你的第一个经营模拟游戏不一定是“工作森林”。 最近,TapTap下已经有144万预约的自研手游《心动小镇》开启了第二次测试。 在2021年的概念PV之后,玩家终于可以自己看到真品。 由于测试服的分数为8.1分,正式版的分数高达9.1分,玩家的期待最终没有落空。
游戏评分实际上通过在3D、多人在线、经营模拟这几个关键词上加入手游,任何新游戏都能够对玩家产生吸引力。 因为,我们可能在PC或手机上玩过类似的作品,但手游版很少。 类似作品已有著名的《牧场物语》系列及其“精神续”《星露谷物语》; 2020年初发生了大火《动物森友会》。 慢生活、治愈是这类游戏的精神注脚,但游戏也因终端场景的局限,平台用户基数小,尚小。 如果能玩《动物森友会》这样的手游会怎么样? 《心动小镇》并不是第一个吃螃蟹的项目。 虽然此前主打《治愈》这样的作品也在火热中上线,但最终还是因为画风和玩法的粗糙让玩家有点失望。 然而,《心动小镇》的出现令人震惊,通过这次测试,许多玩家称之为最好的“种田手游”,可能会成为同类作品中强有力的竞争者。 01充实的悠闲生活实际上《心动小镇》最初成立于2016年,被称为《创想世界》。 是模拟建设的沙箱类游戏。 经过多年的磨练和变迁,画风发生了很大的变化,变得更加柔和圆润了。 主题也从“活”和“做”变成了“活”,其中的“选择职业”蜕变为“兴趣”。
《创想世界》画风游戏的前世版本已经无法详细考证,但现在的《心动小镇》却不容小觑。 我对游戏的第一印象是可爱和温暖。 角色造型不是一般的双头身,但3.5头身的设计让身姿更加挺拔。 开局送出金币,很容易取得心计的组合。 之后,玩家从观鸟、钓鱼、捕虫中选择一个爱好。 轻柔的钢琴音乐伴随着城市的旅行,在蓝天白云下,阳光在身边留下了阴影。 如果从画面内传来潺潺的流水声和鸟滴声,我感慨道,这个味道是正确的。
长头与长身之比
在深夜的街道上,欧鸠静静地呆在地上,与以往的模拟经营游戏不同,这是一种鼓励玩家互相帮助的游戏。 每次进入服务器时,都会有12名玩家被随机选中入住岛上。 即使不特意在线,作为邻居的玩家共享海岛也能通过《心动小镇》实现。 在岛上,和邻居擦肩而过,给庭院浇水是交朋友的契机。
寄明信片的海岛面积还不小。 最初选择观鸟,但由于没有位置信息,前期没有获得代步道具的情况下,为了积累观鸟的积分,玩家只能迈出脚步,偶然遇到其他玩家获得的交通工具,“吃鸡”
虽然是海岛图,但在奔跑中会遇到很棒的风景,不会白白地得到。 东边是旋转木梯和露营地森林,南边是可以钓鱼的沙滩和小渔村,西边风景辽阔,有大花圃和热气球,北边是奇石嶙峋的绝美景色,玩家既可以采矿,也可以遇到像饼干狗一样的雕像。
风景照
萤石旁边的饼干雕刻随着图鉴积分的获得,房子将获得升级资格,面积将扩大。 一旦玩家习惯了兴趣爱好,也可以用兴趣硬币解锁其他兴趣爱好,比如钓鱼、观鸟、做饭、养猫等。 这个世界的烟花充满了气息。
抓猫从主线的推进来看,《心动小镇》偏向《波西亚时光》。 具有玩游戏的自由度,整体上是任务驱动的,并且提供了多种成长路径。 无论是喜欢补图鉴的仓鼠类玩家、想发财的选手、热衷于打造梦想家生活家的选手、想培养趣味万能选手、喜欢拍照的选手,所有玩家都能找到自己的舒适区。 重要的只有一个,请卷起袖子加油。
游戏内准备了很多椅子
顶级泡沫
各种各样的趣味性如何定位于这款游戏,——“放慢节奏,体验海岛悠闲的生活,打造独一无二的家园,与其他玩家成为朋友,互相帮助”这样描述。
在邻居家“不要自己来”作客
要开派对,玩家需要从“小镇生活”游戏2测试中显示的游戏中放慢速度。 游戏内的时间与现实同步,所以睡觉也不能跳过时间,只能恢复体力。 等花开,交东西一个一个点击,房子升级等明天。 这个游戏也许能真正减缓急躁的情绪。 02町的“心”在哪里? 为什么《心动小镇》的出现令人振奋? 除了手游端相关游戏的稀缺性外,还可以满足非重度农田爱好者的普遍需求。 也就是说,可以种田,可以更换配置家里的生活模拟类的手游。 正如《动物森友会》所做的那样。 从目前市面上的模拟经营游来看,主要有宫崎骏风格的,也有从页游转为手游,主要是小时候画萌系的,也有采用像素风格的,比如《星露谷物语》 《像素牧场物语》。 他们有很高的兴趣和热情。 《心动小镇》萌系手办、建筑画风在其中差异十分大。
除了关于生活模拟运营手游之外,从玩法来看,《心动小镇》的玩法比起生存战斗和建设更偏向于“体验”。 快节奏的数据积累创造爽快感,设计成自动寻路,让玩家不再像挂机一样玩,而是真正把“慢”和“耐心”结合起来,“模拟”和“体验” 制作这样的游戏,还需要开发者的耐心,肯定需要“烧钱”来制作。 游戏成立于2016年,2020年徐慕典新任制片人,招募知名项目制片人组建团队核心人员,在策划、程序、美术方面全部推翻重塑。 其中成本不可低估。 在内心,首席执行官黄一孟也对这个项目表示,可以不在乎短期收益。 根据年度报告,打动人心的研发费用也逐年上升。 2019年为3亿1800万人,2021年同比增长88.9%,达到12亿4200万人。 研发人员数量也从2020年末的1355名增加到了2021年末的1635名。 另外,制片人许慕典也在接受媒体采访时表示,《心动小镇》是一款重视技术能力的游戏。 一个主要体现是为了保证玩家体验的顺畅,游戏地图没有分区,进屋也没有加载过程。 这和同类的经营模拟游戏相比,很少见。 生活模拟类游戏在国内开发者看来不适合国内玩家。 因为其投入产出比将明显少于其他类型的游戏。 但是,从《心动小镇》的这次第二次玩家审查和评分来看,这个玩家得到了认可。
玩家的评论当然关于《心动小镇》,玩家提出了很多可以改善的地方。 在此,我将简要提到一些不太圆满的地方。 一是在搜索中,游戏初期,图鉴内的生物和物体的位置分布没有文字提示。 前期没有交通工具的情况下,由于地图的面积很大,玩家可能摸不着头脑。 而且,偶然遇到未知的鸟后,因为没有达到等级,碎片被拍摄,会受挫。 另外,随着服务器的重新注册,玩家的居住位置发生了变化,所以进城买东西的时候,打开地图找方向有点不方便,距离也非常远。 二是在建设上,玩家可以配置的区域很小,特别是对种田的玩家不太友好。 在家里放东西的时候,控制家具的摆放位置也不太方便。 此外,在社会上,一些npc的角色不是交互式的。 就像喜欢美食的少女和漂流记者一样,玩家在相遇后并没有解锁有趣的剧情,也没有交出物品。 形状好像很像,好像不知道后期的改善。 另外,礼物和衣服等,想和朋友进行更亲密的交流。 03 《心动小镇》能成为社区粘合剂吗? 以公司名字命名的游戏,自然有其独特的意义。 《心动小镇》被心动地定位为“品牌提升项目”。 制片人也在接受采访时表示:“之所以能这样设计《心动小镇》,是因为有TapTap。” 2016年,TapTap曾作为“手机Steam”、“游戏圈的豆瓣”孕育着愿景,但经过多年的运营,如今已经成为国内独立游戏和中小开发者作品中不可或缺的宣传平台,国内包场制游戏评价也常常以TapTap得分为基准(例如,本文)。 2021年财报显示,来自付费游戏的收入同比增长42%至204百万元。 与搭建平台相比,心也同样喜欢自我研发能力的提升,希望找到能把心动游戏和TapTap社区联系起来的作品。 《心动小镇》被定义为将打动心灵的游戏和TapTap联系起来的UGC社区产品,是实现“纽带”的实验游戏。 让更多的玩家在游戏中聚集在一起,在这个社区内发现更多的游戏。 游戏《心动小镇》玩家的关注动作会自动连接到关注平台用户,这一点可以看出,试图在该游戏中利用平台用户的计划令人振奋。 在此之前,我不仅关注过游戏,也从未关注过游戏用户。
然而,在关注用户之后,平台内还没有针对用户的内容设计推送器,不知道它是否是TapTap平台的下一步。 2021年年报显示,截至2021年12月31日,内心除《心动小镇》外,还有《铃兰计划》 《t3》 《火炬之光:无限》等13种游戏尚处于开发阶段。 另外,心动还有31亿现金和现金等价物。 2021年上半年,心还持有37.92亿流动资产(包括短期理财产品)。 从这笔资金来看,将继续支撑未来的研发道路。 结语最后,关于《心动小镇》的最终成品,我感兴趣的是吸引玩家始终停留在游戏内的愿景是什么? 是和挚友的羁绊,是物资和金钱的富裕,还是全图鉴,还是小岛传说的阐明?
广场的鲸鱼雕像中蕴藏着《动物森友会》这样的古老传说,制作小岛的满意度似乎有上限。 除了玩家可以通过定期举办的活动获得特殊的东西外,还需要长时间一点一点地浇筑,以建立与岛上居民的感情纽带,支撑玩家留下的理由。 因为好感度达到150以上的话,拿到照片的概率就会变高。 我偶然知道一位玩家为了达成与小动物的纽带,游戏上线后至今还在玩,每天用包装纸包礼物送给小动物,现在得到了10张照片。 对于生活的模拟,其最终的愿景,或许才是最重要的。 希望《心动小镇》的最终成品能为玩家营造另一种理想的生活。
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