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开放游戏地图大小对比热血无赖,开放世界游戏热血无赖

来源:网络 浏览:114 2022-11-05 05:15:01

真实犯罪( True Crime )系列

开放游戏地图大小对比热血无赖,开放世界游戏热血无赖

系列总销售额:根据不同的报价,在550万部到910万部之间

有黑道,自然有白道。 从前面的介绍可以看出,一些GTA类游戏在构想之初,主角是警察。 如果真的以警察为主角,结果会怎么样? 让我们来看看实际犯罪系列的表现。

现实犯罪系列是GTA系列早期的主要竞争对手,也是首批“GTA级”游戏之一。 前两代开发者是美国的Luxoflux,这个工作室和黑手党系列的Illusion Softworks成立于1997年,终于在2010年关闭,游戏最初以动画发行。 这个系列似乎有以亚裔为主角的习惯,三代作品中,两代的主角是美籍华人。

真实罪行:洛城街头( truecrime:streetsofla(-2003年11月) PS2 ) Xbox ) NGC ) ( \2004年5月( PC ) ) ) ) )。

创建: Luxoflux

销量: 300万部(截至2015年1月(约520万部)根据VGchartz ) )。

地图:洛杉矶,面积约622平方公里(动视自称) )。

实际的犯罪洛城街,还有华裔主角。

实际犯罪洛城街的地图和r星作品的地图对比。

实际犯罪系列的第一部作品发表在GTA的犯罪城市和圣安德烈斯之间。 游戏主角尼古拉斯坎是华裔警察,他曾调查唐人街的一系列事件,最终发现与父亲的失踪有关。

据动视介绍,游戏制作了622平方公里的游戏地图,面积约为洛杉矶的一半,在游戏中可以看到洛杉矶的大部分街道和圣莫尼卡、比佛利山庄等地标。 游戏的主要任务概括为射击、格斗、潜行、驾驶,从第一代开始游戏提供了善恶的评价系统和比GTA更复杂的格斗系统,善恶也是评价游戏过程的重要标准。 在游戏的许多任务中,即使任务失败,剧情仍会继续,一系列的差异会导致不同的结局(共有三个结局)

游戏得到了比较积极的评价,主机版本的Metacritic得分为77,PC版本的Metacritic得分为68。 玩游戏、多模式受到普遍赞誉,但由于预算不高,游戏完成度并不高,漏洞也很多。 尽管如此,作为新的ip,在现实犯罪洛城街取得了商业上的成功,第一个月就取得了60万美元的销售额。

真实罪行:纽约( truecrime:NewYorkcity(-2005年11月) PS2 ) Xbox(NGC )\2006年3月) PC )

创建: Luxoflux

销售额:约120万部(根据VGchartz ) ) ) ) ) ) ) ) )。

地图:以曼哈顿为中心的纽约,面积约65平方公里

现实犯罪纽约的销售额不好,游戏截图也不太好找~

实际犯罪纽约的地图。

实际犯罪纽约的主角是黑人警察马库斯里德,游戏剧本由四个重大事件组成,完成任务后玩家可以再次玩耍。 本作原计划分为上下两部,但由于市场反应不佳,上市前两周北美全平台销量为7.2万部,远不及前作,持续被动弃视,系列开发也被搁置(续作真实犯罪:香港被动弃视后,史克威尔艾尼克斯)

实际犯罪纽约基本上继承了前作的系统,最大的不同是可以进入城市的很多建筑物,包括药店、杂货店、服装店、汽车店和武馆。 另外,可以学习食品、汽车、格斗技术、武器和音乐。 游戏增加了酒店、夜总会、公寓等不动产,玩家可以在建筑物中获得证据和收入。 本作品还提供了地铁、租赁系统、赛车、地下格斗场和告密者等小游戏。 本片取消了经验值系统,只要花钱,就能得到各种升级,钱可以通过工资和证据的出售和勒索来获得。 游戏地图分为20个地区,每个地区的犯罪率都不一样,犯罪率决定了地区的秩序和犯罪行为。

由于第一代的成功,动漫在第二代演员、声优阵容和推广方面投入了大量金钱,但游戏推出后并没有得到理想的回报。 纽约警方指责游戏丑化了警察这个职业。 实际犯罪纽约整体获得中等评分,画面和bug仍然是最受批评的部分,游戏主机版获得约60分Metacritic评分,pc版Metacritic评分54分。

热血作弊( Sleeping Dogs )-2012年8月

创建: United Front Games (主)\ Square Enix London Studios (原始Eidos London,辅助) ) ) ) ) ) )。)

销售额:约270万部(根据VGchartz ) ) ) ) ) ) ) ) )。

地图:香港,面积约7平方公里

虽然热血作弊的地图大小比不上实际犯罪系列的前几部,但游戏构建了一个建筑密度高的开放世界。

比较罕见的鸟瞰图版热血无赖地图。

在实际犯罪纽约遭遇惨败后,2007年,他盯上了来自Rockstar温哥华、EA Blackbox、Radical Entertainment和Volition的第一个加拿大开发团队United Front Games 认为有开放世界游戏开发经验的游戏于2009年底接近完成,但最终由于开发进度太慢,市场前景不佳而放弃了这部作品。 之后,史克威尔艾尼克斯获得了作品的发行权,在史克威尔埃尼克斯伦敦的协助下于2012年底正式发表。

热血作弊的剧情很有香港黑帮电影的风韵,主角沈威是香港警方的卧底。 作为东亚城市犯罪题材游戏,热血作弊可能是PC平台上最龙的作品,同样重视剧情,同样重视格斗。 游戏设置了面子、警察、黑帮三种技能等级,还有另外的武术技能系统。 除了丰富的格斗技巧外,玩家还可以使用伞、菜刀、甚至鱼等各种武器,利用环境进行攻击。 另外,根据服装的组合不同而提供不同的附加,或者提供新的格斗技巧是很有趣的设定。 游戏还包括卡拉OK、武术挑战、斗鸡、抓毒贩、赛车等小游戏,以及简单的家具升级系统。 (但和黑手党2一样,热血作弊的很多系统只是起了头,如果经费充足,应该能表现得更好。)

热血不正之风公布后,获得了非常高的评价。 pc版得到了81个Metacritic评价。 棋盘评分75-83分,评论家们称赞游戏的运行系统和剧情,对游戏的环境描写也有很多称赞。 也许是因为名字里带有dog这个单词,热血作弊被玩家们和看门狗经常说。 但是大多数玩家都认为热血作弊是更好的游戏。 但是,最终的销售额远远不如看门狗。 看门狗可能受到缩小后的画质的拖累,但从画面、经费和影响力来说,看门狗的完成度更高。

2017年,史克威尔艾尼克斯公布了游戏电影化计划。 主角沈威由甄子丹饰演。

热血作弊发生后,United Front Games制作了以香港为背景的网络游戏、三合会战争,开启了续作的构想。 续集的构思看起来很棒,但由于制作团队的关闭,可能永远等不到续集的发表。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02