索尼第一次玩游戏《对马岛之魂》多次重复跳跃票发售。 这款游戏拥有仁王般的战斗风格,刺客般的潜行暗杀,从游戏质量来看相当不错,但对于喜欢历史的玩家来说,其中最引人注目的是他鲜为人知的历史背景。
关于日本的历史游戏,我们熟悉的是战国时代,也就是公元1467年到1600年,正好是我们国家的明朝会议。 还是《信长之野望》、《仁王》、《战国无双》这样的游戏,时代背景也在战国。 因为那是日本最混乱的时代,是英才辈出的时代
但是,《对马岛之魂》走了另一条路。 这个故事的背景是公元1274年,当时正值蒙古进入中原,王朝更加兴盛的时期。 这段历史很多人并不陌生,其实当时蒙古的对外扩张并不仅仅是向欧洲进军,周围的国家也是他们的目标,日本在当时也自然成为蒙古入侵的对象,但有趣的是,当时征服了欧洲的蒙古《对马岛之魂》讲述的故事也是这段历史中的一个时期。
崛起的草原霸主和不堪屈辱的日出之国
公元1206年,南宋正与金国奋战,这时的北方草原上,一个名叫铁木真的蒙古人统一蒙古,被推举为成吉思汗,席卷亚洲乃至欧洲的蒙古帝国应运而生。 蒙古帝国诞生后,成吉思汗对外积极扩张,席卷金国,歼灭西夏,为蒙古崛起奠定了坚实的基础。
后来,如金庸爷笔下的《射雕英雄传》里,当时的蒙古日益崛起,最终有了统一中原的架势。 在这里,这片土地上唯一能抵挡蒙古铁蹄的,就是南宋这个国家,自然而然,蒙古开始向南宋伸手。
当时是公元1260年,蒙古帝国的统治者是铁木真的孙子,是后世家喻户晓的忽必烈。 当时准备攻打南宋,但由于与南宋同时存在已久,周边的高丽(朝鲜)和日本是南宋的附属国,一旦开战,就很难保证这两边不会发生任何混乱。 为了不让宋朝向周围的属国借力,铁木真开始用武力等向周边各国施加压力。 当时蒙古声势浩大,蒙古铁蹄也是真的,高丽很快继承了他们的传统演艺事业,开始向蒙古伸出橄榄枝。
高丽方面同意了。 忽必烈自然身心愉悦,心想日本弹丸岛国被草原上的鹰吓得为什么要低头,没想到,人家日本还不给面子。
1268年,当时日本统治着镰仓幕府。 在当时镰仓幕府的影响下,日本武士的阶级有了很大的提高,武士们开始鄙视贵族萎靡的生活,开始追求“忠君、节义、廉耻、勇武、坚忍”的思想境界,全社会都有尚武之风,武士道一词也开始成为当时社会的主流。
在这种时候,忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而,忽而忽而忽而忽而忽而忽而忽而去写国书,希望日本赶紧来码头。 国书就是这个。
试着翻译一下让大家容易理解的内容吧。 其中写的是,爷爷的铁木真的很厉害。 他会因此打下很多国土,但我这个也很厉害。 你必须马上自己得到王朝。 以前和高丽有点对立,他们说要服从我。 所以,我把那些国土都还给你了。 高丽的君臣都感恩戴德为我服务。 我们虽说是君臣,但也很乐意和父子在一起
你们日本也一直和中国关系很好,但是我们之间交流很少,所以特意写这样的东西告诉你们。 赶紧过来一起玩吧。 顺便说一下,你不给我上供的话就揍你。
要知道日本一直不把自己当作中国的附属国,从当时圣德太子对隋炀帝的“日出处天子致书日落处天子平安”一词就可以看出,他们把自己看成是与华夏对等的状态。 另外,当时武士道风气盛行,看到忽必烈这封信写得如此郑重,忽必烈就不理了。
这位是圣德太子。 当时他的国书差点惹怒了隋炀帝
但是,当时忽必烈想要建立元朝。 宋也很麻烦,没怎么管理日本的这里。 1271年元朝正式成立,正值宋朝决战前夕,忽必烈再次派遣赵良弼将军前往日本。 在此期间,赵良弼多次访问日本,想与当时的镰仓政府好好谈谈,但将军和天皇都没有见到他,无奈之下,赵良弼收集了日本的情报,进行了整理和分析,突然给与了必烈的回信。
当时赵良弼回复的信息显示,日本地理位置特殊,军事力量一般,对蒙古不是威胁,同时日本对蒙古也没有战略价值,再加上宋已经强弩之末不用管日方压力了,我们就算他吼也不会吼
忽必烈:不要吼啊~
在他眼里,我不仅以此写了国书,还拍了使臣多次来拜访你们,你们不但不进去朝拜,还不把我的使臣放在眼里。 这是什么行为? 这是相当挑衅的行为! 于是他决定入侵日本。
日本镰仓幕府的情况也众所周知,自己的行为必须激怒蒙古帝国,也就是现在的元朝。 而且,总有一天元朝会来的,他们的首要攻击点一定是离高丽最近的九州地区。 因此,他们开始在九州囤积兵力,准备抵抗元军的入侵。
在这里看地图的话,就会知道日本和现在的韩国的距离相当近。 当时,高丽已经臣服于元朝。 元朝想要攻击的话,必须从高丽进军。 高丽和日本的交界处有一个小岛,正好是战略立足点。 于是这个岛迎来了灭亡的灾害。 这个岛的名字是对马。
对马岛的灵魂和文永之役
对马岛位于现在的韩国和日本的边界上,自古以来就是对归属权有争议的岛屿。 目前,国际社会普遍将对马岛视为日本领土,但韩国也一直抗议,《对马岛之魂》也因这件事在韩国被禁止销售。
为什么在这里会提到高丽呢? 因为这场战斗和他们的关系还很大。 174年,元朝完全吞并南宋成为中原霸主。 战乱结束后,是时候算账了。 忽必烈马上决定出兵攻打日本,请求高丽开船帮助他进行这次战斗。 高丽的速度也很快。 忽必烈六月发号施令,造了九百艘船,他们十月就可以出发了……
想想这艘船的质量有多好……
于是1274年10月,忽必烈下令统治和监视高丽的蒙古将军。 凤州经略出使忻都,率部下洪茶丘、刘复亨、蒙古将军32300兵出兵日本。 值得注意的是,这些士兵中一半是汉族,一半是金国残兵,带走了高丽士兵和船夫,但却没有蒙古正派军队那么会战斗。
即便如此,日方的抵抗也太弱了,经过几天的航行,蒙古将军忻都及其部下的士兵们到达了对马岛。
得到消息后,68岁的对马守护宗助国马上率领自己共计18个儿子和义子,带着家里的80名骑兵昼夜兼程前往海岸守护对马岛。 宗助国特意派遣精通日语、中文的使者试图谈判,但蒙古军队心意已决,没等谈判开始,就斩杀组织了攻击。
如果你玩了《对马岛之魂》的开场,你一定对上述场景很熟悉。 片头的剧情再现了对马岛战役的惨烈,故事中的赫通汗是忻都,主角叔叔志村是宗助国,主角是宗助国的18个义子/儿子之一。
赫通汗是有历史原型的!
正如游戏中展示的那样,这样开头提到的那个惨死的翻译死了。 宗助国旗下的80名骑士面对元朝的1000名士兵也没能活下来。 最后和游戏不同,游戏的志村和主角活了下来,但现实中的宗助国和他的儿子们一个也没有留下。
这个翻译也有历史的原型!
实际上,历史上的对马之战就这样结束了。 正如我们在游戏中看到的,之后,元军对马岛发起了一系列的焚烧抢劫,物资全部被抢走,男人全部被杀,女人全部被带走。 游戏中主人公醒来后,问结奈:“我昏迷了多久?”结奈回答说:“足以让蒙古人占领半个对马岛。” 其实这个时间也不太过去。
占领对马岛后,元军没有停下来。 他们随后转战一岐岛,立即向日本九州地区发动了攻击。 另一方面,在九州地区,元军终于遇到了强大的抵抗,日本镰仓幕府已经回神,将军队驻扎在九州地区,企图用人命抵挡元军的攻势,爆发了持续了几天的消耗战。
在战力方面,其实当时的元军并不怎么优秀。 其主要原因在于兵力不是蒙古军的核心战斗力,而是由金国的败将、高丽的军队和汉族的军队构成。 战斗水平与蒙古军队有一定差距,而且路途遥远带来的战斗力疲劳也给他们带来了很多麻烦。 日本是本土作战,物资和兵力都不断运往九州,这将战争维持相当长的时间。
人们可能会问,为什么在这种情况下,元军还能坚持这么久? 真的蒙古有什么特殊的BUFF附加吗? 其实……当时日本的战术主要采用的是依靠精英骑兵分散突击和自相残杀的做法。 他们在武士道的影响下有很多战斗规则。 但是,元军没有那样的概念。 你分散冲锋,我们就用集中阵型。 你需要单独战斗,但我们也不拘泥于此,所以战争的结果几乎都是日方损失惨重。
蒙古字典里没有单打独斗的说法
当然,元军还有更辛苦的东西。 在《对马岛之魂》中,玩家可以看到敌人经常使用从天而降的火箭之类的东西,但感觉上却有所不同。 其实是火器……
日本真正配备火器是在战国时代,当时织田信长组织了有名的火枪队,但在中国,日本200多年前火器就已列入战争武器名单。
中国宋朝晚期,宋朝已有火炮火药、蒺藜火药和毒烟球火药,但火箭、震天雷、霹雳炮、冲锋枪、猛火油库等常用火器品种增多。 在宋朝和金国的战争中,金国也缴获了许多宋朝的火药。 此后,金国对火药进行了大幅改进,他们发明了震天雷和飞火枪等不同的攻击性火器。 总之,元朝统一中原后,金国和宋朝的火药储备落入元朝手中,但元朝在攻击日本时也以火器为主要战斗手段。
典型的“大人,时代不同了”战争
另一方面,在应对日本的抵抗时,忻都属下已经部署了大量的火器,其中包括火炮、火枪的各类战争物品,在火器的附加下,日方的攻击完全等于死亡。 在这种情况下,元朝的32300名官兵抵制了日本本土的攻击。
由于日本人气势汹汹,是本土作战,所以元军火力充足,但面对日军不断的冲击,元军只能最后撤退。
但是,元军的灾难从那之后开始了。 元军准备撤退的夜晚,对马岛等周边岛屿突然发生了台风。 由于元军造船时间短,高丽也是在元朝的压迫下建造的船,消极怠慢情绪强烈,综合多种原因,这艘船是豆腐皮工程,不可能经得起台风。 于是台风袭击,元军的军舰几乎全部毁灭,元朝最初的攻击到此结束。
在这种不可思议的事情的影响下,日本方面被认为是神风毁灭了元军的军队。 他们也从那时开始信奉神风。 游戏中玩家的主要指导是靠风。 主角也被认为是风也是因为这个。
甚至在二战时期,日本就曾组成过神风敢死队,其名字中的神风也与这场战争有些关系。
在九州之战中败北后,忽都急忙回到元朝恢复生命。 在报告时,忻都采用了报喜不报忧的方式。 据说日本在战乱的袭击下臣服,他们已经掠夺了大量的物资。 但是听到忽都的报告,他很高兴,而且觉得日本也有很多东西可以企图,所以他决定再次派遣使节到日本,让他们向都城朝贡。
而且在日本,文永的角色结束后,日本取得了悲惨的胜利。 多亏了台风,最后的结果还算不错,但自己的损失是确实的。 他们认为元军会不会再次袭击他们。 我本打算怎么应对,但元朝的使节到了日本……
请考虑一下日本如何迎接这个使节。 回想一下在对马战争的时候,忧都对抗宗助国的使者时,什么也没说就砍了……
所以日本也直接裁掉了元朝的使臣……
使节被裁的消息很快传到忽必烈耳里,作为征服者,他也是元朝的君主。 日本的这种态度让他不高兴。 在他眼里,日本并没有被征服。 于是,愤怒的忽必烈马上开始计划第二次攻击。 这次的指挥官依然是忻都,但兵力与上次有天壤之别。 这次带来了蒙古的精钢4万人,高丽人5万人。 而且忽必烈在宋战争结束后,手下增加了10万人。 这些降兵如果保护自己还好,如果他们发动叛乱,国内就麻烦了。
于是忽必烈觉得,把这些士兵一起扔到日本去,赢了就马上把他们留在日本,眼不见心不烦。
日本方面在文永的角色结束后,对元朝也考虑了很多策略。 他们现在知道元军不是不可抗拒的,但由于战术原因,元军善于在广阔的环境中战斗,喜欢集中战斗。 但是,日本武士们擅长的,确实是自相残杀和单打独斗,在战术上并不合适。
而且,日本最大的麻烦在于其广阔的登陆口太多了。 这样,元军只要登陆就能站稳脚跟。 不就想办法把这些口全部堵住,只留下那些狭窄的、对日军有利的登陆口吗?
于是他们开始呼吁日本所有的民众和军队,呼吁他们做什么? 万里长城……
文永之役结束后,镰仓幕府开始建立各种防御工事。 要求武士们定期在海边巡逻。 他们在九州博多湾修了很多石墙。 这道石墙高约2米,宽约3米,与此类似。
他们把这种东西叫做元寇防垒,认为在这道石墙的防御下蒙古人不能很好地拓展自己的军队,会给日本人一个可乘之机。
在双方的准备下,最终在1281年,忽必烈再次组织大量军队袭击日本,开始了第二次世界日战争,即被称为后世的弘安之役。 然而,出乎意料的是,这场战争与之前的展开完全不同。
1281年,忻都率领部下的将军,带着远远超过上次数倍的军队攻击了日本。 从逻辑上说,这次攻击十有八九应该是稳定的。 因为经过充分的准备,日本应该是无法抗拒的。 但是,谁都没有想到,忧都这次开局不利,他们甚至连九州的领土都不能踏上。 其理由是因为一堵叫做元寇防垒的石墙。
长城没能抵挡住蒙古人,没想到这些石墙居然成功了……
元军要进攻日本九州的时候,登陆点非常重要。 元军登陆的最佳地点是博多湾。 元军到达博多湾时,他们发现原来空旷的海岸上露出了很多石墙,用日军的防守很难登陆。 其他登陆地点没有石墙,但由于地形狭窄,元军无法大规模登陆。 而且日本还在这些地方有部下埋伏,强行登陆只会造成很大的损失。
大军一旦不能登陆作战,他就伤透了脑筋,但他也没有什么好下场,只能带领大军蹲在船上,看能不能想出好办法。
但是,没想到他这次又打败了台风的手……
我来介绍一下。 这位是岚的子忻都(赫通汗)老师
海上驻军一个月后,日本再次发生了台风。 当然,这次的元军准备得很充分,船的质量也不像上次那么差……但是,这次的台风也比上次猛烈。
于是,第二次日元战争在台风的帮助下结束了。 元军损失惨重,但日本没有受到任何损失。 也许能安抚忽必烈的,只是他派了十万宋军按计划送死,顺便自己的蒙古精粹们也没有……
弘安之役结束后,忽必烈仍想继续攻打日本,但元朝在两次战争中没能尝到甜头,反而吃了大亏,再加上日本对蒙古来说不是重要的地方,遭到大臣们的反对,第三次日元大战被推迟,忽必烈去世
经过两次大战,日本和元朝之间已经没有了完全的联系,开始安心地整备国内的事项,也是拜元朝为攻的关系。 镰仓幕府在这个时期疯狂推进军事发展,在短时间内掌握了很多权利,将军的权利超过了天皇。 这之所以开始迅速提高日本的实力,也是因为灾祸。
对日本来说,两次日元战争的结束最后都与神风有关,从此神风在日本人的心中就有了守护的意义。 这次的《对马岛之魂》实际上是原作版的日元战争,主角被当作神风的化身来处理。 也就是说,是以这两次台风为基础改编的。
回顾元旦之战,你会发现其实这场战争中,充满了很多不确定因素。 元、日、韩、宋在这场战争中发挥了不同的作用,值得一提的是,虽然元军拥有兵力和科技优势,但未能如愿征服日本。 日本取得了胜利,但他们的损失也比想象的要多。
也许是因为这个原因,元旦战争在日本和国内都鲜为人知,但出乎意料的是海外团队发现了这样的故事并将其作为游戏。 仔细想想,是个有趣的故事。
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