随着时间的流逝,不知道各位冒险家还记得安徒恩和卢克吗,曾经给DNF带来了辉煌和鼎盛。 在此期间,各位冒险家不仅拥有了团本带来的喜悦,还拥有了财富的丰富多彩。 当初以为如果安徒恩/卢克团本出个包装传说就能卖出上千万。 即使是最差的防具装备也能卖出一百八十万,间接造就了另一个阿拉德勇士。 “说起这些话,我深深地感受到了那个时期所走过的一切。 确实,这是快速成形的路线,需要一点YXB,但当初移动也很盛行,在最快记录中21日似乎把全身都定为一套。 现在的版本100以小丘开始,还出现了包装史诗,但已经不像以前的“拍卖战士”了。 那么,本篇将利用韩服上线的小丘挑战模式,探讨“拍卖勇士”能否在国服上大显身手。
为了更好地对比,我们先来看看历史中“拍卖战士”热衷的几个道具:
我非常清楚这个武器在做鬼剑士。 当时的版本无论是形状还是属性,都非常新。 特别是在没有“别云剑”的情况下,六腔肯定是首选。 当时的价格是6000W。 大家没有错。 高峰时期的价格,关键不是史诗,而是传说。 就是这个价格。
以现在的眼光来看,我觉得这个手镯连100个神器都不如,但是当时的版本这个属性的手镯也卖2200W。
早期的DNF词条错综复杂,有的是最终的伤害,有的是技能上的伤害,还有多馀的伤害,很多玩家不知道该如何选择才好,所以对于属性强化这个简单的属性,更加热衷
同样在初期装备属性没有爆发的时候,山属强的话黄白不但不会爆发,只要暴击这个属性,很多玩家就会不满。 另外,当时耳环还是大头,我记得价格在3000-4000左右,反正也不便宜。
在卢克/安徒恩时代,这不仅是团本的鼎盛时期,也是移动速度党的鼎盛时期。 如何快速有效地移动,还有其他可能伤害速度。 像天帝这样的职业,自身伤害足够,移动速度真的很着急。 提高移动速度的装备也热衷了一段时间。 看到这个,来自那个时期的大家,不是都有很深的感受吗? 无论是移动党、休闲玩家,还是群里的大人物,都从中获得了属于自己的快乐,但如今的100版已经无法找回以前的快乐。
自希洛克集团上线以来,可交易的史诗层出不穷。 经过盘点,从防具到首饰、特殊装备,一应俱全。
舞零系列武器,这不需要太多介绍。 我想现在很多玩家都在买,拍卖战士的武器已经有了
这是所有防具的清单,因为装备现在可以转动护甲,布护甲/皮甲/轻护甲/重护甲/板护甲五种全部加起来,数量不少。
首饰中也有可交易的叙事诗,不是针对85SS的,是不配套的散件叙事诗。
辅助装备现在也在赫丘集团的书中得到了补充。 在这里,我要向一些喜欢“恶意解释”的人声明,这里并不卖装备,只是一个就事论事的例子。 每个人都不要想得那么糟。
以上信息涵盖了从防具到武器、首饰的特殊装备等所有内容。 如此想来,迄今为止在安徒恩/鲁克中出现的“拍卖战士”应该不少,但实际情况恰恰相反。 从价格上可以看出,小丘刚开业,就有大量勇士进入组合书,出货量短期提升,低价早卖的因素,总之
虽然智慧产物史诗无法放大/strong化,但改造一阶段可以增加40%的伤害,从面板属性来看也不到数百万美元。 但是,仔细想想,这样便宜也不足为奇。 虽然改造1被添加到了40%,但是通过用DNF进行损伤稀释的算法,很多数值高的装备反而变冷了。 特别是现在,大多数玩家仍然是4=1/2=1个阶段
从几百万到完整体的1亿5000W,差距不是一丁半。 这样高的标准,即使看不到几个“拍卖战士”也能明白意思。
从最近爆发的韩服信息来看,新增加的小丘挑战机型,增加了很多智慧史诗,翻译的属性还不错,但在国服安装后,和现在的情况一样,估计几乎没有买家了
在这种情况下,达不到改造4的是半成品,从拍卖行购买只是开始,到最后必须进行改造。 如果担心改造失败,必然会考虑直接购买完整体史诗。 那么,总共20-30亿人也别想了。
当初,韩服新创作了这样的智慧史诗,想象的可能太美了。 确实,经过测试,改造装备的强度普遍优于现有的扩增装备,未来也将成为主流。 (韩服的各种征兆已经很明显了)。 为了高额的改造费用,间接地抹杀了在“买入”中瞬间变强的渠道。 “拍卖战士”所代表的,不仅仅是为了买装备。 起初,安通/路克时代的拍卖战士是消费体系的一环,尤其是对于上班族来说,这是一种通过玩家之间的交易来快速提升自身实力、快速体验游戏乐趣的方式,买卖双方各取所需也就是说,卖方赚取YXB,买方提高实力,按照经济循环是良性的互动
但是进入95版之后,这种玩家之间的经济交流完全消失了。 请调查一下。 95版中没有可交易的传说说只有神器在里面。 另外,神器的强度,只要不和低水平相比,在同水平上就不能比传说中的史诗更高。 如果玩家之间没有经济交流,就只能转向材料,装备只能自己花时间制作。 “传说-哈莱姆-鸟背”和强制束缚在线一样,为什么
其实,说了这样的话,不是卖装备,也不是创意营销。 要说全身要花2-3亿美元,也可以说是卖装备。 你可以说用20-30亿美元卖装备。 说领先战的话,请试着卖一下。 本篇之所以以“拍卖战士”为主题,是因为可以将现实的经济系统应用于游戏。 如果主要消费群体(玩家)能够通过游戏获得一定的利润,就可以形成一个重要的吸引力点,通过渠道进一步增加产量,获得更大的利润。 同样,作为消费者购买的玩家,自己没有多余的时间,而且想要体验高伤害,或者中途与DNF的玩家接触。 通过部分支出达到当前版本的中端水平,自然会减少落差。 这部分的组合我也很乐意买。 这样做,双方都会有经济利益。 据说安利是DNF的顶点时期。 除了明面的团本设计和游戏,背后的经济相互作用也是重要的因素之一。
虽然目前的版本100再次出现了可交易的强力装备,但过于理想化的改造体系很难在短时间内取代放大/strong化/锻造三种体系,所以如文章开头所述,“拍卖战士”还能在国服上大显身手答案是不可能的。 在这里,我希望一些主要人物能听到更多玩家的建议。 不要总是坐在办公桌前看电影。 我在猜测自己的设计是多么空前的“绝后”。 在发表大家的意见时,请不要过于解读本篇的意图。 非常感谢。
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