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《斗战神》一款遗憾未能成就经典的游戏,《斗战神》一款遗憾未能成就经典的游戏是什么

来源:网络 浏览:111 2022-11-07 16:21:01

我想大家也听说过《斗战神》这个游戏。 初期上线时,凭借游戏本身的打击感和经典游戏CG风靡一时。 但是,好好的游戏被游戏中的企划彻底破坏了。 不得不说,这既是我们青少年的悲哀,也是中国游戏史上的悲哀。 看看这个游戏是怎么被策划毁了的。

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第一、不投缘时,与剑灵等网游一起引入

当时,韩国是所谓的游戏大国。 从他那里引进的游戏当然比本土的游戏更受欢迎。 所以战斗神和剑灵一起在线本身就是非常致命的错误。 我记得当时,打剑灵的时候,光排队就排了一个多小时。 那么,谁有空去斗神玩? 并不是说战神不如剑灵,两者光靠宣传已不可同日而语。

第二,引进各类充值物品

当时的游戏不是那么成熟。 游戏运营商运营游戏赚钱是根本。 但是,战神的策划错误的是,他不应该对玩家的战斗力下手。 想想看。 假设辛苦于技术的平民和充值的RMB玩家PK,输了平民。 那么谁愿意呢? 花钱就能解决问题,这个游戏本身有什么可玩性?

第三,更新太慢,新玩法投入不足

我还记得当时我还在玩的时候,一步一步地迷上了主线的剧情,但做完主线后,我完全不知道要做什么。 每天在线完成日常任务后,什么都不做。 我想这也是很多玩家放弃漏洞的理由之一。 这几年,虽然进行了城战、双胞胎复制等游戏,但是已经不能回天了。

以上是我整理的资料,各位网友是怎么想的?

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