作者: NGA-陆鸿谦1.3结局提示
轻微的结局2 (从第2次开始进行游戏后,通关3章就可以得到分支选项,结局3 )从第2次开始进行游戏后,出现在溢出中。 无的烙印有负面效果。 不进第三次就不拿。 打上无限正面效果的烙印,随便拿。 (直接写的选项)打开结局需要打上两个烙印,进入追加的第6章。 2 .通用buff型推荐儿童同盟的视频参考。 各位,把进度条向后拖,看看成型后的暴力型。 BV号码: BV1Q94y1S7ei首先,我们来看看这个儿童同盟的附加。 召唤熊每次战斗随机产生一个效果是每10s触发一次。 1 (以最大生命5%的伤害2 ) 5秒20%属性减少阻力
2.5每姜饼每次战斗随机1个效果:每5个,加1点必杀回复每5个上升5%,额外伤害上升5%
3 .所有以上效果均已触发,且2的姜饼加倍
人体感觉在没有其他大手恢复附加的情况下,需要向姜饼提供约50-60,对于儿童6,可以无限大手移动。 那么谁来当院长? 当然我们无敌的丽芙(假面骑士)五有什么优点? 1 )她扩增,有奶,拒绝翻车2 )操作简单,招募全屏3 )火系熊仔最多3个,投缘很好,我最快在第三章boss前凑齐了火芙仔同盟的路,接下来就是存姜饼需要注意的是,这些孩子中最暴力的是遥星,但人是大机器人23333,剩下的其实有点弱,如果前期成型不好,也建议拿别的。 例如燃子姐姐“燃子姐姐”的词条在3次3次消失后,可以通过超算来洗球。 黑暗比赛“有极昼和词条,双重避免了洗球。 剩下的请选择你喜欢的或者暴力的。 我试着测试了一下,没有什么特别的词条。 里夫加儿童同盟加120姜饼。 基本上结尾3的boss也可以无限连续击落。 很简单! 3.BC的人选推荐以S角色为主。 必须吐槽。 只有走到第三层的点,才会出现刷新1的强化。 我个人认为这种加强应该搬到一楼。 不管是什么折扣位,商店位都可以放在后面。 这种随机模式与世代相比几乎没有难度。 无论是你在2X倍模式下玩,还是在系统上应用,都可以随意通关。 但是,夹克有强弱之别。 我个人认为,1 .大技巧角色在模式中会因为bug的添加而变得非常舒服。 2 .但是,相对而言,在操作和倒车中玩耍的角色感觉很普通。 3 .类型的推荐,我觉得还是应该决定在C之后,在C周围打球。 极昼2。 丽芙仰光都是强悍和爆发性的性能。 军队4。 遥星5。 深度冲击也是操作简单且暴力的角色。 我觉得暗牌不擅长比赛触发(配合色球)的使用方法。 8 ) 3连触发,随便打球。 里维拉的大招几乎不用了。 三连头,三连头9 .冰露主要是有必杀需要回n组三连支撑。 你不需要改变人。 要是三连三连不断开得很大就好了,但比起遥星、深痕要差很多。 喜欢玩的就这么多。 楼下也有人共用独域之路,但我个人不吸独域,所以没怎么尝试使用那些机体。 另外,我个人计算了一下,一般情况下是一次游戏。 因为招募量约20,所以除了根据刷子上的情况选择机会进行招募外,还是在击球前有明确的目标。 4 .根据回忆纽带个人的全评估,1 .我个人的想法是在本局玩之前确定主次。 然后开局送出主C进行游戏,以下套路的评价也以此为主。 2 .以下附加评价是以s角色为主的评价,我个人除了无与伦比的a以外几乎没有练习过,所以不太能用。 3 .专有域机体不在此次航线评估之内。 4 .大家如果有什么便利的渠道,也可以考虑补充。 通关以普通的1结尾为中心,刻生命之势(属性附加)。所有属性的基础上再加上,就是前景标志。 由于更新次数和招聘限制,如果你运气非常差,无法统一目标路线,我建议你优先围绕主C属性推出八级属性加成,但值得吐槽的是,也不是有属性加成也可以。 我所有的属性加成都
(1)增加对应伤害)降低追加减免)3)减少抗/物理性暴力)薄弱不是硬道理)4)增加对应德芙的非常基础的附加,不是游戏的地方不怎么评价)战线链接)同阵营/同人附加)凝视境界)甲苯磺酰恩泽(四加) 1层)溢出乳量转换伤害2层)提高治疗剂量且治疗剂量不受德芙影响的3层)所有角色每秒恢复,溢出治疗对战斗)高难有用)评估)在四国,仰光和极重流光给qte工具的人应该注意的是肋主c时的一层基本与白送相同,是整体辅助性的,只能勉强输送,每次极限运算(二里附加)一层,每次附件2000附加伤害二层,每次连击数*。 虽然不敢多加评价,但对于被这把小手枪击中的段数,大家应该也会感到很多额外的伤害。 在你的游戏中一定会聚集过来。 提升抗战翼(突击鹰小队附加) 1层)生命上限,护盾上真伤2层)全霸体,一次伤害20%以下3层)方向伤害,范围最早伤害最大生命1.5倍。 评估)如果你参加了标准的冰球队,一般都是一层楼,对冰冰输出的补助很好,接下来的两个,不管怎么说伤害还是很大的,但是沙袋不舒服,你可以这样活下去。 C,让我们多考虑一下。 如《儿童同盟》(熊孩子加成)所述,地狱守卫( 2维拉12 )一楼)吃球增加划痕,基本完好无损,二楼)戒指划痕,按目前生命按钮评估,第一个只掉最后一个球,划痕增加我几乎没有体验过中后期球没有了的感觉,所以这个额外的划痕是空白的,在你用利维的前提下,专门去选择的二楼,主要是秒划痕真的不适用。 我的小关口就这样关着,10秒钟就消失了。 你还在根据现在的生命按着按钮。 一点也不实用。 当然,如果是根据最大的生命按下按钮,也可以收集像丽芙一样的治疗buff,挂机23333支。 其实,(可以开发逃生通道,但现在的关卡压力似乎不足以给人动力进行专业维修)2(评价)人马飞跃后,本来大招就要照常攻击,另外,即使发射了大炮,手感也几乎没有积极计算,主要是现在的超计算是否可行,虽说未必不可能,但需要提一句。 可以与后述的某个附加进行组合。 双击避免洗球超算,感觉很好,但是是辅助方向。 暴力不足的最终裁判(三比安卡) 1楼)攻击高血液量怪伤2楼)以40%的概率提高伤害) 2次暴行233 ) 3楼)不足30%血液量秒杀)是! 杀了他们! (评价)零度真的不行。 如果不是为了玩比安卡,我不建议勉强聚在一起。 但是,玩魔术卡和莱维的时候请拉满。 手感出色,和里面附加一样,有点特殊的局限性。 幻绘崩奏(艺术家联盟) 1楼)不同职业,可获得15%附加伤害) 4职业,40% ) 2楼)不同属性,可获得10%生命攻击提升) 4属性,40% )评分。 附加是辅助的,但非常实用,但有太多各种各样的活动buff。 40%有点不够,但幻奏可以在AC上玩。 玩了就能出去,否则,只要没有破坏保底,就不建议积极出去。
损伤者( thread card ) 1层)每3秒取出3w/15w烧伤2层)每秒激光1w/2w烧伤3层)每5秒取出15/50w烧伤/暗伤评估) 3个职业特点属于强化,属于添加头,燃子姐综合评价所有战线的链接基本上都是特色人物,其中需要你积极追求。 1 )孩子同盟)上面说了,真的很好用2 ) 2里加成)没办法,玩的时候一定要3 )3)3)3)3)3)3)3)没关系)其实4 )剩下的就没有更好的选择了,或者是你主心骨升天送我的
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