录制的游戏视频中,游戏中人物的站立画面、施展技巧时的特效都很模糊,甚至还有几年前梦见自己又回来的分页感,但由于笔者的设备与游戏不兼容,导致游戏无法正常运行
关于游戏的玩法,主要可以分为PVP和PVE两种。 在PVP游戏中,玩家需要设置3X3的阵型,将出征的9个角色组合后开始作战。 战斗不需要玩家的操作,系统会根据角色的属性自动行动,完全打倒对方的9个英雄就能获得胜利。
PVE类似于弹幕射击游戏。 玩家需要操作角色的移动和释放技能,在避开敌人攻击的同时,使用出征的三位英雄的不同技能打倒敌人。
在GameLook看来,游戏的玩法并不新鲜,由于精致的美术影响,《无限突破三国志》的整体表现与目前手游市场排名靠前的游戏略有差距,但这些都是“每天20分钟,纯利润1万韩元”
游戏中获得的令牌名为“Mudol Coin”,在扫荡等系统的支持下,玩家每天只需要花20分钟到1小时的时间,完成系统的10项任务,就可以免费获得1000枚Mudol Coin。 在PVP模式下,进入服务器前50名后,玩家将获得额外的1200到2000张Mudol Coin
玩家除了可以将Mudol Coin换成Kakao Talk的“Klay”货币、换成现金、通过第三方交易所与“狗币”等进行交易之外。 据韩国媒体报道,就在日前的12月3日,《Mudol Coin》曾一度达到127韩元,这意味着当天的游戏向所有玩家发放了上万韩元的奖金。 但由于截止日期当天,官方的交易所正在维护中,Mudol Coin目前的价格可能有所变动。
1万韩元(约合人民币54元)的价格并不高,Axie Infinity每天的固定收益约为100元的一半,但对玩家来说,利用通勤等碎片时间赚取零花钱是一笔相当不错的交易。 在Mudol Coin价格稳定的前提下,玩家也能获得30万韩元(约1500元)左右,成为了很大的零花钱。
禁忌的尝试
但是,虽然NFT游戏《无限突破三国志》目前在韩国国内很流行,但这实际上是一种相当高风险的尝试。
在传统印象中,韩国一直是区块链大国。 举个简单的例子,在今年6月韩国地方政府的税务调查中,相关机构总共没收了近1.2万至530亿韩元、约2.86亿元的区块链资产,平均每人持有442万韩元(约2.3万元)。
再加上今年韩国政府对元宇宙概念的重视,区块链奖牌似乎越打越贵。
然而,在游戏行业却并非如此。 同样在今年6月,访问韩国首个NFT交易系统的游戏《》 FOR klaton版,被韩国游戏管理委员会以游戏内含有NFT功能为由拒绝审查和评级。 韩国游戏管理委员会当时也表示,使用NFT技术并不违法,一切都属于灰色地带,但之后《MIR4》的经验似乎给我们讲述了另一个事实。
其实韩国法律对于游戏内的NFT和代币系统还没有比现在更完善的项目,但是对于投机性有明确的限制。 韩国法律明确规定,不能通过与游戏内容密切相关的运营方式、系统、功能等助长投机性。另外,韩国的《游戏 产业法》对游戏内的工具种类有限制,游戏提供“有可能诱发投机性的东西”
据韩国媒体报道,韩国游戏委员会对一款名为《无限突破三国志》的NFT游戏表示关注,相关人士表示:“投诉并监督该游戏有问题。”“和其他区块链游戏一样,存在投机问题。”
《无限突破三国志》的播放会不会被韩国当局重新钉住,还有待观察。
游戏性不重要吧?
抛开监管压力不谈,回到游戏本身,一直有关于NFT游戏的疑问。 那就是,在play-ogan模式下,游戏的游戏性,或者说“playphone”是否依然重要。
这主要体现在整个游戏行业进入精英化时代的同时,NFT游戏在制作和玩法上还有待于升级。 另一方面,也与游戏的历史有关。 网游时代,各种擦金工作室泛滥,给普通玩家的游戏体验带来了伤害。 最典型的例子是今年备受瞩目、默默退场的亚马逊的《新世界》。
关于游戏质量问题,可以参考上个月末在线两天获得百万玩家,出现在跨国iOS免费排行榜上的NFT MOBA游戏《Thetan Arena》。
七麦数据显示,《Thetan Arena》上月28日稳居包括香港、巴西、西班牙等多个国家和地区在内的App Store免费排行榜首位,进入32个国家和地区免费排行榜前50名。 10天后,游戏目前只进入了两个国家App Store免费排行榜的前20名,以及12个国家和地区App Store游戏免费排行榜的前50名。
与《无限突破三国志》相比,无论是屏幕还是游戏,《Thetan Arena》都明显接近了这个时代的手游,而无论是在这样各个方面超过《无限突破三国志》的游戏,还是模仿口碑良好的《荒野乱斗》的游戏,都是如此《无限突破三国志》的前景真的很好
要知道,如果Play-to-Earn模式不能继续吸引新玩家,很难稳定整个系统。
关于后者的普通玩家和工作室的矛盾,前几天在GameLook关于《MIR4》的文章的评论区,已经有网友为我们做了回答。
“一个人11个号码”、“我自己在工作室应该有200多个号码”、“我有20台电脑,每台开10台”……
当然,GameLook并不是谴责这些人,而是像他们说的“官方同意双开”,这是官方默许的行为,同时也是付费模式不可避免的结果。
如果官方收紧政策限制工作室的金钱授受,对普通用户来说,没有了良好玩法的支撑,赚钱就更难了。 因此,在老用户挖洞的同时,当然也会影响新玩家参与游戏的积极性。 限制将会放宽,不再保证所有玩家的游戏体验。
阳光下没有新鲜事
其实在笔者看来,NFT游戏仍然是游戏的一种,其核心仍然是内容消费,需要通过优质的内容来吸引玩家的资费和交易。 此外,虚拟道具的所有权、游戏外交易只是基于游戏内容依然有价值的基础上,向玩家提供力量,包括游戏令牌等。
阳光下没有新鲜事,其实NFT游戏让我想起了几年前国内互联网公司热衷的“下载app就能提现信封”的做法。 虽然两者的模式大不相同,但总结起来,同样是内容和服务的核心包裹着经济利益的外衣。 现在回想起来,有多少APP在被用户拔掉羊毛后,默默地消失了。
同样,脱离优秀游戏内容的土壤,如果让用户失去手中的代币和NFT等价值,依赖炒作,NFT游戏还能活到什么时候呢? 只是,后来领悟到的接战师很倒霉。
兄弟,单机游戏曾经的王者不是魔兽,而是震撼的剧情设置、战略攻坚战,还有各种定制地图、永不厌倦的游戏,魔兽玩家把头
你好,我是认真的妖怪。 我给大家展示几个优秀的手游。 请好好享受。
1. 《方舟:生存进化》
相信你已经知道这个游戏了,它在pc平台上有非常高的知名度。 本作品基于pc版和主机版《方舟:生存进化》移植,这是一个拥有80多种独特恐龙和各色原始生物的巨大世界。 在这个以侏罗纪时代为背景的世界里,你可以和其他玩家一起组成部落,携手组成幸存者聚会。
-80多种恐龙:驯养、训练、骑乘,使用各种策略繁殖恐龙等史前生物。 这些生物生活在陆地、海洋、空气甚至地下洞穴等各种完整的生态系统中。
发现:探索巨大而有生命力的历史环境。 要想办法生存下去,壮大自己,最终逃离方舟。
-制作和建设:使用任何生存必需的手段,制造武器、衣服和物品,建设避难所、村庄甚至大型城市。
-独自生活还是与他人一起生活:在线模式下与其他数百名玩家合作和竞争,单人模式下接受独自生活的挑战。
-加入部落:部落体系可以鼓励合作,分享资源、经验值和再生点。
2. 《我功夫特牛》
喜欢武侠世界,被市面上的非肝即氪、千篇一律的武侠游戏邀请怎么样? 那么,我们来玩这个游戏吧。
-简单的操作,一发一发,奇怪地简单,然后解冻
-用心观察,反复侧跳,剩下的也会变成表演
-随机秘籍,你的组合,奇怪的死法,你说了算
-江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘送
3. 《Sky光遇》
如果你厌倦了杀戮,厌倦了紧张刺激的游戏氛围,就试试这个游戏。 制作2013年年度最佳游戏《风之旅人》和备受好评的《花》的团队给大家带来了前所未有的体验。
在游戏中,您可以享受不断变化的苍穹王国。 与云同行,可以遇见爱。 探索游戏的广袤世界,观赏沿途风景,认识、结识来自世界各地的人们,开启独特的社会冒险之旅!
准备好美丽的冒险了吗? 但需要注意的是,这款游戏的国服将于3月下旬上线,但别急。 想先体验的人可以下载国际服玩。
感谢您的观看! 如果有什么不明白的地方请在评论区或私信上和我交流。
灌篮高手
真是个好旅游团。 让我们重新审视一下小时候的故事,体验一下那个时候一起追的樱木吧
你好,我是一万马驰。 今天给大家推荐两种好玩的手游。 喜欢的东西点击看看。 手机有很多单机游戏,但是很少玩很久也不会厌倦。 首先推荐方舟的生存进化。 这是一款极其出色的单机游戏,单机、在线,游戏自由,可以自由建筑。 游戏中有80种恐龙。 这么有趣的单机游戏还不能去下一个吗? 推荐指数:五星推荐的第二款游戏是“孤胆车神:维加斯,同样,这也是一款自由度非常高的单机手游,可以开车在城市里驰骋,可以做主线任务,可以玩有趣的路,而且本游戏画质很高,缺乏地图太小推荐指数:四颗星
我觉得是以下几个游戏
1、航海时代。
这是一款在PC游戏发售之前火得一塌糊涂的游戏。 这是一款无与伦比的冒险类游戏,没有自相残杀,没有可怕的野兽,没有令人心惊的血腥。 那一切,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有做过大航海,千万不要说你是个资深玩家。 大航海绝对不是当时网吧里最火爆的游戏,但今天我站在这张单子上,说明了它的份量。 我有周游世界的梦想,也有成为冒险家的梦想。
2、国际足联。
世界杯永远是中国人最大的遗憾,但是国际足联系列赛帮助我们完全解开了这个心结,真是太好了。 以前,经常在FIFA98(roadtoworldcup )中带着中国国家队进入世界杯决赛,获得冠军。 我告诉大家中国国家队又夺冠了。 在其他国家队夺冠很容易,但实际上拥有中国国家队夺冠是最大的成就感。
很久以前,有一个笑话,问佛陀:“日本队什么时候能获胜?” 佛陀说:“一百年。 那人又问:“韩国队什么时候能赢得世界杯冠军? 佛陀说:五十年。 那人接着说:“中国国家队什么时候能夺冠? 佛陀哭了…… 现在想说的是,“老天,你没必要哭。 中国国家队每天都赢。
3、帝国时代。
我记得当时,红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接管了整个网吧的游戏。 当时,作为真正的网吧,最应该玩的三种游戏是红色警报、帝国时代和星际旅行。
如果这些游戏中的任何一个减少了,也叫网吧吗? 很遗憾,这个游戏最终没有进入WCG的比赛。 一个是作为中国玩家不可忘记的时候,当我们阅读不同帝国的历史时,当我们阅读不同的战争史时,你不觉得其实帝国时代已经告诉了我们作为帝国应该具备的素质,作为伟大国家应该具备的一切吗?
4、大富翁。
消失多年后的强将棋出现在这个经典游戏中,但你应该看看为什么那一年这么多人在玩这个游戏,为什么那一年那么多人在玩强将棋一样的游戏。 也有人认为强将棋是赌博类的游戏,总之我们不习惯每天都玩。
但是,看不惯是他的问题。 我们在玩我们自己。 我从没觉得强手和赌博有任何关系。 多年后有钱人诞生了,消失的强手又回到了我们身边。
5、三国志。
光荣的大作发扬了日本PC游戏厂商的一贯优势——国际象棋游戏。 光荣自古以来就能充分发挥将棋类游戏的特点和优点,从三国志I到三国志XI,几乎只有进步,没有退步。 当时总是为了得到武将,大力奋斗,引起了很多战争。 特别是三国志八,其想象和制度已经到了几乎完全的地步。
在那个游戏平台还不够完善的时代,终于有了一款可以唤起美丽梦想、梦见英雄的游戏。 有一天我可以和赵云、吕布等人一起战斗,我们会为他们安排,我们会团结他们。
6、红色警戒。
说梦话的是满嘴的“YES,SIR! ”,满脑子都是坦克、重型坦克、山姆车等吧。 总之睡觉就是这些东西。 别告诉我这不是90年代的经典游戏。 90年代网吧里所有机器都有的游戏,是什么? 这不是经典游戏应该具备的素质吗?
7、星际旅行。
你知道经典的两个字怎么写吗? 不知道的话,我来告诉你吧! 所谓“古典”,就是星际旅行! 至今仍是最经典的游戏。 请不要说什么红色警报。 红色警报是堕落的。 在那次坦克大战的时代,终于有了各兵种合作的游戏。 需要说经典理由吗? 在目前的职业联赛排行榜上,暴雪公司对这款游戏进行了很大的改变,但整体来说,近十年的游戏依然畅销,有一款游戏牢牢屹立在WCG之上,这说明星星争霸是经典之作。
再说一遍,古典作品写着《星际迷航》。
8、仙剑奇侠传。
在中国大陆风靡一时的游戏,后来被拍成了电视剧。 历史原因给我们带来了很多遗憾,所以我们不能再用照片描述当年的盛况了。 我们只能用文字完成对武侠一代的回忆。 记得,悲伤的音乐伴随着李逍遥最后孤独的背影,不知有多少仙剑迷们流下了眼泪;
传说为了不让月亮死的结局,有多少人在电脑前执迷不悟,做那些程序根本不承认的傻事……那时,玩家们不是在玩游戏,而是在圆自己的梦。 随着时间的流逝,真正留在我们心中的是永恒不变的仙剑奇侠传。
9、英雄无敌。
欧美神话改编的游戏,实际上在中国不怎么畅销。 特别是比较复杂的游戏。 但英雄无敌是少数能改变这一局面的游戏。 在网吧兴起之际,从其盛况来看,英雄无敌绝对可以排在这个位置。 如果是当时每天在网吧消耗的人,应该知道其爆炸的程度。
10、文库客户端有奖问答。
有一天,强棋一去不复返,有一天,当我们已经忘记了那强棋,我们连大富翁也忘记了吗?
11、三国英杰传。
又是光荣公司的作品,什么都不需要说明。 作为资深玩家,只要没玩三国志英杰传,就会妄称资深玩家这个称号。 但是,90年代三国志英杰传入网吧的情况并没有出现。 因为三国志系列总是压制着它的发展和市场。 当然这不是不能成为经典的理由。 其理由是,古典需要理由吗?
推荐《我的勇者》
这个游戏现在似乎大概是新出现的,根据第一个赛季的时间,1月的S1赛季在本月15日的S1赛季结束。
职业
战士、猎人、牧师剩下的两人是忍者和法师,这两种职业的开启有前置条件,战士和猎人达到目标后解锁忍者,牧师达到目标后解锁发送
玩法
玩家需要提高勇者等级以解锁日常活动。 在同一个账号上改变职业勇者等级和装备没有变化。 荒废后把装备放进仓库,新职业可以直接拿来使用。
技能可以在三个因素,相生相克,木水火,三个技能符合角色职业后,学习,升级强化。
有很多独特的搞笑武器名称和武器效果,还可以拿着垃圾桶打磨奇怪的武器.
日常刷模式是撞塔模式,每层属性不同,攻击充分的属性等是浮云
游戏地图
推荐《极无双》
该游戏是三国无双类型的游戏,由多名名将培养,游戏采用武将技能、装备、战骑等多种方式组合培养。
精灵宝可梦系列
绿宝石还是很有趣的
虽然有点老,但是幻想三国志2的剧本无敌,有逆转的东西。 瑞普克。 画面q .版别伊苏6。 画面很好,打击感很爽。 以及天空的轨迹。 rpg剧本也不错。 人物很棒。
你好(夜晚星空123 )是游戏领域的创作者,我喜欢游戏,平时对游戏也有很深的研究。 目前我从事的工作是游戏的设计与开发、游戏技术的分析、对笔友的这个问题,谈谈我个人的看法。
精灵宝可梦系列
这是一个巨大的系列。 我开始了《黑暗魅影》,翡翠和红宝石两个版本也不错。 最重要的是接受帕克蒙,去道观,做任务。 捕捉神话动物也很有趣。 很好的休闲游戏。
后宫系列泰迪熊
到目前为止,该系列共有五个,这些似乎都可以在手机上播放。 游戏中随处可见的恐怖玩具、快速的功耗、破败的场景、恐怖的音效,第一视角会给玩家带来噩梦般的恐惧。
克服那个
非常耐用的游戏,非常开心。 具体来说,有必要想办法“遮住脸”。 (真的,请不要后悔。 )
戚骑士
独立的冒险游戏也可以在网上玩。 玩家需要打倒不同地狱级别的大boss,最后进入超级nb的超困难模式,在官方通关后给吸血鬼。 这是一种玩奇怪游戏的休闲游戏。
辐射岛
是大型的3D解密和生存游戏,有非常巨大的地图,可玩性非常大。 你可以一直活在这里,盖房子,解锁所有电厂,然后去另一个玩家的世界,抢劫他们的物资,或者和他们一起生活。 有趣的是,游戏中存在僵尸。
精灵宝可梦系列
这是一个巨大的系列。 我第一个玩的是漆黑的怪人,但绿宝石和红宝石两个版本也不错。 主要是你接受了宝可梦之后,做道馆,做任务,抓神兽也很有趣。 很好的休闲游戏。
熊午夜后宫系列
这个系列到现在为止一共有5台,好像可以用手机玩。 游戏中无处不在的恐怖玩具、耗电量、老化的场景、恐怖的音效和第一视角,都会给玩家带来噩梦般的恐惧。
获取覆盖it
非常耐玩的游戏,非常开心。 具体来说,大家需要如何自己探索[遮住脸]? (真的,玩了不后悔)。
灵魂之夜
也可以是独立冒险游戏,在线进行。 玩家在每个地狱都需要打倒不同的大boss,最后进入超nb超难模式,通关后官方赠送吸血鬼。 是个奇怪的休闲游戏
游戏行业有一家类似卡普空的公司,利用一手煮冷饭的绝技,可以将屏幕、操作等方面落后于时代的产品重新包装后上桌。 另外,还有战锤MMO,官方闭服8年后也能在粉丝的支持下继续推出新内容,但一般来说,游戏正式上线后会变成官方闭服,或者放弃之后的维护是代表性的。
不过,近日一款名为《 (无限突破三国志)》的手游“秽土转生”,在韩国谷歌play商店和苹果App Store的免费排行榜中名列第一。 截至发稿时,该游戏还进入韩国Googleplay商店游戏销量第32位,苹果App Store游戏销量第12位。
《无限突破三国志》此前于2013年上线,由韩国游戏公司Party Games运营,是2018年瘫痪并停止服务的产品。
目前,《无限突破三国志》由韩国游戏公司Natris运营。 值得一提的是,Natris的创始人是2017年离开Party Games的前董事长Lee Dae-hyung。 时隔3年再次夺冠《无限突破三国志》,并不是Natris掌握卡普空的冷饭炒菜大法,只是游戏与KaKao合作加入了Play-to-Earn元素。
以下是游戏海报:
每天20分钟,可以拿到二线城市的房租
《无限突破三国志》的美术今天特别放在韩国的游戏上,其实谈不上精致。 作为八年前三国题材的角色扮演游戏,无论是官方宣传图还是人物立绘,都有相当明显的时代感。
值得一提的是,在官网的真机演示、玩家录制的游戏视频中,游戏中人物的站立画面、施展技巧时的特效都很模糊,甚至还有几年前梦见自己又回来的分页感,但由于笔者的设备与游戏不兼容,导致游戏无法正常运行
关于游戏的玩法,主要可以分为PVP和PVE两种。 在PVP游戏中,玩家需要设置3X3的阵型,将出征的9个角色组合后开始作战。 战斗不需要玩家的操作,系统会根据角色的属性自动行动,完全打倒对方的9个英雄就能获得胜利。
PVE类似于弹幕射击游戏。 玩家需要操作角色的移动和释放技能,在避开敌人攻击的同时,使用出征的三位英雄的不同技能打倒敌人。
在GameLook看来,游戏的玩法并不新鲜,由于精致的美术影响,《无限突破三国志》的整体表现与目前手游市场排名靠前的游戏略有差距,但这些都是“每天20分钟,纯利润1万韩元”
游戏中获得的令牌名为“Mudol Coin”,在扫荡等系统的支持下,玩家每天只需要花20分钟到1小时的时间,完成系统的10项任务,就可以免费获得1000枚Mudol Coin。 在PVP模式下,进入服务器前50名后,玩家将获得额外的1200到2000张Mudol Coin
玩家除了可以将Mudol Coin换成Kakao Talk的“Klay”货币、换成现金、通过第三方交易所与“狗币”等进行交易之外。 据韩国媒体报道,就在日前的12月3日,《Mudol Coin》曾一度达到127韩元,这意味着当天的游戏向所有玩家发放了上万韩元的奖金。 但由于截止日期当天,官方的交易所正在维护中,Mudol Coin目前的价格可能有所变动。
1万韩元(约合人民币54元)的价格并不高,Axie Infinity每天的固定收益约为100元的一半,但对玩家来说,利用通勤等碎片时间赚取零花钱是一笔相当不错的交易。 在Mudol Coin价格稳定的前提下,玩家也能获得30万韩元(约1500元)左右,成为了很大的零花钱。
禁忌的尝试
但是,虽然NFT游戏《无限突破三国志》目前在韩国国内很流行,但这实际上是一种相当高风险的尝试。
在传统印象中,韩国一直是区块链大国。 举个简单的例子,在今年6月韩国地方政府的税务调查中,相关机构总共没收了近1.2万至530亿韩元、约2.86亿元的区块链资产,平均每人持有442万韩元(约2.3万元)。
再加上今年韩国政府对元宇宙概念的重视,区块链奖牌似乎越打越贵。
然而,在游戏行业却并非如此。 同样在今年6月,访问韩国首个NFT交易系统的游戏《》 FOR klaton版,被韩国游戏管理委员会以游戏内含有NFT功能为由拒绝审查和评级。 韩国游戏管理委员会当时也表示,使用NFT技术并不违法,一切都属于灰色地带,但之后《MIR4》的经验似乎给我们讲述了另一个事实。
其实韩国法律对于游戏内的NFT和代币系统还没有比现在更完善的项目,但是对于投机性有明确的限制。 韩国法律明确规定,不能通过与游戏内容密切相关的运营方式、系统、功能等助长投机性。另外,韩国的《游戏 产业法》对游戏内的工具种类有限制,游戏提供“有可能诱发投机性的东西”
据韩国媒体报道,韩国游戏委员会对一款名为《无限突破三国志》的NFT游戏表示关注,相关人士表示:“投诉并监督该游戏有问题。”“和其他区块链游戏一样,存在投机问题。”
《无限突破三国志》的播放会不会被韩国当局重新钉住,还有待观察。
游戏性不重要吧?
抛开监管压力不谈,回到游戏本身,一直有关于NFT游戏的疑问。 那就是,在play-ogan模式下,游戏的游戏性,或者说“playphone”是否依然重要。
这主要体现在整个游戏行业进入精英化时代的同时,NFT游戏在制作和玩法上还有待于升级。 另一方面,也与游戏的历史有关。 网游时代,各种擦金工作室泛滥,给普通玩家的游戏体验带来了伤害。 最典型的例子是今年备受瞩目、默默退场的亚马逊的《新世界》。
关于游戏质量问题,可以参考上个月末在线两天获得百万玩家,出现在跨国iOS免费排行榜上的NFT MOBA游戏《Thetan Arena》。
七麦数据显示,《Thetan Arena》上月28日稳居包括香港、巴西、西班牙等多个国家和地区在内的App Store免费排行榜首位,进入32个国家和地区免费排行榜前50名。 10天后,游戏目前只进入了两个国家App Store免费排行榜的前20名,以及12个国家和地区App Store游戏免费排行榜的前50名。
与《无限突破三国志》相比,无论是屏幕还是游戏,《Thetan Arena》都明显接近了这个时代的手游,而无论是在这样各个方面超过《无限突破三国志》的游戏,还是模仿口碑良好的《荒野乱斗》的游戏,都是如此《无限突破三国志》的前景真的很好
要知道,如果Play-to-Earn模式不能继续吸引新玩家,很难稳定整个系统。
关于后者的普通玩家和工作室的矛盾,前几天在GameLook关于《MIR4》的文章的评论区,已经有网友为我们做了回答。
“一个人11个号码”、“我自己在工作室应该有200多个号码”、“我有20台电脑,每台开10台”……
当然,GameLook并不是谴责这些人,而是像他们说的“官方同意双开”,这是官方默许的行为,同时也是付费模式不可避免的结果。
如果官方收紧政策限制工作室的金钱授受,对普通用户来说,没有了良好玩法的支撑,赚钱就更难了。 因此,在老用户挖洞的同时,当然也会影响新玩家参与游戏的积极性。 限制将会放宽,不再保证所有玩家的游戏体验。
阳光下没有新鲜事
其实在笔者看来,NFT游戏仍然是游戏的一种,其核心仍然是内容消费,需要通过优质的内容来吸引玩家的资费和交易。 此外,虚拟道具的所有权、游戏外交易只是基于游戏内容依然有价值的基础上,向玩家提供力量,包括游戏令牌等。
阳光下没有新鲜事,其实NFT游戏让我想起了几年前国内互联网公司热衷的“下载APP就能提现信封”的做法。 虽然两者的模式大不相同,但总结起来,同样是内容和服务的核心包裹着经济利益的外衣。 现在回想起来,有多少APP在被用户拔掉羊毛后,默默地消失了。
同样,脱离优秀游戏内容的土壤,如果让用户失去手中的代币和NFT等价值,依赖炒作,NFT游戏还能活到什么时候呢? 只是,后来领悟到的接战师很倒霉。
前十名排行如下:
1、王者荣耀。
《王者荣耀》是2015年11月26日在Android、IOS、NS平台上运营的MOBA系国产手游,由腾讯游戏天美工作室群开发并运行。
在iOS平台上正式测试,游戏前期使用名称为《英雄战迹》、《王者联盟》。 《传说对决》(ArenaofValor )的《王者荣耀》欧美版本于2018年在任天堂交换平台上发售。
2、光遇。
《光遇》是由游戏制片人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网络游戏代理商运营。 该作品于2019年6月21日在App Store上发布,2020年7月9日在安卓平台上正式上线,2021年6月登录Switch。
在游戏中,玩家将成为“光的后裔”,承载祖先的意志,与亲友携手,在天空王国奇妙的大陆上展开充满奇遇的冒险。
3、第五人格。
《第五人格》是网络开发的非对称性对抗游戏,2018年4月2日开启限制测试,4月12日开启所有平台共通考试。 这个游戏的适龄等级是16。
玩家扮演侦探奥尔办公室,在收到神秘的请求信后,进入臭名昭著的庄园调查失踪事件。 在进行证据调查的过程中,玩家扮演的办公室采用演绎法,回顾事件。
4、我的世界。
《我的世界》是以独立游戏为原作,具有生存风险要素的构建类网络游戏。 游戏世界由各种各样的块组成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的块自由地制作东西。
为了在游戏中的生存和发展,玩家需要通过采伐、开采、狩猎等方法获得资源,并通过合成系统制造武器和道具。 随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造了自己的房子。
5、斗罗大陆。
《斗罗大陆》是八加一公司开发的大型多人2D角色扮演网络游戏,于2013年正式在启动游戏平台EMC上开始运营。 055-79000是在唐家三少创作的玄幻修真小说《斗罗大陆》的基础上改编开发的。
以上参考:百度百科-斗罗大陆
以上是2013年巡演的内容。 如果还有其他疑问的话,请联系我
光遇1.23每日任务该怎么完成呢?在光遇世界有着各种精彩有趣的任务内容,玩家可以完成后获取大量的游戏奖励,小编
《云顶之弈》这游戏中卢安娜的飓风这件武器最近版本更新中被强化了,分裂攻击的伤害效果大大提升。有些小伙伴
迷你世界激活码2023是哪些呢?在精彩有趣的全新挑战活动中,玩家可以体验到更多丰富的游戏奖励。小编今天准备了
很多传奇的老玩家关心关于贪玩蓝月祝福油怎么用的相关问题,今天柠檬友玩小编给大家搜集整理了如下内容,希望对
《魔兽世界怀旧服》中存在着多样的公会制度,DKPROLL团就是其中之一,关于这个制度的意思好优劣势,本文将为你解
斗罗大陆魂师对决阵容最佳搭配2023,新版本上线了很多魂师,我们应该如何搭配呢?以下为大家分享新版本顶级阵容大
时间:2023-01-01
时间:2023-01-01
时间:2023-01-01
时间:2023-01-01
时间:2023-01-01
时间:2023-01-01
时间:2023-01-01
时间:2023-01-01
时间:2023-01-01
时间:2023-01-01