随着国内游戏行业“畸形化”的发展,游戏厂商开始不再考虑“端游”游戏。 倒不如说,手**业愈演愈烈,人人都愿意掺和其中,不少端游自嘲可能是“最后的端游”。
几年前,在那家大游戏公司百花齐放的时代,很多网游一度关闭,直到今天,在游戏当时的论坛上,人们依然不断地询问这些游戏什么时候会复活。
“我们还在等待”《战地风云OL》在《天龙八部》登顶一次的国内游戏制造商“游”上发售了名为《战地风云OL》的FPS游戏。 该游戏基于知名电商开发的游戏《战地》进行改造移植,巨大的战场地图、超高的单局人数、单兵职业系统、运营商系统等,游戏中的战地阴影随处可见。
游戏是大规模多人战术两个阵营的对抗类游戏,是数十人的实时战术对抗抗体体验,但所需的配置要求出乎意料地低。 我还记得,用当时网吧的DNF卡死而复生的“大背头”,能在战区的风云中顺利运行。 网吧时代的大部分玩家都是抱着一群人上网,而战区小队作战机制也让这群黑手体验到了一夫当关万夫的快感。 这类战争题材的网络游戏无论是当时还是现在国内都屈指可数,毕竟当时除了《行星边际2》之外只有一家,但比起未来的太空科幻类,国内玩家更喜欢这炮火纷飞的现代战场。
原本这个游戏,只要以“一人份的蝎子笼屉”的身份游动,用心运营,就会给他带来巨大的利益,但最终这个游戏以《鹿鼎记》的失败,成为了资金回收的牺牲品。 在当时的游泳中,花重金打造了武侠网游《鹿鼎记》。 角色是当时的大明星,宣传费也花了上千万美元,但《鹿鼎记》除了改变了题材的背景和名字以外,游戏内容和《天龙八部》几乎没有变化。 因此,游戏除了在开服当天获得百万在线人数外,后期几乎一直是一样的
《鹿鼎记》的失败给游览带来了巨大的打击。 为了填补《鹿鼎记》的空档,游览中的CEO瞄准了大火的《战地风云OL》。 一个版本更新后,战地风云从对抗类游戏变成了隐骑士游。 虽然武器礼包、枪械强化功能等氪气功能层出不穷,但当时正在享受战地风云的玩家显然对这款为“爽”而玩的游戏氪气欲望不大,人数逐渐减少,终于迎来了闭服。
从“全民猎尸到神器时代”说起《CSOL》僵尸游戏,《反恐精英OL》永远是那个“全民猎尸”时代的陌生人,比《穿越火线》更有名。 2008年,CSOL国服经由世纪天成代理在中国大陆上线。 当时国内的FPS射击游戏大体上是“CF占领网吧,CS玩家群体稳定”的时代。 于是凭借CS的游戏体验和官方宣传的“CS的正统继承者”,CSOL在国内引起了众多CS粉丝的好感。 当时很多CS的粉丝不满意平板桌面和局域网在线,而互联网在线的CSOL满足了这些玩家的需求。 此外,引入“生化模型”,为习惯了与人对立的玩家们打开了新世界的大门。
与竞技模式不同,生化模式的入门门槛极低,只要有键盘和鼠标就可以瞄准人,哪怕一根AK47也可以在沙漠地图上和僵尸战斗300个回合。 非常有趣,在短时间内获得了大量玩家。 生物模式火灾的代价是竞技模式无人问津,但对于厌倦了每天放下包打点的玩家来说,改变玩法不是很开心吗? 但是,正如《跑跑卡丁车》从最初的10几美元就能开一个月的乌龟车,变成了装满氪金的神车一样,《CSOL》也进入了神器时代。
从第一个“黑龙炮”每秒扔下满是血的僵尸开始,玩家们就觉得游戏变了。 氪金利开始主导生化模型。 各种属性的超模功能都是奇怪的神器,玩家们的体验越来越差。 直到各种s级武器问世后,生化模式才完全成为有钱人的战场,僵尸在神器玩家手下毫无抵抗力。 尽管后来推出的进化模式能让僵尸们在前期找回场地,但15轮过后游戏基本上还是单方面的**。 随着神器数量的增加,从一年一瓶的年神到几个月一瓶的s级武器,玩家们的账号价值也开始急速减少,基本上几个月需要一次大量的氪石。 不这样做的话就跟不上节奏了。 玩家们开始大量出售号码,游戏的在线人数也开始极端减少。 纵观CSOL的这十几年,看到我青春以来最喜欢的游戏变成这样,真的很痛心。 政府不花钱的行为,引起了玩家们的大量杀伤心理,最终导致了游戏的没落。
《插件支配的恐惧》《仙境传说RO》 2003年RO首次在大陆进行测试,通过2D游戏突围,用2.5D俘获了无数玩家的心。 未达到3D的时代是RO的,谁也无法超越。 2003年付费运营后,仍有十几万玩家群,当时也很受欢迎,盛况空前。 丰富的表情系统、人性化的开店系统、可爱的纸偶系统,2003年的游戏可以说将网络游戏与人机的互动做到了极致。 如果2005年的网游时代属于魔兽世界,那么在那之前RO可以说是无冕之王。
冰底盘、十字军、黑社会等巨大的职业体系,即使是《冒险岛》也只能哀叹。 RO成名的时候,出现了大量的插件,但这个神作成了作弊者赚钱的工具。 从最初的自动攻击、自动任务、自动抓取功能,到后续“离线挂起”的出现,一步步摧毁了RO。 在外挂最猖獗的时候,由于商人职业的磨金能力,加上一些职业变态的磨金能力,工作室的游戏物价一度崩溃,高端玩家几乎不惜付出人力,很多装备的价格在很短的时间内翻了十几倍。
就连正在练习小号的替代装备,也和初期的高级装备价格相同。 很多初学者玩家不得不买黄金生活。 游戏教练班的时间成本太高,加起来后,很多小号打起了代练的主意,速成账号越来越多,小号教练班的地点慢慢无人问津,曾经的热门地图下水道,再也不能一个人看了游戏的主城至今仍人声鼎沸,除了众多玩家的展台外,很难看到活着的人。 RO国服已经换了几个代理,加上私服分流,在线人数越来越少,不知道什么时候再换新代理。
随着末期的结束,很多我们年轻记忆中的游戏已经没有了。 《英雄岛》、《大冲锋》、《热血江湖》、《永恒之塔》等游戏很难看到他们的样子。
他们中有变成手游复活的,也有变成各种谎言游戏的宣传视频画面的,对玩家来说不是幸运就是不幸。 幸运的是,还在意的老玩家终于增加了缅怀的地方; 不幸的是,我们可能看不到比它更好,或者至少和它一样好的同类新游戏的出现。
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