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赛尔号强力精灵王,赛尔号值得打的精灵王

来源:网络 浏览:116 2022-11-04 14:19:01

依然是为了玩家而在2016-2020年出现的平民精灵,以及与之对应的使用方法进行分析。 1 .王雷伊系2016年先进精灵王形态,6月上线,是王战盟、精灵王中唯一700个种族的精灵王。 (马尔修斯先进后,第一代马尔修斯还是690。 上线后,凭借全方位的实力和吸引力、吸引力

而且,随着2016年的活动,很多玩家当时轻松获得了三件套的王之战联和大黑暗天。 其中,王联必选的是王卡和王雷,王卡进BAN当然,出了BAN位的王雷是时候发挥实力了,综合技能当时是一线精灵,可能是唯一的短板就是缺粉。

精灵的结构放在今天,也可以说是高级的灵魂印记。 2016-2017年的精灵设计师钦佩一个精灵的结构可以根据PVP环境定位。

赛尔号强力精灵王,赛尔号值得打的精灵王

专属魂印【雷】在各回合开始和结束时吸收对方的能力提高状态; 回合开始时,对方所有回合的效果回合数为1回合; 回合开始时如果自己的体力高于对方,在回合结束时自己攻击2、回合开始时如果自己的体力低于对方,回合自身的回合效果无法消除;

目前主流的王雷玩法是协助腐蚀,在三大套(时空、浴火、腐蚀)出现后,再次打动了一些附机制的精灵。 现在玩王雷需要操作和技术。 主要利用抢劫和锁定回合提前判断中切共同防御。 成形也很简单,可以出现主动成形或中间切削锁定倒圆角,抵抗另一侧,利用倒圆角差进行成形。 然后,根据对手阵容决定下一步的操作。

如果是更完美的奴隶队,最好交给队友,如果是攻击性的队伍,王雷站主C; 对他来说,他最大的天敌是机盖,他把星皇、圣卡、元神、蜜雪儿等成形后扔给他,但没能遮住机盖。 2 .王卡西乌地面系也是2016年高级精灵王的形态,但分阶段是【王之战连VS大黑暗天】去,7月精灵上线,这次卡西乌的高级化可以说是“传说级”。 靠自己的力量,压倒了日珥号的主流线,成为了顶点BAN位的精灵。 而且,其精魂印、技能机制证实了这个精灵确实在这个层面上站在了这个位置。

专属魂印【卡】先出手时,对方的回合技能无效; 后出的情况下,回合结束后,增加200分护盾,在自己的下一回合让自己先发制人2; 定位为16年迎来高峰的超大灾害,首先是第三次袭击(每第三回合防御对方-1; 先下手时禁用对方本轮技能() )一手龙威直接在游戏结束前苟且,基本上没有游戏体验。 当时能稳破的精灵也不多,月子、张辽、王布、魔王汗、兰蒂斯还能打,但换成其他的话给人的印象就不那么要命了。

现在的话,如果王卡和星皇开战,王卡先下手为强,那么星皇的所有技能都无效,星皇的愤怒无法触发。 另外,王卡可以很容易地消灭元神。 先手依赖属性的元神是没办法的,但前提是配置相似。 如果元神先断了回合,清PP的王牌也没办法。 毕竟,王卡的速度比不上元神。

目前,我个人认为刷子攻击速度、速体和毒液套装相结合是最好的。 毒液套装可以降低对手的速度和防御,减少对手的体力恢复,概率性地造成固伤。 这样,王卡就可以比别人过得快。 另外,可以降低对方的防御,减少对方的体力恢复,而且概率性地造成固定伤。 这样组合的王卡可以发挥实力。 否则,以威力80的第三输出就是刮痧。

所以感觉连磨练了攻击速度的东西都会被划伤刮伤。 盾体、速盾当然不是主流。 时空可以拖曳,但会伤害别人。 浴火可以叠粉也可以玩。

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