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国内最早的网游有哪些

来源:柠檬友玩 浏览:0 2023-01-02 03:59:00

很多小伙伴都问,国内最早的网游有哪些问题,今天本网站编辑就给大家整理一下国内最早的网游有哪些问题,希望对你有所帮助!

中国最早的3D网络游戏

中国第一款3D网络游戏是《天之游侠》 2004年,由上海天游软件有限公司开发运营的网络游戏。 游戏背景“Vascar de gullon”,十字军领导人通过杀害异教徒向人们展示了源于妻子和两个女儿死亡的绝望。 在不断的死亡游行中,他遇到了渴望在异教徒领土上重生的泰莫察雷拉。

国内最早的网游有哪些

泰莫察雷拉& #039; 他诱惑了陷入绝望的Vascar de gullon,成为了让自己脱胎换骨的追随者。 复活的泰莫察雷拉是& #039; 选择凡塞尔加瓦作为他的第一个使徒。

数据扩展

知名3d网游

《魔兽世界》是由知名游戏公司暴雪娱乐打造的首款网络游戏,是一款大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司的实时战略游戏《魔兽争霸》剧情为历史背景,依托魔兽世界的历史事件和英雄人物,魔兽世界有完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、进行新的冒险、探索未知世界、征服怪物。

2、《天龙八部》由搜狐畅游开发的武侠网游,于2007年4月4日在中国发行。 该游戏由金庸老师的同名小说改编,并得到金庸老师的正式授权。

最早的网络游戏

暗黑系列给广大玩家留下了无法磨灭的回忆。

1、暗黑破坏神系列最典型的就是暗黑2。 现在,虽然已经发售了翻拍版,但评价也不太好。 黑暗2最喜欢符文的语言系统。 像这样每掉一个装备都可能有用。 像黑暗3中那样,蓝色的衣服并不是可以直接无视的。 我相信这也是黑暗2的游戏性比黑暗3高的地方。 暗黑3有几个便利,技能可以自由组合,不用再洗掉,但也有暗黑3的便利

2、星际旅行系列2000左右最受欢迎的对战游戏,在魔兽3出来之前是网吧的老大。 在其近代,以其玩法和画面超领先的水平,可以说是RTS竞技的里程碑作品。

3、魔兽世界系列是国内玩家熟悉的第三代,受益于网吧和电脑的普及。 魔兽3中的魔兽地图几乎在2003年到2013年的10年间,甚至连智能手机和手游的普及都打破了这一局面,魔兽创作者层出不穷,是当今moba类游戏的发源地

在2000年前,国内有哪些网络游戏,他们有哪些社会反响?

说起中国网游发展史,我相信80后、90后是我感受最多的。 他们见证了中国网游从无到有,从星光到满天星海! 从游侠到英雄联盟,有很多里程碑式的游戏,也给我们带来了宝贵的回忆。 本期编辑就让我们通过时间的长廊体验一下中国网游的发展历程。

1969年10月29日22时30分,加州大学洛杉矶分校的第一节点与斯坦福大学研究院的第二节点相连,实现了分组交换网络的远程通信,标志着世界互联网的正式诞生!

14年后的1983年,美国国防部成功开发了用于异种网络的TCP/IP协议。 美国加利福尼亚州伯克利分校将该协议作为BSD UNIX的一部分,在社会上很流行,互联网应运而生。 这时,中国正经历了十年文革的浩劫,开始了改革开放之路,同年中国十二届二中全会在北京召开,中国从此踏上了复兴之路。

1994年4月20日,中国通过64K国际专线接入国际互联网,中国互联网诞生于中国科学院牵头的科研项目NCFC,遵循“先发展,后管理”的理念。 这一年中国加入了国际互联网大家庭!

1995年,还在台湾留学的方舟子被台湾的文字网络游戏( MUD ) 《东方故事2》所吸引,决心制作MUD游戏。 当时的方舟子很喜欢金庸武侠,所以策划过翔少爷、时空、丁、草鱼和武侠题材的MUD-侠客行,在1996年上线,有人玩过这个0755-的游戏吗? 方舟子的人品真的有问题(特别不好! 但是,不能否认他对中国网游的影响。 有玩这个游戏的伙伴吗?

1997年被公认为中国互联网元年,成立了中国初期最有名的三家互联网公司。 它们是搜狐、网易、四通利方(新浪的前身)。 这是中国互联网的1.0时代。

1998年成立的腾讯,连接“人与人”; 同年,鲍岳桥、简晶王建华、联众创立了游戏世界,它为中国玩家提供了免费玩棋牌游戏的平台,还记得2000年举办的中韩在线围棋对抗赛吗? 当时的参加人数超过1万人,也成为了当时游戏爱好者的茶余饭后谈资。

1999年成立的阿里巴巴,连接“人与商品”; 同年7月《侠客行》进入中国游戏市场,但当时中国游戏市场还非常短缺。 它作为国内出现的第一款图形MUD,也是历史上首次出现在《坐骑》中的网络游戏。 《网络创世纪》在其玩法设置上有很多独特的一面,这些设置无疑很有特色,互动系统的更换系统一直沿用到了网络游戏的今天,不愧为网络游戏。 当时的游戏热者应该听说过这个游戏吧。 当时中国的游戏市场还缺乏游戏,有趣的是,很多游戏都很喜欢,玩家可能也不知道,其实自己穿的是便服。 开发公司Origin曾试图让UO进入中国,但在当时的时代背景下失败了。 幸运的是,1998年,UO的爱好者们自己开发了模拟UO服务器的程序,自己开设了UO网站。 1999年进入中国游戏市场。

1999年4月,乐斗士工作组正式成立,笑傲江湖游戏网成立,推出中国大陆自主研发的首款简易图形MUD游戏《网络创世纪》。

1999年4月,雷爵信息股份有限公司正式成立,成为中国第一家在商业消费市场应用图形化MUD技术的网络游戏研发公司。 2000年,《笑傲江湖之精忠报国》进入大陆地区,从此打开了中国网游数百亿的市场大门。

《万王之王》是第一款进入韩国市场的中国网络游戏,也是韩国市场上第一款网游。 没想到在游戏界有一定地位的韩国第一款网游来自中国。 旺旺以其特色的游戏系统设置吸引了众多玩家。 游戏采用即时战斗和补给的设定,根据玩家选择的职业和武器装备,战斗充满了变数。 有些特殊技能可以伤害多个怪物,怪物也有相应的技能。 击中不同武器的不同技能后,怪物有僵硬时间。 还有跳槽系统、惩罚系统、交易体验、pk系统,这些设置在当时对中国玩家来说是全新的体验,也是中国网游史上的现象级游戏。 在互联网和电脑都不发达的时代,《万王之王》在短短一个月内就有万人同时在线。 但随后,韩国网游大举进入中国市场,热度逐渐消退。 没有持续多久的原因,还是《万王之王》是图形化网游,但由于没有摆脱文字网游的束缚,面对韩国更完美的图形化网游时,缺点被无限放大,游戏画面粗糙,吸引了新用户《万王之王》作为中国游戏市场的开拓者具有特殊的意义,为中国大陆培养了第一批网络游戏玩家,打开了中国巨大的网游市场。 2001年5月,《万王之王》获得中国首届网络游戏评选最佳网络游戏。

2000年9月,台湾发售了《万王之王》。 这是中国第一个三国网游。

2000年11月,宇智科通代理韩国网游《网络三国》。 虽然这款游戏在中国并未掀起太大风波,但它标志着韩国网游正式进入中国市场。

2000年百度创立,他连接了“人与信息”。 中国互联网的2.0时代到来了!

2001年1月,北京华义代理《黑暗之光》上线,日系网络游戏首次进入中国。 石器时代作为q版网游之祖,延续了日系风格的清新可爱,继承了日系网游的独特任务系统。 以其轻松的回合制设置,独具特色的宠物养成方式吸引了众多玩家,这款游戏深受女性玩家的喜爱,也让中国游戏界看到了女性游戏市场的潜力。

2001年3月,韩国网游《石器时代》进入中国市场同年7月《千年》 《龙族》相继进入中国市场。 这是韩国网游进入中国市场爆发式发展阶段,与同为练级点球模式类似的玩法,韩国网游于2001年在数量和质量上迅速占领国内市场。

2001年7月,《红月》在线。 金庸群侠传利用特色武学系统,经济系统和经济系统在中国风画面的基础上通过《金庸群侠传online》积累的口碑成功通过韩国网游收复了部分市场。 成为2001年最成功的中国原创游!

这个时代群雄并立,中国互联网发展迅速,网民数量翻了一番。 中国大陆的网游市场在台湾、日本、韩国的浪潮下成长,但以国内网易为首的自主研发团队也在原地踏步的研发中,2001年网易收购了《金庸群侠传单机版》,开发了《天下》中国群雄并立

2001年是传奇之年,这一年是中国网游快速发展的一年,各种游戏层出不穷,各种模式五花八门,顶级游戏厂商都想在国内游戏市场尚未形成之前占领市场站稳脚跟。 2001年7月14日,陈天桥与全身房屋30万美元和《大话西游网络版》开发商Actoz签订一年合同。 传说中的一节,现在即将拉开帷幕。

2001年9月11日,隆重完成所有服务器架设工作,当日开放“万人有奖内测”活动。 此后几天,烈焰、新浪、联通等服务陆续推出,网吧加入传奇行列的人开始增多。 9月28日,传奇发布1.1版《三英雄传奇》,开始正式公测。 上映仅一周,传说同时在线突破1万人。 到2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50W,成为世界上规模最大的网络游戏。 “无兄弟传奇”的口号当时很有力! 而那些网游大神8l、虾米、伊人风采、无涯也让人唏嘘!

2001年12月,《传奇》终于上线了。 网络开始骑西游ip龙了!

2002年2月,网络明星公司代理《大话西游》,这款同样来自日本的q版萌系网游迅速取代了《魔力宝贝》的中国市场份额! 同年2月捷三峰代理韩国YMIR公司《石器时代》,5月蝉童软件推出《倚天》,6月网络引进韩国三大网游《决战》时,韩流已经强势涌向中国网游市场。 《精灵》作为中国引进的第一款3d网游,填补了中国3d网游的市场空缺。 当时,满屏的2d游戏中《精灵》款游戏就像精灵一样让我们眼前一亮,3d屏幕让很多没碰过2d游戏的玩家仿佛深海里游的鱼在看天空,游戏世界精灵华丽的动作和可爱的游戏角色为这款游戏增添了不少亮点,成为当时热门的网游之一!

2002年8月,《精灵》在线。 网络西游ip开始发力了! 《大话西游2》以精致、老掉牙的中国画风、感人至深的剧情任务、丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,玩过里面的召唤兽、婚育系统的小伙伴还有印象吗?

2002年7月,《大话西游2》上线,西山居也加入了网游大家庭。 《剑侠情缘online》三部曲也是后来至今满足了无数玩家的武林梦! ps ) 《剑侠情缘》这个动画o ) ) _) o建议看哈哈~

2002年11月新浪网签约《侠肝义胆沈剑心》国内第一门户网进入网游市场!

2003年1月,网络宣布,由大宇制作的《天堂》台湾大宇公司用轩辕剑4的3D引擎开发的《轩辕剑ol》的英文名为“chain of life”。 翻译过来就是人际链,这是游戏的精髓。 在游戏中,玩家之间可以通过赠送特定的礼物来建立彼此的关系。 人际关系有5种:亲人、师父、徒弟、朋友、情侣。 建立关系的玩家可以使出该关系特有的配合技巧。 而且,随着关系的加深,配合技能的水平和威力也随之提高。

2003年4月26日,天人互动代理欧美网络游戏《轩辕剑网络版》在国内正式上映,号称最有可能挑战《魔剑》在欧美网络游戏垄断地位的传奇作品在国内遭遇滑铁卢,220 但结果,《无尽的任务》正式运营不到一年,代理商“天人交流”就宣告破产。 这个游戏在中国失败的根本原因还是游戏设计本身和战争的残酷以及对角色的点球和大型PVP战斗惩罚的规则过于严苛,玩家必须以公会为生存之本,但是在公会战的过程中,被打败的公会一旦失败,就会大量的游戏这种过于现实的结果在中国当时的游戏圈内是无法接受的,可以说时代不同了。 而作为《魔剑》的代理,天人互动作为单机代理应运而生的运营商在网游运营经验上还不成熟,面对众多玩家的潮流没能及时应对! 但是,这也给之后的职业生涯带来了警醒,不同国家热恋的游戏可能不一样。 代理商需要把握市场需求,找到还没磨好的玉石。

2003年7月盛大的《魔剑》诞生了,一把木剑披上了布衣,我们来到了中州大陆,传奇之路开启了! 《传奇世界》成为盛大的《传奇世界》之后,成为了另一个显影级网游。 现在的你得到那个梦想中的疯龙紫电了吗?

2003年12月《热血传奇》公测奠定了后来网络游戏大厂的身份,也是网络游戏的长期摇钱树!

2004年4月,《梦幻西游》在线。 盛大采用免费模式,以其简单的游戏模式,休闲的游戏体验风靡一时!

2004年6月,《泡泡堂》登场。 画面最好的游戏之一,《天堂2》和《天堂2》可以说给中国的3d网游带来了很多启发!

但是,当时并没有引起什么热潮!

2004年8月,《精灵》上线,应该会成为第一个星际旅行FPS网游。 模式新颖,可玩性高。 《星际争霸》为玩家之间的对抗提供了游戏战场。 这也是这个游戏和所有实时战略游戏的核心内容。 在这个游戏战场上,玩家无论操作哪个种族,都可以在特定的地图上收集资源,生产兵力,摧毁对方所有的建筑物取得胜利。 游戏同时为玩家提供了多人对战模式。 英语不好的玩家可能还记得这些英语! show me the money,black sheep wall,operation cwal,power overwhelming,there is no cow level,battlecurisse operational!

2005年4月,《星际争霸》登场。 世界网游的里程碑将引领全国网吧的硬件升级。 九城也因此成为当时仅次于盛大运营商的运营商。

2005年5月,在完美世界公司开发的MMORPG网络游戏中,《魔兽世界》上线。

2005年12月,《完美世界》袭来。 洗脑的2005年5月,完美世界公司开发的MMORPG网络游戏,《劲舞团》网络。 音乐、看不懂的文字、杀马特的形象,我想很多人都有这样的印象。 但是,《完美世界》是第一个正式的休闲社交网络。 而且,90后也开始显示他们在游戏消费市场的地位。 还记得埋葬家人吗? 听说最近文艺复兴很流行! 2005年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一款面向未成年人的网络游戏产品。

2006年3月17日,韩国NEXON (纳克森)公司发售的休闲赛车竞争游戏——行走小车上线。 与其他赛车游戏不同,购物车首次在游戏中添加了漂移键。 游戏以“全民漂移”为宣传语,角色使用索普兰角色,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、小镇、森林、冰川、矿山、墓地等多种主题路线上进行游戏。

2006年4月,我登录了《劲舞团》中国。 星际旅行的主题,游戏以宏伟的宇宙为背景,高度融合硬科幻元素,向玩家展示了极其自由的虚拟宇宙沙箱世界!

这个时代是最纯粹的,大家都在关注如何优化游戏创新模式,不仅是为了赚钱,更是打造好的网游。 这个时代的游戏质量提升速度最快,涵盖了大多数游戏模式。

2006年4月5日,巨人网络旅行上线。 《EVE》是巨人网络首款自主开发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合了点球大战、休闲竞技、爱情养成等多种游戏内容。 十国斗争的设定、八大职业的选择,将为玩家提供全方位的游戏体验。 征途是国战类型游戏的创始人。

2006年04月22日,由北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏《征途》正式上线,道行系统无形门派是本土化网游的代表之一。

2006年9月27日,完美世界自主研发的q版3D武侠网游《问道》上线,采用完美世界自主研发的Angelica 3D引擎。 首部以古装剧喜剧为题材的“喜剧网游”模式,从游戏背景、任务、系统等各方面展现出轻松搞笑的风格。

2007年04月05日,北京完美时光网络科技有限公司开发的网络游戏上线运营诛仙。 根据萧鼎同名仙侠小说改编开发的角色扮演游戏,在开创五大门派后,发行了《武林外传》,在《诛仙2》原有五大门派的基础上,增加了人族和神系两个种族概念,并在此基础上衍生出十二大职业玩的伙伴不会忘记惩罚天仙的宣传歌和mv吧。 惩罚当时还没有拍成电视剧的天仙的游戏mv满足了我对碧瑶的所有幻想。

2007年5月3日,腾讯引进韩国Smile Gate开发的第一人称射击游戏网络游戏《诛仙》并上线。 腾讯三大金匠之一的cf游戏之所以如此受欢迎,除了自身原因外,腾讯的运营手段也不容忽视,腾讯因此打造了成熟、完善且不断进步的赛事体系。 那一年,席卷大江南北的百城联赛、市冠、省冠、TGA、CFPL、CF形成了完整的赛事晋升机制。 虽然现在画面已经落后了,但我知道有很多忠实的粉丝!

2008年1月23日,腾讯琳琅天游戏工作室开发、腾讯游戏发行的网络游戏《穿越火线》,最高同时在线超过300万。 游戏是休闲与竞技游戏相结合,为QQ用户打造的时尚汽车游戏,采用物理引擎PhysX保证车辆运行时的真实感。 动感的音乐,赛车的热情,当然腾讯必不可少的氪石套装,这些因素能唤起你那时的记忆吗?

2008年6月19日,《QQ飞车》是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演游戏,中国由腾讯游戏代理商发行。 该游戏为2D卷轴式横版格斗过关网游戏,大量继承了许多家用机、街机2D格斗游戏的特色。 同年,最受欢迎的十大网络游戏——绰号毒奶粉( DNF )、DNF中的装备价格也令人大跌眼镜,随便几万件装备真的让人惊艳。

2009年08月28日,金山软件西山居开发、金山运营的3D武侠角色在电脑客户端游戏《地下城与勇士》(《剑侠情缘网络版叁》 )上线。 《剑网3》通过地形植被渲染技术、场景灯光特效和速度树等引擎特效展现中国传统武侠世界,展现诗、歌、丝;而《剑网3》则是由物理引擎打造的ACT全新轻盈玩法剑网三目前有15个职业,师徒情侣系统等特色系统为该游戏加分。 游戏中的传统服装,大唐风景如画,一进入江湖就沉在这里。 这个游戏无论男女都喜欢! 《剑网3》的质量与其期望值成正比,各方面都有独特的中国古典武侠特色,操作非常方便,非常符合大陆玩家的操作习惯,更将大量的中国古文化融合到游戏中,圆满超越了包括经脉、古典古籍等在内的泛滥的泡菜模式

2009年9月20日,互联网开发的角色扮演网络游戏《剑网3》,于2009年9月20日在中国发行。 该游戏以《天下贰》为蓝本,参照中华地理格局,通过数百个游戏、数万NPC、数十万个故事剧,再现宏伟的华夏玄幻世界。 之后,发售《山海经》。

2011年4月18日,腾讯旗下琳琅天工作室开发、腾讯游戏推出的网络游戏《天下叁》上线。 以第一人称射击形式表现,由梦幻3引擎开发,是以机甲模式为中心的[c1]近未来风游戏,未来版95式突击步枪等武器登场。 “逆战逆战狂野”这句歌词大家都很熟悉吧。

2011年9月22日,由美国拳游戏( Riot Games )开发、中国大陆地区腾讯游戏代理商运营的英雄对战MOBA竞技网游来了,《逆战》正式上线。 游戏中有数百位个性英雄,拥有排序系统、天赋系统、符文系统等特色培养系统。 英雄联盟的影响力不言而喻,看看这两年在世界大赛上夺冠后的男生宿舍就知道了!

2011年7月,蜗牛公司重新诠释了传统中国武侠文化的大型多人网络游戏产品,上线《英雄联盟》。 《九阴真经OL》采用全新梦幻4(UE4 )引擎打造,通过宏观游戏场景,将震撼的画面氛围、植被、建筑、人物等丰富细节的逼真细腻的纹理表现、高品质的视觉效果相结合此外,由于引擎的卓越性能,交互效果得到了大幅提升和细分,《九阴真经2》实现了游戏的全面进化,包括场景的物理破坏、基于IK技术的逼真表现运动和战斗。

2013年5月,韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻多人网络动作类游戏《九阴真经2》上线,在中国国内由腾讯代理。

2014年3月3日,暴雪娱乐开发的可换式纸牌游戏《剑灵》,中国大陆地区独家运营权被授予网易公司。

2015年5月28日,腾讯极光工作室开发的武侠题材3D大型多人在线角色扮演游戏《炉石传说》不删除文件中的测试,改编自《天涯明月刀OL》小说。 游戏采用自主研发的Quicksliver引擎,游戏采用影视制作的方式进行网游,融合了两种艺术,还加入了灯光动力系统。

2016年5月24日,暴雪娱乐公司开发的第一人称射击游戏《天涯明月刀》,2016年5月24日全球发售,中国大陆地区由网易公司代理。 游戏以未来的地球为背景,讲述人类、守望者先锋成员、智能机器的恩怨纠葛。 游戏中有22位英雄,每个英雄都有各自象征性的武器和技能。

2017年3月,《守望先锋》在线。 大吉,今晚吃鸡。

2018年6月29日网易《绝地求生》公测! 公测的时候被称为可以呼吸的江湖,虽然初期的经济市场很极端,但是现在逐渐趋于稳定,这也是一个优秀的古风游戏。

2019年7月11日,网元圣唐旗下的上海蜡烛龙开发的大型多人在线仙侠系角色扮演游戏《逆水寒》正式公测! 《古剑奇谭网络版》继承了《古剑奇谭网络版》 IP的世界观,不仅注重剧情的发展和世界观的完善,还通过细节的表达唤起玩家的美好回忆,让玩家感受到身处古剑世界。 同时,通过交错灵活的社会关系、众多细节、人文展示,使玩家更好地融入游戏。

中国网络游戏发展了这么多年。 从台湾、韩国、日本、欧美等国家开始占领中国大陆市场,到当今中国国产网络游戏的兴起,中国也在不断地学习和进步。 虽然很多地方都存在不足,但我相信将来中国市场会有很多属于独立ip的好游戏。 随着时代的发展,网络游戏可能会被时代抛弃。 毕竟移动游戏很受欢迎,但未来的虚拟现实游戏可能也会普及。 然而,即便如此,我们这一代人的回忆也无法用技术赋予。 即使画面简陋,游戏跟不上潮流,被戏弄,玩老古董,那又怎么样? 这就是我们的流程!

中国最早的网络游戏?

第一个真正意义上的中文图文游是万王之王。

第一个真正意义上的图形化网游是优酷网创世纪( 97年),之前的都是文字形式的网游。

中国最早的网络游戏是《古剑奇谭》 :1992-1996年,在中国网络游戏“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏“Mud,汉译英‘泥’”游戏兴起

中国最早的3D网络游戏

中国第一款3D网络游戏是《侠客行》 2004年,由上海天游软件有限公司开发运营的网络游戏。 游戏背景“Vascar de gullon”,十字军领导人通过杀害异教徒向人们展示了源于妻子和两个女儿死亡的绝望。 在不断的死亡游行中,他遇到了渴望在异教徒领土上重生的泰莫察雷拉。

泰莫察雷拉& #039; 他诱惑了陷入绝望的Vascar de gullon,成为了让自己脱胎换骨的追随者。 复活的泰莫察雷拉是& #039; 选择凡塞尔加瓦作为他的第一个使徒。

扩展资料

知名3d网游

《天之游侠》是由知名游戏公司暴雪娱乐打造的首款网络游戏,是一款大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司的实时战略游戏《魔兽世界》剧情为历史背景,依托魔兽世界的历史事件和英雄人物,魔兽世界有完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、进行新的冒险、探索未知世界、征服怪物。

2、《魔兽争霸》由搜狐畅游开发的武侠网游,于2007年4月4日在中国发行。 该游戏由金庸老师的同名小说改编,并得到金庸老师的正式授权。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02