说起“刷”游戏,黑暗是祖师爷。 装备掉落的惊讶和追求不同BULID的成就感是这类游戏的核心玩法。 本文推荐一种具有较强随机性和收集属性,具有多个不同游戏方向的游戏。 游戏寿命长是这类游戏的特点,特别适合预算较少的玩家入手。 毕竟,擅长玩耍的是省钱。
情怀经典:暗黑破坏神2重拍最先登场的游戏,一定是20年前世代的传说经典:暗黑破坏神2重拍。 此次登录SWITCH平台,可以利用手掌模式的便利性,躺在被窝里,体验“刷刷”的乐趣。 现在物理卡还没有卖,所以我买了美国版的中文。 非常适合黑暗的老玩家们缅怀青春。
20年前的游戏,今天似乎有很多缺乏人性的地方。 因此,暴雪也增加了自动捡钱、一键填充药液、增加共享仓库扩展到4页容量、一键将物品移动到仓库、支持装备对比、自动组队等优化功能。 佣兵界面增加了技能显示。 例如,等待第一幕佣人。 技能是"内视"和"火焰之箭",表示技能的具体数据。 装备在雇佣兵身上很直观。
脱机模式是包含所有原始内容的传统独立模式,可以直接使用梯形图字符。 当前最新版本还支持在脱机模式下打开8PP。 在线模式需要会员,绑定账户,支持多同步归档,共享进度,出去玩一会儿也很方便。
完美移植:暗黑破坏神3与暗黑2重制版相比,暗黑3的操作体验太强了。 无论是画面、UI还是按键布局,移植优化都接近完美。 这款游戏已经发售快10年了,目前官方不断推出新的补丁和游戏季,在线玩家的数量也不少。 特别是和朋友一起征战新赛季,每次都尝试新的BULID也是一种新的体验。
如果是独立玩家的话,自己磨练大小秘境,各职业的搭配BD也很擅长玩。 抄袭网络上的成功BD是成功的捷径,但自己摸索的成就感也变少了。 在暗黑4发布之前,本作依然是SWITCH上最容易操作的暗黑类游戏。
迷你黑暗:火炬之光2/3火炬之光2也差不多有10年的历史了,当时暗黑类游戏的大火,出现了大批量复制游戏。 但是,经过多年的洗涤,真正的大浪也不会倒下的经典作品,只有火炬的光芒。
火炬的光的颜色表现应该更明亮,没有像黑暗的环境那样黑黑的,也没有那么多恶心的怪物敌人。 画面效果是光斑光线的优点之一。
缺点是只有4个职业数,同样可以选择多个BD,但是比黑暗扔法更丰富,装备水平也一样。 尽管如此,在游戏内容丰富度上能够超越黑暗的,即便着眼于全平台也不多,所以不是大问题。 而且火炬灯2价格不菲,20元(数码版)就能完成黑暗的一半内容,已经很良心了。
火炬之光3是本系列的最新作品,于2020年发表,增加了新职业机器人和海盗。 但是,技能的平衡和难玩性都比不上前作,最重要的是价格也比前作贵很多,所以初学者建议从火炬之光2开始进洞。
系列内容之一:怪物猎人GU怪物猎人GU拥有系列作品中的三个“最”,分别是最多的狩猎对象、最多的任务数、以及最多的武器(职业)数,这也是将怪物猎人GU
此外,怪物猎人GU也是系列最后一部模拟传统狩猎模式的作品,虽然武器效果有些夸张,但至少人物还不会飞檐走壁,也没有猎虫般的反重力操作,是传统猎人最后的情感之作。
虽然怪物猎人XX的画面比最新的“崛起”稍差,但装备、技能、怪物数量、任务数量、内容流程都远远胜过“崛起”,所以如果不是画面党的话,怪物猎人GU更耐玩。 我现在也在肝谷。 等明年的G位发表,打孔吧。
环节动作《布什》王:哈迪斯IGN年度最佳游戏、TGA2020最佳独立游戏、哈迪斯去年获得多家权威媒体认可,目前拥有众多粉丝群。 最重要的是游戏难度设置非常合适,初学者并不觉得太难。 随着过程的推进,难度逐渐提高,老玩家也可以享受了。
哈迪斯可能是众多动作游戏中对残局最友好的游戏。 而且,也有强得要死的设定。 各种祝福组合相当于职业的变化,游戏随机性非常高的祝福组合为每次进入游戏提供了不同的游戏体验方式。
我第一次玩就能打七七八八,但要真正熟练使用全部武器,还需要时间。 另外,各种祝福的组合效果也值得一试。 灵活流畅的动作模式,再加上闲暇时取出一盘,十几分钟就能体验一局。 特别符合现代人的快餐化娱乐方式。
射击也可以“打磨”。 引以为豪的雄鹰RELOADED这款游戏售价在四五十元左右,作为SWITCH平台的最佳飞行射击游戏,这个价格非常划算。 更重要的是,游戏有非常强的笔刷特性,需要在游戏中不断收集星星。 可以升级武器装备,开启新等级,拥有随机掉落的强化卡,给战斗机添加很多属性,非常耐用。
两个人可以在本地同时玩游戏也是本作的一大亮点,可以随时随地和朋友一起玩游戏。 因为累了各种大作,所以用来转换心情也很好。 射击游戏数量不少,但精品很少,储存卡常备就足够了。
动画版Minecraf :勇者斗恶龙:创世小玩家2游戏是参考世界级游戏《我的世界》,使用勇者斗恶龙的系列素材和角色重新构筑的游戏。 通过改变动画的渲染,比像素级的画面表现要强得多,再加上原创的剧情,为游戏确定了方向性的目标。
通过原创故事后,可以像《我的世界》一样自由制作,游戏时间的消耗也开始无限制地增加,是一款拿在手里就难以舍弃的游戏。 在游戏的世界里,不知不觉又来了一天呢。 当时我受到Minecraft屏幕表现的邀请,现在创世小游戏家2应该能吸引更多的初学者来体验这款Minecraft游戏的精髓。
硬核RPG :如果说神界原罪2终极版火焰徽章是日本式SRPG最强的话,神界原罪2是美式SRPG最强的。 但是,神界原罪的游戏和技能,比火纹系列复杂得多。 一方面是个人特性、技能多、装备多,另一方面是故事线多,支线剧情极其丰富,最后战场影响因素多,取胜的方法不一定要歼灭敌人。 综合来看,神界原罪2是面向硬核玩家的专家版《风花雪月》。
荒野放松游戏的细节众所周知,神界原罪2也有异曲同工之妙。 将木桶盖在头上,在战斗中将地面破坏到火场或引起爆炸等,很多场景道具可以与玩家交流。 发动水技可以下雨灭火,但是角色被淋湿后,会受到更多的电气属性的损害。 与安全区内的NPC的对话也根据玩家的角色不同,会产生不同的态度和结果。
剧本是角色的个人独立故事,并不是像火纹一样所有人都围绕同一个事件的目的进行剧本。 所以玩家可以根据选择的角色,自己决定游戏的目标和人物的结局。 善恶的人生,由玩家自己创造。
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