很多伙伴都在问关于2022ps4游戏销售额排行榜的问题。 今天,本网站编辑整理了关于2022ps4游戏销售额排行榜的所有问题。 我希望能帮到你。
ps4人气游戏排行榜是:
《战神4(God Of War)》、《血源诅咒(Bloodborne)》、《怪物猎人世界(Monster Hunter: World)》、《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》 1、《战神4(God Of War)》
《战神4(God Of War)》在很多方面,《战神4》是该系列的顶点。 这是一款宏伟壮观的动作游戏。 有史诗般的背景和激烈的战斗,它们会随着你的脚步变得更加狂热和深沉。 令人惊讶的是,我们发现其叙事方式更加成熟。 回顾《战神》过去的作品,必须承认很多地方都有不足。 新作也如期待的那样完美地完成了。 《战神4》不再是古老的动作系列,这次有望自信地走上新的道路,带来更刺激的冒险和他的儿子。
二、《血源诅咒(Bloodborne)》
《血源诅咒(Bloodborne)》“最珍贵的宝藏位于森林、湖泊和其他隐蔽的地方。 ”如果你不去探索每个角落和缝隙,不去无视游戏的秘密暗示,你可能会错过一些列的剧本。 更夸张的是,开局一定要你死一次。 当然,你的技术足够硬,不用死。 这不是剧本里的谋杀。 《血源诅咒》死后,血的声音被怪物夺走。 找出杀死自己的怪兽,解决它之后,可以恢复以前失去的血的回响。 当然,如果真的死了还不能恢复血的回响,那就像刚获得的经验值被扔在沟里一样。
三. 《怪物猎人世界(Monster Hunter: World)》
自从去年首次宣布《怪物猎人世界》这个名字以来,卡普空显然希望成为比《怪物猎人》代更好的成功和伟大的产品。 当然成功了。 成为这个系列的最好的也是最成功的。 不仅是叙事的深度,还有不断强调的无缝战斗系统,对业余爱好者来说是无法理解的。 由于所有这些因素,《怪物猎人世界》实现了该系列的超进化。
谈到任天堂,我相信不玩游戏的人也一定知道。 作为一家非常不可思议的企业,任天堂给人们留下的印象通常有两个。 一个是打不赢仗的法律“常胜”。 二是领导主机游戏行业的第一位。
经过几十年的苦心经营,任天堂在用户心中相继建立起了大家熟悉的国民级IP。 马里奥和塞尔达等系列已经成为电脑游戏史上的常青树。 对很多任天堂玩家来说,“不玩IP以外的游戏”似乎是一个共同的思维定势。 但是,这种心理定势有时也会成为棘手的问题。
最近,日本资深游戏业内人士小野宪史发表了评论文章《小野宪史的 游戏 时评》。 2020年任天堂自己的百万销量级大作只有《健身环大冒险》和《异界锁链》两部原创IP作品,原创作品数量很少,任天堂的剩余作品都是吃老本。
而任天堂交换机82.8%的游戏销售收入是任天堂自己的IP,这一现状让其他厂商难以涉足,Switch这个主机平台更像是任天堂自己享受的“舞台”,而不是开放的主机游戏商店
实际上,像小野宪史这样的批评声音由来已久,万事万物中的二八定律,在Switch上则相反。 《任天堂8,其他人2》似乎过于衬托任天堂的强大,将Switch的开放游戏生态作为名义上的装饰。
那么,为什么会发生这种现象呢? GameLook想听更多。 为什么任天堂可以在自己的游戏中支撑Switch不败呢? 今天讨论一二。
独自支撑着Switch的任天堂,强大的第一手比赛
根据VGChartz上显示的主机游戏销量数据,在Switch平台销量排行榜上,销量前十的游戏被任天堂一家占领。 更加“荒谬”的是,任天堂这个“屠榜”一直持续到第19位,才以育碧的《马里奥+疯狂兔子:王国之战》结束。
具有讽刺意味的是,即使排行榜上出现育碧这样的挑战者,《马里奥+疯狂兔子》仍然借助任天堂的IP,可见任天堂在自有平台上的恐怖支配力。 在VGchartz统计的Switch平台销售前50款游戏中,有32款来自任天堂,占64%。
相比之下,索尼的PS4平台销量排行榜似乎更多的是“和谐”。
在PS4平台上,销量排名前十的游戏由5家不同的游戏厂商提供,代表首发方的索尼互动娱乐在TOP10中只有4种游戏,在今后的排名中各工厂也表示:“追赶从总体上看,PS4的畅销书排行榜多给人一种“百花齐放”的感觉,体现了PS4游戏平台生态的平衡发展。
Switch是一种与PS4畅销书排行榜完全不同的表达方式,批评和赞美各有各的说法。
也有批评人士认为,Switch平台过于僵化,任天堂独占鳌头,不符合“多元化市场”,PS4才是“正常”主机市场应有的姿态。 从开发者的角度来看,这话没有道理。 但是,当评价的标准变成玩家时,这个说辞能起作用吗? GameLook认为不一定。
从玩家的角度来看,选择游戏有IP、个人游戏经历、游戏偏好、习惯等主观因素,而从主机平台的角度来看,这里希望能满足玩家对不同类型游戏的需求
与微软和索尼收购工作室成为第一的做法相比,任天堂非常重视自主开发游戏。 任天堂最初的自研游戏种类之丰富,在主机“御三家”中可以说无人能比得上。
凭借强大的自我钻研能力,任天堂可以对不同的玩家群体采取“广撒网”的策略。
任天堂阵营中,RPG类型为《塞尔达传说》,赛车为《马里奥赛车》,冒险游戏为《马里奥奥德赛》,模拟经营类为《动物之森》,收藏培养为《宝可梦》
此外,任天堂还有《喷射战士》等汇集了n多个经典棋牌、桌游、扑克游戏的休闲收藏类游戏,任天堂自家第一款游戏的类别配置过于夸张。
主体和游戏就像鱼和水一样,主体是游戏赖以生存的平台,而游戏是游戏机赖以生存的关键。 任天堂利用经典的IP进行类型扩展,是这句话的最好之处。 在任天堂的思考中,这不仅拓展了IP自身的价值,展现出了可塑性,而且可以最大限度地防止Switch平台因某种头部产品的短缺而导致玩家群体流失。
虽然NS玩家可能不太喜欢任天堂的某些游戏,但任天堂在这个类别中一定要让玩家购买任天堂游戏,这是任天堂为自己的平台投保。 这样的思考和策略是任天堂一家独大支撑Switch平台的重要原因。
“三坟机”的局面,谁的锅?
“三坟机”是指第三方游戏制造商的坟墓。 “三坟机”这一称号作为玩家之间的一种玩笑,更能体现出玩家对NS平台长期以来表现的符号化概要。 由于大量事实不断验证,如果第三方游戏厂商在任天堂主机如WII、NDS上发售游戏,该游戏的销售额将会很惨淡。
当然,这句话也不能说是那么绝对。 例如,SE的《任天堂明星大乱斗》、独自旅行的《超级马里奥制造》在Switch上也取得了好成绩。 只是,这样的游戏确实很少。
“三坟机”现象当然有复杂的因素。 让我们重新审视任天堂这棵大树本身,看看是什么原因。
众所周知,在三大主机制造商中,任天堂的NS是唯一可以携带的主机设备,受到玩家的好评,但上帝会为你打开窗户,也一定会为你关门。 NS的硬件性能也是三大制造商中最弱的。
结果,很多在PS4和XBOX上运行顺畅的3A游戏在移植到NS后,需要经过一系列复杂的优化,有时即使经过了优化,在NS上也无法运行。
像这样吃力的事情,大多数游戏开发者都不想做。 特别是在画面上获胜的3A游戏制造商。 因此,NS从设备性能上拒绝了其他平台的高质量3D游戏。 另外,这基本上宣告了很多大作和NS的“绝缘”。
一些中小开发者从任天堂平台的困境中看到了生存空间,大作未涉足的NS平台成为众多独游开发者的聚集地,但也因此出现了大量高质量的普通2D游戏、独立游戏涌向任天堂Switch eShop的问题。
任天堂对这些游戏持开发态度,例如每年都会为在Switch主机上注册的独立游戏举行特别发布会的演示。 毕竟,众多游戏的加入不仅使平台变大,玩家也有了更多的选择。
不过,内容陈列面的松散让任天堂背上了“4399主机市场”的骂名,虽然各种好游戏充斥着EShop商店,但PS4、Xbox也是如此,应该说任天堂更为明显。
在质量差距的情况下,任天堂的自研游戏明显比中小厂商的游戏对玩家更有吸引力,这也是任天堂“屠宰排行榜”的另一个重要原因。
游戏很难奏效,精品化战略胜出
上个月,GameLook报道了任天堂发布的2020年收益年报。
根据这份自豪的“成绩单”,截至2020年3月底,任天堂交换机的主机累计销量达到了5577万台。 过去一年,Switch游戏主机销量为2103万台,比上年增长24%,其中Switch主机销量为1483万台,Switch Lite销量为619万台。 年软件销售量为1.68亿套,比上年增长42.3%。
从以上数据来看,一个Switch玩家每年在任天堂购买的游戏数量大致在3-4种,这实际上体现了Switch玩家群体的消费习惯,也反映出主机玩家购买游戏更加谨慎。 这是理所当然的,因为主机游戏的试制成本很高,决定了主机玩家不能像手游玩家那样尝试大量的游戏。
任天堂熟悉主机游戏的销售渠道,所以“精品共赢”一直是其主要战略。
此外,对营销广告的持续高投资也是任天堂游戏销量维持的另一个重要原因。 财务报告显示,去年任天堂的营销广告费用为760亿日元,研发费用为841亿日元,比上年增长20.9%。
今年也不例外,据外媒报道,尽管2020年4月16日至2020年5月15日期间,北美游戏行业的广告曝光量与上月相比下降了26.67%,任天堂仍然占据广告曝光第一位。 另一方面,北美任天堂的《世界 游戏 大全》广告的月曝光量为1.5亿次,曝光量位居首位。
任天堂的广告与其他主机游戏的广告相比,几乎都是以几十年的经典IP系列为主,容易给玩家带来“卖大作”的心理暗示,所以自然比“新面孔”——独立游戏的吸引力更大。
结语
第三方在Switch上的失败,导致了很多开发者对任天堂和NS平台的不理解,出现了“三坟机”等的漫骂。 与这种不理解相反,NS玩家深深地爱着任天堂。 但不可否认,开发者和玩家都很爱Switch,尊重任天堂这家公司。
对于第三方游戏厂商来说,很多人简单地将“三墓机”的责任归咎于“平台不行”的“原罪”,但GameLook认为这并不合适。 开发者只看到任天堂的表演短板束缚了自己的手脚,而忽略了那种类型的许多精品游戏、符合任意类玩家消费习惯的策略、巨大的广告营销投入,这些因素是任天堂称霸NS平台的关键。
游戏公司如何在Swich平台上出名? 其实路线一直很明确,做任天堂不做的游戏种类,那个位置一直都有。
1,《八方旅人》
这部作品是PS4上的硬核动作游戏,其中难度极大,对于萌新玩家来说,总是晕头转向,被AI打得不倒,但游戏的战斗操作非常有乐队感,可以在战斗中放飞血液效果
二、《空洞骑士》
《马里奥赛车8》系列在PS2上非常受欢迎,直到2018年PS4的《血源诅咒》第四代,表现更加突出,画面真实是本作的基础,真正吸引人的地方在于本作的操控。
战斗时,结合清晰的打击音和渲染效果,让玩家沉浸其中,对于一些重要角色和boss,战斗场景极具震撼力,可以配合CG一起操控。
三. 《战神4》
该游戏在2013年的PS3平台上已经发布,之后随着新一代PS4主机的问世,《战神》又基于该平台,推出了翻拍版,但屏幕提升并不显著。 但是真正热爱这个游戏的玩家喜欢里面的主角和剧情。
这部作品的战斗玩法以近距离战斗、潜行、射击为主,虽然手感不太强,但游戏依然紧张刺激。 但是,很多人重视的是剧本,和主角女孩蚂蚁。
《战神》
这部作品的背景是,在一代人的五年后,主角艾丽已经19岁了,之前的乔尔叔叔也曝光了岁月,但在原来的基础上,又加入了其他新角色,让这部新作更具空间感。 不仅限于乔尔和艾丽两个主角。
与前作相比,操作性更好,其中内置了枪支定制系统,可以更改和升级武器,也可以通过零部件制造其他武器。
五、《最后生还者:重制版》
《最后生还者》是开放的世界,是动作冒险游戏,也包括RPG角色扮演游戏。 通过战斗提高角色,可以学习其他技能,敌人会掉落不同强度的道具。
ps4游戏排行榜推荐《最后生还者2》、《地平线:黎明时分》、0755-79005-79000
1、《地平线:黎明时分》在索尼的E32018展会上,卡普空正式公开了传闻中的《生化危机2:重制版》,而且游戏的发售日也正式公布了,预计2019年1月25日发售,你很兴奋吗! 2、《仁王2》游戏是角色扮演类杀戮游戏《王国之心3》的后续,在这后续游戏中,玩家们身穿战甲,与蜂拥而至的恶魔战斗。 3、《生化危机2:重制版》是《生化危机2:重制版》系列的第三部分。 这部作品无论是画质、游戏的战斗效果还是人物都非常真实,游戏的3D效果非常棒。 而且前作的剧情联系紧密,将会把玩家们带入梦幻般的游戏世界。
另外,虽然游戏具有第三人称视角,但NPC和其他角色参与战斗是一个独立的世界,会让整个战斗非常华丽和兴奋。 敌人的AI也更复杂,所以游戏会反映新的动态平衡。
目前,在PS4平台上受欢迎的游戏在这些排行榜上没有优先权。
01 《仁王2》
由Rockstar发行的以美国西部开拓史为题材的动作冒险类开放世界游戏,成功还原了美国西部牛仔快意恩仇的时代,掌握了培养类和慢节奏的玩法,让玩家真正感受到了开放游戏世界的魅力
02 《仁王》
由知名工作室淘气狗团队秘密研发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而濒临灭绝,这是本人当初进入坑内的PS4第一款通关游戏。 跌宕起伏的情节和错综复杂的人物感情,十分契合末世人类的生存环境。
03 《王国之心3》
作为2018年度最佳游戏,这部经典大作绝对值得新老玩家入洞。 《王国之心》是一款动作角色扮演游戏,故事背景设定为北欧神话,该游戏给玩家带来惊险的旅行。 特别是开场的决斗真的很酷。
04 《荒野大镖客2:救赎》
和《最后生还者 重制版》系列一样,现在的《神秘海域也是第四部来了。 这个冒险类动作游戏可以给玩家带来非常震撼的画面和赏心悦目的视觉冲击。 有丰富的故事和紧张有趣的游戏体验,对于新进入坑的白色玩家来说,是一款门槛低、容易入手的好游戏。 不能错过。
05 《战神4》
作为2015年度最佳游戏,波兰笨蛋的神作品是获得170个大奖的大作,受到世界玩家的好评,在GDC2016颁奖仪式上获奖。 这种角色扮演单机游戏在剧情和游戏模式方面都比上一代有了很大的提高。 这部3A级大作从上市之初就获得了众多好评,从国外主流媒体对这部作品的高评价来看,可以看出这部作品在业内获得了很高的评价。
06 《战神4》
这是TGA2019年度的最佳游戏宫崎英高率领的团队制作的大作,故事背景设定为战国时代的日本,是非常喜欢操作的角色扮演游戏。 对新老玩家来说,只有狼是绝对合格的受难游戏。 准确的时机和拔刀速度决定了你是否能生存下去。 沉浸式的刀锋拼杀和忍檐走壁的钩绳是这款游戏的核心玩法。
07 《神秘海域4:盗贼末路》
FromSoftware开发的《战神》应该可以说是PS4的经典作品,至今仍很受欢迎。 作为游戏方法,同样是标准版的受难游戏,很多玩家陷入恐慌并玩得很开心。 但是这个游戏参与者也相对有限,不适合所有人。 对大多数玩家来说这是一种劝诱游戏,但即便如此,也不能阻止它成为一个好游戏。 同样,所有的游戏也是如此。 但是,即使攻略也看不懂的玩家,还是不要轻易尝试为好。
08 《巫师3:狂猎》
David Cage的游戏作品总是充满着各种各样的选择,对于叙事表达和内容感情的升华,这款游戏依然遵循着同样的路线。 《只狼:影逝二度》是一款令人震惊的互动电影游戏。 其游戏理念也正如索尼所宣传的,所有选择都很重要,每章的剧本都有多个结局,操作也非常简单。
09 《血缘诅咒》
作为卡普空的人气动作大作,《血源诅咒》是一款炙手可热的冒险动作游戏。 还是说这个游戏IP在全世界都有很好的口碑,很多玩家依然在为此而战。 作为开放类游戏,玩家还可以和朋友一起在线扮演怪怪。 玩法丰富,可玩性非常高,对初学者也非常亲切。
10 《底特律:成为人类》
同样优秀的开放世界游戏让玩家们可以探索这个广阔美丽的世界。 各种设计的机械生物在大地上游动。 所有生物都需要你集中精力处理。 战斗并不容易,但它依然是一部精致、画面纯正的游戏大作。
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