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《洛克王国》pk的基本概念是什么,《洛克王国》pk的基本概念是啥

来源:网络 浏览:43 2022-11-05 02:27:01

《洛克王国》 PK游戏得到了最完整的解析。

摇滚王国的初学者玩家看到这篇文章,可以理解PK的基本概念,迅速摆脱初学者标签~

1、倒圆角定义:

《洛克王国》pk的基本概念是什么,《洛克王国》pk的基本概念是啥

与游戏中提示回合不同,一般情况下,一方出手2次之间的过程称为该方的回合,即使打死对方也不计算回合。 以海盈水王的圣洁技能为例,圣洁有1回合的闪避效果,开启圣洁技能后,到下一个水王使用技能为止为1回合。 在此期间,避开敌人使用的所有非必须技能的伤害和效果(被控制的情况除外)。

因为天气是全效果的,所以那个周转用游戏中的round来计算。 举个例子,清明的“吟风”会让场上的天气变成疾风6转。 这个天气的效果从使用技能的round 1开始,在round 7开始之前结束。

2、属性抑制:

举个例子,表示用冰系技能点火的系统,-1表示抵抗,用冰系技能点火的系统宠物表示抵抗。

在游戏中“魔法学院”场景的“宠物训练室”中,也可以点击右下角的“战斗手册”查看抑制关系。

3、技能伤害计算:

伤害计算公式(伤害值( (攻击方等级0.4 2) )技能威力攻击方攻击(或魔攻)能力值防御方防御)或魔防)能力值50 )抑制关系修正) )(0.8~1之间的随机数)

公式中的攻击、魔攻、防御、魔防能力值都必须计算强化弱化等级。 强化弱化的计算方式如下。

一级强化能力值1.5/1弱化能力值1.5

2级强化能力值2/2弱化能力值2

三级强化能力值2.5级三弱化能力值2.5

4级强化能力值3/4弱化能力值3

五级强化能力值3.5/5弱化能力值3.5

6级强化能力值4/6弱化能力值4

抑制关系修正:正常关系系数1、抑制关系系数2、双重抑制关系系数3、电阻关系系数0.5、双重电阻关系系数1/3。

也就是说,如果场上的对战宠物处于抑制或抵抗关系,被抑制的一方会受到2倍或3倍的伤害,抵抗的一方会受到一半或1/3的伤害。 对战中对于抑制关系如何选择出征宠物也很重要。

4、出招顺序

速度决定双方宠物的出场顺序,在回合战略制对战中出场顺序会影响胜负,所以速度非常重要。 出招的顺序受两个因素的影响。 技能速度和宠物速度的能力值。 双方出招后,优先判断出招速度,其次是宠物速度。

(1)技能速度

战斗时双方选择技能后,技能速度值较高者优先出招。 也就是说,无论宠物双方的速度能力值是高是低,速度10的技能都一定要比速度9的技能先下手。

技能速度可以在战斗中的技能面板上看到。 每个技能槽左下角的数字表示技能速度,数字在1到15之间。 在洛克王国,技能速度以【8】为基准速度,宠物切换、药液使用等速度均为8,8速技能常被称为平速技能。

【8】将速度以上的技能称为先手法,【8】将超过速度的数值称为“先手n”,表示速度为9时,将该技能称为“先手1”。 【8】放慢速度后的技称为后技,【8】比速度低的数值称为“后手-n”,表示速度为6时,该技称为“后手-2”。

)2)宠物速度

宠物的速度能力值可以在宠物属性面板中查看,双方选择相同速度的技能出手时,根据宠物的速度能力值判断出手顺序,速度较高者优先出手。

5、强制先手:

当一只宠物在控制状态(冻结、催眠、恐惧、麻醉和迷茫状态)的回合中战死时,如果下一只宠物选择的技能速度高于另一只宠物的速度,该技能就不能释放。

例(这边的射手被对面的童子冻得战死了。 这边是摩羯换上觉醒技能( 15速度),对面的童子是神秘之旅( 12速度) )。 结果,无法发挥自己的摩羯觉醒技能,( PP值减少但没有效果)被童子谜之旅的冻结所控制。 因此,如果被控制战死,更换的宠物最好选择速度较低的技能下手。

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