日前,天眼检测资料显示,网易(杭州)互联网有限公司)新增一笔投资,投资对象为武汉构奇数字科技有限公司(构奇科技)。 据国家企业信用信息公示系统显示,构奇科技于9月20日完成工商信息变更,新增股东网络。 后者认购出资额为5.4万元,占股份的9.74%。
构奇科技官微信息显示,构奇科技成立于2018年,总部设在中国光谷,办公面积超过3000平方米,在职员工超过300人,主营业务为AR/VR应用及游戏开发、高端游戏动漫美术创作、文化科技创业渲染技术参与了《原神》的美术创作,也是网络游戏的早期美术合作伙伴。 双方协助制作了《阴阳师》、《我的世界》、《哈利波特:魔法觉醒》、《第五人格》等游戏。 包括原画设计、3D建模、动作效果等。
另外,lentic旗下还有自研游戏团队,发售了《熊猫侠》、《西游伏魔录》等自研游戏产品和《VR 曾侯乙编钟音乐游戏》、《VR 越王勾践剑体验游戏》、《长江水岸香水湾(VR 房产)》等VR产品,表现出色今年,受宏观经济大环境、企业“现金为王”理念、监管以及潜在投资标的“稀缺”等因素影响,游戏行业投融资环境并不理想。 据游戏陀螺不完全统计,今年以来,腾讯、网易、B站、字节跳动、千兆等厂商在国内游戏领域的投资只有50多家,与2021年同期相比锐减近7成。 除了B站依然投资国内游戏团队外,腾讯和网易纷纷转战海外。 今年内,腾讯海外投资27起,金额合计达到30亿美元(约213.48亿元人民币)。 互联网投资至少有10笔,包括收购《底特律:变人》开发者Quantic Dream、投资前大雪、Epic员工组成的游戏开发团队Lightforge Games等。
在国内,网易除了投资推理团队外,今年对游戏厂商的投资较少,所以这次投资的是构奇科技,一是着眼于构奇科技强大的游戏美术和游戏开发能力。 二是该公司在VR/AR应用层面的布局符合网易后期战略规划; 三是双方过去的多款游戏产品合作,希望通过投资联系后期的长期合作关系。 除了投资外,今年网易也自制了很多游戏工作室。 例如,在日本设立了名越工作室( Nagoshi Studio )。 在美国德克萨斯州奥斯汀设立工作室Jackalope Games; 与草花互动成立杭州黑塔科技; 在美国西雅图设立第一工作室Jar of Sparks等。 总的来说,在国内投资环境放缓、市场变化的情况下,游戏厂商的投资与以往不同。 互联网的投资战略偏向于海外市场成熟的大厂、大厂高管创办的初创公司“两手抓”。 在国内,谨慎参观,只投入熟悉或已经合作过的游戏厂商。
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