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赛尔号融合31个体,赛尔号融合后等级

来源:网络 浏览:112 2022-11-04 16:39:01

这次,我们来说明一下2010年的“日珥号”和2017年的融合有什么区别吧。 系统融合,据我们所知,日珥号的第一个融合系统将在实验室开始,由两只精灵完成1=1的形状,消耗两只精灵,融合一只编号的新精灵。 融合以主宠为中心,副宠为辅,还保留了部分副宠的功效,但新形态的精灵以主体为中心。

于是出了问题! 可以看到融合了“flash pippe”( flash pippe ),在主体上附加了100%闪光效果的“flash fire”。 那如果给精灵背景故事和人种的支持,皮皮会不会有点亏? 因为它融合后,在一定的理论上被主体“吞噬”了。 科里亚也是(克罗地亚)。

后来登场的融合精灵也确实加入了两个精灵的特色,但是它们最大的区别,现在还没有说,融合后也是可以分离的精灵。

赛尔号融合31个体,赛尔号融合后等级

因此,由此可以推测,导弹号的融合系统无论何时、如何定位都是实验计划。 消耗弱的精灵进行吞噬,直接强化原主体的精灵。 方案没有修饰,是简单的实验系统。 只适合游戏前期。 未来必然会被时代淘汰。 因为现在的游戏还需要温度。 剧情融合剧情在2017年获得公认,神秘系灵魂王神秘战斗系灵魂王阿尔斯通合并进化为新形态——。

从名字上可以看出,阿尔以前用了战斗类精灵王的前两个字,提克后来用了神秘类精灵王的最后两个字。 就像“龙珠”贝吉塔和卡卡罗特的合体。 要说用谁的大师,比如贝思、悟吉塔等。 接下来,我觉得从艾恩斯和格雷西的对话中看到了龙珠融合的样子。 格雷西是雷之祖,也是第一代精灵王,但艾恩斯也有自己的想法,所以可以和格雷西争执。 很明显是官方偏心于第一代精灵王,所以命名和主导权也给了老人一点多。

但是,去库尔德和霍德尔那里就有点奇怪,不像以前那样叫“霍德尔”。 反而制作了“科尔霍德”,让玩家称之为“氪”而获得。 虽然这么叫,但是科尔霍德在入手上是四位融合精灵王中最简单的一位,最快应该几天就能完成。

但是,科尔霍德这个精灵的机制是唯一奇怪的。 因为其他融合王很有特色。 但是,只有冰暗王主要不是冰封控制混合害怕控制,而是冻伤害怕控制。 也许是因为容易得到,所以想把强度控制在较低水平。 但是,从以上说明可以看出,与以往的融合系统相比,后者在剧本上更人性化。 虽然需要消耗前置精灵,但比起融合系统的简单,还是有温度的精灵融合更有趣,也尊重前身精灵自身的特色。

例如,在阿尔泰克之后,后三位契约精神王的场景明显变多了。 而且,从对话中也可以明显看出,融合和合体在概念上是相同的,但有一点不同。 两个人的一体和完全的吞噬绝对不是概念。 目前,只有很少一部分精灵王没有做出次要选择,米斯蒂和阿尔斯通还没有做出选择。 混沌、圣灵、还是自我突破、以及受异世界的影响也有可能获得另一个特别的属性。

将来会大规模推荐“合体”而不是融合。 我认为融合系统瘫痪也是时间的问题。 即使留下也一定是综合强度高的“合体”系统,让后面乘船的玩家也能使用该系统,防止精灵下车。

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