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黑神话悟空是国产,《黑神话:悟空》腾讯

来源:网络 浏览:14 2022-11-07 16:17:01

时隔一年在社交媒体上刷屏的《黑神话:悟空》又来了。 很多朋友今天在社交媒体上看到了《黑神话:悟空》的视频,这次发布了UE5真机测试集合12分钟。 短短几个小时内,视频就突破了千万播放量,成为哔哩哔哩全站第一名。 但是,这次的实机测试视频和一年前有一些不同。 与上次的版本相比,这次的真机测试就像是画面和技术的展示视频。 比如你开始的雪地场景,这个雪地上的脚印,本来我们只能在国外的前3A大作中看得到。 例如,《荒野大镖客 2》、《最后的生还者 2》。

现在终于在国产游戏中也能看到这种水平的画面表现了。

例如,最初的建筑模型,细节都很满,远远超过了去年的画面。

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当然,作为动作游戏,最核心的是战斗的爽快感。 画面好也很重要,但战斗的味道不够好也非常重要。 就像去年展示的与灵虚子的战斗一样,这次的真机演示画面中也展示了Boss战。

然后是两场几乎完全的战斗。 第一场恶霸战是放屁的猴子,拿着大刀,攻击时有剑气。

战斗场景在雪中,那大刀一挥,漫天飞雪,地上都是战斗的痕迹。

不好好看的话,不知道这是游戏还是现实。 总的来看,这场恶霸战的规则,确实令人吃惊,但看了去年的视频后,并不太吃惊。 但很快第二场恶霸战就让我完全兴奋了。 因为,游戏科学这次竟然展示了完整的中国龙!

要知道,在欧美文化作品的熏陶下,游戏中出现的龙大部分是翅膀和腹部大的蜥蜴。 只有像《只狼》、《塞尔达传说:荒野之息》这样的日本开发的作品才能看到长条的中国龙。

但是,即使是那样的龙,基本上也是“日本人想象的”中国龙,与真正的中国龙有很大的不同。 比如《只狼》里面出现的“樱龙”,中国龙不可能这样站着像蛇一样拿着剑。

这次展示的“白龙”之战非常中国化,不仅有闪电,还有尾巴,像传统意义上的“中国龙”。 但是,也有人说这条龙不可能有角,但乍一看像是胡说八道。 呃,请不要说。 双角为龙,独角为蛟,无角为蟠。 这条龙是独角的,但中国龙中的蛟龙确实是独角的。 这个文化考察,还没有错。

除了这两个比较完整的老板战之外,《黑神话:悟空》还以混合切割的形式展示了多个老板战。 其中有我们熟悉的黑熊,也有暂时不知道什么名字的。

看到这个画面,很多人担心自己的电脑配置可能不够。 为此,《黑神话:悟空》的技术监督招聘特意专门说明了这一点。 他说这次因为有Epic的支持,专门使用了UE5的引擎,而且有了新的Nanite技术,整体的多边形变得非常多,所以画面也提高了。 左边是新机型,右边是旧机型,各色块是三角形,越密面数越高。

而且,在新的UE5引擎技术下,整体的优化也得到提高。 在RTX2060@1080p中,打开Nanite可以轻松达到接近70fps,关闭时为38fps左右。 上升非常明显。

UE5还给他们带来了新的照明系统。 Lumen,他也出了几张图,可以看出上升非常明显。 上面合上了Lumen,下面打开了lumen。

此外,他们感谢Nvidia的DLSS。 该系统可以直接提高帧频,将同一画面从44.72的帧频提高到71.42。

当然,很多坏朋友也一定很关心剧本。 毕竟这次的PV中基本上是技术展示,很少提到剧本。 但从谜语人似的解说词中,也能感觉到这应该和以前的《斗战神》、《悟空传》一样,是反抗强权的故事。

只是,像上一版的最后一样,这次的主角可能不是我们熟悉的齐天大圣孙悟空,而是另一只猴子。 故事是什么样的气势,可能只在主创的心里。 当然,鉴于他们还在招聘编剧,他们现在可能也完全没有数量了。 其实,在首次推出《黑神话:悟空》的这一年,游戏科学也经历了很多事情。 毕竟当初那么多曝光量,肯定引起了关注。 就像业主腾讯一样,目前来《黑神话:悟空》的开发公司送钱,把钱投资到《黑神话:悟空》,拿走了5%的股份。 游戏科学CEO冯骥又走到知情者面前回答这个问题,自己编了一段对话,直接写下腾讯“谦虚”寄钱的情景。

尽管如此,腾讯在其中表示自己不会干预运营,也不会拿走其他游戏的发行权,但白纸黑字在合同上写得很清楚。 但是,玩家仍然很担心。 这也让玩家对《黑神话:悟空》有点担心。 于是,就在前几天,《黑神话:悟空》的离职者引起了骚动。 策划了一场战斗,说自己和平分手了,主创说:“如果没有从事重要的设计工作,就会变得扁平。”离职者心情不好,又写了“阴阳怪气焰”的回复。

其实,《黑神话:悟空》的高关注度对游戏科学来说是件好事,但也给他们带来了很大的压力。 暂且不谈,实际上这个游戏什么时候能出来,一点小事就会成为风口浪尖。 去年《赛博朋克 2077》发售后,漏洞频发,达不到宣传的预期,有人担心《黑神话:悟空》是否也只是宣传的噱头,实际上已经被打垮了。

但是,实际上《黑神话:悟空》至今只发布了3个海报。 其中一个是春节三分钟新年短视频。

这怎么也不能说是过度宣传吧。 而且,老实说,从目前的内容来看,整个游戏还有很长的路要走。 以前美国的IGN表示,游戏将于2023年发售,也向游戏科学的人士透露。 我们说了至少要做三年。 并不是说2023年可以发售。 一定距离真的能玩这个游戏还有很长时间吧。 但是,这并不妨碍对《黑神话:悟空》的期待。 因为这是真正的中国人自己制作的能够输出自己文化的游戏。 就像游戏雕像是从现实中的晋城玉皇庙二十八宿神仙塑像中复原出来的一样。

游戏中复原的大足石刻是世界八大石窟之一。

好像听到了“路在哪里”的声音。

此时,所有玩家都能感受到这是属于我们文化的游戏,这是属于中华文化的游戏。 希望,所有的等待,真的很值得。

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